Taito Corporation

Taito Corporation
Típusú Leányvállalat
Csere lista TYO : 9646
Bázis 1953
Alapítók Kogan, Michael
Elhelyezkedés
Kulcsfigurák Yoichi Wada (elnök-vezérigazgató)
Ipar Szoftverek, számítógépes játékok játéktermi gépekhez, játékkonzolokhoz és mobiltelefonokhoz
Termékek Space Invaders , Bubble Bobble , Double Dragon , Power Blade , Farkas hadművelet , Bust a Move , Lufia
Alkalmazottak száma 848 (2006. március)
Anyavállalat Square Enix
Weboldal taito.co.jp
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Taito Corporation (株式会社 タイトー kabushigaisha taito: )  egy japán cég, amely számítógépes játékokat és játéktermi gépeket fejleszt . A cég amerikai arcade játékokat is forgalmaz Japánban, játékait pedig világszerte terjeszti. A cég fióktelepei Dél - Koreában , Olaszországban és Kínában . Korábban a cégnek Észak-Amerikában és Brazíliában is volt fiókja . 2005 -ben a céget felvásárolta a Square Enix .

Történelem

A céget 1953- ban alapította Michael Kogan üzletember Taito Trading Company néven Kezdetben a vállalat különféle áruk importjával foglalkozott, és Japán első vodkagyártója és -értékesítője volt [2] , valamint kis automatákat gyártott és értékesített . Egy évvel később a cég tevékenységei között szerepelt zenegépek bérbeadása , majd gyártása is.

Az 1960-as években a cég mechanikus nyerőgépek és flipperek gyártásával is foglalkozott. 1973-ban kiadta első arcade videojátékait diszkrét logikára épített nyerőgépek formájában . [3] Ugyanebben az évben a céget Taito Corporation névre keresztelték . 1978-ban a Taito tervezője, Toshihiro Nishikado megalkotta a Space Invaders játékot , amely a cég legnépszerűbb játékává és az iparág történetének egyik legfontosabb játékává vált. Az Egyesült Államokban a játékot a Midway adta ki . A játékot a korábbi elektromechanikus Space Monsters játék befolyásolta , amelyet Taito adott ki 1972-ben.

A Space Invaders nagy sikere arra késztette Taito-t, hogy 1979-ben egy részleget nyitott az Egyesült Államokban, Taito America Corporation néven . Az Illinois állambeli Willingben található, és játéktermeket forgalmazott Észak-Amerikában . Ezek többnyire maga a Taito által fejlesztett játékok voltak, de a részleg más cégektől licencelt vagy az Egyesült Államokban fejlesztett játékokat is forgalmazott a Taito számára.

1988-ban North Vancouverben ( British Columbia ) a vállalat megnyitotta második amerikai fiókját, a Taito Software Inc.-t. Az otthoni rendszerekhez készült videojátékokba költözött, megszabadítva Taito Amerikát ettől a tevékenységtől. Az első ághoz hasonlóan a játékkatalógusban is többnyire a fő cég által fejlesztett, esetenként más cégektől licencelt játékok szerepeltek.

1995-ben mindkét amerikai fiókot bezárták. A Taito által fejlesztett játékok egyelőre elérhetőek maradnak az Egyesült Államokban, de más cégek forgalmazzák őket.

A Space Invaders mellett a cég olyan játékokkal írt jelentős jegyet a videojátékok történetében, mint a Qix , a Bubble Bobble sorozat, a Don Doko Don mini-sorozat , a Jungle Hunt , az Elevator Action , a Puzznic , az Operation Wolf és a Puzzle Bobble . . A legtöbb esetben eredeti és szokatlan játékok voltak a korukban.

1992-ben a Taito bejelentette a WOWOW -t  , saját játékkonzolját , amely CD-ROM-ot használ . [4] Célja volt, hogy a cég játéktermi játékainak hű otthoni verzióit jelenítse meg (hasonlóan a Neo Geo -hoz ), valamint a műholdas átvitelen keresztül letöltött játékokat (később a Satellaview rendszeren valósították meg ). Az ilyen programok sugárzására az azonos nevű japán televíziós állomás erejét tervezték használni. Ezt a rendszert nem hozták forgalomba.

2005. augusztus 22-én bejelentették, hogy a Square Enix 247 900 Taito részvényt vásárol 45,16 milliárd japán jen ( 409,1 millió USD ) értékben, hogy a Taito Corporation leányvállalata legyen. [5] A felvásárlás célja a Taito profitjának jelentős növelése és a Square Enix jelenlétének bővítése volt a videojáték-piac új részein (főleg arcade játékok). A Square Enix ajánlatát az előző jelentős részvényes, a Kyocera elfogadta , és 2005. szeptember 22-én bejelentették a Taito 93,7%-os részesedésének sikeres megszerzését. [6] Szeptember 28-tól a Taito a Square Enix teljes tulajdonú leányvállalata lett. [7]

2008. július 28-án a Square Enix hivatalosan bejelentette két Taito fióktelep, a Taito Art Corporation és a Taito Tech Co., Ltd. bezárását. a rájuk bízott összes feladat teljesítése miatt. A fiókokat 2008 októberében bezárták. [nyolc]

Taito játékok

Lásd még

Források

  1. https://www.taito.co.jp/corporate/taito/history
  2. Taito Corporation profil: Történet archiválva : 2008. augusztus 20. a Wayback Machine -nél a TAITO.com -on Archiválva : 2008. május 11. a Wayback Machine -nél .
  3. 16. rendszer – Taito Múzeum . Letöltve: 2009. április 3. Az eredetiből archiválva : 2020. június 26.
  4. Hernandex, Christopher. Taito WoWoW (nem elérhető link) . PSXFantatics.com . Hozzáférés dátuma: 2007. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2003. március 21. 
  5. Jenkins, David. A Square Enix ajánlatot tesz Taito -ra (2005. augusztus 22.). Hozzáférés dátuma: 2007. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2012. március 29.
  6. Carless, Simon. A Square Enix közeledik Taito átvételéhez (2005. szeptember 22.). Hozzáférés dátuma: 2007. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2012. március 29.
  7. Klepek, Patrick. Square Enix fecskék Taito (2005. szeptember 28.). Hozzáférés dátuma: 2007. augusztus 26. Az eredetiből archiválva : 2012. március 29.
  8. Square Enix Co., Ltd. Értesítés a leányvállalatok felszámolásáról és felszámolásáról (PDF) (2008. július 28.). Hozzáférés dátuma: 2008. július 28. Az eredetiből archiválva : 2012. március 29.

Linkek