SimAnt | |
---|---|
Fejlesztők | Maxis |
Kiadó | Maxis |
Kiadási dátum | 1991 |
Műfaj | életszimulátor |
Alkotók | |
Játéktervező | Will Wright , Justin Mahhormik |
Műszaki információk | |
Platformok | Amiga , DOS , SNES , Windows 3.x , Mac OS , NEC PC-9801 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
szállítók | patron vagy CD |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
A SimAnt: The Electronic Ant Colony egy szimulációs videojáték , amelyet a Maxis fejlesztett és 1991 -ben adtak ki . A játék megkapta a Codie szoftverszövetség díját , mint az év legjobb szimulátora [1] . A játékot Edward Wilson , egy jól ismert biológus közreműködésével hozták létre, aki a kolóniákban a hangyák szociális viselkedését tanulmányozta [2] [3] . A játék megjelent IBM PC -re , Commodore Amiga -ra , Apple Macintosh -ra és Super Nintendo Entertainment System -re .
Will Wright a játék fejlesztése során először egy emberi szimulátor létrehozásán gondolkodott, amelyet a jövőben a The Sims -ben [4] valósítanak meg .
A játékos irányít egy sárga hangyát, amely egy fekete hangya kolóniához tartozik, és amely egyetlen királynővel kezdődik . Az irányított hangyának gondoskodnia kell róla, és élelmet kell hoznia, hogy a királynő szaporodhasson. A magányos hangyák fő ellensége egy pók és a ragadozó rovarok, amelyek bármikor megehetik a hangyát; másrészt a hangyák falkája bármely nagy rovart megtámadhat, hogy táplálékként használja fel, például a hernyókat. Ha a hangya meghal, a játékos a gubóból kikelt új sárga hangyát irányítja. A fő akció azon a területen belül zajlik, ahol egy férfi egy macskával és egy kutyával él, a terület sejtekre van osztva, amelyek közül az egyikben egy hangyatelep található az elején. A játékos célja, hogy a kolóniát elterjessze a cselekmény több sejtjére, és kiűzze a vörös hangyák kolóniáját, amely a fekete hangyák fő riválisa, és ezzel párhuzamosan megpróbálja terjeszteni befolyását a helyszínen. A játékos végső célja, hogy a kolóniát elterjessze az egész oldalon, beleértve a házat is, hogy kényszerítse a tulajdonosát a ház elhagyására. Így a játék eltér a legtöbb Sim-játéktól, ahol a játék a végtelenségig folytatódhat. A játék természeti katasztrófákat tartalmaz, amelyek a helyszín vagy hangyaboly jelentős részét elpusztíthatják, nevezetesen: ragadozó rovarok támadása, emberi lépések, fűnyíró és eső. A játék veszteséggel végződik, ha a sorsot teljesen a vörös hangyák irányítják.
A Dragon magazin 178. számának kritikusai 5-ből 5 pontot adtak a játékra [5] . A Computer Gaming World magazin kritikusai is dicsérték a játékot, megjegyezve szokatlan és kiszámíthatatlan stratégiáját, amely kétségtelenül sok szórakozást fog okozni a játékosoknak, különösen a diákoknak [6] .
Tematikus oldalak | |
---|---|
Szótárak és enciklopédiák |
Sim sorozatú számítógépes játékok | ||
---|---|---|
1980-as évek | SimCity Classic | |
1990-es évek | ||
2000-es évek | ||
2010-es évek | ||
Kapcsolódó cikkek |