Time Commando | |
---|---|
Fejlesztő | Adeline Software International |
Kiadók | Electronic Arts , Activision , Virgin Interactive és Acclaim Entertainment |
Kiadási dátum | 1996. július 31 |
Műfajok | akció-kaland és sci-fi számítógépes játék [d] |
Műszaki információk | |
Platformok | Microsoft Windows [1] , DOS , PlayStation , Mac OS , Sega Saturn és macOS [2] |
Játék mód | egyjátékos [2] |
Interfész nyelve | angol [2] |
szállítók | CD-ROM és digitális terjesztés |
A Time Commando egy akció-kaland videojáték , amelyet a francia Adeline Software International fejlesztett ki és 1996. július 31-én adtak ki [3] . A játékot eredetileg DOS / Windows rendszerre adták ki , de azóta PlayStationre és Sega Saturnra is portolták .
2012-ben a Time Commando elérhetővé vált a GOG.com áruházban [4] .
A játék a jövőben, 2020-ban indul. Néhány vállalat olyan szuperszámítógépet hozott létre, amely képes irányítani az időt. Ezt a szuperszámítógépet a Historic Tactical Center félkatonai szervezet használja bármilyen típusú harci összecsapás szimulálására bármely időszakból. A szuperszámítógép szabotázstól és kibernetikus szabotázstól való védelme érdekében létrehozták a SAVE (Special Action for Virus Elimination) csoportot. Egy ellentétes vállalat szabotőrje azonban beszivárog a központba. Elindítja a Predator vírust , amely egy időörvényt hoz létre, amely azzal fenyeget, hogy elnyeli az emberi létezés teljes időszakát. Egy Stanley Opar nevű, jelenleg szolgálatban lévő SAVE tisztnek át kell hatolnia a tölcséren, és meg kell próbálnia megállítani a vírust. Ahhoz, hogy ezt elérje, Stanley-nek különböző korokból származó ellenfelekkel kell megküzdenie, köztük a történelem előtti időkben , a Római Birodalomban , Japánban Sengokuban , a középkorban , Dél-Amerika hódító hódításaiban , a vadnyugatban , az első világháborúban , néhány modern és jövőbeli háborúban, jelen a Stanley idők számára, és végül a szuperszámítógép kibernetikai világa.
A játék 3D sokszögű modellek és FMV vágójelenetek keveréke . Ellentétben az akkori Alone in the Dark és a Resident Evil hasonló játékaival , ahol a kamerát rögzítették és folyamatosan cserélték minden helyiségben, a Time Commando -ban a fejlesztők azt a hatást érték el, amikor a szint háromdimenziós modelljének kamerája egyidejűleg perspektívát vált. egy FMV film lejátszása háttérképként. A játékban a legközelebbi ellenségre is volt autofókusz, ami megkönnyítette a harcot 3D környezetben.
A főszereplő Stanley Opar-t irányító játékosnak az elejétől a végéig teljesítenie kell minden pályát, legyőzve a talált ellenségeket. Ehhez különféle közelharci, dobó- és lőfegyvereket használhat, az aktuális időszaknak megfelelően [5] . A legtöbb szintnek van időkorlátja, ami azt tükrözi, hogy a vírusnak mennyi ideje van hátra, hogy elnyelje a világot. A játékos visszaállíthatja az időzítőt, ha számítógépes chipeket költ speciális ellenőrzőpontokon. Ezeket a zsetonokat felveheti, ahogy halad a szinten. A többi hangszedő a chipeken és a fegyvereken kívül további életeket jelent a SAVE embléma és az életpontokat feltöltő kristályok formájában [ 6] .
A játék CD -n jelent meg, amely a szint alatt lejátszott CD-Audio zenét is tartalmazta .
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | 6.125/10 (PS) [7] |
GameSpot | 8,2/10 (PC) [8] 7/10 (PS) [9] |
1999 augusztusáig a Time Commando több mint félmillió példányban kelt el [10] .
Az Electronic Gaming Monthly kritikusai kedvelték az egyedi fegyverek koncepcióját minden korszakban, de nem tetszett a rongyos animáció és az ellenfelek elleni küzdelem nehézségei, miközben a kamera folyamatosan mozog. A kritikusok az ellenfelek vicces animációit is felfigyelték [7] .
A GameSpot hivatkozott vezérlési és animációs problémákra is, de pozitívabb értékelést adott a játékról, megjegyezve, hogy a játék „lenyűgöző 3D-s grafikájával és innovatív játékmenetével, amely új magasságokba emeli a PlayStation akciójátékokat” [9] .
Tematikus oldalak |
|
---|