SimCopter | |
---|---|
Fejlesztők | Maxis |
Kiadó | Maxis |
Egy sorozat része | SimCity |
Kiadási dátum | 1996 |
legújabb verzió |
|
Műfaj | Szimulátor |
Alkotók | |
Játéktervező | Wright, Will |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows 95 , Windows 98 , MacOS |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | kompaktlemez |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
A SimCopter egy szimulációs számítógépes játék , amelyet a Maxis hozott létre és 1996-ban adtak ki Windows 95 , Windows 98 , Mac OS operációs rendszerre , és a Sim sorozat első játéka, amely teljesen 3D-s.
A játékos átalakíthatja a várost a SimCity 2000 -ből 3D-s grafikával való megjelenítésre, és irányíthat egy újonc pilótát, aki saját helikoptert kap. Különböző küldetéseket kell teljesítenie, például Simeket kell kimentenie egy égő épületből vagy süllyedő hajóból, le kell tartóztatnia a bűnözőket, le kell irányítania a zavargásokat, és a sérült simeket a közeli kórházakba evakuálnia. A küldetések sikeres teljesítésével a játékos pénzjutalomban részesül, amelyet új, gyorsabb és fejlettebb helikopterek fejlesztésére és vásárlására költhet, aminek köszönhetően új küldetések állnak majd rendelkezésére, mint például tűzoltás vízágyúval vagy szétoszlatás. egy tömeg könnygázzal. Ha a játékos nem teljesíti a küldetést, akkor éppen ellenkezőleg, pénzbírságot fizet.
Will Wright , a fő játéktervező szerint a SimCopter a Maxis Studio első kísérlete egy hatalmas játékvilág létrehozására, amelyet előzetesen "Simverseként" emlegetnek, ahol egyszerre létezik egy metropolisz, és saját intelligenciájú kisemberek élnek benne. A fejlesztők azonban a játék fejlesztése során arra a következtetésre jutottak, hogy egy ilyen világot a jelenlegi technológiákkal rendkívül nehéz létrehozni, és nagy anyagi költségeket igényel, így a SimCopter játék nem nevezhető sikeres eredménynek [1] .
A GameSpot kritikusa , Mark East 1996-os ismertetőjében igazi meglepetésnek nevezte a játékot a SimCity 2000 rajongói számára , hiszen most lehetőségük van saját városukat háromdimenziós képen látni. Másrészt Mark kritizálta a grafika minőségét, amely helyenként őszintén hackelnek tűnik, bár véleménye szerint ez az egyetlen hátránya a játéknak, a többi - a játékmenet és a hangsáv - a legmagasabb szinten történik [ 2] .
A játék korai példányaiban emberek tömegei voltak láthatók az utcákon, csak piros fürdőnadrágban, amint a rendőrökkel táncoltak és csókolóztak, a mellkasukra pedig élénkvörös mellbimbók voltak festve . Az ilyen embereket "Himbo"-nak hívják. Ugyanakkor nagy távolságból és rossz időben is jól lehetett látni a tömeget. Hamarosan kiderült, hogy a játéktervező Jacques Servin hozzáadta a húsvéti tojást a játékhoz, tiltakozását fejezve ki a Maxis stúdióban uralkodó "elviselhetetlen munkakörülmények" miatt [3] [4] . Ennek eredményeként Maxis azonnal kirúgta a játéktervezőt, és ideiglenesen leállította a játékot, kihagyva a téli szezont, és eltávolítva a "Himbo"-t a játék új példányaiból. Ez az ACT UP tagjai és a meleg aktivisták tiltakozását váltotta ki, akik a Maxis játékok bojkottjára szólítottak fel [5] . Az RTMark később magára vállalta a Himbo felelősségét, és felvette a SimCoptert 16 másik játékkal együtt a "kreatív felforgatások" listájára [6] . Jacques Servin bevallotta, hogy 5000 dollárt kapott ettől a szervezettől egy tréfa létrehozásáért [6] . Később kiderült, hogy Servin az RTMark társalapítója volt [7] .
![]() |
---|
Sim sorozatú számítógépes játékok | ||
---|---|---|
1980-as évek | SimCity Classic | |
1990-es évek | ||
2000-es évek | ||
2010-es évek | ||
Kapcsolódó cikkek |