SimRefinery

SimRefinery
Fejlesztők Maxis
Kiadó Maxis
Kiadási dátum 1993
Műfaj Szimulátor
Alkotók
Játéktervező Will Wright
Műszaki információk
Platformok ismeretlen
Játék mód egyetlen felhasználó

A SimRefinery  egy szimulációs számítógépes játék , amelyet a Maxis hozott létre, és 1993 -ban adták ki a Chevron [1] olajvállalat magánmegbízásaként a SimCity [2] nagy sikere után . A stúdió először nem volt hajlandó játékot létrehozni, de később beleegyezett [2] . Will Wright szerint a Chevron mellett más cégeket is felkérték, mint például a PizzaHut vagy a Whatever , hogy készítsenek nekik szimulátort, és elutasították [2] .

A játékmenet elsősorban a finomító irányítására összpontosít, az igazgató szerepét betöltő játékosnak ellenőriznie kell a biztonsági szintet és azt, hogy a finomítóban minden munka hatékonyan folyjon, valamint az olajkereslet és -kínálat egyensúlyi pontját. és a nemzetközi piacra szállítani [3] . A játék grafikája általában megegyezik a SimCity -vel , és katasztrófák is előfordulhatnak a játékban [4] .

Egyedi játékként nem volt elérhető a nyilvánosság számára [5] . A virginmedia hírportál szerint a játék bekerült a történelem tíz legunalmasabb játéka közé [6] .

Jegyzetek

  1. null from 1UP.com Archiválva : 2007. szeptember 27.
  2. 1 2 3 Interjú Will Wrighttal archiválva 2013. május 11-én a Wayback Machine -nél, letöltve a Wired.com webhelyről
  3. SEC Info - Gvi Security Solutions Inc - 10-K - 96.12.31 . Letöltve: 2014. november 13. Az eredetiből archiválva : 2014. november 13..
  4. Átirat archiválva : 2008. február 25. Will Wright előadásának Wayback Machine oldalán a Stanford Egyetemen
  5. A közelgő zöld számítógépek. — Ingyenes online könyvtár . Letöltve: 2014. november 13. Az eredetiből archiválva : 2014. november 13..
  6. A valaha készült legunalmasabb játékok