Carmageddon | |
---|---|
Fejlesztő | Rozsdamentes szoftver |
Kiadók | Square Enix Europe , Interplay |
Egy sorozat része | Carmageddon |
Kiadási dátum | 1997. június 30 |
Műfajok | Arcade versenyzés , túlélési verseny |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , PlayStation , Mac OS , iOS , Android |
motor | BRender |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | brit angol [1] |
szállítók | CD-ROM [1] és digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
50 MB HDD |
Ellenőrzés | gamepad , billentyűzet , érintőképernyő |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Carmageddon egy arcade túlélési játék, amelyet a Stainless Games fejlesztett ki és 1997-ben adtak ki személyi számítógépekre. A játékot később különféle platformokra portolták, és megjelentek a folytatásai, a Carmageddon II: Carpocalypse Now és a Carmageddon: Reincarnation .
A Carmageddonban a játékos célja, hogy autóval versenyezzen egy sor más számítógéppel vezérelt riválissal különféle környezetben, például városi, bányászati és ipari területeken. A játékosnak korlátozott idő áll rendelkezésére az egyes futamok teljesítésére, de több időt nyerhet, ha erőt gyűjt, megrongálja a versenyzők autóit és elüti a gyalogosokat.
A versenyek vagy a pálya elhaladásával érnek véget, mint egy normál versenyjátékban, vagy az összes rivális jármű megsemmisítésével, vagy az összes gyalogos megölésével a szinten. A játék 36 versenypályát tartalmaz, amelyek 11 különböző térképen találhatók.
A Carmageddon névre keresztelt játék 3D Destruction Derby néven indult , egy autós ütközési versenyjátékként, amelyet a Stainless Software készített 1994-ben prototípusként. Terry Lane és Russell Hughes művészek, Matt Edmunds programozó, Patrick Buckland vezető programozó és Neil Barnden játéktervező fejlesztették ki. A szerzők különböző kiadókhoz fordultak, akik megtagadták a projekt fejlesztésének finanszírozását. A támogatást 1995-ben a kis kiadótól, az SCi-től kapták, de azzal a feltétellel, hogy a projektet licences játékmá alakítják át, hogy a népszerűségét garantálni lehessen. Kezdetben az SCi a " Mad Max " licencet akarta használni , de nem sikerült kideríteni, hogy ki birtokolja a franchise jogait. Ehelyett engedélyezték a Death Race 2000 filmet , mivel akkoriban az eredeti film folytatását tervezték [2] [3] .
Patrick Buckland vezető programozó szerint a kezdeti koncepció abból fakadt, hogy a csapattagok megunták a rendszeres versenyjátékokat, és végül kísérleteztek, rossz irányba indultak el, és más autókba ütköztek. Úgy döntöttek, hogy van értelme olyan játékot létrehozni, ahol ez legyen az eredeti cél [3] . Nem sokkal ezután azonban a Psygnosis kiadott egy játékot, amely ugyanazt a koncepciót használja, a Destruction Derbyt . A gyalogosok megütésének célja a Carmageddon játékmenetébe került, hogy megkülönböztesse a játékot a Destruction Derbytől , és vitákat váltson ki [4] . A fejlesztők eleinte meg akarták büntetni a játékost a gyalogosok ledöntése miatt, mivel attól tartottak, hogy a játék túl erőszakosnak bizonyul. Rob Henderson, az SCi-s azonban figyelte a meccset, és azt javasolta, hogy pontozzák őket, hogy fokozzák a vitát [2] [3] .
A fejlesztés végére a Death Race 2000 folytatásának forgatását törölték, ezért a kiadó úgy döntött, hogy Carmageddon néven nevezi át a játékot [2] .
A számos országban tapasztalható különösen brutális játék miatt a játékot cenzúrával adták ki – az embereket és az állatokat zombikkal ( Egyesült Királyság ) vagy robotokkal ( Németország ) helyettesítették. A játékot később cenzúra nélkül újra kiadták az Egyesült Királyságban. Brazíliában teljesen betiltották a játék értékesítését, Ausztráliában pedig kiadtak egy cenzúrázatlan verziót MA15+ minősítéssel.
2012. október 17-én megjelent a játék újbóli kiadása iOS-re [5] .
2013. május 9-én megjelent a játék Android operációs rendszerre való újrakiadása.
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
CGW | [6] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 90% [10] |
Game.EXE | 95% [7] |
DENEVÉR | 9,2/10 [8] |
" Játszóföld " | 8/10 [9] |
Díjak | |
Kiadás | Jutalom |
Game.EXE (1998) | 3D-s akció, 1997 [11] |
Tematikus oldalak |
|
---|
Carmageddon | |
---|---|
Fő sorozat |
|