Dark Souls II | |
---|---|
Fejlesztő | From Software |
Kiadó |
Namco Bandai Games fromSoftware (JP) |
Egy sorozat része | Sötét lelkek |
A bejelentés dátuma | 2012. december 7 |
Kiadási dátum |
Eredeti PS3, Xbox 360: 2014. március 11. 2014. március 13. 2014. március 14. (PAL) Windows: 2014. április 24. Az első bűn tudósa PS3, Xbox 360, Windows: 2014. február 5. PlayStation 4, Xbox One: április 2 2015. április 7. 2015. április 9. |
Változat | 1.08 |
Műfaj | RPG |
Korhatárok _ |
ACB : M - Mature CERO : D - 17 éves kortól ESRB : T - Teens PEGI : 16 USK : 16 |
Alkotók | |
Vezetők |
Tomohiro Shibuya Yui Tanimura |
Termelő | Masanori Takeuchi |
Játéktervező | Naotoshi Jin |
Programozó | Yoshitaka Suzuki (főprogramozó) |
Festő | Keiichiro Ogawa |
Zeneszerzők |
Motoi Sakuraba Yuuka Kitamura |
Műszaki információk | |
Platformok | Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , Xbox One , PlayStation 4 |
motor | Havok |
Játék módok | Egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , lengyel [1] , orosz [1] , koreai [1] , brazil portugál [1] és hagyományos kínai [1] |
szállítók | Digitális letöltés, optikai lemez |
Rendszerkövetelmények _ |
lásd lejjebb |
Ellenőrzés | Billentyűzet , egér , gamepad |
Hivatalos oldal |
A Dark Souls II (ダ ークソウルII Da:ku So:ru Tsu: , Dark Souls 2 ) egynyíltvilágú akció/RPG videojáték , amelyet a From Software fejlesztett ki és adott ki Xbox 360 - ra , PlayStation 3 -ra és Microsoft Windowsra 2014-ben. Japánon kívül a játékot a Bandai Namco adta ki . A játék a Dark Souls (2011) folytatása
A játék cselekménye szerint a meg nem nevezett főhős ellátogat Drangleic királyságába, abban a reményben, hogy meggyógyul az átok alól, amely élőhalottá változtatta. Ehhez több „nagy lelket” kell birtokba vennie, amelyek Drangleic démoni lakóihoz tartoznak. A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a Dark Souls II is magas nehézségi fokú – a játékostól elvárható, hogy ismételten kudarcot valljon az erős ellenfelekkel vívott csatákban, és tanuljon a hibáikból, hogy tovább tudjon lépni. A Dark Souls II többszereplős játék elemeit tartalmazza , mind kooperatív , mind PvP komponens formájában – az áthaladás során a játékos „behívhat” más játékosokat a játékába asszisztensként, vagy más ellenséges játékosokkal szembeszállhat.
A játékot a Spike Video Game Awards -on jelentették be 2012 decemberében. A Demon's Souls és Dark Souls játékkal ellentétben a játéktervező, Hidetaka Miyazaki, aki korábban fejlesztői vezetőként és producerként dolgozott a sorozaton, nem vett részt közvetlenül a játékban.
A Dark Souls II frissített játékmotort tartalmaz a sorozat első játékából. A játékmenet alapja a Drangleic királyság helyszíneinek szakaszos feltárása, „zökkenőmentesen” összekapcsolva, és az ellenségek megölése, amiért a játékos lelkeket kap, amelyek a világ univerzális fizetőeszköze. A lelkek számára szintet léphet, vásárolhat vagy javíthat tárgyakat, vagy szolgáltatásokat vehet igénybe.
A máglyák az estus lombikok pótlásának, a tárgyak tartósságának helyreállításának és a varázslatnak a helyeként szolgálnak, amelyen keresztül az első résszel ellentétben már a játék kezdetétől a világban lehet mozogni. Azonban csak egy speciális karakter a központi helyen tud szintet léptetni egy karakterrel. Az egészséget helyreállítják mind a tűznél feltöltött estussal ellátott lombik, mind a háromféle lélekkövek, amelyek helyenként fellelhetők, vagy ellenséges karakterből "kiütöttek".
A Humanity from Dark Souls , amely egy Hollow karaktert élővé varázsol, a folytatásban egy Human figurára cserélték, és most már a tűzön kívül is használható a halál „büntetésének” megszüntetésére az egészségpontok fokozatos korlátozása formájában. . A második részben az emberi forma elsajátításának funkciója is némileg megváltozott: mostantól „üres” formában is behatolhatunk a játékos világába.
A beépített online komponenshez a Dark Souls -szal ellentétben a fejlesztők dedikált szervereket vezettek be, amelyek automatikusan gyűjtik a statisztikákat a játékkörnyezetről, és egyúttal a játékosok közötti interakció eszközei is, például a PvP mód, vagy az egyirányú kommunikáció. más játékosok által hagyott üzenetek.
A játéknak kilenc szövetsége is van - olyan módok, amelyek célja a többi játékossal / a játékvilággal való interakció különböző feladatok elvégzésével. A játékos által választott szövetség logója az egészség- és állóképességrúd bal oldalán található, és bizonyos feltételek mellett (például a Keepers of the Bell szövetségben) az a funkciója, hogy figyelmeztesse a játékost.
A játék cselekménye az elődhöz hasonlóan minimalista és a dobozon kívül bemutatott: mivel a főszereplő némaként jelenik meg, a játékos információkat merít a világról és annak eseményeiről NPC monológokból, valamint különféle leírásokból. objektumok, ami lehetővé teszi a történések önálló értelmezését [2] .
A Dark Souls II nem az első rész közvetlen folytatása, és valamivel a Dark Souls eseményei után játszódik . A játékban vannak utalások arra, hogy a főszereplő által meglátogatott Drangleic királysága Lordran romjaira, az előző játék helyszínére épülhet. Drangleicet egykor a hatalmas Vendrik király és felesége, Nashandra királynő irányította. Nashandra Manus reinkarnációja volt, az első ember és a Dark Souls egyik ellenfele ; halála után Manus lelke sok részre szakadt, amelyek közül az egyik Nashandra volt. Nashandra rábeszélésének engedve Vendrik ellopott néhány kincset a tengeren túl élő óriásoktól, és ennek segítségével felépítette királyságát. Az óriások megszállták Drangleicet, és a velük vívott háborúban a királyság összeomlott, lakói pedig élőhalottakká változtak. Vendrik nem halt meg, hanem megőrült és üres (üreges) - ésszerűtlen élőhalottakká változott, Nashandrát bebörtönözte a kastélyban. A játék cselekménye Drangleic trónjához kötődik, aminek misztikus jelentése van: Nashandra, a játék fő antagonistája arra vágyik, hogy kitörjön börtönéből és átvegye a trónt, míg a Smaragd Hírnök a főszereplőt löki, hogy elfoglalja. magát a trónt és Vendriket váltja fel az isteni uralkodóként [3 ] . Ezenkívül a Scholar of the First Sin újrakiadásának megjelenése után a Dark Souls II új, alternatív befejezést kapott. A Nashandrával vívott csata után bizonyos akciókkal új főnök jelenik meg, lehetőséget adva arra, hogy alternatív befejezést kapj. A végső főnök Aldia, az Eredeti Bűn tanítványa és Vendrik király bátyja.
Rendszerkövetelmények | ||
---|---|---|
Minimális | Kiemelt | |
Microsoft Windows | ||
Operációs rendszer | Windows Vista SP2, Windows 7 SP1, Windows 8 | Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit |
processzor | Intel Core 2 Duo E8500 3,17 GHz, ATI Phenom II X2 555 3,2 GHz | Intel Core i3-2100 3,1 Ghz, AMD A8 3870 3,6 Ghz |
RAM_ _ | 2 GB ( RAM ) | 4 GB ( RAM ) |
A szabad hely mennyisége a merevlemezen | 12 GB ( HDD / SSD ) | 23 GB ( HDD / SSD ) |
videokártya | GeForce 9600 GT, ATI Radeon HD 5870 | GeForce GTX 465, ATI Radeon HD 6870 |
A játék hasonló játékmechanikát tartalmaz, mint elődje. Tomohiro Shibuya, a játék egyik fejlesztési vezetője elmondta, hogy nyitott arra, hogy a játékosok lehetőséget adjanak az irányítás megváltoztatására.
A játékvilág körülbelül kétszer akkora lesz, mint elődjében, és a játék eleje is elérhetőbb lesz a kezdők számára. A fejlesztők azt is megerősítették, hogy az intenzív játékmenet változatlan marad, és a nehézségi fokozat megválasztását sem vezetik be.
A fejlesztőcsapat egy továbbfejlesztett játékmotort használt, melynek jellemzőit a trailerekben láthatjuk [4] . A Dark Souls II-ben az ellenségek mesterséges intelligenciáját javították, így több játékos akciójára is reagálhatnak [5] .
2013. szeptember 19-én bejelentették, hogy elhalasztják a Yui Tanimura irányításával készülő személyi számítógépes verzió megjelenési dátumát. Az időpont elhalasztását azzal magyarázta, hogy a fejlesztőknek több időre van szükségük a játék optimalizálásához [6] .
2014. november 25-én a fejlesztők bejelentették a Dark Souls II: Scholar of the First Sin nevű játék frissített változatát . Az újrakiadás 2015. április 3-án jelent meg Európában és április 7-én az Egyesült Államokban Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 és Xbox One platformokon .
A frissített verzió új történeteseményeket, új NPC-ket és ellenségeket, valamint a The Lost Crowns DLC ( Oroszország Lost Crowns ) 3 részét és továbbfejlesztett játékmenetet adott hozzá . Emellett a PlayStation 4, Xbox One és PC felhasználói továbbfejlesztett grafikát kaptak. PlayStation 3-on és Xbox 360-on a Dark Souls II: Scholar of the First Sin frissítés 1.10-es verziója [7] , amely csak részleges változtatásokat tartalmaz, a frissített grafikák kivételével.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | (X360) 88,95% [8] (PC) 88,30% [9] (PS3) 89,68% [10] |
Metakritikus | (X360) 91/100 [11] (PC) 91/100 [12] (PS3) 91/100 [13] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Famitsu | 37/40 [14] |
Játékinformátor | 9,75/10 [15] |
IGN | 9/10 [16] |
Joystiq | [17] |
Poligon | 9/10 [18] |
Az Eskapist | [19] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
PlayGround.com | 7/10 [21] |
Riot Pixels | 80% [20] |
" Szerencsejáték " | 9,5/10 [22] |
A játék általános elismerést kapott a sajtótól, és a kritikusok is melegen fogadták. A játékrangsoron a pontszám 88,95% Xbox 360-on, 88,30% PC-n és 89,68% PlayStation 3-on. A Metacritic-on – 91/100 minden platformon.
2014. március 31-ig a játék 1,2 millió példányban kelt el Európában és az Egyesült Államokban. A Bandai Namco pénzügyi jelentése szerint a játék erős eladásokat ért el Brazíliában .
2014 novemberében a játék megkapta az év játékának járó Golden Joystick -díjat.
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
a szoftvertől | Játékok|
---|---|
Egy másik évszázad epizódsorozata |
|
Armored Core sorozat |
|
Echo Night sorozat |
|
King's Field sorozat |
|
Soul sorozat | |
Más játékok |
|
Joystick Awards Az év játéka | Golden|
---|---|
| |
"Megjegyzés:" A * szimbólum a 8 bites játékok jelöléseit jelöli, ** - 16 bites |