A Tomb Raider felemelkedése

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. február 9-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 8 szerkesztést igényelnek .
A Tomb Raider felemelkedése

Játék borítója
Fejlesztő Crystal Dynamics
Kiadó Microsoft Studios
(X360, XONE)
Square Enix Europe
Ils iránysávadó SoftClub
Egy sorozat része sírrabló
A bejelentés dátuma 2014. június 9
Kiadási dátum Xbox 360, Xbox One: 2015. november 10. 2015. november 13. Windows: 2016. január 28. PlayStation 4: 2016. október 11. macOS: 2018. április 12. Linux: 2018. április 19. Stadia: 2019. november 19.
Észak-Amerika régiója
Európa régiója

Az egész világ

Az egész világ

Az egész világ

Az egész világ

Az egész világ
Műfaj akció-kaland
Alkotók
Vezetők Brian Horton
Daniel Neuburger
Noah Hughes
Termelő Rózsavadászat
Játéktervező Michael Brinker
Forgatókönyvíró Rihanna Pratchett
Programozó Steve Austin
Festők Kam Yu
Joshua Bapst
Zeneszerző Bobby Tahouri
Műszaki információk
Felület Xbox 360 , Xbox One , Windows , PlayStation 4 , macOS , Linux , Google Stadia
motor Alapozó motor
Játék mód egyjátékos [1]
Interfész nyelvek angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , holland [1] , lengyel [1] , brazil portugál [1] , orosz [1] , japán [1] , egyszerűsített kínai [1] , hagyományos kínai [1] , koreai [1] és arab [1]
Hordozó optikai lemez , digitális terjesztés
Ellenőrzés billentyűzet , egér és játékvezérlő
Hivatalos oldal (  angol)

A Rise of the Tomb Raider egyharmadik  személyű  akció - kaland videojáték a Tomb Raider sorozatban , amelyet a Crystal Dynamics fejlesztett és a Square Enix adott ki. A projektet 2014. június 9-én jelentették bea Los Angeles-i E3 2014 -en . 2015 novemberében jelent meg Xbox 360-ra és Xbox One-ra. 2016 januárjában a játék megjelent PC-re, októberben pedig PlayStation 4-re. A fő történet szerint Lara Croft Oroszországba megy a halhatatlanság titkát keresni.

Játékmenet

A játékban Lara Szibériába [2] , valamint egy bizonyos "oázisba" [3] megy . Ott harcolni fog a rend tagjaival [2]  - a "Trinity" titkos szervezet ügynökeivel és különféle állatokkal, beleértve a medvéket. A vadászatnak különleges szerepe van a játékban. Egyes állatok csak a nap bizonyos szakaszaiban aktívak, mások a hóvihar kezdetével odúkba bújnak. A játékmenetet a köd és a szitálás is befolyásolja, ami rontja a főszereplő és ellenfelei láthatóságát is [4] . Lara különféle tulajdonságokkal rendelkező nyilakat készíthet, fára mászik, víz alatt úszhat, gyógynövényeket és ruhát használhat [2] . A felszerelés létrehozásához Lara növényeket, ásványokat, fémeket, textileket és bőröket gyűjt. Készíthet gyógyító főzeteket, csapdákat, Molotov-koktélokat , kampós köteleket, mérgezett nyilakat és különféle íjmodelleket [4] . A harcrendszer taktikára épül, és nem lesz olyan, mint egy lopakodó akciójáték [2] . Az ellenséggel folytatott harcok leegyszerűsítéséhez a hősnőnek figyelemelterelő manővereket kell alkalmaznia [5] . A rengeteg ellenfél ellenére Lara fő ellensége a környezet [6] . A játékosnak óvakodnia kell a lavináktól és hóviharoktól [7] .

A játékban lévő feladványok száma megnőtt, nehézségük pedig változó. „Kihívást akarunk kínálni a felhasználóknak anélkül, hogy egyúttal összezavarnánk. Ezért a legtöbb sírban több olyan műveletet kell végrehajtani, amelyek bizonyos eredményekhez vezetnek. Folyamatosan kölcsönhatásba kell lépnie a rendszer különböző elemeivel, nem csak egy helyben állnia és vakarnia kell a fejét. A döntés nem lesz gyors, de a cselekvések kombinációja végül elvezet a régóta várt fináléhoz – a terem végében lévő ajtón való áthaladáshoz” – mondta Noah Hughes, a játék kreatív igazgatója [8] . A feladványok a fizika felhasználásán alapulnak, és néhányuk többlépcsős lesz [9] . A lehetséges feladatok között szerepel az ókori nyelvű feliratok dekódolása [5] . A feladványok egy része a sorozat régi részeinek problémáinak pontos másolata lesz. A fejlesztők arra törekedtek, hogy a rejtvényeket organikusan valósághű környezetbe illesszék [10] . A fejlesztők továbbfejlesztették a hegymászás módszerét [7] .

A játék animációja javult. A korábbiakhoz hasonlóan Lara ruhái is elszakadnak és piszkosak lesznek, valamint eláznak a vízben, majd kiszáradnak. Ha a hősnő a tűzhöz közeledik, hogy felmelegedjen, akkor miután visszatér a hideghez, megborzong, hozzászokik a változó hőmérséklethez [11] . A hóbuckákon áthaladva Lara árkokat hagy el. Ha követi a lábnyomokat a hóban, a játékos követheti az állatokat [12] . A Rise of the Tomb Raider továbbra is QTE jeleneteket használ, de sokkal mérsékeltebb mennyiségben – már nem ezek képezik a mechanika középpontját [11] . Szerkezetileg a játék több nagy helyszínből áll, amelyek 2-3-szor nagyobbak, mint elődje [4] .

Telek

A Rise of the Tomb Raider a képregényekben [13] ábrázolt történet vége után játszódik , különösen a Tomb Raider: The Ten Thousand Halhatatlanok című filmben , amelyben Lara egy olyan tárgyat próbál találni, amely képes meggyógyítani Samet, aki egy mérgező anyag miatt haldoklik. bizonyos anyagok túladagolása, amelyet a Brady Games bocsát ki [14] . Miután Yamataiba utazott, Lara Croft elhatározza, hogy megtalálja Kitezh városát , más néven "orosz Atlantisz ". A havas Szibériába [4] megy a sorozat előző részéből [4] ismert Iona Mayava [15] nevű partnerével . Kalandvágyát felfedezve Lara a mitikus városban kívánja felfedezni a végtelen élet és az örök fiatalság titkát [10] .

Fejlesztés

Gyártási folyamat

A sorozat tizedik részének fejlesztője az amerikai Crystal Dynamics cég volt . Az Xbox One verziót a Microsoft adta ki [16] [17] . Emellett segített a Crystal Dynamicsnak az Xbox platformok testreszabásában [18] . Az Xbox 360-as verziót a Nixxes Software [4] kezeli , amely jellemzően PC-re vitte át a játékokat [10] , és korábban a Tomb Raider: Definite Editionért , valamint Lara Croftért és a Temple of Osirisért [6] volt felelős . Rihanna Pratchett [13] és Camilla Luddington [19] továbbra is részt vesz a produkcióban . Thor Blystad, aki a Hitman: Absolution lopakodó akciójáték fejlesztését vezette , és korábban a Hitman: Blood Money -n , a Daze Before Xmas -on és a Pocahontas -on is dolgozott, gyártási igazgatóként dolgozott a játékon . Nate Wells, aki a System Shock 2 -n , a Thief: The Dark Project -en , a BioShock -on , a BioShock Infinite -en és a The Last of Us -on dolgozott [20] [21] is elfogadta az ajánlatot, hogy környezetvédő művészként alkalmazzák . A bírálók az iparág egyik legmagasabban képzett szakemberének nevezték [22] .

A Tomb Raider folytatását a Microsoft sajtótájékoztatóján [23] jelentették be az E3-on 2014. június 9-én. A fejlesztők bemutattak egy kis előzetest [13] , amelyben Lara egy pszichoterapeuta fogadásán van , emlékszik a Yamatai-i eseményekre, megszökik egy medve elől, és többször megmenekül a haláltól [24] . A fejlesztők arról számoltak be, hogy a főszereplőnek a világ számos pontjára kell ellátogatnia, és túlélési és találékonysági készségeit felhasználva meg kell tanulnia bízni az új barátokban, és végül "el kell fogadnia a sorsát, mint egy sírrablót" [13] . 2015. június 6-án megjelent az " Aim  Greater " című új CG trailer előzetese, amelyben Lara felmászik egy jeges hegyre, majd bemászik egy barlangba. A videó Amelia Earhart pilóta és Ernest Shackleton Antarktisz felfedezőjének fényképeit mutatta be [25] . Ezzel egy időben nyilvánosságra került a játék borítója is, amely a főszereplőt az ősi sír bejáratánál ábrázolja [26] . A debütáló játék előzetesét június 15-én mutatták be az E3-on [27] [28] az Xbox konferencián [29] . A Square Enix a kiállításon bemutatta a mozgásrögzítés folyamatát, és arról beszélt, hogy milyen valósághűen jelennek meg Lara testén a sebek, vér, piszok és hó [30] . Stephen Lunsford színész/rendező egy minisorozatot fog rendezni, amely a játék előzményeként szolgál majd [31] [32] .

A Rise of the Tomb Raider a Foundation [33] motoron alapul . A játék egy új mozgásrögzítési technológiát – a Movát – alkalmaz, melynek lényege, hogy egy fluoreszkáló maszkot, amely akár 7000 markert is felvisz az arcra, szemben a korábbi 90-nel [19] [34] . A fejlesztőcsapat azon gondolkozva, hol folytassák Lara kalandjait, olyan helyet akartak találni, amely megtartja a túlélés fogalmát, de kinézete jelentősen eltér Yamatai-tól. Ezután a Crystal Dynamics megismerte a mítoszt, amely Szibéria hegyláncaihoz kapcsolódik - Kitezh mitikus városához. A legenda szerint Batu kán el akarta foglalni a várost. A lakosok, nem védve magukat a mongoloktól, imádkozni kezdtek, és mielőtt a hódító serege behatolt volna Kitezsbe, a város elsüllyedt a Szvetlojár-tó vizében, így titkokat és titokzatos ismereteket rejtett. A legenda szerint Kitezsbe csak a tiszta szívűek találhatják meg az utat [35] .

Rhianna Pratchett úgy vélte, hogy a halhatatlanság keresésének témája érdekes volt számára íróként, és a Szent Grál , az élet fája mellett az emberiség egyik örök kérdésére utal . Pratchett különösen izgatott volt a lehetőség miatt, hogy "segítsen" Larának útja következő szakaszán. Az eredeti forgatókönyvet sokszor átírták. Tekintettel arra, hogy az elődben túl sok karakter volt, úgy döntöttek, hogy csökkentik a karakterek számát, hogy teljes mértékben kiaknázzák a bennük rejlő lehetőségeket. A fejlesztési szakaszban a stúdió megvitatta, hogy meg kell említeni Lara Croft édesanyját. Rihanna szerint a hősnő kifejezett szexualitásának elutasítása segített új közönséget vonzani a játékba [36] . A Concept art megadja az egész projekt hangját és stílusát. A Rise of the Tomb Raiderben a kompozíció érzését nyújtja. A művészek néha „baljóslatú szépséget” fektettek belé, hogy cselszövést, rejtélyt és az ismeretlentől való félelmet keltsen. Brian Horton rendező szerint „…a környezet a játék második főszereplője. Ez az az ellenfél, akit Larának végül le kell győznie .

Probléma

A játék eredetileg bejelentett célplatformja az Xbox One volt [13] . Egy héttel a bejelentés után [38] a játék előrendelhetővé vált az Amazonon [39] . A kiskereskedők adatai alapján a játéknak PlayStation 4-en, Windowson [14] , PS3-on és Xbox 360-on [40] kellett volna megjelennie . A Gamescom 2014 sajtótájékoztatóján a játékot Xbox-exkluzívként jelentették be [41] [42] . Számos játékos, akiket bosszantott ez a hír, rengeteg megjegyzést küldött a Square Enixnek, azzal vádolva a kiadót, hogy elidegeníti más platformokat birtokló rajongóit [43] . A projekt blogján Darrell Gallagher ezt írta:

A Microsoftnál dolgozó barátaink mindig is nagy potenciált láttak a Tomb Raiderben , és az E3 2011-en történt első közös bejelentésünk óta bíztak elképzelésünkben. Tudjuk, hogy ezzel a játékkal még több támogatást kapunk tőlük, mint korábban: hisszük, hogy ez a lépés megszilárdítani a Tomb Raidert az egyik legnagyobb játékmárkává egy olyan fontos partner segítségével, bizalmával és támogatásával, mint a Microsoft.

Meghívta a játékosokat a Lara Croft and the Temple of Osiris és a Tomb Raider: The Definitive Edition játékára , amelyek más konzolokon és PC-n is elérhetők [44] . Phil Spencer , az Xbox vezetője elmondta az Eurogamernek, hogy a Microsoft nem birtokolja a Tomb Raider szellemi tulajdonjogait [45] . A Sony Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida elmondta, hogy szeretné látni a játékot PlayStation 4-en – „Phil Spencer szavai, miszerint a Rise of the Tomb Raider Xbox-exkluzív lesz 2015 karácsonyi időszakában, kétértelműen hangzottak. Ez a kijelentés többféleképpen értelmezhető... Csak remélni lehet, hogy előbb-utóbb a Rise of the Tomb Raider megjelenik PlayStation 4-re " [46] . Számos értékelő szerint azonban megmaradt a lehetőség, hogy a játékot más platformokon is kiadják, de legfeljebb 2016 előtt [47] [48] .

A játékújságírók optimizmusát a Crystal Dynamics oszlatta el, amely bejelentette, hogy a játék jövője a kizárólagossági időszak lejárta után bizonytalan [49] . A Change.org oldal felhasználói petíciót nyújtottak be a játék más platformokon való megjelenéséért [50] . 2013 augusztusában az Xbox Twitch csatornára feltörő hackerek a Sony nevében kértek bocsánatot, amiért a Rise of the Tomb Raider ideiglenes exkluzívvá tették. Ezt azzal magyarázták, hogy a Microsoft Studios "zsáknyi pénzzel" fizetett [51] . A Microsoft később Facebook-oldalán közölte, hogy a Tomb Raider új része csak Xbox One konzolra jelenik meg, de az információt Spencer cáfolta, megerősítve az exkluzív ideiglenes jellegét [52] .

Kezdetben bejelentették, hogy a projekt becsült megjelenési dátuma 2015 vége [14] . A francia Amazon áruház honlapján a játék megjelenési dátumát november 13-ra tűzték ki [53] . Miután ezt az információt a nyilvánosság észrevette, a dátum a „2015. december 31.” [54] sablonra módosult . Az E3 kiállításon vált ismertté, hogy a projekt 2015. november 10-én jelenik meg [29] [55] .

2015. július 23-án vált ismertté a Square Enix azon terveiről, hogy kiadja a Rise of the Tomb Raidert PC-re (Windows 10) és PlayStation 4-re. A PC-re való megjelenés dátuma 2016. január 28-ra várható. A játék PlayStation 4-re való megjelenési dátumát 2016 végére tervezik, azonban a hálózaton többször is megjelentek pletykák, hogy a fejlesztők 2016 márciusára tervezik elhalasztani a megjelenést. Ráadásul a jogokat megszerző Buka cég a Rise of the Tomb Raider oroszországi és FÁK-beli kiadásához bejelentették a játék PC-s verziójának rendszerkövetelményeit [56] . A fejlesztők elmondták, hogy a PC-s verziót a Denuvo kalózkodás elleni védelemmel látják el , amely a jelenleg elérhető egyik legkifinomultabb biztonsági rendszer. [57]

Európában a Rise of the Tomb Raider 2015. november 13-án jelent meg Xbox 360-ra és Xbox One-ra. 2016. január 28-án jelent meg a játék PC-n, 2016. október 11-én pedig PlayStation 4-en (Slim, Pro) elérhetővé vált a Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration bővített kiadása , amely szinte az összes korábbi verziót tartalmazza. kiadott kiegészítők, új prémium kiegészítő Playstation VR-kompatibilis Croft Estate, új Endurance co-op mód, Hardened fő kampánynehézség, 20. évfordulós felszerelés és fegyverek, valamint 5 klasszikus Lara-ruha. Ezenkívül a játékosok megvásárolhatták a játék limitált kiadását, amely tartalmazza a fent felsorolt ​​összes tartalmat, valamint egy további albumot színes illusztrációkkal. PC-n és Xbox One-on minden új tartalom (kivéve a PlayStation VR támogatást) is elérhetővé vált a játékosok számára.

2021. november 23-án a Square Enix kiadott egy frissítést, amely támogatta az Nvidia mély élsimítási technológiáját, és javította a játékstabilitást DirectX 12 használatakor [58] .

Kritika

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings87,04% (XONE) [59]
85,86% (PC) [60]
Metakritikus86/100 (XONE) [61]
86/100 (PC) [62]
88/100 (PS4) [63]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid7,5/10 [64]
EGM8/10 [65]
Játékinformátor9,5/10 [66]
GameRevolution5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[67]
GameSpot9/10 [68]
GamesRadar4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[69]
IGN9,3/10 [70]
OXM4,5/5 [71]
Poligon8,5/10 [72]
videojátékos9/10 [73]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews9/10 [74]
PlayGround.com8,8/10 [75]
Riot Pixels75% [76]
" Szerencsejáték "9/10 [77]
Mail.ru játékok8,5/10 [78]
DENEVÉR6,4/10 [79]
[email protected]8,5/10 [80]
stopgame.ruDicséretes [81]
Kanobu.ru8/10 [82]
IGN Oroszország7/10 [83]
Gameguru.com8,5/10 [84]
Gmbox.ru8/10 [85]

A Rise of the Tomb Raider az év egyik legjobban várt játéka volt [86] . A megfigyelők felfigyeltek annak furcsaságára, hogy a főszereplő Kitezsgradot keresi Szibériában , tekintettel arra, hogy a Szvetlojar - tó , amelynek vize a legenda szerint elnyelte Kitezset, a Nyizsnyij Novgorod régióban található [4] [87] [88] .

Az Igromania a Rise of the Tomb Raider -t 10-ből 9-re értékelte. A bíráló megjegyezte, hogy a Lara Croft univerzum újraindításának második része sokkal jobb, mint a 2013-as játék.

Az újraindított Lara Croft saga második része sokkal meggyőzőbb, mint az első. A Crystal Dynamics szigorította a forgatókönyvet, és a hangsúlyt a klasszikus kalandozás felé helyezte át (hogy többé ne nevezzék „ Uncharted versenyzőnek ”), ugyanakkor nem hagyták el a korábban jól működő látványos gyártást és mechanikát sem. Ilyen körülmények között a Rise of the Tomb Raider remekül érzi magát.

- játékmagazin " Igromania " [77]

Értékesítés

A játék eladásai az Egyesült Királyságban az első héten körülbelül 60 ezer példányt tettek ki (ez háromszor alacsonyabb, mint az első napon a Tomb Raider ). A projektmenedzser kifejtette, hogy az időzítés nem volt megfelelő az értékesítés megkezdéséhez, mivel olyan játékok jelentek meg, mint a Fallout 4 és a StarCraft 2: Legacy of the Void [89] .

Az első hónapban a Windows digitális eladásai háromszorosára haladták meg az Xbox One-t [90] . A játékból 2015 végére több mint 1 millió, 2017 novemberére pedig majdnem 7 millió példány kelt el [91] .

2018-ban a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 2 491 210 [92] .

2022 májusában a Tomb Raider , a Rise of the Tomb Raider és a Shadow of the Tomb Raider 38 millió példányban kelt el [93] .

Kiegészítések

Kezdetben a fejlesztők három kiegészítő kiadását tervezték a játékhoz, amelyek ingyenesen elérhetők lesznek a szezonbérlet tulajdonosai számára. Az első, az Endurance Mode 2015. december 29-én jelent meg, és kemény nehézségi móddal egészítette ki a játékot, amelyben Larának élelmet és üzemanyagot kell keresnie a túléléshez. Január 26-án, a fő játék PC-s verziójával szinte egyidőben jelent meg a Baba Yaga: Temple of the Witch sztoribővítmény , amely új sírokat, rejtvényeket és történetkampányt tartalmaz. Ezeken a DLC -ken kívül a fejlesztők különféle alternatív jelmezeket és fegyvereket adtak ki a hősnő számára, valamint számos expedíciós kártyát (összesen 10 kis készletet adtak ki). A Cold Darkness Awakened  a harmadik nagy kiegészítő. A 20 Year Celebration Pack  az első és egyben utolsó jelentős frissítés a Tomb Raider sorozat 20. évfordulójának megünneplésére .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam – 2003.
  2. 1 2 3 4 Pavel Brel. A Rise of the Tomb Raiderben Lara Croft Szibériába látogat . Szerencsejáték (2015. február 3.). Hozzáférés dátuma: 2015. február 4. Az eredetiből archiválva : 2016. február 15.
  3. Ilja Logunov. A Rise of the Tomb Raiderben a Frosty Siberiát egy oázis árnyékolja be . Szerencsejáték (2015. február 12.). Letöltve: 2015. február 17. Az eredetiből archiválva : 2016. február 15..
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Vlagyimir Gorjacsov. Új részletek a Rise of the Tomb Raiderről - Lara Szibériába megy . Riot Pixels (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 14. Az eredetiből archiválva : 2016. február 17..
  5. 1 2 Lara Croft Kitezh-grad keresésére indul . Lenta.ru (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 11. Az eredetiből archiválva : 2016. február 20.
  6. 1 2 A Rise of the Tomb Raiderben Lara Croft a halhatatlanság titkát keresi Szibériában . PlayGround.ru (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  7. 1 2 IGN Oroszország. A Rise of the Tomb Raider fejlesztésének vezetője beszélt a játékmenetéről . IGN (2015. február 12.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16.
  8. Alekszej Lihacsov. A Rise of the Tomb Raider sok összetett rejtvényt ad hozzá . 3DNews Daily Digital Digest (2015. február 18.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16.
  9. A Rise of the Tomb Raider több sírt és rejtvényt tartalmaz majd . PlayGround.ru (2015. február 18.). Hozzáférés időpontja: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  10. 1 2 3 Julia Pozdnyakova. Szibéria meghódítása és más Rise of the Tomb Raider részletek a Game Informerből . 3DNews Daily Digital Digest (2015. február 4.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16.
  11. 1 2 Új játékmeneti információ a Rise of the Tomb Raiderhez . PlayGround.ru (2015. március 31.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. július 2.
  12. A Rise of the Tomb Raider nem olyan hideg, mint amilyennek látszik . PlayGround.ru (2015. február 12.). Letöltve: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 28..
  13. 1 2 3 4 5 Megan Farokhmanesh. A Rise of the Tomb Raider a Tomb Raider folytatása, 2015 ünnepén  . Sokszög (2014. július 9.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2016. február 27..
  14. 1 2 3 Samit Sarkar. A Tomb Raider: A tízezer halhatatlan regénye az újraindítás történetét folytatja októberben. 20  (angol) . Sokszög (2014. július 1.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2015. december 5..
  15. Maria Kukleva. A Rise of the Tomb Raider fejlesztői a jövő héten új részleteket árulnak el . Szerencsejáték (2015. május 29.). Letöltve: 2015. május 12. Az eredetiből archiválva : 2016. február 15.
  16. Pavel Brel. A Rise of the Tomb Raider kiadását a Microsoft fogja kiadni Xbox One-on  . Szerencsejáték (2014. december 9.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 10. Az eredetiből archiválva : 2014. december 27.
  17. Alekszej Lihacsov. A Microsoft közzéteszi a Rise of the Tomb Raider című kiadványt . 3DNews Daily Digital Digest (2014. december 11.). Letöltve: 2015. június 14. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
  18. A Microsoft a Rise of the Tomb Raider fejlesztőinek segítséget nyújt Xbox platformokon . PlayGround.ru (2015. február 25.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.
  19. 1 2 Ilja Logunov. A Rise of the Tomb Raider nagyon részletesen bemutatja Lara Croftot . Szerencsejáték (2014. augusztus 7.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 9..
  20. Julia Pozdnyakova. A Hitman: Absolution alkotója csatlakozott a Rise of the Tomb Raider fejlesztőihez . 3DNews Daily Digital Digest (2015. február 20.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
  21. Alekszej Lihacsov. A Naughty Dog egykori művészeti igazgatója csatlakozott a Rise of the Tomb Raider csapatához . 3DNews Daily Digital Digest (2014. december 2.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
  22. The Last of Us és BioShock: Az Infinite művészeti igazgatója csatlakozik a Tomb Raider csapatához . PlayGround.ru (2014. december 3.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 10.
  23. E3 2014: Rise of The Tomb Raider előzetes a Microsoft  sajtótájékoztatóján . GameSpot . Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. július 15.
  24. ↑ A Rise of the Tomb Raider előzetese elképesztő: emberivé varázsolja az akcióhőst  . Sokszög (2014. június 9.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
  25. Julia Pozdnyakova. Hó, hegyek és felfedezési vágy a Rise of the Tomb Raider CG előzetesében . 3DNews Daily Digital Digest (2015. június 3.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
  26. Új előzetes a Rise of the Tomb Raiderhez . PlayGround.ru (2015. június 1.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.
  27. Ilja Logunov. A Microsoft bemutatta a Rise of the Tomb Raider új előzetesét . Szerencsejáték (2015. június 1.). Letöltve: 2015. június 13. Az eredetiből archiválva : 2015. június 3..
  28. Maria Kukleva. A Rise of the Tomb Raider játékmenetét az E3-on mutatták be . Szerencsejáték (2015. június 15.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.
  29. 1 2 Brandin Tyrrel. E3 2015: megjelent az első Rise of the Tomb Raider játékmenet  (angol) . IGN (2015. június 15.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2018. május 17.
  30. Ilja Logunov. A Rise of the Tomb Raider az E3-on volt látható . Szerencsejáték (2015. június 16.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.
  31. A Crystal Dynamics egy mini-sorozattal egészíti ki a Rise of The Tomb Raidert (a link nem érhető el) . Abszolút játékok (2014. december 11.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17. 
  32. Jeffrey Matulef. A Tomb Raider mini-sorozat készül  (angol) . Eurogamer.net (2014. december 10.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.
  33. Denis Tikhonov. E3 2014: A Tomb Raider sorozat két játékát bejelentették . 3DNews Daily Digital Digest (2014. június 10.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16.
  34. Emanuel Maiberg. A Rise of the Tomb Raider sokkal részletesebb mozgásrögzítést fog használni  . GameSpot (2014. augusztus 9.). Letöltve: 2014. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
  35. Ben Reeves. Raiders Of The Lost City - Lara's Search For Halhatatlanság  (angol) . Játékinformátor (2015. szeptember 2.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 18. Az eredetiből archiválva : 2015. március 15.
  36. Ben Reeves. A Tomb Raider írója Lara Croft evolúciójáról beszél  . Játékinformátor (2015. február 13.). Letöltve: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. május 22.
  37. Kyle Hilliard. Ominous Beauty – Exkluzív Rise Of The Tomb Raider Concept Art Gallery  (angol) . Játékinformátor (2015. február 6.). Letöltve: 2015. június 18. Az eredetiből archiválva : 2015. június 27..
  38. Justin Haywald. A Rise of the Tomb Raider felkerült az Amazon-ra PC-re, PS3-ra és  360 -ra . GameSpot (2014. június 16.). Letöltve: 2014. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2014. június 19.
  39. Marty Sliva. E3 2014: Felfedezte a Tomb Raider felemelkedését  (angol) . IGN (2014. június 9.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. június 12.
  40. Luke Karmali. A Rise of the Tomb Raider megjelenhet PS3-ra és XBOX 360-ra  (angolul) . IGN (2014. június 16.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
  41. Andrej Csapljuk. A Rise of the Tomb Raider Xbox exkluzív termék lett . Szerencsejáték (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
  42. Mitch Dyer. A Gamescom 2014 Rise of the Tomb Raider Xbox One  exkluzív játéka . IGN (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
  43. Konsztantyin Hodakovszkij. A Microsoft megerősítette, hogy a Rise of the Tomb Raider ideiglenes exkluzív lesz . 3DNews Daily Digital Digest (2014. augusztus 14.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 13.
  44. A Gamescome 2014: Rise of the Tomb Raider Xbox exkluzív játék lesz . IGN . Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13..
  45. A Rise of the Tomb Raider csak Xboxon jelenik meg . IGN (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 14..
  46. Julia Pozdnyakova. A Sony Worldwide Studios vezetője "reménykedik", hogy a Rise of the Tomb Raider megérkezik PS4-re . 3DNews Daily Digital Digest (2014. augusztus 22.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
  47. Justin Haywald. A Rise of the Tomb Raider Xbox-exkluzívként jelent meg a Gamescom 2014-en  . GameSpot (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 15..
  48. Konstantin Fomin. 2015 végén a Rise of the Tomb Raider kizárólag Xbox One-ra fog megjelenni . Riotpixels.com (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2015. június 14. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
  49. Gleb Ermakov. A Crystal Dynamics nem akart összetéveszteni a Rise of the Tomb Raiderrel . StopGame (2014. augusztus 24.). Letöltve: 2014. augusztus 25. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26..
  50. Stella lune Gardiner, NY. Szüntesd meg a Rise of the Tomb Raider kizárólag Xbox One -on való közzétételére vonatkozó megállapodást . Change.org . Letöltve: 2014. augusztus 25.  
  51. A hackerek elnézést kérnek az új Tomb Raider miatt a PlayStation Twitch csatornáján . Kanobu (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2014. november 17. Az eredetiből archiválva : 2014. november 29..
  52. Maria Kukleva. A Rise of the Tomb Raider Xbox One exkluzív változat lehet . Szerencsejáték (2015. május 22.). Letöltve: 2015. május 22. Az eredetiből archiválva : 2015. május 25.
  53. Ilja Logunov. Kiderült a Forza motosport 6 és a Rise of the Tomb Raider megjelenési dátuma . Szerencsejáték (2015. június 10.). Letöltve: 2015. május 10. Az eredetiből archiválva : 2015. június 10.
  54. Denis Tikhonov. A Rise of the Tomb Raider és a Forza Motorsport 6 megjelenési dátumai megjelentek az Amazonon . 3DNews Daily Digital Digest (2015. június 10.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 20.
  55. Tatiana Morris. Megerősítették a Rise of the Tomb Raider megjelenési dátumát Xbox One-ra  . GameZone (2015. június 15.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
  56. Rise of the Tomb Raider / Minden játék / GME rendszer előfeltételei megjelentek (a link nem érhető el) . gme.ru. Hozzáférés időpontja: 2016. január 5. Az eredetiből archiválva : 2016. február 1.. 
  57. A Far Cry: A Primal és a Rise of the Tomb Raider nem lesz feltörhető / Minden játék / GME (downlink) . gme.ru. Hozzáférés időpontja: 2016. január 25. Az eredetiből archiválva : 2016. február 1.. 
  58. Az új Rise of the Tomb Raider frissítés a legújabb NVIDIA DLSS-t és különféle javításokat tartalmazza . Letöltve: 2021. november 25. Az eredetiből archiválva : 2021. november 25.
  59. Rise of the Tomb Raider Xbox One Vélemények a GameRankings oldalon . GameRankings . Letöltve: 2015. november 13. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  60. A Tomb Raider felemelkedése PC-re . GameRankings . Letöltve: 2016. augusztus 23. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 22.
  61. Rise of the Tomb Raider Xbox One kritikusok véleménye . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2020. május 4. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  62. Rise of the Tomb Raider PC-kritikusok véleménye . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2020. május 4. Az eredetiből archiválva : 2016. február 12.
  63. Rise of the Tomb Raider PlayStation 4 kritikusok véleménye . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2020. május 4. Az eredetiből archiválva : 2017. december 26.
  64. Hansen, Steven Review: Rise of the Tomb Raider . Destructoid (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  65. Campbell, Spencer Rise of the Tomb Raider ismertető . Electronic Gaming Monthly (2015. november 10.). Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  66. Wallace, Kimberley Leaping To Greater Heights – Rise of the Tomb Raider (a link nem érhető el) . Játékinformátor (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. 
  67. Paras, Peter Rise of the Tomb Raider Review . Game Revolution (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  68. Mahardy, Mike Rise a Tomb Raider Review -ból . Game Spot (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  69. Towell, Justin Rise a Tomb Raider ismertetőjéről . GamesRadar (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  70. O'Brien, Lucy Rise of the Tomb Raider Review . IGN (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 10.
  71. Castle, Matthew Rise of the Tomb Raider ismertető . Hivatalos Xbox Magazin (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  72. Kollar, Philip Rise of the Tomb Raider Review . Sokszög (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  73. Orry, Tom Rise a Tomb Raider Review -ból . VideoGamer.com (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  74. Rise of the Tomb Raider – jegy Szibériába. Tekintse át . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 12..
  75. Jevgenyij Vasyutinszkij. Szovjet Tomb Raider: A Tomb Raider felemelkedésének áttekintése . PlayGround.ru (2015. november 14.). Letöltve: 2015. november 14. Az eredetiből archiválva : 2015. november 16..
  76. Gorjacsov, Vlagyimir. A Rise of the Tomb Raider áttekintése . Riot Pixels (2016. február 1.). Hozzáférés dátuma: 2016. november 15. Az eredetiből archiválva : 2016. november 28.
  77. 1 2 vélemény > Rise of the Tomb Raider . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17..
  78. Eremejev, Maxim SZEMLE. Rise of the Tomb Raider . [email protected] (2015. november 10.). Letöltve: 2016. november 12. Az eredetiből archiválva : 2016. november 13..
  79. Review: Rise of the Tomb Raider . Játékvilág navigátor . Letöltve: 2016. június 4. Az eredetiből archiválva : 2016. május 30.
  80. Rise of the Tomb Raider ismertető . Letöltve: 2022. május 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  81. Vaszilij Galperov. Játékismertető Rise of the Tomb Raider . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 12..
  82. A Rise of the Tomb Raider játék áttekintése (értékelése) . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 25..
  83. Rise of the Tomb Raider Review. Szibériából szeretettel (elérhetetlen link) . IGN Oroszország (2015. november 17.). Letöltve: 2016. augusztus 23. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 19. 
  84. Rise of the Tomb Raider értékelés. Erős és független nő . Gameguru 2015. november 17. Letöltve: 2015. november 17. Az eredetiből archiválva : 2015. november 18..
  85. Antonenkov, Egor Review of the Rise of the Tomb Raider (elérhetetlen link) . GmBox (2015. november 24.). Letöltve: 2015. november 24. Az eredetiből archiválva : 2015. november 25.. 
  86. Artemy Kotov. 2015 legjobban várt játékai, 1. rész (Nem elérhető link) . Szerencsejáték (2015. január 29.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 13. Az eredetiből archiválva : 2016. április 3. 
  87. IGN Oroszország. Lara Croft a Rise of the Tomb Raiderben Szibériába megy . IGN (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  88. Yana Lyasnikova. Nem áfonya egyedül: Oroszország a játékfejlesztők szemével . Szerencsejáték (2015. november 4.). Letöltve: 2015. november 4. Az eredetiből archiválva : 2016. február 8..
  89. Szvetlana Nelipa. Megjelentek a Rise of the Tomb Raider első eladási adatai . igromania.ru _ Szerencsejáték (2015. november 17.). Letöltve: 2015. november 23. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24..
  90. A Rise of the Tomb Raider PC 3:1 arányban túladott az Xbox One digitális változatán a megjelenés hónapjában – jelentés . vg247.com . VG247 (2016. február 25.). Hozzáférés dátuma: 2018. december 30. Az eredetiből archiválva : 2016. február 27.
  91. Kelet találkozik Nyugattal: Yosuke Matsuda a Square Enix globális  birodalmának növekedéséről . GamesIndustry.biz. Letöltve: 2018. december 30. Az eredetiből archiválva : 2019. március 23.
  92. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.
  93. Alekszandr Ammosov. A Tomb Raider sorozat teljes eladása elérte a 88 millió példányt . igromania.ru _ Igromania . Letöltve: 2022. május 2. Az eredetiből archiválva : 2022. május 2.

Linkek