Hídépítő portál

Hídépítő portál
Fejlesztők óra kő
szelep
Kiadó Headup játékok
Egy sorozat része Hídépítő
Kiadási dátum Android, iOS, Linux, macOS, Windows
Az egész világ 2017. december 20.
Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
Az egész világ 2018. február
Műfaj szimulátor, puzzle
Műszaki információk
Platformok Android , iOS , Linux , macOS , Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
motor Egység
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelvek angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , holland [1] , japán [1] , koreai [1] , portugál [1] , orosz [1] , Egyszerűsített kínai [1] , hagyományos kínai [1] , török ​​[1] , cseh [1] és ukrán [1]
szállítók digitális terjesztés
Ellenőrzés érintőkijelző
Hivatalos oldal

A Bridge Constructor: Portal  egy puzzle és szimulációs videojáték, amelyet a független ClockStone stúdió fejlesztett ki., a Bridge Constructor sorozat játékairól ismert. A játék fejlesztése a ClockStone és a Headup Games kiadó aktív együttműködésének eredménye . Ez a játék ötvözi a korábbi ClockStone játékok játékmenetét, és bemutatja a Valve Portal sorozatának művészeti elemeit is . A játék fő helyszíne egy portálokkal ellátott laboratóriumban zajlik, ahol a játékosnak hídszerkezeteket kell létrehoznia, hogy aztán tesztelje azok szilárdságát. A játék 2017. december 20-án jelent meg Android , iOS , Linux , macOS és Windows platformokra , 2018 februárjában pedig Nintendo Switchre , PlayStation 4 -re és Xbox One -ra . 2018 augusztusáig a játékot több mint 500 000 alkalommal vásárolták meg [2] .

Játékmenet

A Bridge Constructor Portal egy kirakós játék és mérnöki szimuláció, amely a Portal [3] [4] univerzumában játszódik . A játékos feladata abban rejlik, hogy hidakat kell építenie a laboratóriumon belül, és tesztelnie kell az erőt, hogy áthajthatnak-e rajtuk a teherautók. Az akció az Aperture Laboratoriesben játszódik a GLaDOS mesterséges intelligencia [3] [5] felügyelete alatt .

A játékmenet a Bridge Constructor és a Portal játéksorozat elemeit ötvözi . A játékosnak hidakat kell építenie távtartók (amelyek útszakaszokká is alakíthatók) és kötelek segítségével, amelyeket akkor lehet használni, ha bizonyos szinteken speciális fix pontok vannak. Ilyen pontok hiányában a játékosnak önhordó hidakat kell építenie. Az ilyen hidaknak egyrészt el kell viselniük saját súlyukat, másrészt el kell viselniük a teherautók súlyát, valamint a durva leszállás során a leszállási erőt. A Portal játékmeneti elemei közé tartozik a portálok jelenléte, amelyeken keresztül a teherautóknak át kell utazniuk, hogy elérjék a végső pontot. A portálok a laboratórium különböző pontjain helyezkedhetnek el, és ugyanazon portál végei azonos színnel vannak jelölve. A szint áthaladásához aktiváló mechanizmusokra is szükség van az átjáró megnyitásához, valamint a különféle veszélyek elkerülésére lézersugarak, géppuskák, savas folyadék formájában. A Portál játékmenetének más elemei is vannak a játékban , mint például indítópadok, gyorsítás, taszító zselék stb. [6] .

A játékos válthat a build és a teszt mód között. Építési módban a játékos struktúrákat hozhat létre, és a játék megjeleníti az erre fordított pénzt is. Teszt üzemmódban a híd elkezd engedelmeskedni a fizika törvényeinek, és ha rosszul tervezik, akkor is széteshet, mielőtt egy teherautó áthaladna rajta. A játék azonban nem bünteti a játékost a hibáért, és lehetővé teszi az azonnali váltást a módok között. Teszt üzemmódban a teherautónak el kell érnie a végpontot, amelyhez a hídon kell maradnia, és nem szabad beleesni a savas folyadékba. A játékos egy teljes teherautó-konvoj elindításával is tesztelheti hídját extra erőre.

Fejlesztés és kiadás

A játékot a független ClockStone stúdió fejlesztette kia Bridge Constructor játéksorozat létrehozásáról ismert[3] [7] , kiadó a Headup Games [8] . A Bridge Constructor és a Portals közötti keresztezés létrehozásának ötlete2016 őszén [9] a Headup Games képviselőitől származik, akik saját kezdeményezésükre elkészítették a játék prototípusát, bemutatták a ClockStone fejlesztőinek, és megosztották egymással ötleteiket. hogyan lehetne a Portal játékmechanikájátkombinálni hidak építésével [10] . A ClockStone csapata lelkesedéssel fogadta az ajánlatot, lévén maguk is rajongói a Portal sorozatnak [9] . Jeep Barnett, az eredeti portál egyik programozója,aki végül úgy döntött, hogy ideiglenesen csatlakozik a ClockStone csapatához, gúnyosan megjegyezte, hogy „a [Headup Games] Portals márka iránti szeretetük nyilvánvaló annak köszönhető, hogy a játékuniverzum milyen nagy tudását mutatták be korán. fejlődési szakasz. Barnet is örült az ötletnek, megjegyezve, hogy az eredeti Portál fejlesztőcsapatot is fizikán alapuló rejtvények ihlették, köztük a Bridge Builder hídépítő szimulátorai.. Több próbálkozásba és hónapba telt , mire engedélyt kaptak a márka használatára a Valve vezetőitől. A cég végül beleegyezett, amikor bemutatták a ClockStone által épített prototípust [10] . A Valve képviselői azt a feltételt szabták, hogy az elkészített játék jó minőségű legyen [9] . A ClockStone csapata számára szokatlan volt a nagy cégekkel való munka, a fejlesztők bevallották, hogy a nagy elvárások miatt idegesek voltak, de komoly problémákkal nem találkoztak a játék során [9] .

Maga a játék fejlesztési folyamata 2017 folyamán zajlott [3] [7] a Valve, a Headup Games és a ClockStone [3] [7] szoros együttműködésének eredményeként . A ClockStone részvétele magában a fejlesztésben nem volt olyan jelentős, mint a Bridge Constructor sorozat korábbi játékainak létrehozásában [9] . Barnett megjegyezte, hogy a csapat fő feladata a programozás és a játékmotoron való munka volt [10] . Ugyanakkor számukra a Bridge Constructor Portal fejlesztése alapvetően nem tért el a sorozat korábbi részeitől. A csapat hű maradt elveihez, és a hídmodellezés fejlesztésére összpontosított [9] . A csapat azonban most először adott hozzá olyan játékelemeket, amelyeket nem ismertek, például portálokat, kockákat, energialabdák átirányítási struktúráit, kapcsolókat stb. Ennek eredményeként ez problémaforrássá vált a fejlesztők számára, és még vicces helyzetekhez is vezetett. Matthias Hilke, a csoport vezetője például felidézte, hogy „első pillantásra a prototípus teljesen működőképesnek tűnt, amíg egy jármű hirtelen elakadt, miközben áthaladt egy portálon, vagy végtelen számú szállító teherautó robbanásszerűen megrohamozta a laboratóriumot” [9] . Ugyanakkor a Headup Games képviselői a fejlesztés megszervezéséért, a játék koncepcióján és dizájnján dolgoztak. A Valve részvétele a pénzügyi, technikai támogatásra korlátozódott [3] , a fejlesztés vége felé egy forgatókönyv megírására. A GLaDOS hozzáadására vonatkozó döntés a fejlesztés során született, kezdetben kísérletként. Ennek eredményeként ez az újítás a Headup Games és a Valve számára is tetszett [9] . Utóbbi úgy döntött, hogy meghívja a projektbe Ellen MacLaine szinkronszínésznőt, akinek a hangja az AI GLaDOS -hoz szól a Portal sorozat [6] eredeti játékaiban . A színésznővel sokáig nem volt lehetőség az American Screen Actors Guild sztrájkja miatt, így hangját szinte a játék megjelenése előtt rögzítették [9] .

A játék közelgő megjelenése először 2017. december 6-án vált ismertté [3] . 2017. december 20-án jelent meg Android és IOS mobilplatformokon, valamint Linux , MacOS és Windows személyi számítógépeken [3] [7] [11] . 2018. február 28-án jelent meg a játék Nintendo Switch , PlayStation 4 és Xbox One [7] [11] [12] játékkonzolokra .

Percepció

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus(PC) 77/100 [13]
(iOS) 86/100 [14]
(PS4) 78/100 [15]
(XONE) 78/100 [16]
(NS) 71/100 [17]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid7/10 [8]
IGN8/10 [4]
PC-játékos (USA)78/100 [18]
Érintse meg az Árkád lehetőséget5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[19]
Metró8/10 [20]
gamestar82/100 [21]
PC játékok77/100 [22]

A Bridge Constructor Portalt a Webby Awards 2018 legjobb rejtvényének jelölte [23] . 2018 augusztusára a játék több mint 500 000 példányban kelt el [2] , ami sikeresnek tekinthető. A Bridge Constructor Portal sikeresebb volt, mint elődei Bridge Portal , és új játékosokat vonzott a sorozatba, valamint a játéksajtó figyelmét [9] . Míg a korábbi játékok elsősorban a logikus gondolkodásra összpontosítottak, a Bridge Constructor Portal nagyobb hangsúlyt fektetett a szórakozásra és a kreativitásra [9] .

A Bridge Constructor Portal többnyire pozitív értékeléseket kapott a játékkritikusoktól, a Metacritic átlagos pontszáma 77-86 a platformtól függően [13] [14] [15] [16] [17] . Például az IGN kritikusa , Heifer rámutatott a játék egyszerűségére, amelynek vezérlői intuitívak, mégis összetett és mély játékmenetet kínálnak [4] . Egy kritikus azonban csalódott volt amiatt, hogy a portálok statikusak maradtak, és hogy a játék egésze nem foglalkozott kellőképpen a portálokkal kapcsolatos rejtélyekkel. Bár Heifer megjegyezte, hogy a Bridge Constructor Portal nem ugyanazt a humort kínálja, mint az eredeti Portal játékok , mégis hasonlít a környezet művészi esztétikájára és hangtervére [4] . Jordan Devore, a Destructoid kritikusa hasonlóképpen egyetértett abban, hogy a játék egyszerűnek tűnik, és könnyű megépíteni a szerkezeteket [8] . A kritikus is nagyra értékelte a játék tempóját, különösen a rész első felében, de idővel nyilvánvalóvá válik, hogy a bemutatott játékmenet kimeríti önmagát, nagy nehézségekkel és rengeteg változóval terheli meg a játékost a feladványokban [8] .

Christopher Linguiston, a PC Gamer munkatársa szerint a Bridge Constructor Portal egy szilárd rejtvény, amely "hidakat épít a járművek biztonságos áthaladásához a halálos tesztkamrákon, amely nagyszerűen kihasználja a Portal játékok fülbemászó rendszereit ." A Portal játékok környezete egyértelműen érezhető, különösen az eredeti hangjáték és a GLaDOS erőszakos humora miatt, azonban Christifer úgy véli, hogy a játék nem éri el ugyanazt a humort, mint a Portal . A játék azonban továbbra is magával ragad szórakoztató hídépítő technológiájával, valamint kihívásokkal teli rejtvényeivel. A kritikus azt is nagyra értékelte, hogy a Bridge nem bünteti a hibákat, éppen ellenkezőleg, szórakozás forrásává változtatja őket, és annak is köszönhetően, hogy bármikor elhagyhatja a tesztmódot a hibák kijavításához [18] .

A Metro oldal kritikusa megjegyezte, hogy a Bridge Constructor Portal jó vigasztalást jelentene a már elhunyt Portal sorozat rajongóinak , a Lego Dimensions játékkal együtt . Ha magát a játékot e kontextus nélkül, és a Bridge Constructor sorozat utódjaként tekintjük , akkor a kritikus nyilvánvaló hasonlóságot látott benne a World of Goo játékkal . Ez egyben a legjobb játék a sorozatban, megjegyezve, hogy az eredeti 2011-es Bridge Constructor rendkívül irreális fizikával rendelkezett, és a hídépítés okos kombinációja több portál játékelemekkel gélek, portálok és lángszórók formájában szórakoztatóvá és rendkívülivé teszi a játékot. kihívást jelent egyben [20] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Steam – 2003.
  2. 1 2 Bridge Constructor Portal elérte az 500 000 eladást . GamesIndustry.biz . Letöltve: 2018. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 20.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 Donnelly, Joe Ebben a hónapban új portáljáték indul: a Bridge Constructor Portal . PC Gamer (2017. december 6.). Letöltve: 2017. december 6. Az eredetiből archiválva : 2017. december 6..
  4. 1 2 3 4 Hafer, TJ Bridge Constructor Portal Review . IGN (2017. december 19.). Hozzáférés dátuma: 2017. december 20. Az eredetiből archiválva : 2018. január 7.
  5. Dayus, Oscar Új portáljátékot jelentett be, de ez nem az, amire számíthat . GameSpot (2017. december 6.). Hozzáférés dátuma: 2017. december 6. Az eredetiből archiválva : 2017. december 7.
  6. 1 2 Nunneley, Stephany Bridge Constructor A Portal stúdió a Portal eredeti csapatával együttműködve gondoskodott arról, hogy a játék hű maradjon a hagyományokhoz . VG247 (2017. december 13.). Hozzáférés időpontja: 2017. december 13. Az eredetiből archiválva : 2017. december 13.
  7. 1 2 3 4 5 Webster, Andrew A következő portáljáték egy hídépítő szimulátor . The Verge (2017. december 6.). Hozzáférés dátuma: 2017. december 6. Az eredetiből archiválva : 2017. december 7.
  8. 1 2 3 4 Devore, Jordan Review: Bridge Constructor Portal . Destructoid (2017. december 19.). Hozzáférés dátuma: 2017. december 20. Az eredetiből archiválva : 2017. december 20.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Benjamin Jakobs. Hídépítő portál: Die perfekte Kombination zweier Marken?  (német) . Eurogamer.de (2018. március 28.). Hozzáférés időpontja: 2020. február 14.
  10. 1 2 3 Nyomja meg a négyzetet. Interjú: Hogyan került a Bridge Constructor Portal a Valve egyik legnagyobb tulajdonába?  (angol) . Push Square (2018. március 2.). Letöltve: 2020. február 14. Az eredetiből archiválva : 2020. július 16.
  11. 1 2 Phillips, Tom Portal visszatér a Bridge Constructor spin-offjában . Eurogamer (2017. december 6.). Letöltve: 2017. december 6. Az eredetiből archiválva : 2017. december 6..
  12. Carter, Chris Bridge Constructor Portal hamarosan megjelenik Switchre, PS4-re és Xbox One-ra . Destructoid (2018. február 8.). Hozzáférés dátuma: 2018. február 8. Az eredetiből archiválva : 2018. február 25.
  13. 1 2 Bridge Constructor portál számítógépes értékelésekhez . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2017. december 20. Az eredetiből archiválva : 2017. december 23.
  14. 1 2 Bridge Constructor portál iPhone/iPad véleményekhez . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 11.
  15. 1 2 Bridge Constructor Portal for PlayStation 4 Reviews . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2018. július 19.
  16. 1 2 Bridge Constructor Portal for Xbox One Vélemények . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2018. július 26.
  17. 1 2 Bridge Constructor portál a kapcsolók értékeléséhez . Metacritic . CBS Interactive . Letöltve: 2018. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2018. július 19.
  18. 1 2 Livingston, Christopher Bridge Constructor Portal áttekintése . PC Gamer (2017. december 20.). Letöltve: 2017. december 20. Az eredetiből archiválva : 2017. december 21..
  19. Hodapp, Eli „Bridge Constructor Portal” áttekintése – Emlékszel, amikor kétszer próbáltál megölni? . Touch Arcade (2017. december 19.). Letöltve: 2017. december 20. Az eredetiből archiválva : 2017. december 21..
  20. 1 2 Jenkins, David Bridge Constructor Portal áttekintése – a konzol hazugság . Metró (2017. december 20.). Letöltve: 2017. december 20. Az eredetiből archiválva : 2017. december 22.
  21. Fritsch, Manuel Bridge Constructor Portal Review – A híd hazugság! . GameStar (2017. december 20.). Letöltve: 2017. december 20. Az eredetiből archiválva : 2017. december 21..
  22. Sprödefeld, Paula hídépítő portál: Hol a rohadt torta?! . PC Games (2017. december 22.). Letöltve: 2017. december 22. Az eredetiből archiválva : 2017. december 23.
  23. 2018-as nyertesek . A Webby Awards (2018. április 24.). Letöltve: 2018. június 30. Az eredetiből archiválva : 2018. június 25.

Linkek