Warhammer 40 000: Dawn of War II

Warhammer 40 000: Dawn of War II
Fejlesztő Relic Entertainment
Kiadó THQ (fő)
Sega (online szolgáltatások)
Feral Interactive (macOS, Linux)
Ils iránysávadó Buka
Kiadási dátum 2009. február 23. 2009.
március 31. 2009.
március 31.
Változat 2.6.10236 (2015. január 13. [1] )
Műfaj valós idejű stratégia , taktikai szerepjáték
Műszaki információk
Platformok Windows , macOS , Linux
motor Essence Engine 2.0
Játék módok single player , multiplayer , co-op
Interfész nyelvek angol [2] , francia [2] , német [2] , olasz [2] és spanyol [2]
Hordozó DVD
Rendszerkövetelmények
_

Minimális

Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal

A Warhammer 40 000: Dawn of War II  egy stratégiai videojáték, amelyet a kanadai Relic Entertainment stúdió fejlesztett ki, és a THQ adta ki2009-ben Windowsra . 2016-ban a Feral Interactive portolta a játékot macOS -re és Linuxra . A Dawn of War II a Warhammer 40 000 fantasy univerzumban játszódik; a Warhammer 40 000: Dawn of War történetének folytatásaként szolgál. A játék egyjátékos kampányában a Chapter of the Blood Ravens – Space Marine harcosok a Birodalom szolgálatában – ellenzi Orks , majd a Tyranid Hive Fleet invázióját . Az előző játékkal ellentétben a Dawn of War II nem tartalmaz bázisépítést, hanem inkább a számítógépes szerepjátékokra jellemző elemeket tartalmaz. A következő években a Relic kifejlesztett és kiadott két kiegészítőt a játékhoz, a Chaos Risinget és a Retributiont . 2017-ben jelent meg egy folytatásos játék, a Warhammer 40 000: Dawn of War III .

Játékmenet

A Dawn of War II egy valós idejű stratégiai játék . Az előző játékkal ellentétben a Dawn of War II nem tartalmazza az ebben a műfajban megszokott bázisépítési mechanikát, és sokkal kisebb léptékben mutatja be a csatákat: a sokféle katonai felszereléssel rendelkező nagy hadsereg helyett a játékos csak néhány osztagot irányít. katonák, akikkel ugyanazok az ellenfelek kis osztagai állnak szemben. A csatában elért siker megköveteli a játékostól, hogy taktikai döntéseket hozzon, és kombinálja a különböző egységek képességeit. Hasonlóan a Company of Heroes -hoz , egy másik Relic játékhoz, a Dawn of War II lehetővé teszi a játékos számára, hogy épületeket és egyéb tárgyakat semmisítsen meg a csatatéren, és fedőrendszert is tartalmaz [3] .

A konfliktusnak négy oldala van: Space Marines , Orks , Eldar és Tyranids . Csak egy történetkampány van a játékban – az űrhajósoknak [4] . A hadjáratban a küldetések között a játékos visszatér egy űrhajóhoz, amely képes a három elérhető bolygó között mozogni; itt lehet változtatni a vadászgépek felszerelésén. A játékos választhat következő küldetésként a következő fontos történetküldetést és a mellékküldetéseket is – ezeket jelölőkkel jelölik a bolygókon; mind a történet, mind a mellékküldetések kicsik, és ritkán tartanak 15 percnél tovább [3] .

Összesen csak hat egység áll a játékos rendelkezésére, mindegyiknek megvan a maga sajátosságai és képességei, és minden küldetéshez a játékos csak négy szabad egységet vehet fel. A számítógépes szerepjátékokhoz hasonlóan a Dawn of War II is számos felszerelést tartalmaz a harcosok számára. Az ilyen felszereléseket, beleértve a páncélkészleteket, fegyvereket, például erőtengelyeket és csavarokat, segédeszközöket, például melta bombákat, amelyek lehetővé teszik az ellenséges járművek és épületek felrobbantását, jutalomként kapják meg a küldetések teljesítését, vagy elejtik a megölt ellenségeket. A küldetés felszerelésének megválasztása nagyban befolyásolja a játékos által irányított katonák tulajdonságait és funkcionalitását. Az ellenségek elpusztítása, a feladatok elvégzése és a felesleges felszerelések szétszerelése során a játékos tapasztalati pontokat és szinteket kap a karakterekért - az új szintekkel kiadott képességpontokat az egységek új képességeinek megszerzésére fordíthatja. A játékban a maximális szint 20; a játékban sok különböző készség érhető el, és lehetetlen mindent egy végigjátszással megtanulni [3] .

A játék mindkét fő módja – a kampány és a csetepaté – magában foglalja az online játék lehetőségét. A kampányban a játékosok felosztják egymás között a harcosokat, és együtt játszanak a számítógép ellen; a csetepaté mód online egy-egy vagy három-három elleni mérkőzéseket kínál más játékosokkal vagy a számítógéppel, mint ellenféllel; ugyanakkor kiválaszthatod a nehézségi szintet és a játékban elérhető négy sereg bármelyikét - tyranids, eldar, space marines vagy ork [3] .

Telek

Az akció egy kis csillaghalmazban , az Aurelius alszektorban játszódik , amely a Birodalom legszélén található . Ezekből a világokból toboroz újoncokat a Blood Ravens, az űrtengerészgyalogosok egyike . A rend fő erőinek hiányában a szektort egy orkhorda inváziója fenyegeti .

A játék akkor kezdődik, amikor a parancsnokként játszó játékos, aki az űrtengerészgyalogosok fiatalabb tisztje, leszáll egy csapat harcossal a sivatagi Calderis bolygóra, hogy segítsen Thule kapitánynak és a parancsnoksága alá tartozó újoncoknak az orkokkal vívott egyenetlen csatában. A támadás visszaverése, de az ellenséges vezér, Bezappu hiánya után az ejtőernyősök egy fontos falu védelmére indulnak, amelyet egy másik egység birtokol.

A győzelem után még két kulcsfontosságú ponton értesülnek az orkok támadásáról, ami arra utal, hogy a portyázók kompetens vezetéssel rendelkeznek. Kiderült, hogy ezen ork egységek mindkét parancsnoka nemrégiben meglátogatta Bezappával a Felhammer bányát. Ahogy közelednek a bányához, az űrtengerészgyalogosok egy másik idegen faj, az Eldar felderítőit észlelik : egy láncpók exarch és kísérete. Magához a bányához közeli táborban csata folyik: az orkok megtámadták az őket vezető eldart. Az űrhajósok beavatkoznak és kiirtják az összes ellenséget. Halála előtt az egyik eldar tiszt azt próbálja elmondani, hogy valami nagy ellenség fenyegeti őket, de a császár bátor katonái közömbösek maradnak ezekre a szavakra.

Ezt követően a leszállóerőt a szomszédos Typhon Primaris bolygó dzsungelébe küldik, hogy elpusztítsák az ott található Eldar bázist és biztosítsák az ork horda legyőzését. De Davian Thul azt kéri, hogy sürgősen térjen vissza Calderisbe, mivel Badzappa erőket gyűjtött és megtámadta a bolygó fővárosát. Badzappa meghal, de a csata közepette egy újabb xenos-faj jelenik meg: a Tyranid Hive Flotta  – élő hajók gyűjteménye, fedélzetén több milliárd harci organizmussal, amelyek az életben gazdag bolygók szerves anyagát, vizet és légkörét készülnek elnyelni. . Az észrevétlenül besurranó Tyranid előretolt egységei hatalmas sebzést okoznak, és halálosan megsebesítik Tool kapitányt, de a tengerészgyalogosoknak még így is sikerül kiszabadulniuk és pályára menekülniük.

Míg a Calderis bolygó erői felépülnek egy új ellenség megjelenése után, a Hive Flotta fő erői előrenyomulnak az Aurelia alszektorban. Az űrtengerészgyalogosok számos sikeres hadműveletet hajtanak végre, de végül minden értelmetlen: a behatoló kaptárflotta elsöpri az alágazatban meglévő erőket, és elpusztítja azt, élettelen kőtömbökké változtatva a virágzó világokat. Az eldák terve, hogy orkokkal árasszák el az alszektort, és szembeállítsák hordáikat a tiranida hordákkal, meghiúsult. A hollóknak sikerül jelet küldeniük segítségért, és Gabriel Angelos kapitány, a rend flottájának parancsnoka felveszi a kapcsolatot. Sajnos az esetleges erősítések túl messze vannak, és az alszektor harcosainak saját erejükre kell hagyatkozniuk, és addig kell tartaniuk a Kaptárflottát, ameddig csak lehet.

A Meridian, az alszektor legfejlettebb bolygója káoszba süllyed az eldák szüntelen szabotázsa miatt. Az űrtengerészgyalogosok elkezdik vadászni az Eldarokat, és felfedezik, hogy egy Idranel Nile nevű Craftworld Látó Ulthwe vezeti őket. Az Eldar úgy érezte, hogy az Aurelius alágazat elkerülhetetlen pusztítása után a kaptárflotta a Craftworld Ulthwét táplálta volna. Az orkhordák megtizedelését látva Idranel letiltja az emberi nyomkövető rendszereket, a kaptárflotta nagy részét a Meridianra csalja, és az egész bolygót az emberekkel és a tyranidákkal együtt felrobbantja a hatalmas Angel Forge gyártókomplexum reaktorainak túlterhelésével. hogy időt nyerjen az embereinek. Az űrtengerészgyalogosok megölik a Látót, és meghiúsítják a tervét, folytatva kudarcra ítélt harcukat.

Gabriel Angelos azonban arról számol be, hogy az alágazat erőinek van egy másik lehetősége a kaptárflotta megsemmisítésére, vagy legalábbis gyengítésére. Ha megkapjuk a folyamatosan mutáló tiranidák genetikai forráskódját, akkor az Angyalkohóban lehetséges olyan mérget létrehozni, amely minden tiranida életforma számára halálos. Egy lépésre a vereségtől a Vérhollóknak sikerül létrehozniuk a szükséges anyagot, és megállapítani, hogy be kell juttatni a kaptárflotta tápcsatornáiba, amely bejutott a Typhon Primaris bolygó légkörébe, és elkezdte felszívni azt.

Angelos utoljára veszi fel a kapcsolatot. A hajók erősítéssel történő előrehaladása rendkívül nehéz, mivel a kaptárflotta által visszadobott Árnyék áttörési kísérletei sorra megölik a Navigátorokat. Egy fejezet flotta örökre elveszhet az Immateriumban, vagy a csillagközi térben rekedhet több ezer éves hagyományos repüléssel a legközelebbi birodalmi rendszerből, de az űrtengerészgyalogosok vállalják ezt a kockázatot, hogy segítsenek csatatestvéreiknek.

Az Aurelia alágazat megmaradt védői egyesítik erőiket és megrohamozzák a Typhon Primarist. Sikerül eljutniuk a táplálékcsatornákhoz, és befecskendezni a mérget, de ekkorra már megsemmisült a pályán keringő emberi flotta. A méreg kiválóan működik, de néhány zsarnok, aki elkerülte a vele való érintkezést, még mindig életben marad. Egy maroknyi űrtengerészgyalogos és a gárdisták maradványai a végső állásra készülnek, amikor a meggyengült Árnyékon áttörve egy flotta Angelos vezetésével kizuhan a Warpból a pályára, és harcba bocsátkozik a meggyengült Hive-flottával. Az űrhajósok, akik leszálltak a Typhonra, megtámadják a tiranida erőket és megölik az Alpha Hive zsarnokot, amely a Tyranid hivemind egyik központja.

A Blood Ravens flotta rendetlen visszavonulás közben lemészárolja az élő hajókat. A Tyranidák vereséget szenvedtek, és Gabriel elgondolkodik, hogy a Császár létrehozta az űrtengerészgyalogságokat, hogy harcoljanak a galaxis számtalan borzalma ellen, harcosként, készen a végsőkig harcolni az emberiség védelméért. Ilyen harcosok a parancsnok és a sokkosztag.

Játékfejlesztés

2009. január 19- én a Relic bejelentette, hogy a Warhammer 40 000: Dawn of War II sajtó alá került ("aranyért") [5] .

A játék béta tesztelése 2009. január 21-én kezdődött, és a játék február 19-i megjelenéséig tartott. Azok a játékosok, akik megvásárolták a Warhammer 40 000: Dawn of War: Soulstorm [6] kiegészítőt, részt vettek az első tesztben . Csak január 27-én vált elérhetővé a béta tesztelés a játékosok széles köre számára.

A Dawn of War II az Essence Engine továbbfejlesztett verzióját használja  – az Essence Engine 2.0. Az Essence Engine 1.0-t használták a Company of Heroes Relic játék létrehozásához , valamint 2 bővítményéhez: Company of Heroes: Opposing Fronts és Company of Heroes: Tales of Valor .

A többjátékos módot a játékban eredetileg a Games for Windows - Live (GFWL) segítségével valósították meg, és ehhez a rendszerhez kellett regisztrálni [3] ; A GFWL-nek köszönhetően a TrueSkill [ partnerkereső rendszer , a hangkommunikáció, az eredmények és a barátok listája [7] került bevezetésre a játékba . A Dawn of War II egyike volt az első, csak PC-re szánt játékoknak, amelyek számszerű teljesítménypontokat használtak [3] . A GFWL sok problémát okozott mind a játékosoknak, mind a fejlesztőknek, és a Relic stúdió felhagyott a 2011-ben kiadott Retribution kiegészítővel , és helyette a Valve Steamworks platformját használta [8] . 2014-ben a Relic magát a Dawn of War II játékot hozta el a Steamworks-hez ; A játékosok értékelései és eredményei átkerültek a Steambe. A hálózati platform változásával néhány korábban elérhető funkció eltűnt a játékból, mint például a helyi hálózaton való játék támogatása, a játékvezetői mód, vagy a játék szüneteltetésének lehetősége többjátékos módban [9] .

Kiegészítések

The Last Stand

2009. október 14-én a Relic a Steamen keresztül ingyenesen kiadott egy kiegészítőt a játékhoz . Az 1.8.0 javítás részeként adták ki, és a The Last Stand nevet kapta (  angolul  -  „The Last Frontier”). A játékhoz egy teljes mód került.

Ebben 3 játékos megy egy csapatba; ugyanakkor mindegyikük választhat egyet a három hős közül ( Orc Mek , Space Marine és Seeing Eldar ), és elláthatja őt ízlésének megfelelő műtárgyakkal. A Chaos Rising megjelenésével további 2 hős vált elérhetővé: a Tyranid Hive Tyrant és a Chaos Sorcerer Tzeentch . A Retribution megjelenésével elérhetővé vált a Lord General és egy új, vulkáni felületű aréna. 2011. október 20-án megjelent egy DLC, amelybe a Tau parancsnoka került (annak ellenére, hogy magát a Tau fajt soha nem adták hozzá a játékhoz). A hősök az arénában vannak, amin ellenségek hullámai haladnak át a kapun (összesen 20 darab van). A hullámok pusztításával a hősök tapasztalatokat és tárgyakat szereznek [10] .

Chaos Rising

A játék első bővítését Chaos Rising néven 2009. szeptember 18-án jelentették be egy játékmagazin podcastjában [11] .

A UK Games-Workshop Games Day éves eseményén bejelentették, hogy a kiegészítő 2010 márciusában válik elérhetővé. A játék megjelenésére március 12-én került sor.

Megtorlás

A második bővítést 2010. augusztus 17-én jelentették be, és 2011. március 4-én adták ki [12] .

Vélemények

Külföldi játékújságírás

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus85% [13] (65 vélemény alapján)
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.comA- [14]
Eurogamer8/10 [15]
GamePro5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[tizennyolc]
GameSpot8,5/10 [16]
Játék Spy4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[17]
IGN9/10 [3]
jó játékEgyjátékos [19] Többjátékos [19]
10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag10-ből 5,5 csillag

8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből8 csillag a 10-ből

A Dawn of War II többnyire pozitív fogadtatásban részesült, a Metacritic.com értékelés-összesítő 85%-os pontszámmal . A legtöbb értékelő dicsérte a játékot az újratervezett játékmenet és a gyönyörű grafika miatt, és kritizálta a többjátékos térképek és az ismétlődő küldetések hiányát a játék kampányában.

A Gamespy dicsérte a fejlesztőket, amiért eltávolították az alapépítést [17] , és létrehoztak egy "valószínűtlennek tűnő hibridet" [17] az RTS és RPG műfajokból. Ugyanakkor bírálta az egyjátékos kampányt, amiért a küldetések ugyanazokon a térképeken zajlanak, ami "ugyanazt érezteti velük a kampány vége felé" [17] . A kritikák a Tyranids játékba való bevezetésére is irányultak, mivel „valójában a velük való küzdelem […] alázatos” [17] , de a recenzens dicsérte a többjátékos játékot és a logisztika bevezetését, és ezt „zseniális lépésnek” nevezte [17]. ] .

Az 1up.com szintén dicsérte a "találatos kiegészítéseket", egy taktikai választást, amely lehetővé tette a katonai egységek kiválasztását, és újraformázta a játékot [14] . A bíráló azonban bírálta ugyanazon kártyák folyamatos használatát az egyjátékos játékban [14] .

Orosz gaming sajtó

A legnagyobb orosz játékportál , az Absolute Games 77%-ot adott a játéknak. A bíráló jó grafikát és többszereplős játékokat állapított meg. A hátrányokat a gyenge egyjátékos kampánynak tulajdonították. Ítélet: "A Dawn of War 2 közel áll a tökéleteshez, de úgy tűnt, a fejlesztők lemaradtak a célegyenesben" [20] .

Az Igromania 10-ből 8.0-t adott a játéknak, így a következőképpen zárult: „Az egyjátékos kampányban a Dawn of War 2 egy egyszerű akció/RPG-nek tűnik, és ez elég furcsa. De itt van egy dühös multiplayer és egy egyedülálló lehetőség, hogy megnézzük, hogyan fűrészelnek darabokra egy hatalmas orkot egy láncfűrésszel” [21] .

A Game Country 10-ből 9.0 pontot adott a játékra. Az előnyök a módosított játékmenet és a jól fejlett játékvilág voltak. A hátrányok közé tartozik a rosszul megtervezett egyjátékos kampány. Ítélet: "Őrülten gyönyörű interaktív film az űrbeli háborúról" [22] .

A Legjobb Számítógépes Játékok magazin 90%-ot adott a játéknak a 100-ból, és díjat kapott. Olyan játékokat kapnak, amelyek egy kicsit elmaradnak a remekműtől. Ítélet: „Az ereklyék újabb remekművet készítettek. És ismét - hálózat. Úgy tűnik, a kampány csak egy edzés a csapatcsaták előtt” [23] .

Soundtrack

A meccs gólját Doyle W. Donehu biztosította. 2009. április 29-én a Relic Entertainment kiadta a filmzenét, majd egy idő után hivatalosan is megjelent a nyilvánosság számára [24] .

Az összes számot Donehu készítette, kivéve a 20. számot – Nooby Noobinson dolgozott rajta.

Nem. Név Időtartam
egy. "Csak háború van (nyitó cím)" 2:54
2. "A halál angyalai (űrtengeri téma)" 3:02
3. "Primarch becsülete" 4:36
négy. "No Mercy No Respite" 4:39
5. A Waaagh márciusa! (Ork téma)" 3:04
6. "Tisztítsd meg a Xeno söpredéket" 4:39
7. "Csatában kovácsolódott" 4:39
nyolc. "Ősi rítusok (Eldar téma)" 3:04
9. "A zöld horda felemelkedése" 4:40
tíz. "Khaine haragja" 4:35
tizenegy. "Az eretnekek támadása" 4:38
12. "Xeno jelenlét (Tyranid téma)" 3:04
13. "A kézműves világért" 4:41
tizennégy. "Hullámokban jönnek, mi pedig visszaszorítjuk őket" 4:40
tizenöt. "A nagy faló" 4:36
16. "A harci testvérekhez" 4:42
17. "Vadászat a kaptár zsarnokra" 4:42
tizennyolc. A császár győzelme 2:05
19. "Show Me Passes for Music With Your Misbegotten Kind (Credits Roll)" 13:31
húsz. "Meridian Nights (Noobie's Grim Dark Future Remix)" 2:36

Értékesítés

2018 nyarán a Steam Web API biztonsági résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 2 492 053 ember [25] , a Chaos Rising mellett pedig 1 285 276 ember [25] .

Jegyzetek

  1. Patch Notes és egy gyors közösségi frissítés . Letöltve: 2021. február 24. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 9..
  2. 1 2 3 4 5 Steam – 2003.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Onyett, Charles Warhammer 40 000: Dawn of War II  Review . IGN (2009. február 17.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  4. Kirill Oreskin. Útmutatók és végigjátszások . Legjobb PC-játékok (2009). Letöltve: 2019. január 28. Az eredetiből archiválva : 2019. január 18.
  5. ↑ Warhammer 40 000 : Dawn of War II aranyon  . GameTech (2009. január 19.). Letöltve: 2009. január 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  6. A THQ bejelentette a Warhammer 40 000: Dawn of War II többjátékos bétaverzióját  (eng.)  (a link nem érhető el) . Community.dawnofwar2.com (2009. január 8.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 21. Az eredetiből archiválva : 2009. január 17.
  7. Gillen, Kieron Dawn Of War 2 többjátékos: Games for Windows  Live . Rock, Paper, Shotgun (2008. július 15.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  8. megjelent, Tom Senior Miért dobta el a Relic a Games for Windows Live-t a Dawn of War 2:  Retributionban . PC Gamer (2011. február 9.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  9. Yin-Poole, Wesley. A Warhammer 40K : Dawn of War 2 kidobja a Windows Live rendszerhez készült játékokat  . Eurogamer.net (2014. szeptember 5.). Letöltve: 2022. szeptember 5.
  10. Warhammer 40,000: Dawn of War II Final Frontier mód áttekintése . Letöltve: 2010. december 11. Az eredetiből archiválva : 2010. május 16.
  11. ↑ Dawn of War II : Chaos Rising  . PC Gamer (2009. szeptember 18.). Az eredetiből archiválva: 2012. március 12.
  12. A THQ bejelenti a Dawn of War 3-at . Letöltve: 2020. április 29. Az eredetiből archiválva : 2016. március 6..
  13. Warhammer 40 000: Dawn of War II Review - MetaCritic . Letöltve: 2009. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  14. 1 2 3 Thierry Nguyen. Warhammer 40 000: Dawn of War II Review – 1UP  (angolul) 2. 1UP (2009. február 19.). Letöltve: 2009. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  15. Jim Rossignol. Warhammer 40 000 : Dawn of War II Review – EuroGamer  . Euro Gamer (2009. február 20.). Letöltve: 2009. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  16. Kevin VanOrd. Warhammer 40 000: Dawn of War II for PC Review  (angol) (2009. február 20.). Letöltve: 2009. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  17. 1 2 3 4 5 6 Allen Rausch. Warhammer 40 000: Dawn of War II Review -  GameSpy . GameSpy (2009. február 19.). Letöltve: 2009. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  18. Andrew Dagley. Warhammer 40 000 : Dawn of War II Review - GamePro  . GamePro (2009. február 19.). Letöltve: 2009. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  19. 1 2 Jeremy "Junglist" Ray (Multi Player); Steven "Bajo" O'Donnell (egyjátékos). Warhammer 40 000: Dawn of War II Review - Good  Game . ABC (2009. február 16.). Letöltve: 2009. február 20. Az eredetiből archiválva : 2012. március 12..
  20. Mihail "Xirurg" Khromov. A Warhammer 40 000: Dawn of War II áttekintése . Absolute Games (2009. március 16.). Az eredetiből archiválva : 2012. április 30.
  21. Vaszilij Vetlugin. Warhammer 40 000: Dawn of War II. Ítélet . Szerencsejáték (magazin) (2009. május 4.). Letöltve: 2010. június 20. Az eredetiből archiválva : 2009. november 14..
  22. Warhammer 40 000: Dawn of War II. Játékprofil (nem elérhető link) . Játék Ország . Letöltve: 2009. április 15. Az eredetiből archiválva : 2014. december 20. 
  23. LCI Review of Warhammer 40,000: Dawn of War II . Letöltve: 2010. december 11. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 25..
  24. Dawn of War II filmzene
  25. 12 KYLE ORLAND . Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.

Linkek