Tér (cég)

Square Co.
Típusú állami vállalat
Bázis 1986. szeptember
megszüntették 2003. április 1
A megszüntetés oka Egyesülés az Enix -szel
Utód Square Enix
Alapítók Masashi Miyamoto [d]
Elhelyezkedés Tokió, Japán
Kulcsfigurák Tomoyuki Takechi , elnök
Yoichi Wada , elnök
Hironobu Sakaguchi , alelnök
Ipar Interaktív szórakozás
Termékek számítógépes játék
Leányvállalatok A leányvállalatok listája
Weboldal square.co.jp

Square Co., Ltd. A Sukuwea (株式会社 スクウェア, Kabushigaisha Sukuwea )  egy japán videojáték- cég , amelyet Masafumi Miyamoto és Hironobu Sakaguchi alapított 1986 -ban . 1992 és 2003 között a Squaresoft volt a cég másik márkaneve . 2003- ban a Square egyesült az Enix céggel, és a Square Enix részévé vált .

Történelem

Az első Square játékok a Nintendo Famicom és Famicom Disk System számára jelentek meg . A korai játékok nem jártak sikerrel, és a cég 1987 -ben csődbe került . Ugyanebben az évben Hironobu Sakaguchi átvette a vezetést a cég búcsújátékának megalkotásában. Az eredmény a Final Fantasy , a Famicom szerepjátéka lett .

A Final nevet azért vették fel, mert a cég ki akart lépni a játékiparból, és a Final Fantasy volt az utolsó játék. A Final Fantasy sokkal nagyobb sikert aratott, mint amire Sakaguchi és a Square számított, így megállapodás született a Nintendo of America -val, amely 1990 - ben kiadta a Final Fantasyt az Egyesült Államok piacán . A játék sikere miatt Hironobu Sakaguchi meggondolta magát, hogy kivonja a céget a játékiparból, és új játékokat kezdett fejleszteni a SquareSoft Final Fantasy sorozatában . Talán ez volt az oka annak is, hogy a Final Fantasy sorozat minden játékának megvolt a maga története és saját világa, mert az első játék azzal a feltétellel készült, hogy soha nem lesz folytatás.

A Final Fantasy sorozat második része 1988 -ban jelent meg, és a Final Fantasy Origins megjelenéséig kizárólag Japánban adták el . Az észak-amerikai lokalizációt hivatalosan is tervezték, azonban a Super Nintendo Entertainment System megjelenése miatt a fordítást elhagyták.

A Square számos ismert címet is készített, mint például a Chrono Trigger , a Secret of Mana , a Seiken Densetsu 3 , a Xenogears , a Final Fantasy Tactics , a Brave Fencer Musashi , a Vagrant Story , a Front Mission sorozat, a Kingdom Hearts sorozat ( Buena Vista Interactive -val ) és Super Mario RPG (a Nintendo Co. Ltd. által önállóan fejlesztett).

A Square és az Enix egyesülését 2000 óta tervezték , de a cég pénzügyi összeomlása a Final Fantasy: The Spirits Within [2] megjelenése után az eseményt 2003. április 1-re halasztották ; az eredmény a Square Enix lett .

Leányvállalatok és kapcsolódó vállalatok

Japánban

A Disk Original Group (DOG) hét vállalat által alkotott szövetség: Square Co., Micro Cabin , Thinking Rabbit , Carry Lab , System Sacom , XTALSOFT és HummingBirdSoft . Az 1986. július 14-én alapított Square vezette ezt a szövetséget, amelynek célja a Family Computer Disk System játékainak koprodukciója volt, bár mindegyik az anyavállalat címszó alatt jelent meg. Valójában a Square csak egy maroknyit hozott létre a DOG által kiadott tizenegy játékból. Általában véve a játékok nem voltak kereskedelmileg sikeresek.

A DigiCube -ot 1996 februárjában alapították,hogy reklámozza és értékesítse a játékokat és a kapcsolódó cikkeket (zenei albumokat, könyveket, játékokat) Ázsiában . A társaság 2003 októberébenbejelentette fizetésképtelenségét .

menekülés, inc. 1998 - ban alakult; ez a cég kiadta a Driving Emotion Type-S játékot .

A Square Visual Works (CG stúdió), a Square Sounds (hangstúdió), a Squartz (minőség-ellenőrzés) és a Square Next 1999 júliusában alakult . Később azonban ezek a vállalatok mindegyike egyesült a Square Co-val. 2001 -és 2002 -ben .

A Quest Corporation egy 1988  júliusában alapított független szoftvercégleginkább az Ogre Battle játéksorozatáról ismert . A cég néhány alkalmazottja, köztük Yasumi Matsuno, Hiroshi Minagawa és Akihiko Yoshida 1997 -ben elhagyta a Questet, hogy a Square-hez csatlakozzon. Itt dolgoztak néhány PlayStation játékon , köztük a Final Fantasy Tactics -on és a Vagrant Story -n . 2002 júniusában a Quest Corporationt a Square Co [3] megvásárolta .

Game Designers Studio, Inc.  aSquare Co. által létrehozott shell cég . videojátékok fejlesztésea Nintendo GameCube számára , bár a cég kizárólagos megállapodást kötött a Sony Computer Entertainmenttel , hogy kizárólag PlayStation konzolokra készítsen játékokat. Annak érdekében, hogy ne sértsék meg a megállapodás feltételeit, a Square mindössze 49%-kal,a második termékfejlesztési részleg vezetője, Akitoshi Kawazu pedig 51%-kal rendelkezett. Így a Game Designers Studio létrehozása lehetővé tette játékok készítését a GameCube számára. Ez a cég csak egy játékot adott ki - a Final Fantasy Crystal Chronicles -t, amelyet de facto a termékfejlesztés második részlege (Square Co.) hozott létre. A játékot a Nintendo adta ki.

Square Co. egyesült az Enixszel , miközben a Final Fantasy Crystal Chronicles fejlesztés alatt állt. A Square Enix ezt követően megvásárolta a teljes Quest Corporationt , átnevezve SQEX Corporation -re . A Taito megvásárlása után a Square 2006 márciusában egyesítette az SQEX-szel, és az új leányvállalatot Taito Corporation -nek nevezte el .

Square Electronic Arts

A Square Electronic Arts LLC, más néven Square EA, a Square és az Electronic Arts által közösen létrehozott szervezet . 1998. április 27-én jelentették be , székhelye a kaliforniai Costa Mesa - ban volt, és a Square elnök- vezérigazgatója , Jun Iwasaki vezette , aki a játékok észak-amerikai kiadásáért és promóciójáért volt felelős . Ezenkívül ugyanebben az időben alakult meg az Electronic Arts Square, KK, az Electronic Arts játékok ázsiai értékesítéséért felelős részleg ; székhelye Japánban volt . Az ügylet értelmében az EA a Square EA 30%-át, a Square pedig az EA Square részlegének 30%-át birtokolta.

A Square EA nagyon sikeres volt, és fennállásának öt éve alatt számos honosított Square játékot adott ki az amerikai piacon. Az EA Square viszont kevésbé volt sikeres, és nehezen tudta érvényesíteni a hatását az ázsiai videojáték-piacon, ahová általában nagyon nehezen tudnak betörni az amerikai gyártók. Az EA Square kifejlesztette az X-Squad játékot is, amely PlayStation 2 -re jelent meg .

Jegyzetek

  1. Square Enix  története . Archiválva az eredetiből 2012. november 2-án.
  2. RPGamer > Square-Enix a Chrono Break védjegyet ad néhány játéktársnak  (  a link nem működik) . Rpgamer.com. Hozzáférés dátuma: 2008. október 13. Az eredetiből archiválva : 2011. január 28.
  3. A Square befejezi a Quest megszerzését  (angolul)  (a hivatkozás nem elérhető) . IGN Game Boy (2002. június 19.). Letöltve: 2010. július 1. Az eredetiből archiválva : 2012. február 16..

Linkek