Az asztrodinamika ( más görög szóból ἄστρον – „csillag” és δύναμις – erő) az égi mechanika egy része , amely a mesterséges űrtestek mozgását vizsgálja : mesterséges műholdak , bolygóközi állomások és más űreszközök .
Az asztrodinamikus feladatok körébe tartozik az űrhajók pályájának kiszámítása, kilövésük paramétereinek meghatározása, a manőverek hatására bekövetkező pályaváltozások számítása, a gravitációs manőverek tervezése és egyéb gyakorlati feladatok. Az asztrodinamika eredményeit felhasználják bármilyen űrmisszió tervezése és végrehajtása során.
Az asztrodinamika kiemelkedik az égi mechanikából , amely elsősorban a természetes kozmikus testek gravitációs erők hatására történő mozgását vizsgálja , azáltal, hogy az űrhajóvezérlés alkalmazott problémáinak megoldására összpontosít. Ebben a tekintetben az asztrodinamikában figyelembe kell venni azokat a tényezőket is, amelyeket a klasszikus égi mechanika figyelmen kívül hagy - a légkör és a Föld mágneses mezejének hatása, a gravitációs anomáliák, a napsugárzás nyomása és mások.
A 20. századi űrutazás kezdetéig a pálya- és az égi mechanika nem különbözött egymástól. A 20. század közepén, a Föld első mesterséges műholdjainak idején ezt a területet "kozmikus dinamikának" nevezték [1] . Mindkét terület ugyanazokat az alapvető módszereket használta, mint például a Kepleri-probléma megoldására (a pozíció meghatározása az idő függvényében).
Johannes Kepler volt az első, aki sikeresen modellezte a bolygópályákat nagy pontossággal, törvényeit 1605-ben tette közzé. Isaac Newton az égi mozgás általánosabb törvényeit publikálta Principia Mathematica (1687) című művének első kiadásában, amely egy test pályájának három megfigyelés alapján történő megtalálásának módszerét írja le [2] . Edmund Halley ezt használta különféle üstökösök pályáinak meghatározására , beleértve az ő nevét viselő üstökösök pályáját is . 1744-ben Newton szukcesszív közelítési módszerét Euler analitikus módszerré formálta, munkáját pedig Lambert általánosította elliptikus és hiperbolikus pályákra 1761-1777-ben.
A pályák meghatározásában egy másik mérföldkő volt Carl Friedrich Gauss részvétele a "megszökött" Ceres törpebolygó felkutatásában 1801-ben. A Gauss-módszer lehetővé tette, hogy mindössze három megfigyelést ( jobboldali emelkedés és deklináció párok formájában ) használjunk hat olyan pályaelem megtalálására , amelyek teljes mértékben leírják azt. A pályameghatározás elméletét ezt követően olyan mértékben fejlesztették ki, hogy ma is használják a GPS-vevőkben, valamint az újonnan felfedezett kisebb bolygók nyomon követésére és katalogizálására . A modern pályameghatározást és előrejelzést minden típusú műholddal és űrszondával alkalmazzák, mivel ezek jövőbeli helyzetét nagy pontossággal kell ismerni.
Az asztrodinamikát Samuel Herrick csillagász fejlesztette ki az 1930-as évek elején. Felismerve az űrrepülés korszakának közelgő eljövetelét, és támogatást kapott Robert Goddardtól [3] , folytatta az űrnavigáció technológiájával kapcsolatos munkáját, abban a hitben, hogy erre a jövőben szükség lesz.
A következő hüvelykujjszabályok hasznosak a klasszikus mechanika által az asztrodinamika standard feltevései alapján közelített helyzetekben. Egy bolygó körül keringő műhold konkrét példáját tekintjük, de a hüvelykujjszabályok más helyzetekre is vonatkozhatnak, például kis testek pályájára egy csillag, például a Nap körül.
Az orbitális mechanika szabályainak következményei néha ellentétesek . Például, ha két űrhajó ugyanazon a körpályán áll, és ki akarnak dokkolni, hacsak nincsenek nagyon közel, a dokkoló jármű nem tudja egyszerűen beindítani a hajtóművét, hogy felgyorsítson. Ez megváltoztatja pályájának alakját, megnöveli a magasságot, és valójában lelassul a vezető hajóhoz képest. A dokkolás előtti űrtalálkozóhoz általában több, jól időzített motorindítás szükséges több keringési perióduson keresztül, ami órákig vagy akár napokig is tart.
Ha nem teljesülnek az asztrodinamika standard feltevései, a tényleges pályák eltérnek a számítottaktól. Például az alacsony Föld körüli pályán lévő objektumok esetében a légköri ellenállás bonyolító tényező. Ezek a hüvelykujjszabályok nyilvánvalóan pontatlanok, ha két vagy több hasonló tömegű testet írnak le, például kettős csillagrendszert (lásd az N-test problémát ). Az égi mechanika általánosabb szabályokat használ, amelyek a helyzetek szélesebb körére vonatkoznak. A Newton-törvényekből matematikailag levezethető Kepler-féle bolygómozgási törvényeket csak akkor tartják be szigorúan, ha két gravitációs test mozgását írjuk le nem gravitációs erők hiányában; parabolikus és hiperbolikus pályákat is leírnak. A nagy objektumok, például a csillagok közvetlen közelében a klasszikus mechanika és az általános relativitáselmélet közötti különbségek nagy jelentőséget kapnak .
Az űrrepülésben az orbitális manőver a meghajtórendszerek használata az űrhajó pályájának megváltoztatására.
Az átviteli pályák általában elliptikus pályák, amelyek lehetővé teszik az űrhajók számára, hogy az egyik (általában kör alakú) pályáról a másikra mozogjanak. Általában húzást igényelnek az elején és a végén, néha pedig a folyamat során.
A nem egysíkú pályák közötti pályaátmenet esetén a pályasíkok metszéspontjában ("csomópont") síkváltást kell végrehajtani. Mivel a cél a sebességvektor irányának megváltoztatása a síkok közötti szöggel egyenlő szöggel, ezt a szinte teljes tolóerőt akkor kell végrehajtani, amikor az űrhajó az apocentrum közelében lévő csomópontban van , amikor a sebességvektor nagysága minimumán. Az orbitális dőlés változásának egy kis része azonban a periapszishoz közeli csomópontban elvégezhető, ha a tolóerőt kissé megdöntjük a kívánt dőlésváltozás irányába. Ez azért működik, mert a kis szög koszinusza nagyon közel van az egységhez, ami azt eredményezi, hogy egy kis síkváltozás gyakorlatilag "szabad", az űrhajó nagy sebessége a periapszis közelében és az Oberth-effektus miatt .
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Égi mechanika | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|