Mari0 | |
---|---|
játék logója | |
Fejlesztők |
Maurice Guegan Sasho Smoley |
Kiadó |
![]() |
Egy sorozat része | Mario és a portál |
Kiadási dátum | 2012. március 3 |
Engedély | MIT licenc |
legújabb verzió |
|
Műfaj | platformer , puzzle |
Műszaki információk | |
Felület | Windows , macOS , Linux |
motor | SZERETET |
Játék mód | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Mari0 (olvasható: Mari-Zero vagy Mario ) egy rajongók által készített indie platformer és kirakós játék , amelyet két fejlesztő készített, akik a Stabyourself.netcsapatán dolgoztak: a német Maurice Gegan és a szlovén Sasho Smole. A kiadás 2012. március 3-ántörtént Windows , macOS és Linux platformon futó személyi számítógépekre .
A játék a Nintendo Super Mario és a Valve Portal sorozatának játékelemeit egyesíti [2] . Ebben a játékban Mario egy portálpisztollyal van felfegyverkezve (ez a fegyver volt a fő játékszerelő a Portal sorozat összes játékában ), amely lehetővé teszi, hogy lyukat hozzon létre a térben, amely két kiválasztott pontot ( portál ) köt össze, amelyen keresztül a főszereplő, ellenségek és különféle egyéb tárgyak áthaladhatnak.
A játék gyorsan népszerűvé vált a blogokon és a hírcsatornákon keresztül, és a kritikusok is jól fogadták. A Mari0: Special Edition című folytatását 2015-ben törölték.
A Mari0 játékmenete az 1985-ös Super Mario Bros videojátékon alapul . , ahol a játékos irányítja a főszereplőt , Mariót , akinek a célja a pályákon való előrejutás és az ellenségek megölése, amelyek elpusztítása után a játékos érméket és pontokat kap. A játék tartalmazza a Portal sorozat játékmenetének néhány elemét , különösen a portálfegyver fogalmát adták hozzá . A játékos a pálya különböző felületeire kattintva az egérrel létrehozhat két pontot összekötő portálokat , amelyeken keresztül a hős teleportálhat. A Portaltól eltérően a Mari0 - nak sok ellensége és mozgó objektuma van. A Super Mario Bros remake-je mellett. , a játék a Portal stílusán és díszletein alapuló pályákkal is rendelkezik , ahol csak a címszereplő fizikája maradt meg Marióból . A játékban van egy szintszerkesztő , valamint különféle grafikus készletek és shader [3] . Van egy többjátékos játékmód, amelyben akár hat játékos is részt vehet [4] [5] .
A fejlesztő eredeti ötlete az volt, hogy létrehozza az eredeti Super Mario Bros. videojáték közvetlen portját . többjátékos móddal [ 6] .
A Mari0 játék fejlesztése 2011 januárjában kezdődött [6] . Két független fejlesztő készítette – a német Maurice Gegan és a szlovén Sasho Smoley, a Stabyourself.net [3] [7] webhely adminisztrátora . 2011 áprilisában Maurice megnézte a "Mario With A Portal Gun" ( angolul - "Mario with a portal gun") című videót a Dorkly internetes forrásban , és ennek a videónak a hatására alakult ki a játék végső koncepciója. [6] . A játék fejlesztése 2012 márciusának elejére fejeződött be. Az első hivatalos kiadás a játék előzetesének megjelenésével egy időben készült [8] [9] [10] . A Mari0 a LÖVE játékmotoron (keretrendszeren) jött létre [3] . A játék fejlesztése során Maurice és Sasho javaslatot kapott a filmzene megalkotására egy zenésztől, akinek a munkája nagyon tetszett nekik, aminek eredményeként a Portal 2 hangsávjának stílusában komponálta meg a Portal szintek zenéjét . Az eredeti pályák a Super Mario Bros zenéjét játsszák . a játékosok közti nosztalgiaérzés kedvéért [6] .
Egy évvel a játék megjelenése után a fejlesztők szerint 1,6 millió alkalommal töltötték le a hivatalos oldalról [11] . Az Universo Nintendo spanyol webhely szerint a Mari0 azon kevés Super Mario játékok egyike , amelyek megúszták a Nintendo jogi lépéseit [12] . Ahogy a készítők bevallják, szándékosan adták ki ingyen a játékot, hogy ne mészárolják le őket az ügyvédek [5] .
2012. május 1-jén bejelentették a játék folytatását, Mari0: Special Edition [13] néven . A fejlesztés több évig folytatódott, és több béta verzió is megjelent a Stabyourself.net fórumon. Ennek eredményeként azonban fejlesztése 2015 augusztusában leállt [14] .
A Mari0 játékát különféle technológiai és videojáték-webhelyeken és blogokon vitatták meg, és általában jó fogadtatásra talált. Például John Walker the Rock, Paper, Shotgun webhely azt nyilatkozta, hogy nagyon nehéznek találta a játékot, hogy befejezze, és véleménye szerint "mindenkinek zihálnia kell" [7] . Benjamin Jackson, a The Next Web munkatársa általában pozitívan a játékot, de megjegyezte, hogy a Macbook Pro -ja hang- és ugrási problémákkal küzd. Számára az volt a legbosszantóbb, hogy a Mari0 -t kellett egérrel és billentyűzettel játszani [9] . Chuck Lawton, a Wired munkatársa az OS X verziójában is hibákat észlelt [15] . A " Kanobu " orosz online kiadvány szerkesztői a játékot "igazi élő platformerként, a legnemesebb vérből származó csodálatos gyermekként" jellemezték, felhívták a figyelmet a játék kialakítására, a portálfegyver vezérlésére és mechanizmusára [3] .
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak |
Mario | ||
---|---|---|
Sorozat |
| ![]() |
Kapcsolódó játékok |
| |
ügyességi játékok | ||
Karakterek |
| |
Média | ||
Kapcsolódó cikkek |
|
portál | sorozat||
---|---|---|
Játékok | ||
Karakterek | ||
Világegyetem | ||
Módosítások |
| |
Kapcsolódó cikkek |
| |
|