A Tomb Raider felemelkedése
Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. február 9-én felülvizsgált
verziótól ; az ellenőrzések 8 szerkesztést igényelnek .
A Tomb Raider felemelkedése |
---|
Játék borítója |
Fejlesztő |
Crystal Dynamics |
Kiadó |
Microsoft Studios (X360, XONE) Square Enix Europe |
Ils iránysávadó |
SoftClub |
Egy sorozat része |
sírrabló |
A bejelentés dátuma |
2014. június 9 |
Kiadási dátum |
Xbox 360, Xbox One: 2015. november 10. 2015. november 13. Windows: 2016. január 28. PlayStation 4: 2016. október 11. macOS: 2018. április 12. Linux: 2018. április 19. Stadia: 2019. november 19.
|
Műfaj |
akció-kaland |
Vezetők |
Brian Horton Daniel Neuburger Noah Hughes |
Termelő |
Rózsavadászat |
Játéktervező |
Michael Brinker |
Forgatókönyvíró |
Rihanna Pratchett |
Programozó |
Steve Austin |
Festők |
Kam Yu Joshua Bapst |
Zeneszerző |
Bobby Tahouri |
Felület |
Xbox 360 , Xbox One , Windows , PlayStation 4 , macOS , Linux , Google Stadia |
motor |
Alapozó motor |
Játék mód |
egyjátékos [1] |
Interfész nyelvek |
angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , holland [1] , lengyel [1] , brazil portugál [1] , orosz [1] , japán [1] , egyszerűsített kínai [1] , hagyományos kínai [1] , koreai [1] és arab [1] |
Hordozó |
optikai lemez , digitális terjesztés |
Ellenőrzés |
billentyűzet , egér és játékvezérlő |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Rise of the Tomb Raider egyharmadik személyű akció - kaland videojáték a Tomb Raider sorozatban , amelyet a Crystal Dynamics fejlesztett és a Square Enix adott ki. A projektet 2014. június 9-én jelentették bea Los Angeles-i E3 2014 -en . 2015 novemberében jelent meg Xbox 360-ra és Xbox One-ra. 2016 januárjában a játék megjelent PC-re, októberben pedig PlayStation 4-re. A fő történet szerint Lara Croft Oroszországba megy a halhatatlanság titkát keresni.
Játékmenet
A játékban Lara Szibériába [2] , valamint egy bizonyos "oázisba" [3] megy . Ott harcolni fog a rend tagjaival [2] - a "Trinity" titkos szervezet ügynökeivel és különféle állatokkal, beleértve a medvéket. A vadászatnak különleges szerepe van a játékban. Egyes állatok csak a nap bizonyos szakaszaiban aktívak, mások a hóvihar kezdetével odúkba bújnak. A játékmenetet a köd és a szitálás is befolyásolja, ami rontja a főszereplő és ellenfelei láthatóságát is [4] . Lara különféle tulajdonságokkal rendelkező nyilakat készíthet, fára mászik, víz alatt úszhat, gyógynövényeket és ruhát használhat [2] . A felszerelés létrehozásához Lara növényeket, ásványokat, fémeket, textileket és bőröket gyűjt. Készíthet gyógyító főzeteket, csapdákat, Molotov-koktélokat , kampós köteleket, mérgezett nyilakat és különféle íjmodelleket [4] . A harcrendszer taktikára épül, és nem lesz olyan, mint egy lopakodó akciójáték [2] . Az ellenséggel folytatott harcok leegyszerűsítéséhez a hősnőnek figyelemelterelő manővereket kell alkalmaznia [5] . A rengeteg ellenfél ellenére Lara fő ellensége a környezet [6] . A játékosnak óvakodnia kell a lavináktól és hóviharoktól [7] .
A játékban lévő feladványok száma megnőtt, nehézségük pedig változó. „Kihívást akarunk kínálni a felhasználóknak anélkül, hogy egyúttal összezavarnánk. Ezért a legtöbb sírban több olyan műveletet kell végrehajtani, amelyek bizonyos eredményekhez vezetnek. Folyamatosan kölcsönhatásba kell lépnie a rendszer különböző elemeivel, nem csak egy helyben állnia és vakarnia kell a fejét. A döntés nem lesz gyors, de a cselekvések kombinációja végül elvezet a régóta várt fináléhoz – a terem végében lévő ajtón való áthaladáshoz” – mondta Noah Hughes, a játék kreatív igazgatója [8] . A feladványok a fizika felhasználásán alapulnak, és néhányuk többlépcsős lesz [9] . A lehetséges feladatok között szerepel az ókori nyelvű feliratok dekódolása [5] . A feladványok egy része a sorozat régi részeinek problémáinak pontos másolata lesz. A fejlesztők arra törekedtek, hogy a rejtvényeket organikusan valósághű környezetbe illesszék [10] . A fejlesztők továbbfejlesztették a hegymászás módszerét [7] .
A játék animációja javult. A korábbiakhoz hasonlóan Lara ruhái is elszakadnak és piszkosak lesznek, valamint eláznak a vízben, majd kiszáradnak. Ha a hősnő a tűzhöz közeledik, hogy felmelegedjen, akkor miután visszatér a hideghez, megborzong, hozzászokik a változó hőmérséklethez [11] . A hóbuckákon áthaladva Lara árkokat hagy el. Ha követi a lábnyomokat a hóban, a játékos követheti az állatokat [12] . A Rise of the Tomb Raider továbbra is QTE jeleneteket használ, de sokkal mérsékeltebb mennyiségben – már nem ezek képezik a mechanika középpontját [11] . Szerkezetileg a játék több nagy helyszínből áll, amelyek 2-3-szor nagyobbak, mint elődje [4] .
Telek
A Rise of the Tomb Raider a képregényekben [13] ábrázolt történet vége után játszódik , különösen a Tomb Raider: The Ten Thousand Halhatatlanok című filmben , amelyben Lara egy olyan tárgyat próbál találni, amely képes meggyógyítani Samet, aki egy mérgező anyag miatt haldoklik. bizonyos anyagok túladagolása, amelyet a Brady Games bocsát ki [14] . Miután Yamataiba utazott, Lara Croft elhatározza, hogy megtalálja Kitezh városát , más néven "orosz Atlantisz ". A havas Szibériába [4] megy a sorozat előző részéből [4] ismert Iona Mayava [15] nevű partnerével . Kalandvágyát felfedezve Lara a mitikus városban kívánja felfedezni a végtelen élet és az örök fiatalság titkát [10] .
Fejlesztés
Gyártási folyamat
A sorozat tizedik részének fejlesztője az amerikai Crystal Dynamics cég volt . Az Xbox One verziót a Microsoft adta ki [16] [17] . Emellett segített a Crystal Dynamicsnak az Xbox platformok testreszabásában [18] . Az Xbox 360-as verziót a Nixxes Software [4] kezeli , amely jellemzően PC-re vitte át a játékokat [10] , és korábban a Tomb Raider: Definite Editionért , valamint Lara Croftért és a Temple of Osirisért [6] volt felelős . Rihanna Pratchett [13] és Camilla Luddington [19] továbbra is részt vesz a produkcióban . Thor Blystad, aki a Hitman: Absolution lopakodó akciójáték fejlesztését vezette , és korábban a Hitman: Blood Money -n , a Daze Before Xmas -on és a Pocahontas -on is dolgozott, gyártási igazgatóként dolgozott a játékon . Nate Wells, aki a System Shock 2 -n , a Thief: The Dark Project -en , a BioShock -on , a BioShock Infinite -en és a The Last of Us -on dolgozott [20] [21] is elfogadta az ajánlatot, hogy környezetvédő művészként alkalmazzák . A bírálók az iparág egyik legmagasabban képzett szakemberének nevezték [22] .
A Tomb Raider folytatását a Microsoft sajtótájékoztatóján [23] jelentették be az E3-on 2014. június 9-én. A fejlesztők bemutattak egy kis előzetest [13] , amelyben Lara egy pszichoterapeuta fogadásán van , emlékszik a Yamatai-i eseményekre, megszökik egy medve elől, és többször megmenekül a haláltól [24] . A fejlesztők arról számoltak be, hogy a főszereplőnek a világ számos pontjára kell ellátogatnia, és túlélési és találékonysági készségeit felhasználva meg kell tanulnia bízni az új barátokban, és végül "el kell fogadnia a sorsát, mint egy sírrablót" [13] . 2015. június 6-án megjelent az " Aim Greater " című új CG trailer előzetese, amelyben Lara felmászik egy jeges hegyre, majd bemászik egy barlangba. A videó Amelia Earhart pilóta és Ernest Shackleton Antarktisz felfedezőjének fényképeit mutatta be [25] . Ezzel egy időben nyilvánosságra került a játék borítója is, amely a főszereplőt az ősi sír bejáratánál ábrázolja [26] . A debütáló játék előzetesét június 15-én mutatták be az E3-on [27] [28] az Xbox konferencián [29] . A Square Enix a kiállításon bemutatta a mozgásrögzítés folyamatát, és arról beszélt, hogy milyen valósághűen jelennek meg Lara testén a sebek, vér, piszok és hó [30] . Stephen Lunsford színész/rendező egy minisorozatot fog rendezni, amely a játék előzményeként szolgál majd [31] [32] .
A Rise of the Tomb Raider a Foundation [33] motoron alapul . A játék egy új mozgásrögzítési technológiát – a Movát – alkalmaz, melynek lényege, hogy egy fluoreszkáló maszkot, amely akár 7000 markert is felvisz az arcra, szemben a korábbi 90-nel [19] [34] . A fejlesztőcsapat azon gondolkozva, hol folytassák Lara kalandjait, olyan helyet akartak találni, amely megtartja a túlélés fogalmát, de kinézete jelentősen eltér Yamatai-tól. Ezután a Crystal Dynamics megismerte a mítoszt, amely Szibéria hegyláncaihoz kapcsolódik - Kitezh mitikus városához. A legenda szerint Batu kán el akarta foglalni a várost. A lakosok, nem védve magukat a mongoloktól, imádkozni kezdtek, és mielőtt a hódító serege behatolt volna Kitezsbe, a város elsüllyedt a Szvetlojár-tó vizében, így titkokat és titokzatos ismereteket rejtett. A legenda szerint Kitezsbe csak a tiszta szívűek találhatják meg az utat [35] .
Rhianna Pratchett úgy vélte, hogy a halhatatlanság keresésének témája érdekes volt számára íróként, és a Szent Grál , az élet fája mellett az emberiség egyik örök kérdésére utal . Pratchett különösen izgatott volt a lehetőség miatt, hogy "segítsen" Larának útja következő szakaszán. Az eredeti forgatókönyvet sokszor átírták. Tekintettel arra, hogy az elődben túl sok karakter volt, úgy döntöttek, hogy csökkentik a karakterek számát, hogy teljes mértékben kiaknázzák a bennük rejlő lehetőségeket. A fejlesztési szakaszban a stúdió megvitatta, hogy meg kell említeni Lara Croft édesanyját. Rihanna szerint a hősnő kifejezett szexualitásának elutasítása segített új közönséget vonzani a játékba [36] . A Concept art megadja az egész projekt hangját és stílusát. A Rise of the Tomb Raiderben a kompozíció érzését nyújtja. A művészek néha „baljóslatú szépséget” fektettek belé, hogy cselszövést, rejtélyt és az ismeretlentől való félelmet keltsen. Brian Horton rendező szerint „…a környezet a játék második főszereplője. Ez az az ellenfél, akit Larának végül le kell győznie .
Probléma
A játék eredetileg bejelentett célplatformja az Xbox One volt [13] . Egy héttel a bejelentés után [38] a játék előrendelhetővé vált az Amazonon [39] . A kiskereskedők adatai alapján a játéknak PlayStation 4-en, Windowson [14] , PS3-on és Xbox 360-on [40] kellett volna megjelennie . A Gamescom 2014 sajtótájékoztatóján a játékot Xbox-exkluzívként jelentették be [41] [42] . Számos játékos, akiket bosszantott ez a hír, rengeteg megjegyzést küldött a Square Enixnek, azzal vádolva a kiadót, hogy elidegeníti más platformokat birtokló rajongóit [43] . A projekt blogján Darrell Gallagher ezt írta:
A Microsoftnál dolgozó barátaink mindig is nagy potenciált láttak a Tomb Raiderben , és az E3 2011-en történt első közös bejelentésünk óta bíztak elképzelésünkben. Tudjuk, hogy ezzel a játékkal még több támogatást kapunk tőlük, mint korábban: hisszük, hogy ez a lépés megszilárdítani a Tomb Raidert az egyik legnagyobb játékmárkává egy olyan fontos partner segítségével, bizalmával és támogatásával, mint a Microsoft.
Meghívta a játékosokat a Lara Croft and the Temple of Osiris és a Tomb Raider: The Definitive Edition játékára , amelyek más konzolokon és PC-n is elérhetők [44] . Phil Spencer , az Xbox vezetője elmondta az Eurogamernek, hogy a Microsoft nem birtokolja a Tomb Raider szellemi tulajdonjogait [45] . A Sony Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida elmondta, hogy szeretné látni a játékot PlayStation 4-en – „Phil Spencer szavai, miszerint a Rise of the Tomb Raider Xbox-exkluzív lesz 2015 karácsonyi időszakában, kétértelműen hangzottak. Ez a kijelentés többféleképpen értelmezhető... Csak remélni lehet, hogy előbb-utóbb a Rise of the Tomb Raider megjelenik PlayStation 4-re " [46] . Számos értékelő szerint azonban megmaradt a lehetőség, hogy a játékot más platformokon is kiadják, de legfeljebb 2016 előtt [47] [48] .
A játékújságírók optimizmusát a Crystal Dynamics oszlatta el, amely bejelentette, hogy a játék jövője a kizárólagossági időszak lejárta után bizonytalan [49] . A Change.org oldal felhasználói petíciót nyújtottak be a játék más platformokon való megjelenéséért [50] . 2013 augusztusában az Xbox Twitch csatornára feltörő hackerek a Sony nevében kértek bocsánatot, amiért a Rise of the Tomb Raider ideiglenes exkluzívvá tették. Ezt azzal magyarázták, hogy a Microsoft Studios "zsáknyi pénzzel" fizetett [51] . A Microsoft később Facebook-oldalán közölte, hogy a Tomb Raider új része csak Xbox One konzolra jelenik meg, de az információt Spencer cáfolta, megerősítve az exkluzív ideiglenes jellegét [52] .
Kezdetben bejelentették, hogy a projekt becsült megjelenési dátuma 2015 vége [14] . A francia Amazon áruház honlapján a játék megjelenési dátumát november 13-ra tűzték ki [53] . Miután ezt az információt a nyilvánosság észrevette, a dátum a „2015. december 31.” [54] sablonra módosult . Az E3 kiállításon vált ismertté, hogy a projekt 2015. november 10-én jelenik meg [29] [55] .
2015. július 23-án vált ismertté a Square Enix azon terveiről, hogy kiadja a Rise of the Tomb Raidert PC-re (Windows 10) és PlayStation 4-re. A PC-re való megjelenés dátuma 2016. január 28-ra várható. A játék PlayStation 4-re való megjelenési dátumát 2016 végére tervezik, azonban a hálózaton többször is megjelentek pletykák, hogy a fejlesztők 2016 márciusára tervezik elhalasztani a megjelenést. Ráadásul a jogokat megszerző Buka cég a Rise of the Tomb Raider oroszországi és FÁK-beli kiadásához bejelentették a játék PC-s verziójának rendszerkövetelményeit [56] . A fejlesztők elmondták, hogy a PC-s verziót a Denuvo kalózkodás elleni védelemmel látják el , amely a jelenleg elérhető egyik legkifinomultabb biztonsági rendszer. [57]
Európában a Rise of the Tomb Raider 2015. november 13-án jelent meg Xbox 360-ra és Xbox One-ra. 2016. január 28-án jelent meg a játék PC-n, 2016. október 11-én pedig PlayStation 4-en (Slim, Pro) elérhetővé vált a Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration bővített kiadása , amely szinte az összes korábbi verziót tartalmazza. kiadott kiegészítők, új prémium kiegészítő Playstation VR-kompatibilis Croft Estate, új Endurance co-op mód, Hardened fő kampánynehézség, 20. évfordulós felszerelés és fegyverek, valamint 5 klasszikus Lara-ruha. Ezenkívül a játékosok megvásárolhatták a játék limitált kiadását, amely tartalmazza a fent felsorolt összes tartalmat, valamint egy további albumot színes illusztrációkkal. PC-n és Xbox One-on minden új tartalom (kivéve a PlayStation VR támogatást) is elérhetővé vált a játékosok számára.
2021. november 23-án a Square Enix kiadott egy frissítést, amely támogatta az Nvidia mély élsimítási technológiáját, és javította a játékstabilitást DirectX 12 használatakor [58] .
Kritika
Vélemények |
---|
Összevont minősítés |
---|
Aggregátor | Fokozat |
---|
GameRankings | 87,04% (XONE) [59] 85,86% (PC) [60] |
Metakritikus | 86/100 (XONE) [61]
86/100 (PC) [62] 88/100 (PS4) [63] |
Idegen nyelvű kiadványok |
---|
Kiadás | Fokozat |
---|
Destructoid | 7,5/10 [64] |
EGM | 8/10 [65] |
Játékinformátor | 9,5/10 [66] |
GameRevolution | [67] |
GameSpot | 9/10 [68] |
GamesRadar | [69] |
IGN | 9,3/10 [70] |
OXM | 4,5/5 [71] |
Poligon | 8,5/10 [72] |
videojátékos | 9/10 [73] |
Orosz nyelvű kiadványok |
---|
Kiadás | Fokozat |
---|
3DNews | 9/10 [74] |
PlayGround.com | 8,8/10 [75] |
Riot Pixels | 75% [76] |
" Szerencsejáték " | 9/10 [77] |
Mail.ru játékok | 8,5/10 [78] |
DENEVÉR | 6,4/10 [79] |
[email protected] | 8,5/10 [80] |
stopgame.ru | Dicséretes [81] |
Kanobu.ru | 8/10 [82] |
IGN Oroszország | 7/10 [83] |
Gameguru.com | 8,5/10 [84] |
Gmbox.ru | 8/10 [85] |
A Rise of the Tomb Raider az év egyik legjobban várt játéka volt [86] . A megfigyelők felfigyeltek annak furcsaságára, hogy a főszereplő Kitezsgradot keresi Szibériában , tekintettel arra, hogy a Szvetlojar - tó , amelynek vize a legenda szerint elnyelte Kitezset, a Nyizsnyij Novgorod régióban található [4] [87] [88] .
Az Igromania a Rise of the Tomb Raider -t 10-ből 9-re értékelte. A bíráló megjegyezte, hogy a Lara Croft univerzum újraindításának második része sokkal jobb, mint a 2013-as játék.
Az újraindított Lara Croft saga második része sokkal meggyőzőbb, mint az első. A Crystal Dynamics szigorította a forgatókönyvet, és a hangsúlyt a klasszikus kalandozás felé helyezte át (hogy többé ne nevezzék „ Uncharted versenyzőnek ”), ugyanakkor nem hagyták el a korábban jól működő látványos gyártást és mechanikát sem. Ilyen körülmények között a Rise of the Tomb Raider remekül érzi magát.
- játékmagazin "
Igromania "
[77]
Értékesítés
A játék eladásai az Egyesült Királyságban az első héten körülbelül 60 ezer példányt tettek ki (ez háromszor alacsonyabb, mint az első napon a Tomb Raider ). A projektmenedzser kifejtette, hogy az időzítés nem volt megfelelő az értékesítés megkezdéséhez, mivel olyan játékok jelentek meg, mint a Fallout 4 és a StarCraft 2: Legacy of the Void [89] .
Az első hónapban a Windows digitális eladásai háromszorosára haladták meg az Xbox One-t [90] . A játékból 2015 végére több mint 1 millió, 2017 novemberére pedig majdnem 7 millió példány kelt el [91] .
2018-ban a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 2 491 210 [92] .
2022 májusában a Tomb Raider , a Rise of the Tomb Raider és a Shadow of the Tomb Raider 38 millió példányban kelt el [93] .
Kiegészítések
Kezdetben a fejlesztők három kiegészítő kiadását tervezték a játékhoz, amelyek ingyenesen elérhetők lesznek a szezonbérlet tulajdonosai számára. Az első, az Endurance Mode 2015. december 29-én jelent meg, és kemény nehézségi móddal egészítette ki a játékot, amelyben Larának élelmet és üzemanyagot kell keresnie a túléléshez. Január 26-án, a fő játék PC-s verziójával szinte egyidőben jelent meg a Baba Yaga: Temple of the Witch sztoribővítmény , amely új sírokat, rejtvényeket és történetkampányt tartalmaz. Ezeken a DLC -ken kívül a fejlesztők különféle alternatív jelmezeket és fegyvereket adtak ki a hősnő számára, valamint számos expedíciós kártyát (összesen 10 kis készletet adtak ki). A Cold Darkness Awakened a harmadik nagy kiegészítő. A 20 Year Celebration Pack az első és egyben utolsó jelentős frissítés a Tomb Raider sorozat 20. évfordulójának megünneplésére .
Jegyzetek
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam – 2003.
- ↑ 1 2 3 4 Pavel Brel. A Rise of the Tomb Raiderben Lara Croft Szibériába látogat . Szerencsejáték (2015. február 3.). Hozzáférés dátuma: 2015. február 4. Az eredetiből archiválva : 2016. február 15. (Orosz)
- ↑ Ilja Logunov. A Rise of the Tomb Raiderben a Frosty Siberiát egy oázis árnyékolja be . Szerencsejáték (2015. február 12.). Letöltve: 2015. február 17. Az eredetiből archiválva : 2016. február 15.. (Orosz)
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Vlagyimir Gorjacsov. Új részletek a Rise of the Tomb Raiderről - Lara Szibériába megy . Riot Pixels (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 14. Az eredetiből archiválva : 2016. február 17.. (Orosz)
- ↑ 1 2 Lara Croft Kitezh-grad keresésére indul . Lenta.ru (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 11. Az eredetiből archiválva : 2016. február 20. (Orosz)
- ↑ 1 2 A Rise of the Tomb Raiderben Lara Croft a halhatatlanság titkát keresi Szibériában . PlayGround.ru (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5.. (Orosz)
- ↑ 1 2 IGN Oroszország. A Rise of the Tomb Raider fejlesztésének vezetője beszélt a játékmenetéről . IGN (2015. február 12.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16. (Orosz)
- ↑ Alekszej Lihacsov. A Rise of the Tomb Raider sok összetett rejtvényt ad hozzá . 3DNews Daily Digital Digest (2015. február 18.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16. (Orosz)
- ↑ A Rise of the Tomb Raider több sírt és rejtvényt tartalmaz majd . PlayGround.ru (2015. február 18.). Hozzáférés időpontja: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4. (Orosz)
- ↑ 1 2 3 Julia Pozdnyakova. Szibéria meghódítása és más Rise of the Tomb Raider részletek a Game Informerből . 3DNews Daily Digital Digest (2015. február 4.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16. (Orosz)
- ↑ 1 2 Új játékmeneti információ a Rise of the Tomb Raiderhez . PlayGround.ru (2015. március 31.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. július 2. (Orosz)
- ↑ A Rise of the Tomb Raider nem olyan hideg, mint amilyennek látszik . PlayGround.ru (2015. február 12.). Letöltve: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 28.. (Orosz)
- ↑ 1 2 3 4 5 Megan Farokhmanesh. A Rise of the Tomb Raider a Tomb Raider folytatása, 2015 ünnepén . Sokszög (2014. július 9.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2016. február 27..
- ↑ 1 2 3 Samit Sarkar. A Tomb Raider: A tízezer halhatatlan regénye az újraindítás történetét folytatja októberben. 20 (angol) . Sokszög (2014. július 1.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2015. december 5..
- ↑ Maria Kukleva. A Rise of the Tomb Raider fejlesztői a jövő héten új részleteket árulnak el . Szerencsejáték (2015. május 29.). Letöltve: 2015. május 12. Az eredetiből archiválva : 2016. február 15. (Orosz)
- ↑ Pavel Brel. A Rise of the Tomb Raider kiadását a Microsoft fogja kiadni Xbox One-on . Szerencsejáték (2014. december 9.). Hozzáférés dátuma: 2014. december 10. Az eredetiből archiválva : 2014. december 27.
- ↑ Alekszej Lihacsov. A Microsoft közzéteszi a Rise of the Tomb Raider című kiadványt . 3DNews Daily Digital Digest (2014. december 11.). Letöltve: 2015. június 14. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.. (Orosz)
- ↑ A Microsoft a Rise of the Tomb Raider fejlesztőinek segítséget nyújt Xbox platformokon . PlayGround.ru (2015. február 25.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17. (Orosz)
- ↑ 1 2 Ilja Logunov. A Rise of the Tomb Raider nagyon részletesen bemutatja Lara Croftot . Szerencsejáték (2014. augusztus 7.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 9.. (Orosz)
- ↑ Julia Pozdnyakova. A Hitman: Absolution alkotója csatlakozott a Rise of the Tomb Raider fejlesztőihez . 3DNews Daily Digital Digest (2015. február 20.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.. (Orosz)
- ↑ Alekszej Lihacsov. A Naughty Dog egykori művészeti igazgatója csatlakozott a Rise of the Tomb Raider csapatához . 3DNews Daily Digital Digest (2014. december 2.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.. (Orosz)
- ↑ The Last of Us és BioShock: Az Infinite művészeti igazgatója csatlakozik a Tomb Raider csapatához . PlayGround.ru (2014. december 3.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2014. december 10. (Orosz)
- ↑ E3 2014: Rise of The Tomb Raider előzetes a Microsoft sajtótájékoztatóján . GameSpot . Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. július 15.
- ↑ A Rise of the Tomb Raider előzetese elképesztő: emberivé varázsolja az akcióhőst . Sokszög (2014. június 9.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
- ↑ Julia Pozdnyakova. Hó, hegyek és felfedezési vágy a Rise of the Tomb Raider CG előzetesében . 3DNews Daily Digital Digest (2015. június 3.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.. (Orosz)
- ↑ Új előzetes a Rise of the Tomb Raiderhez . PlayGround.ru (2015. június 1.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17. (Orosz)
- ↑ Ilja Logunov. A Microsoft bemutatta a Rise of the Tomb Raider új előzetesét . Szerencsejáték (2015. június 1.). Letöltve: 2015. június 13. Az eredetiből archiválva : 2015. június 3.. (Orosz)
- ↑ Maria Kukleva. A Rise of the Tomb Raider játékmenetét az E3-on mutatták be . Szerencsejáték (2015. június 15.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17. (Orosz)
- ↑ Ilja Logunov. A Rise of the Tomb Raider az E3-on volt látható . Szerencsejáték (2015. június 16.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17. (Orosz)
- ↑ A Crystal Dynamics egy mini-sorozattal egészíti ki a Rise of The Tomb Raidert (a link nem érhető el) . Abszolút játékok (2014. december 11.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17. (Orosz)
- ↑ Jeffrey Matulef. A Tomb Raider mini-sorozat készül (angol) . Eurogamer.net (2014. december 10.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.
- ↑ Denis Tikhonov. E3 2014: A Tomb Raider sorozat két játékát bejelentették . 3DNews Daily Digital Digest (2014. június 10.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2016. február 16. (Orosz)
- ↑ Emanuel Maiberg. A Rise of the Tomb Raider sokkal részletesebb mozgásrögzítést fog használni . GameSpot (2014. augusztus 9.). Letöltve: 2014. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4..
- ↑ Ben Reeves. Raiders Of The Lost City - Lara's Search For Halhatatlanság (angol) . Játékinformátor (2015. szeptember 2.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 18. Az eredetiből archiválva : 2015. március 15.
- ↑ Ben Reeves. A Tomb Raider írója Lara Croft evolúciójáról beszél . Játékinformátor (2015. február 13.). Letöltve: 2015. június 16. Az eredetiből archiválva : 2018. május 22.
- ↑ Kyle Hilliard. Ominous Beauty – Exkluzív Rise Of The Tomb Raider Concept Art Gallery (angol) . Játékinformátor (2015. február 6.). Letöltve: 2015. június 18. Az eredetiből archiválva : 2015. június 27..
- ↑ Justin Haywald. A Rise of the Tomb Raider felkerült az Amazon-ra PC-re, PS3-ra és 360 -ra . GameSpot (2014. június 16.). Letöltve: 2014. augusztus 11. Az eredetiből archiválva : 2014. június 19.
- ↑ Marty Sliva. E3 2014: Felfedezte a Tomb Raider felemelkedését (angol) . IGN (2014. június 9.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. június 12.
- ↑ Luke Karmali. A Rise of the Tomb Raider megjelenhet PS3-ra és XBOX 360-ra (angolul) . IGN (2014. június 16.). Letöltve: 2014. augusztus 10. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
- ↑ Andrej Csapljuk. A Rise of the Tomb Raider Xbox exkluzív termék lett . Szerencsejáték (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12.. (Orosz)
- ↑ Mitch Dyer. A Gamescom 2014 Rise of the Tomb Raider Xbox One exkluzív játéka . IGN (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 12..
- ↑ Konsztantyin Hodakovszkij. A Microsoft megerősítette, hogy a Rise of the Tomb Raider ideiglenes exkluzív lesz . 3DNews Daily Digital Digest (2014. augusztus 14.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 13. (Orosz)
- ↑ A Gamescome 2014: Rise of the Tomb Raider Xbox exkluzív játék lesz . IGN . Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 13.. (Orosz)
- ↑ A Rise of the Tomb Raider csak Xboxon jelenik meg . IGN (2014. augusztus 13.). Letöltve: 2014. augusztus 13. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 14.. (Orosz)
- ↑ Julia Pozdnyakova. A Sony Worldwide Studios vezetője "reménykedik", hogy a Rise of the Tomb Raider megérkezik PS4-re . 3DNews Daily Digital Digest (2014. augusztus 22.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.. (Orosz)
- ↑ Justin Haywald. A Rise of the Tomb Raider Xbox-exkluzívként jelent meg a Gamescom 2014-en . GameSpot (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2014. augusztus 12. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 15..
- ↑ Konstantin Fomin. 2015 végén a Rise of the Tomb Raider kizárólag Xbox One-ra fog megjelenni . Riotpixels.com (2014. augusztus 12.). Letöltve: 2015. június 14. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17.. (Orosz)
- ↑ Gleb Ermakov. A Crystal Dynamics nem akart összetéveszteni a Rise of the Tomb Raiderrel . StopGame (2014. augusztus 24.). Letöltve: 2014. augusztus 25. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 26.. (Orosz)
- ↑ Stella lune
Gardiner, NY. Szüntesd meg a Rise of the Tomb Raider kizárólag Xbox One -on való közzétételére vonatkozó megállapodást . Change.org . Letöltve: 2014. augusztus 25.
- ↑ A hackerek elnézést kérnek az új Tomb Raider miatt a PlayStation Twitch csatornáján . Kanobu (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2014. november 17. Az eredetiből archiválva : 2014. november 29.. (Orosz)
- ↑ Maria Kukleva. A Rise of the Tomb Raider Xbox One exkluzív változat lehet . Szerencsejáték (2015. május 22.). Letöltve: 2015. május 22. Az eredetiből archiválva : 2015. május 25. (Orosz)
- ↑ Ilja Logunov. Kiderült a Forza motosport 6 és a Rise of the Tomb Raider megjelenési dátuma . Szerencsejáték (2015. június 10.). Letöltve: 2015. május 10. Az eredetiből archiválva : 2015. június 10. (Orosz)
- ↑ Denis Tikhonov. A Rise of the Tomb Raider és a Forza Motorsport 6 megjelenési dátumai megjelentek az Amazonon . 3DNews Daily Digital Digest (2015. június 10.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 20. (Orosz)
- ↑ Tatiana Morris. Megerősítették a Rise of the Tomb Raider megjelenési dátumát Xbox One-ra . GameZone (2015. június 15.). Letöltve: 2015. június 15. Az eredetiből archiválva : 2015. június 17..
- ↑ Rise of the Tomb Raider / Minden játék / GME rendszer előfeltételei megjelentek (a link nem érhető el) . gme.ru. Hozzáférés időpontja: 2016. január 5. Az eredetiből archiválva : 2016. február 1.. (határozatlan)
- ↑ A Far Cry: A Primal és a Rise of the Tomb Raider nem lesz feltörhető / Minden játék / GME (downlink) . gme.ru. Hozzáférés időpontja: 2016. január 25. Az eredetiből archiválva : 2016. február 1.. (határozatlan)
- ↑ Az új Rise of the Tomb Raider frissítés a legújabb NVIDIA DLSS-t és különféle javításokat tartalmazza . Letöltve: 2021. november 25. Az eredetiből archiválva : 2021. november 25. (határozatlan)
- ↑ Rise of the Tomb Raider Xbox One Vélemények a GameRankings oldalon . GameRankings . Letöltve: 2015. november 13. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ A Tomb Raider felemelkedése PC-re . GameRankings . Letöltve: 2016. augusztus 23. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 22. (határozatlan)
- ↑ Rise of the Tomb Raider Xbox One kritikusok véleménye . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2020. május 4. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Rise of the Tomb Raider PC-kritikusok véleménye . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2020. május 4. Az eredetiből archiválva : 2016. február 12. (határozatlan)
- ↑ Rise of the Tomb Raider PlayStation 4 kritikusok véleménye . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2020. május 4. Az eredetiből archiválva : 2017. december 26. (határozatlan)
- ↑ Hansen, Steven Review: Rise of the Tomb Raider . Destructoid (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Campbell, Spencer Rise of the Tomb Raider ismertető . Electronic Gaming Monthly (2015. november 10.). Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Wallace, Kimberley Leaping To Greater Heights – Rise of the Tomb Raider (a link nem érhető el) . Játékinformátor (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Paras, Peter Rise of the Tomb Raider Review . Game Revolution (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Mahardy, Mike Rise a Tomb Raider Review -ból . Game Spot (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Towell, Justin Rise a Tomb Raider ismertetőjéről . GamesRadar (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ O'Brien, Lucy Rise of the Tomb Raider Review . IGN (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2015. november 10. (határozatlan)
- ↑ Castle, Matthew Rise of the Tomb Raider ismertető . Hivatalos Xbox Magazin (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Kollar, Philip Rise of the Tomb Raider Review . Sokszög (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Orry, Tom Rise a Tomb Raider Review -ból . VideoGamer.com (2015. november 9.). Letöltve: 2015. november 9. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25. (határozatlan)
- ↑ Rise of the Tomb Raider – jegy Szibériába. Tekintse át . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 12.. (határozatlan)
- ↑ Jevgenyij Vasyutinszkij. Szovjet Tomb Raider: A Tomb Raider felemelkedésének áttekintése . PlayGround.ru (2015. november 14.). Letöltve: 2015. november 14. Az eredetiből archiválva : 2015. november 16.. (Orosz)
- ↑ Gorjacsov, Vlagyimir. A Rise of the Tomb Raider áttekintése . Riot Pixels (2016. február 1.). Hozzáférés dátuma: 2016. november 15. Az eredetiből archiválva : 2016. november 28. (Orosz)
- ↑ 1 2 vélemény > Rise of the Tomb Raider . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 17.. (határozatlan)
- ↑ Eremejev, Maxim SZEMLE. Rise of the Tomb Raider . [email protected] (2015. november 10.). Letöltve: 2016. november 12. Az eredetiből archiválva : 2016. november 13.. (Orosz)
- ↑ Review: Rise of the Tomb Raider . Játékvilág navigátor . Letöltve: 2016. június 4. Az eredetiből archiválva : 2016. május 30. (Orosz)
- ↑ Rise of the Tomb Raider ismertető . Letöltve: 2022. május 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4. (határozatlan)
- ↑ Vaszilij Galperov. Játékismertető Rise of the Tomb Raider . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 12.. (határozatlan)
- ↑ A Rise of the Tomb Raider játék áttekintése (értékelése) . Letöltve: 2015. november 10. Az eredetiből archiválva : 2015. november 25.. (határozatlan)
- ↑ Rise of the Tomb Raider Review. Szibériából szeretettel (elérhetetlen link) . IGN Oroszország (2015. november 17.). Letöltve: 2016. augusztus 23. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 19. (határozatlan)
- ↑ Rise of the Tomb Raider értékelés. Erős és független nő . Gameguru 2015. november 17. Letöltve: 2015. november 17. Az eredetiből archiválva : 2015. november 18.. (Orosz)
- ↑ Antonenkov, Egor Review of the Rise of the Tomb Raider (elérhetetlen link) . GmBox (2015. november 24.). Letöltve: 2015. november 24. Az eredetiből archiválva : 2015. november 25.. (Orosz)
- ↑ Artemy Kotov. 2015 legjobban várt játékai, 1. rész (Nem elérhető link) . Szerencsejáték (2015. január 29.). Hozzáférés dátuma: 2015. június 13. Az eredetiből archiválva : 2016. április 3. (Orosz)
- ↑ IGN Oroszország. Lara Croft a Rise of the Tomb Raiderben Szibériába megy . IGN (2015. február 4.). Letöltve: 2015. június 17. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5.. (Orosz)
- ↑ Yana Lyasnikova. Nem áfonya egyedül: Oroszország a játékfejlesztők szemével . Szerencsejáték (2015. november 4.). Letöltve: 2015. november 4. Az eredetiből archiválva : 2016. február 8.. (Orosz)
- ↑ Szvetlana Nelipa. Megjelentek a Rise of the Tomb Raider első eladási adatai . igromania.ru _ Szerencsejáték (2015. november 17.). Letöltve: 2015. november 23. Az eredetiből archiválva : 2015. november 24.. (határozatlan)
- ↑ A Rise of the Tomb Raider PC 3:1 arányban túladott az Xbox One digitális változatán a megjelenés hónapjában – jelentés . vg247.com . VG247 (2016. február 25.). Hozzáférés dátuma: 2018. december 30. Az eredetiből archiválva : 2016. február 27. (határozatlan)
- ↑ Kelet találkozik Nyugattal: Yosuke Matsuda a Square Enix globális birodalmának növekedéséről . GamesIndustry.biz. Letöltve: 2018. december 30. Az eredetiből archiválva : 2019. március 23.
- ↑ KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek. (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.
- ↑ Alekszandr Ammosov. A Tomb Raider sorozat teljes eladása elérte a 88 millió példányt . igromania.ru _ Igromania . Letöltve: 2022. május 2. Az eredetiből archiválva : 2022. május 2. (Orosz)
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|
sírrabló |
---|
Játékok | Klasszikus |
- Tomb Raider (1996)
- II: Xian tőre (1997)
- III: Lara Croft kalandjai (1998)
- Az utolsó kinyilatkoztatás (1999)
- Krónikák (2000)
- A sötétség angyala (2003)
|
---|
Első újraindítás |
- Legenda (2006)
- Évforduló (2007)
- Underworld (2008)
|
---|
Második újraindítás |
|
---|
Lara Croft sorozat |
|
---|
Egyéb |
|
---|
|
---|
Képernyő adaptációk |
|
---|
Kapcsolódó cikkek |
|
---|