FMV játék

Az FMV játék olyan számítógépes és videojátékok  gyűjtőfogalma , amelyek Full Motion Video technológiát (szó szerint "teljesen mozgó videó") használnak a játékmenet (egészen vagy jelentős részének) megszervezésére. Ezek a játékok különböző műfajokban készülhetnek, és más technológiákat is felhasználhatnak.

Történelem

Az első FMV-n alapuló játékok az 1980-as évek elején jelentek meg arcade arcade játékok formájában . Ennek az időszaknak a leghíresebb játékai a Dragon's Lair és a Space Ace . 30-60 perces videót tartalmazó analóg lézeres videolemezt használtak. Ezek a játékok hagyományos, kézzel rajzolt animációs módszerrel készült interaktív rajzfilmek voltak .

Az FMV játékok népszerűségének csúcspontja az 1990-es évek elején volt, és a multimédiás technológia fejlődésével és a CD-ROM , mint nagy kapacitású cserélhető adathordozó elterjedésével függ össze . Az akkori számítógépek és játékkonzolok technikai lehetőségei már lehetővé tették a teljes képernyős videólejátszást a VHS -hez hasonló minőségben , de nem voltak elegendőek a részletes, háromdimenziós grafika valós idejű megjelenítéséhez. Az FMV technológiát mind interaktív filmek és rajzfilmek készítéséhez, mind más műfajú játékokhoz használták, ahol a videók váltották fel a valós idejű grafikát, és a játékobjektumok egy részét kétdimenziós vagy háromdimenziós valós idejű grafika segítségével jelenítették meg.

Az 1990-es évek közepétől az FMV játékok népszerűsége hanyatlásnak indult, mivel a számítógépek és játékkonzolok képességei lehetővé tették az összetett grafika valós időben történő megjelenítését. Azóta az FMV technológiát csak bevezető videókhoz használják. Jelenleg ezt részben felváltották a motoron belüli indítóképernyők. Az 1990-es évek végének egyes játékaiban azonban, különösen a Squaresoft játékaiban , vannak kis töredékek, amelyek az FMV-t háttérként és a háromdimenziós játéktárgyakat kombinálják ( Final Fantasy 7 , Parasite Eve 2 ).

Az interaktív filmes műfajú játékok a vizuális regényekhez hasonlóan a modern fogyasztói DVD-lejátszókon is játszhatók [1] . Az 1990-es évek vége óta számos népszerű ilyen típusú FMV-játékot (beleértve a Dragon's Lair- t és a Mad Dog McCree -t ) portolták DVD-formátumra. Az ezen a technológián alapuló játékok összefoglaló néven DVD-játékok . A 2000-es évek elején a Korban Laser Games amatőr cég több DVD-játékot is kifejlesztett Oroszországban , amelyek közül a leghíresebb a „ Metron ” című „ video quest-thriller ” [2] volt.[ a tény jelentősége? ] .

Játéktípusok

Interaktív mozi

Az FMV játékok legkorábbi típusa. Az ilyen típusú játékok speciálisan készített filmek vagy rajzfilmek, amelyek bizonyos pontokon többféle lehetőséget kínálnak a játékosnak. Ha a megfelelő opciót választja, a film folytatódik, ellenkező esetben a játék véget ér (a szint elejétől folytatódik). A telekágak is jelen lehetnek.

Az opciók kiválasztása megszervezhető mind szünet formájában, opciók listájával, mind a képernyőn megjelenő prompt formájában, amelyhez egy bizonyos billentyű rövid időn belüli megnyomása szükséges. Tipp készíthető magának a videónak a részeként (a jelenet egy részének kiemelése vagy követése), vagy a videó tetejére fedő grafikaként.

Az interaktív mozi nem jelenti a játékos önkényes mozgását a helyszíneken, a jelenetek előre megtervezett sorrendben változnak.

Kalandok

Az ilyen típusú játékokat az különbözteti meg az interaktív filmektől, hogy a játékos szabadon mozoghat a jelenetek között. A játékmenet hasonló a hagyományos kalandjátékokhoz, de a játék grafikája videók formájában készült. Az ilyen típusú játékok közé tartozik a Phantasmagoria és a Cyberia . Sok ilyen típusú játék több CD-re terjedt ki. Például a Phantasmagoria Sega Saturn verziója 7 lemez hosszú volt.

Interaktív lőtér

Az egyik leggyakoribb FMV-játéktípus. Az ilyen típusú játékok változatos kivitelezésűek lehetnek, de ezek a különféle tárgyak céltávcsővel vagy könnyű fegyverrel történő lövésére korlátozódnak .

Ennek a játéktípusnak két fő típusa volt. Az egyik egy interaktív film, ahol bizonyos pontokon a játékost megtámadja a film szereplője. A játékosnak legyen ideje lőni a képernyő bizonyos területére – ezután a film a támadó vereségének jelenetével folytatódik. Ha a játékosnak nincs ideje lőni, vagy elhibázza, akkor elveszíti a kísérletet, és a film a szint (epizód, jelenet) elejétől kezdődik. A leghíresebb ilyen típusú játékok a Mad Dog McCree , a Crime Patrol és sok más játék az American Laser Gamestől , amely interaktív filmekre specializálódott.

A második típusú játék a rail shooter , ahol a videót használják háttérként, és a célpontok sprite -ok vagy sokszögű modellek . Az ilyen típusú híres játékok közé tartozik az Area 51 és a Rebel Assault .

Versenyjátékok

Az FMV technológiát két versenyjátékban is használták, a MegaRace -ben és a MegaRace 2 -ben . A játék jelenetei "élő videót" használtak. Magában a játékban a ringversenypálya egy videó volt. A játék első részében szereplő autók sprite formájában készültek, a második részben sokszögű modelleket használtak interaktív világítással, amelyek az autó helyzetétől és a pályán lévő fényforrásoktól függően változtak.

A Full Throttle játékban az FMV technológiát használták a játék azon részében, ahol a hős egy szurdokban halad át motoron, miközben más karakterekkel küzd.

Akció

A Sega CD - exkluzív 2D -s akciójáték , a Bram Stoker 's Dracula "3D" háttérgrafikaként jeleneteket tartalmazott.

A Time Commando egy 3D-s, harmadik személyű akciójáték, amely videoklipeket is tartalmazott háttérgrafikaként . A karakterek sokszögű modellek formájában készültek. A kamera simán követte a hőst egy rögzített pályán, megváltoztatva a nézőpontot.

Shoot 'em up

A Silpheed egy klasszikus görgetős lövöldözős játék volt , ahol a hős egy űrhajót irányított, felülről, egy harmadik személyről figyelve. A háttér 3D-s grafikák videó formájában készültek, a játékobjektumok valós időben megjelenített, alacsony pólusú 3D-s modellek voltak.

Sport

A Digital Pictures , az FMV játékok egyik fő gyártója Scottie Pippennel fejlesztette ki a Quarterback Attack és a Slam City játékokat, amelyek az amerikai futball és a kosárlabda egyes pillanatait szimulálják . A cég kifejlesztette a Supreme Warrior -t is, amely egy első személyű harci játék volt.

nyomozó

1988-ban megjelent a " Robots " játék ( Isaac Asimov " Acélbarlangok " és " A hajnal robotjai " című regényei alapján ). A játékkészlet tartalmazott egy filmkazettát, valamint egy kártyakészletet . A játék mechanikája hasonló volt a Cluedo -hoz ; a filmben szereplő bizonyítékok, valamint a véletlenszerűen elejtett kártyákon található nyomok alapján kellett meghatározni a bűnözőt és a bűncselekmény indítékát. A kártyakombinációtól függően mind a bűnöző, mind az indítékai változtak.

Jegyzetek

  1. DVD-lejátszó csalások, vélemények, GYIK, üzenőfalak és egyebek - GameFAQ . Letöltve: 2009. március 12. Az eredetiből archiválva : 2009. március 7..
  2. Metron (elérhetetlen link) . Media 2000.ru (archiválva: 2005. május 24.) . Hozzáférés dátuma: 2018. szeptember 1. Az eredetiből archiválva : 2005. február 24.