Essence Engine | |
---|---|
Típusú | Játék motor |
Fejlesztő | Relic Entertainment |
Operációs rendszer | Microsoft Windows |
Engedély | Saját szoftver |
Weboldal | relic.com |
Az Essence Engine egy játékmotor , amelyet eredetileg a Relic Entertainment fejlesztett ki a Company of Heroes számítógépes játékhoz .
A motor számos modern grafikai effektust támogat, beleértve a nagy dinamikatartományt , a dinamikus világítást , az árnyékokat, az árnyékolókat és a domború textúrát . Az Essence Engine az elsőRTS -játékokhoz tervezett motor, amely támogatja az arc animációját . A Company of Heroes: Opposing Fronts játékkal a motor különféle időjárási hatásokat és DirectX 10 -et kezdett használni .
A Warhammer 40 000: Dawn of War II az Essence Engine újratervezett változatát használja, amely lehetővé teszi még részletesebb modellek és textúrák, valósághű világítás, modern shader effektusok használatát a játékokban . Az Essence Engine 2.0 többmagos processzorokhoz és modern grafikus kártyákhoz van optimalizálva.
Változat | Név | kiadási dátum |
---|---|---|
egy | Hősök társasága | 2006. február 12. 2006. szeptember 29 |
Hősök társasága: Ellentétes frontok | 2007. szeptember 25. 2007. szeptember 28 | |
Company of Heroes: Tales of Valor | 2009. április 9 | |
Company of Heroes Online | 2010. szeptember 2 | |
2 | Warhammer 40 000: Dawn of War II | 2009. február 19. 2009. február 20 |
Warhammer 40 000: Dawn of War II – Feltör a káosz | 2010. március 11. 2010. március 12 | |
Warhammer 40 000: Dawn of War II – Megtorlás | 2011. március 1 | |
3 | Company of Heroes 2 [1] | 2013. június 25. [2] 2013. június 25. [2] |
négy | Warhammer 40 000: Dawn of War III | 2017. április 27 |
5 | Age of Empires IV | 2021. október 28 |
A Hősök Társasága 3 | 2022 |