Mario (média franchise)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2018. október 11-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 36 szerkesztést igényelnek .
szuper Márió
Műfajok Platformer
RPG
akció
Fejlesztők Nintendo
Square
Kiadók nintendo
Teremtő Shigeru Miyamoto
Platformok

Arcade gép
NES
SNES
Nintendo 64
GameCube
Wii
Wii U
Nintendo Switch
Game Boy
Game Boy Advance
Nintendo DS
Nintendo 3DS
Android
iOS
Philips CD-i
Amstrad CPC
Apple II
Atari 2600
Atari 5200
Atari 7800
Atari 8 bites család
Commodore 64

ZX Spectrum
Az első játék Donkey Kong
( 1981 )
Utolsó játék Super Mario Maker 2
( 2019 )
Spin-offok

Mario Kart
Mario Tenisz
Papír Mario

mario parti
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Super Mario vagy egyszerűen csak a Mario ( orosz Mario ) a Nintendo által kifejlesztett videojátékok sorozata , amely egy jelentős médiafranchise , és az egyik legnagyobb sorozat a számítógépes szórakoztatóipar történetében. A fő sorozat játékai a platform műfajában készültek, és Mario , egy olasz származású amerikai vízvezeték-szerelő szerepel. A sorozatnak számos mellékága ( spin-off ) és más műfajú játéka is van, amelyek közül néhányban a főszereplők a sorozat más szereplői.

Történelem

Megjelenés

Mario karakter először az 1981 -es Donkey Kong nyerőgépes játékban tűnt fel , ahol ő volt a főszereplő, Jumpman néven , és asztalos volt [1] . Ezt követően ez a játék számos folytatást kapott, és a Nintendo és a Rare Ltd. által fejlesztett külön játéksorozattá vált.  

Az első játék, amelyben egy Mario nevű vízvezeték-szerelő volt a főszereplő, és az ő nevét használta a címben, a Mario Bros. , 1983 -ban jelent meg a nyerőgéphez is. Ez egy egyképernyős platformjáték volt . Először Luigi karaktert , Mario testvérét mutatta be. Ezt a játékot a nap számos otthoni számítógépére és játékkonzoljára portolták .

Becoming

A sorozat játékainak koncepciója végül a Super Mario Bros -ban alakult ki. 1985 végén jelent meg, kizárólag a Nintendo Entertainment System számára . A játék egy vízszintesen görgető platformjáték lett. Először a Gomba Királyságot mutatta be a sorozat játékainak színhelyeként, és először bemutatott néhány ellenséget és karaktert, például Peach hercegnőt és Varangyot . A játéknak nyolc szintje-világa volt, amelyek mindegyike négy alszintből állt. A hős képes volt téglakockákat törni, nyereményeket kiütni speciális blokkok kérdőjellel történő lyukasztásával, valamint érméket gyűjteni, felülről rájuk ugrani és tűzgolyókat dobva rájuk támadni (Tűz Mariová változott). Megjelent egy cselekmény is, amelyet aztán a sorozat számos játékában felhasználtak - a hősnek meg kellett mentenie az elrabolt hercegnőt, és meg kellett szabadítania a Gombabirodalomot a Kupa nevű teknősöktől, amelyek elfogták . Mindegyik világ egy zónával végződött a kastélyban, amelyben az elrabolt hercegnő volt, de miután legyőzte a főnököt , a hős megtalálta Varangyot, aki közölte a játékossal, hogy a hercegnő egy másik kastélyban van.

Super Márió testvérek. és a sorozat legtöbb későbbi játéka kizárólag Nintendo játékkonzolokra jelent meg. Voltak azonban kivételek – különösen az SNES játékkonzol kiadatlan CD - meghajtójának fejlesztésekor a Philips megkapta a jogot több Mario-játék kiadására a Philips CD-i multimédiás rendszeren, valamint a Mario is Missing oktatási játék ! megjelent, beleértve a DOS -os verziót is .

A játék folytatását 1986 - ban adták ki Japánban Super Mario Bros. 2 . Gyakorlatilag új, nehezebb pályák halmaza volt az eredeti játékhoz. A japán gyerekektől eltérő okokból a Super Mario Bros. 2 nehéz volt, az Egyesült Államokban 1988- ban egy másik játék is megjelent ugyanezen a néven , ami a japán Doki Doki Panic játék remake-je volt a Famicom Disk System számára . A főszereplők, a grafika egy része és a zene lecserélésre került a játékban. Emiatt a játék jelentősen eltér a sorozat többi játékától, és egyedi ellenfelekkel és játékmeneti jellemzőkkel rendelkezik. A játék ezen verziója 1992-ben jelent meg Japánban Super Mario USA néven , az eredetileg Japánban megjelent folytatás pedig 1993 -ban jelent meg az Egyesült Államokban a SNES játékkonzolra szánt Super Mario All-Stars válogatás részeként , amelyben a Super Mario Bros.: The Lost Levels nevet kapta .

A sorozat következő játéka a Super Mario Bros. A 3 1988-ban jelent meg Japánban, 1990-ben az Egyesült Államokban és 1991-ben Európában. Az Egyesült Államokban való megjelenés előtt a The Wizard című mozifilmben játékmenetes felvételek voltak láthatók , ami növelte népszerűségét. A játék a számítógépes szórakoztatás történetének egyik legkelendőbb játékává vált [2] . 1993-ig a játék 4 millió példányban kelt el Japánban és 7 millió példányban az Egyesült Államokban, ami több mint 500 millió dollár profitot termelt a cégnek. 2008- ban a játék bekerült a Guinness Rekordok Könyvébe, mint a legkelendőbb játék a videojátékkonzolokon kívül, 17,2 millió példányban kelt el világszerte [3] .

2015-ben, a Mario sorozat 30. évfordulója alkalmából megjelent a Super Mario Maker Wii U-ra, majd később Nintendo 3DS -re (tesztverzió) . Ennek a verziónak a megkülönböztető jellemzője az volt, hogy szintek és játékszintek hozhatók létre, amelyeket játékosok hoztak létre szerte a világon. A játék a Mario sorozat összes játékából is tartalmaz elemeket (a Super Mario Bros. 1985-től a Super Mario Bros. Wii U 2012-ig)

Adaptációk

A sorozat népszerűsége összekapcsolt produkciókhoz és adaptációkhoz vezetett más médiaformátumokban.

1993- ban a játék alapján készült a Super Mario Bros játékfilm . A játék nevét és főszereplőit használta, de saját cselekménye volt. A film a történelem első videojáték-adaptációjaként szerepel a Guinness Rekordok Könyvében [4] .

2005- ben Jonathan Mann amerikai zenész és vlogger írt és játszott a The Mario Opera című rockoperában , amely a videojáték-sorozat alapján készült.

Képregények és animációs sorozatok is megjelentek a sorozat játékai alapján , japán és amerikai egyaránt.

Hatás más játékokra

A Dying Lightban van egy titkos küldetés, amelyben dobozokat kell összetörni és zombikat kell megölnöd, hogy elérd a zászlót. Ennek elvégzése egy olyan öltönyvel jutalmaz, amely lehetővé teszi, hogy rövid ideig a föld felett lebegjen. Hivatkozás a Super Mario Bros. Raccoon Mario bónuszára. 3 .

Források

  1. Nyerőgépes szórólap . Letöltve: 2009. május 11. Az eredetiből archiválva : 2009. március 1..
  2. McLaughlin, Rus A Super Mario Bros története. . IGN (2007. november 8.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 26. Az eredetiből archiválva : 2012. március 31.
  3. Guinness World Records Gamer's Edition 2008  / Craig Glenday . - Guinness World Records Limited, 2008. - P. 110. - ( Guinness World Records ). - ISBN 978-1-904994-20-6 .
  4. Guinness World Records Gamer's Edition – Nintendo Records archiválva 2008. december 31.

Linkek