Worms Armageddon | |
---|---|
A játék személyi számítógépekhez készült orosz kiadásának borítója | |
Fejlesztő | Csapat 17 |
Kiadók |
|
Ils iránysávadó | Russobit-M |
Egy sorozat része | Férgek |
Kiadási dátum |
1999. január 25
ablakok
1999. május 28. 1999. ![]() ![]() 2002. május 13. ![]() PlayStation, Dreamcast ![]() ![]() Nintendo 64 ![]() ![]() Game Boy Color ![]() ![]() |
legújabb verzió | 3.8.1 / 2020. december 23. (Microsoft Windows) |
Műfajok | tüzérség , körökre osztott stratégia |
Korhatárok _ |
ELSPA: 3+ ESRB : E - Mindenki OFLC (A) : G - Általános PEGI : PEGI 7 USK : 6 |
Alkotók | |
Zeneszerző | Björn Lunne |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , PlayStation , Dreamcast , Nintendo 64 , Game Boy Color |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | Angol , spanyol , olasz , német , holland , lengyel , portugál , orosz , francia , svéd |
szállítók | CD , DVD , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér , gamepad , gombok |
Hivatalos oldal |
A Worms Armageddon ( angolul - "Worms of Armageddon") egy 2D körökre osztott tüzérségi videojáték , amelya Worms sorozat harmadik része, és a Team17 hozta létre1999-ben. A játékot eredetileg Microsoft Windows operációs rendszerre adták ki , majd később PlayStationre , Dreamcastra , Nintendo 64 -re és Game Boy Color -ra is portolták . A játékos egy legfeljebb nyolc féregből álló csapatot irányít az ellenséges csapatok elleni harcban. 2020-tól a Worms Armageddon még mindig rendszeresen frissül, és 2013-ban jelent meg a Steam platformon . A Worms Armageddont a kritikusok elismerték játékmenetéért és stilizált grafikájáért, és számos "minden idők legjobb játékainak" listájára is felkerült. 2002-ben a Worms Armageddon bekerült a Worms Triple Pack for Windows csomagba [1] .
Az előző részekhez hasonlóan a játékmenet körökre osztott. Minden csapatnak megvan a maga köre, amely során a játékos különféle akciókat hajthat végre a játék kétdimenziós tájának különböző pontjain elhelyezkedő férgekkel (áthelyezheti a jelzett férget egy másik helyre, rálőhet az ellenségre, kihagyhat egy kört, és így tovább) . A férgek többféle módon mozoghatnak a térképen: a férgek mászhatnak, ugrálhatnak, használhatnak teleportert vagy kötelet, használhatnak ejtőernyőt és sok más eszközt. Ötféle ugrás létezik: előreugrás, hátraugrás alacsony pályán, ugrás egyenesen felfelé, szaltó magas pályán hátra, alacsony és hosszúkás pálya mentén is. A hagyományos verseny célja az összes ellenfél csapat legyőzése az ellenséges férgek megölésével, bár egyes küldetésekben más célok is vannak a kampányban (például bizonyos kosarak begyűjtése) [2] .
Minden féreg bizonyos mennyiségű életerővel kezdi a kört (ezt a játék előtt választják ki, de kampány módban minden paraméter kezdetben be van állítva, és nem módosítható). Az egészség elveszhet, ha a féreg nagy magasságból leesik, vagy megtámadja az ellenség. A féreg elpusztulhat, ha egészségügyi szintje eléri a nullát, vagy ha a féreg a vízbe esik. Szárazföldön elpusztítva a féreg felrobbantja magát, kárt okozva az összes közeli férgnek, és elpusztítja a terepet, sírt hagyva a helyén [2] [3] .
Ha legalább egy féreg marad legalább két csapatban a szabályok által meghatározott mérkőzésidő végén, akkor a „hirtelen halál” mód lép életbe: vagy az összes féreg egészségi állapota egy százalék lesz, és a víz folyni kezd mindegyikkel. mozog, vagy felrobban egy atombomba, ami minden féreg egészségét elveszi. Néha ez hozzájárul a játék nagyon gyors végéhez [2] .
A Worms Armageddonban a sorozatban először jelent meg egy teljes értékű színes menü, edzési küldetések és "halálmérkőzések", amelyeken keresztül a játékos növeli a csapat rangját. Ebben a részben is sokkal több lehetőség van a csapat személyre szabására, például zászlóválasztás, fanfárok, speciális fegyverek, sírok kialakítása. Worms Armageddonban a kütyük külön kék dobozokban helyezkednek el, és benzines hordók vannak szétszórva a tájon az aknákkal együtt [2] .
A játék közelharci fegyverek széles skáláját tartalmazza, valamint tüzérségi, lövedékfegyvereket és légicsapásokat . A fegyvertípusok egy része valódi fegyverekre épül ( sörétes puska , páncélököl és gránát ), mások bizarrabb tárgyakon és állatokon alapulnak, például a birkák mozgó robbanóanyagként szolgálnak, a skunk pedig mérgező gázt bocsát ki [4] .
Egy normál mérkőzésen minden csapat ugyanazzal a fegyverkészlettel indul, amelyet a szabályok határoznak meg. Előfordulhat, hogy bizonyos fegyverek nem állnak rendelkezésre, amíg el nem telt bizonyos számú kör. A játékszabályoktól függően további fegyverek véletlenszerűen a földre hullhatnak a levegőből, vagy teleportálással jelenhetnek meg [4] . A szokásos fegyvereken kívül minden csapat (a csapat létrehozása során) választ egy speciális fegyvert, amely bizonyos számú kör után elérhetővé válik számukra. A speciális fegyverek erősebbek, mint a hagyományos fegyverek, és gyakran speciális képességeket is tartalmaznak. Ráadásul a szuperfegyverek ritkán kerülnek fegyverládákba. Ezek a fegyverek gyakran rajzfilm témákon alapulnak (mint például a French Sheep Kick), és általában pusztítóbbak [4] .
A Monty Python és a Szent Grál című filmre való utalásként az egyik játszható fegyver a szent kézigránát , amelynek hanghatása a Händel Messiás című művéből származó Halleluja kórusra emlékeztet [5] .
A legtöbb fegyver elköltözött az előző részből , de sok új is megjelent [4] .
A Worms Armageddont eredetileg a Worms 2 kiegészítőjének szánták , de végül önálló játékként adták ki. A Worms -franchise utolsó játékának kellett volna lennie , de a készítője, Andy Davidson úgy érezte, hogy még több játéktartalmat kell fejleszteni a megjelenés előtt, és ennek eredményeként a fejlesztések nagy részét felhasználták a Worms World Party létrehozásában [5 ] . A játék eredeti neve Wormageddon volt , de a Team17 megváltoztatta a nevet Worms Armageddonra , hogy elkerülje a Carmageddonnal való összhangot [6] . A játék PC-re 1999. január 25-én jelent meg Európában [7] és május 31-én Észak-Amerikában [8] . Amerikában a játékot a MicroProse adta ki , amely a Hasbro Interactive [9] tulajdonában volt . A játékot 1999. november 30-án [10] [11] , 2000. január 19-én a Game Boy Color -ra [12] és 2000. március 30-án a Nintendo 64-re [13] portolták át Dreamcastra és PlayStationre . A Nintendo 64 verzió volt az egyik első olyan játék a platformon, amely terepszerkesztőt és véletlenszerű térképgenerátort tartalmazott [14] . A MacSoft kifejlesztett egy Macintosh verziót , de soha nem jelent meg [15] . A játékot Bjorn Lunne komponálta , a játék vezető programozója Carl Morton, a vezető művész pedig Dan Cartwright [16] .
A Worms Armageddon 2012. szeptember 12-én jelent meg a Steamen a Worms Revolution előrendelési bónuszaként . A Steam kiadás tartalmazza a korábban kiadott frissítések összes fejlesztését [17] . 2013. március 20-án a Worms Armageddon önálló játékként jelent meg a Steamen [18] .
Annak ellenére, hogy a Worms Armageddont több mint 20 éve adták ki, a játékot még mindig rendszeresen frissítik, főleg két programozónak köszönhetően: a Deadcode-nak és a CyberShadow-nak (Vladimir Panteleev) – akiket a Team17 bérelt fel [19] . Ezek a frissítések kijavítják a hibákat és a kompatibilitási problémákat, és új funkciókkal egészítik ki a játékot, mint például a meccsenkénti több féreg támogatása és az egyéni méretű szintek támogatása. Az utolsó frissítés 2020. július 16-án jelent meg [20] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 87,71% ( PC ) [21] 83,64 % ( N64 ) [22] 83,15% ( PS ) [23] 80,77% ( SDC ) [24] 75% ( GBC ) [25] |
Játékarány | 80% ( N64 ) [26] 69% ( GBC ) [27] |
MobyRank | 85/100 ( PS ) [16] 82/100 ( PC ) [16] 81/100 ( N64 ) [16] 81/100 ( SDC ) [16] 76/100 ( GBC ) [16] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | 4/5 ( PC ) [34] |
EGM | 9,25/10 ( PS ) [35] |
Játékinformátor | 8/10 ( PS ) [35] |
GameRevolution | A- ( PC ) [34] B ( SDC ) [37] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9,1/10 ( PC ) [3] 7,9/10 ( PS ) [38] 7,8/10 ( SDC ) [39] 7,7/10 ( N64 ) [40] |
Játék Spy | 5,5/10 ( SDC ) [41] |
IGN | 9/10 ( SDC ) [42] 8,7/10 ( N64 ) [43] 8,6/10 ( PC ) [44] 7,5/10 ( PS ) [45] 6/10 ( GBC ) [46] |
Nintendo Power | 7,4/10 ( N64 ) [36] |
OPM | 3,5/5 ( PS ) [35] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 90/100 ( PC ) [34] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 80% ( PC ) [47] |
Game.EXE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
A Worms Armageddon kereskedelmileg sikeres projekt lett, és pozitív értékeléseket kapott a bírálóktól. A GameRankings- en az átlagos pontszám 87,71% PC-nél [21] , 83,64% Nintendo 64 -nél [22] , 83,15% PlayStationnél [23] , 80,77% Dreamcastnál [24] és 75% Game Boy Colornál [25] . A Worms Armageddon PlayStation verziója Gold Sales Award-ot kapott az Entertainment and Leisure Software Publishers Association-tól (ELSPA) [49] , az Egyesült Királyságban legalább 200 000 példányban kelt el [50] .
Greg Kasavin, a GameSpot munkatársa azt írta, hogy az előző verzió rajongói a Worms 2 -höz hasonlónak találnák a játékot , és dicsérték a Worms Armageddont a könnyű kezelhetőség és a humor, a grafika, a fizika és a magas testreszabhatóság, valamint a WormNet játékhálózat miatt is. Az egyjátékos küldetéseket a klasszikus Lemmings -szel is összehasonlította, mivel a küldetések során a játékosnak gyakran egyértelműen korlátozott számú fegyvert és eszközt kellett használnia a küldetés teljesítéséhez. Egyetlen kritikája az, hogy a mesterséges intelligencia által vezérelt férgek nem használják ki teljes arzenáljukat; és hogy a játékos több fegyvert, változatosabb grafikát és hangot, valamint több játéktartalmat szeretne [3] . Matthew Pearce, a PC Gamer UK munkatársa dicsérte a Team17-et, amiért foglalkozott az egyjátékos problémákkal (azaz küldetések és mesterséges intelligencia), amelyek miatt a Worms és Worms 2 korábbi verzióit mindig is kritizálták [51] .
A Dreamcast verzió pozitív kritikákat kapott. Johnny Liu ( GameRevolution) dicsérte a játékot "függőséget okozó" játékmenetéért, rengeteg egyéniségéért, és azért, mert nem kell több kontrollert vásárolni a többjátékos játékhoz, de kritizálta, hogy nem tud játszani az interneten, és a többi verzió kevésbé testreszabható a játékhoz képest. PC-s verzió, és a többjátékos lehetőség hiánya.vezérlők [37] . Ezzel szemben, a GameSpot-os Ben Stahl dicsérte a többjátékos játékot a gyors tempóért, és "a káosz záporának" nevezte, de bírálta az egyjátékos módot a mesterséges intelligencia által vezérelt férgek majdnem tökéletes pontossága és az ilyen férgek időigényessége miatt. fordulat. Azt is megjegyezte, hogy a férgek magas hangja "csak enyhén tetszetős" és potenciálisan bosszantó, de dicsérte a hangsávot, amely valósághűbbé teszi, és a háttérzenét, amely a játékosokat a feladatra összpontosítja [39] .
A Game Boy Color változat vegyes kritikákat kapott. Craig Harris, az IGN munkatársa arra a következtetésre jutott, hogy a port "az egész játék levágott változata", kritizálta a PC-s verzió jellemzőinek (például fegyverek) és személyiségének nagy hiányát, és "bizarrnak" nevezte a grafikát. A bíráló úgy érezte, hogy a játék felülete nagyon kaotikusan van elrendezve. Arra a következtetésre jutott azonban, hogy még mindig érdekes játszani [46] . Chris Hudak, a The Electric Playground munkatársa szintén bírálta a fegyverek hiányát, a hangharapások hiányát és a hangok teljes hiányát, „mikroszkóposnak” és nehezen láthatónak nevezve a férgeket. Azonban dicsérte a terep- és fizikai motort, amiért jól lefordították a játék más verzióiból [52] .
Michael Wolf áttekintette a Nintendo 64 verziót a Next Generation számára, ötből három csillagra értékelte a játékot, és kijelentette, hogy a játék alkalmas egyszeri bulikra, de ezek az annelidek egyszerűen nem alkalmasak mindennapi játékra [53] .
A PC Gamer US szerkesztői az Armageddont jelölték az 1999-es "Legjobb körökre osztott stratégia" díjra, a díjat végül Sid Meier Alpha Centaurija kapta . A PC Gamer US azt írta, hogy az Armageddon "pokoli harcot vívott [a díjért], és a műfaj rajongóinak nem szabad figyelmen kívül hagyniuk." [ 54] A játék a GameSpot éves konzoljátékok „Legjobb stratégiai játékában” is második helyezést ért el, vereséget szenvedve az Ogre Battle 64 -től [55] . A játék azonban elnyerte a legjobb stratégia díjat az EGM 2000 Game Blast Awards-on [56] .
A Worms Armageddon számos listát készített minden idők legjobb játékairól. A Digital Spy a 18. helyre sorolta a Worms Armageddont minden idők legjobb 20 Nintendo 64 játékát tartalmazó listáján [57] . A GamesRadar a 13. helyre sorolta a játékot minden idők legjobb 50 PlayStation 1-játékát tartalmazó listáján [58] . Az oldal minden idők 100 legjobb videojátéka listáján is a 68. helyre helyezte [59] . A Slant Magazine a játékot a 100. helyre helyezte egy hasonló listán [60] . A TechRadar felvette ezt a játékot minden idők kedvenc PC-játékainak listájára [61] .
A Team17 úgy döntött, hogy a 2016 -os Worms WMD játék forráskódját teljes egészében a Worms Armageddon kódra alapozza , mivel a rajongók gyakran mondták nekik, hogy a Worms Armageddon a kedvenc játékuk a sorozatban [62] . Ráadásul a 2009-es Worms 2: Armageddon játékot Worms Armageddonról nevezték el , bár ez nem közvetlen folytatás [63] .
![]() |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Team17 meccsek | |
---|---|
Worms sorozat |
|
Idegen fajta sorozat |
|
Testi ütések sorozat |
|
Az Escapists sorozat | |
Túlfőtt sorozat |
|
Yooka-Laylee sorozat | |
Más játékok |
|