Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr.
Fejlesztő nintendo
Kiadó nintendo
Egy sorozat része Donkey Kong
Megjelenési dátumok

Arcade gép: 1982 1982 NES: 1983. június 15. 1986. június 1987. június 15. Virtuális konzol: 2006. december 2. 2006. december 4.









2006. december 22
Műfaj platformer
Alkotók
Termelő
Játéktervezők Shigeru Miyamoto
Yoshio Sakamoto
Zeneszerző Yukio Kaneoka
Műszaki információk
Platformok NES , FDS , Atari 2600 , Virtuális konzol , Atari 5200 , Atari 7800 , Intellivision
Játék módok egyjátékos , többjátékos (2 játékos felváltva)
Interfész nyelve angol
Ellenőrzés gamepad
A héj típusa Függőleges
Kijelző Raszteres , 224 x 256, függőleges tájolás
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Donkey Kong Jr. (ド キーコングJR. Donkey: Kongu Junia , "Donkey Kong Jr.")  egy arcade játék, amelyet a Nintendo adott ki 1982-ben. A játék főszereplőjének - Donkey Kong Jr.-nak - meg kell mentenie édesapját , Donkey Kongot Mariótól , aki minden lehetséges módon megakadályozza őt. Minden szinten a játékosnak fel kell vezetnie Donkey Kong Jr.-t a legtetejére, és meg kell mentenie az apját. Ahhoz, hogy odaérj, kapaszkodnod kell a szőlőbe és a kötelekbe, és fel kell mászni. A szint áthaladása során olyan gyümölcsöket kell gyűjtened, amelyek bónuszokat adnak, és kerüld az ellenfeleket. Lényege, hogy ez egy Donkey Kong játék , fordítva.

Szintek

Első szint

Ez a szint a dzsungelben van. Sok szőlő található, amelyek megkönnyítik a csúcsra jutást. A szint alján víz folyik, amibe beleesik Donkey Kong Jr. meghal. Kisebb veszélyt jelentenek a Mario által indított gyorspofák. Amint Donkey Kong Jr. felmászik, Mario a következő szintre viszi a kalitkát Donkey Kong Sr. -vel.

Második szint

Ez a szint az előzőhöz hasonlóan a dzsungelben van, de már a tengerszint felett van, így alulról nincs több víz. A szőlőtőkék megváltoztatják a helyüket, ami megnehezíti a szintet. Új ellenfelek jelennek meg - madarak. Amint a főszereplő felmászik, Mario ismét magával viszi a ketrecet a következő szintre.

Harmadik szint

A harmadik szint a gyárban található. A szőlők kötelekké változnak, és új ellenfelek jelennek meg: elektromos labdák. A legjobb módja annak, hogy átugorjuk őket. Donkey Kong Jr. felmászik, Mario pedig még utoljára lép a következő szintre, magával viszi a ketrecet.

4. szint

Utolsó szint. Teljesen kötelekből áll, amelyek mentén mozgatni kell az összes kulcsot. Ezt követően nyitva lesz a ketrec Donkey Konggal . A kiszabadult Donkey Kong Sr. megrúgja Mariót, és újra találkozva fiával hazamegy.

A játék befejezése után újrakezdheti egy nehezebb szinten.

Karakterek

Records

A leghíresebb lemezek [1] :

Név dátum Szemüveg
Billy Mitchell 1983. március 19 957.300
Ike Hall 2008. augusztus 10 1 033 000
Steve Viebe 2009. április 24 1 139 800
Mark Kjell 1984. szeptember 3 1,147,800
Steve Viebe 2010. február 16 1 190 400

Jegyzetek

  1. アーカイブされたコピー. Letöltve: 2008. március 28. Az eredetiből archiválva : 2008. március 28.. A rekorder Donkey Kong Jr.