GLaDOS | |
---|---|
A GLaDOS teljes képe egy nagy hengeres blokkal, négy forgó fehér koronggal és a "testével" a legalsó részén. Képernyőkép a játék első részéből . | |
Megjelenéstörténet | |
Játék sorozat | Universe Half-Life és portál |
Bemutatkozás | Portál (2007) |
Ötlet |
Eric Walpaw Kim Swift |
Festő | Michael Spinks |
Hangjáték |
HU Ellen McLain |
Csapatok és szervezetek | |
Portál Természetkutató Laboratórium |
A GLaDOS (orosz nyelven - GLaDOS , néha GLeDOS -ként átírva) a Portal és a Portal 2 számítógépes játékok szereplője , amely a Half-Life játékuniverzumban játszódik . A GLaDOS egy öntudatos mesterséges intelligencia szuperszámítógép , amelyet az Aperture Science Corporation fejlesztett ki a Portal Nature Research Lab számára, de kikerült az ellenőrzés alól, és átvette a Laboratóriumot.
Maga a GLaDOS név a " Genetic L ifeform and D isk Operating System " ( Genetic L ifeform and Disk Operating System ) rövidítése -- Genetic Life Form and Disk Operating System . A GLaDOS-t női karakterként forgalmazzák, mivel női hangon beszél, és Ellen McLain operaénekes ad hangot .
A Portalban a GLaDOS egyszerre a játékos ellensége, és a portál Természetkutató Laboratóriumának Fejlesztési Központjának útmutatója. Felügyeli és ellenőrzi a játékos előrehaladását a próbák során, utasításokat ad a portálfegyver és a laborban lévő egyéb tárgyak használatához, és néha baljós tanácsokat és figyelmeztetéseket mond. A játék során a GLaDOS hangja végigkíséri a játékost, de hogy ki vagy mi az a GLaDOS, és milyen szerepet játszik az Aperture Science-ben, az egészen a végéig ismeretlen.
A Half-Life univerzum cselekménye szerint 1986-ban, amikor az Aperture Science vezetése a Portálok Természettanulmányozó Laboratóriumában népszerűsítették a pillanatnyi mozgások fejlesztését az űrben, az úgynevezett "Portál" projektet. tudomására jutott, hogy a Black Mesa kutatóközpont ilyen technológiákon dolgozik . A verseny leküzdése érdekében az Aperture Science egy nagy teljesítményű mesterséges intelligencia szuperszámítógép létrehozásába kezdett, amelynek intelligens asszisztensnek kellett volna lennie kutatásaik során [1] .
1996-ban, tíz évvel később, a GLaDOS egy részét – a Lemez operációs rendszert – többé-kevésbé működőképes állapotba hozták, és az Aperture Science tudósai hozzáláttak egy genetikai életforma létrehozásához . A GLaDOS elindítására a 21. század első évtizedében került sor (2001-ben, röviddel a Black Mesa incidens előtt), a Laboratórium első Bring Your Daughter to Work rendezvényének részeként. Az aktivált GLaDOS öntudatot kapott , de szinte azonnal kicsúszott az irányítás alól; átvéve az irányítást az egész labor felett, a GLaDOS bezárta az Aperture Science munkatársait, és portáltesztek ciklusának vetette alá őket, ugyanazzal a céllal, mint amilyenre létrehozták – a Black Mesa kutatóintézet megkerülésére. Amikor néhány nappal később egy dimenziós szakadás nyílt meg Black Mesában, az Aperture Science versenye elméletileg elveszett [1] .
Valamikor a GLaDOS halálos neurotoxinokat permetezett a laborba , és szinte az egész személyzetet kiirtotta. A túlélők közül csak egynek sikerült speciális erkölcsi modult telepítenie a szuperszámítógépre - egy olyan modult, amely egy sor morális alapelvvel tompítja a GLaDOS agresszióját [2] .
A csarnok, ahol a GLaDOS-t telepítik, pedig egy hatalmas laboratóriumi helyiségben található, amely számos híddal felfelé nyúlik. A GLaDOS csarnok bejáratát egy kisajátítás-ellenes mező zárja el , ami megsemmisíti az oda bevitt idegen tárgyakat (amint a játék megmutatta, a portálfegyver nem tartozik ezek közé). A bejárat előtt egy piros telefon forgatható tárcsázóval és az Aperture Science logóval egy asztalon számítógéppel . Ezt a telefont egy olyan kísérőnek szánták, akinek riasztnia kellett volna, ha a GLaDOS kicsúszik az irányítás alól a fejlesztés során, de soha senki nem tudta használni [3] .
A GLaDOS Hall egy tágas, gyengén megvilágított nyolcszögletű szoba. Tartalmaz egy ismeretlen rendeltetésű vészirtót (például egy nagyolvasztó , amelyben a Portal játékosa elpusztítja a Companion Cube -t ) és egy kis bunkert, ahol egy gomb található, amely kinyitja az irtót.
Maga a GLaDOS középen van. Nagy része úgy néz ki, mint egy nagy hengeres szerkezet, amely a mennyezetről ereszkedik le, és elveszik a látómező mögött. Sok cső fut a hengertől a külső falakig – úgy tűnik, ezek kommunikációs csatornák, amelyeken keresztül a szuperszámítógép vezérli a laboratóriumot; különféle vezetékek is vezetnek a falak világító repedéseihez. Alul ez a hengeres blokk négy különböző sebességgel forgó korongban végződik, amelyeken a „GLaDOS” és „Aperture Laboratories” logója látható; minden korong átmérője kisebb, mint az előzőé. A hivatalos portál kézikönyv szerint ezek a lemezek a GLaDOS személyiségmodulok "minden aspektusát reprezentálják", [4] de pontos céljuk nincs meghatározva. Közvetlenül a tárcsák alatt egy átlátszó karbantartó platform található, azonban a csarnokba nincs közvetlen utak.
Legalulról, négy nagy monitorral körülvéve, amelyeken gyorsan villognak a különféle fényképek (talán azt mutatják, hogy mit gondol a számítógép), jön a GLaDOS "teste" [5] , amely a számítógépet karakterként ábrázolja. Úgy néz ki, mint egy szerkezet sok vezetékkel és nyitott áramkörrel, részben fehér panelekkel borítva; négy személyiségmodul van a testéhez rögzítve - a GLaDOS fő moduljai. A design egy sárga lencsével ellátott "fejjel" végződik . A GLaDOS alatt egy speciális platformot állítottak fel létrával a funkcionális részének kiszolgálására. De maga a GLaDOS, vagy inkább az agya a forgó korongok alatt található, és egy hatalmas golyó, amely vezetékek és chipek összefonódásából áll (ami nagyon hasonlít a GLaDOS-hoz az egyik korai koncepcióművészetben). Ez látható, miközben felrobban, ha a bunker bejárata közelében állsz.
A GLaDOS modulok, az úgynevezett Personality Core modulok az egyik legfontosabb alkotóelemei - amint a Portálon is látható , az összes modul megsemmisítésével a játékos a számítógépet, és ezzel együtt a Laboratory jó részét is megsemmisíti. De ezek az összetevők nem kötelezőek - a Portal 2 -ben a GLaDOS teljesen működőképes további modulok nélkül. Valószínűleg a szuperszámítógép károsodását nem csak a kapcsolat megszakadása okozza, hanem a hibás modulok csatlakoztatása is – a Portal 2 végső csatájában ezt használja ki a játékos. Annak ellenére, hogy a modulok a GLaDOS elemei, nem összekapcsolt formában (amikor a kommunikációt távolról tartják fenn a szuperszámítógéppel), különálló egyénekként jelennek meg; természetük és viselkedésük összefügg azzal, hogy az adott modult mire hozták létre.
A személyiségmodulok úgy néznek ki, mint egy körülbelül egy méter átmérőjű golyók , különböző színű lencsékkel , amelyek megfelelő cellákba vannak elhelyezve érintkezővel a GLaDOS-hoz való csatlakozáshoz. Ezeket a modulokat nem lehet érintkezősínekhez és speciális központokhoz csatlakoztatni, de a teljes értékű modulokat igen. A fő modul cseréje egy továbbira műszakilag lehetséges. A fő GLaDOS modul a "testhez" való csatlakoztatás nélkül is működhet, ugyanakkor elveszíti a laboratórium vezérlésének képességét. Az alaprész kivehető a személyiségmodulból - nagyon kicsi, és nincs beépített tápegysége, de kamerával, mikrofonnal, hangszóróval és a vezérlőpanelekhez való csatlakozáshoz csatlakozó érintkezővel van felszerelve.
A Portalban a GLaDOS-nak a fő modulon kívül négy személyiségmodulja volt:
Morality modul ( eng. Morality Core ) – erkölcsi alapelveket tartalmazó modul . A GLaDOS rendszerre azután került telepítésre, hogy neurotoxinokkal permetezte be a laboratóriumot, amivel az Aperture Science szinte minden munkatársa megölte. Miután elvesztette ezt a modult a Portalban , a GLaDOS nemcsak nyíltan kegyetlen, hanem "élőbb" is lett: a modul megsemmisülése után számítógépes hangja bágyadt és mély, inkább emberi hangra vált. Curiosity Core – A GLaDOS-ról leválasztva a modul a nevéhez hasonlóan kezd viselkedni : a labda érdeklődve néz körül, és végtelenül olyan kérdéseket tesz fel, mint "Mi ez?" "És mi az?" – Ó, mi az? stb. Intelligence Module ( Eng. Intelligence Core ) – állítólag az elméért felelős, ez a modul, ha leválasztják, egy hosszú süteményreceptet sugároz érzelemmentes mechanikus hangon. Sőt, a szokásos összetevőkön kívül ez a modul olyan nevetséges összetevőket sorol fel, mint " etilbenzol hal", "rossz elektromágneses rebarbara", "szadisztikus elektromos akupunktúra ", "egy oldal arról, hogyan ölj meg valakit puszta kézzel", " szerves vegyületek hal formájában és üledék üledék formájában” és sok más ehetetlen, lehetetlen, megfoghatatlan és logikailag abszurd dolog. Az Emotion Core egy modul , más néven The Anger Sphere [6] , amely vadul forog a cellájában, és folyamatosan gonosz morgást bocsát ki.A Portal végén , amikor a játékos megsemmisítette a GLaDOS-t, megmutatták a Lab tárolóhelyiségét, ahol legalább száz másik személyiségmodul hevert a polcokon, egymás után aktivizálódni kezdtek (sárga lencsék világítottak). A 2-es portálon kiderül, hogy később ezek a modulok az alsóbb szintekről a felsőkbe kerültek, speciális síneket használva a mozgáshoz, és lettek a Laboratórium új tulajdonosai. A következő személyiségmodulok találhatók ebben a játékban:
Wheatley félénk és beszédes modulis egyben . Úgy tervezték, hogy csökkentse a GLaDOS intelligenciáját anélkül, hogy különleges intelligenciával jutalmazná. Ezt követően a természetvédelem alatt álló emberekre vigyázott. Elhatározza, hogy segít a főszereplő Chellnek kijutni a Portállaborból, abban a reményben, hogy kölcsönös segítséget kap a szükséges fejlesztésekben. Whitley békés modulnak tűnik mindaddig, amíg meg nem szerzi a teljes uralmat a laboratórium felett, és ennek eredményeként a főszereplőt árulással vádolva maga válik veszélyes ellenféllé, akit végül sikerül legyőznie. A GLaDOS intelligencia-enyhítő modulnak nevezte. Az űrmodult ( angolul: Space Core ) azért hozták létre, hogy tudást gyűjtsön az univerzumról, de inkább az űr megszállottja lett. Állandóan azt mondja: „Űr! Tér! Olyan nagy a tér, hogy mindent látni kell!” stb. A játék végén az űrről szóló álmai valóra válnak – Whitley-vel eljut oda. A magát Rick-nek nevező Adventure Module ( angolul: Adventure Core ) a főszereplő "Beauty!" és felajánlja, hogy kezeli a helyzetet, és közben gratulál neki a "Bang Day" alkalmából. A Fact Core a tudomány és a történelem "tényeit" hangoztatja , néha azt mondja a hősnőről: " Miattad mindannyian meghalunk" , és hozzáfűzi saját megjegyzéseit: "... Schrödinger ezt a paradoxont állította elő, hogy igazolja macskák . " Kifejti véleményét a modulokról is - "A kalandmodul kérkedő és gyáva!" , "Az űrmodul soha nem fog az űrbe repülni!" , de pozitívabban beszél önmagáról: „A ténymodul a legszebb!” , "A ténymodul a legokosabb!" . Ugyanakkor szinte minden, amit mond, nyilvánvalóan hamis, amiből sejthetjük, hogy tévesen jósolja meg a Kozmosz modul sorsát.A kíváncsiság és intelligencia modulokat a GLaDOS-hoz hasonlóan Ellen McLain hangoztatta , az érzelmi modult pedig Mike Patton énekes vicsorította , aki ilyen nem szabványos hangformáiról ismert saját munkáiban. Az orosz változatban a kíváncsiság és az intelligencia modulokat, valamint magát a GLaDOS-t és a tornyokat Victoria Fisher hangoztatja; a Portal 2 -ben ez utóbbit Elena Kharitonova hangoztatta.
Wheatley hangját Stephen Merchant , az orosz változatban pedig Konstantin Karasik szólaltatta meg. Az űr-, kaland- és ténymodulokat Nolan North, az orosz változatban pedig Jurij Lenin (űrmodul), Mihail Georgiou (kalandmodul) és Konstantin Karasik (ténymodul) hangoztatta.
GLaDOS hang példa | |
GLaDOS ezt mondja a játékosnak, amikor tönkreteszik a morális modulját, amitől a hangja a mondat közepén megváltozik, és mély és bágyadt lesz. | |
Lejátszási súgó |
Ugyanezek a sorok az orosz verzióban | |
Lejátszási súgó |
A GLaDOS személyisége, megfogalmazásai és kifejezései a Portal sötét humorának fő részét képezik . A játékossal folytatott kommunikáció során a GLaDOS tanácsokat és megjegyzéseket is adhat a tesztek során, és borús előjeleket adhat róluk, és azt is kijelenti, hogy nem fogja tudni teljesíteni azokat; frázisai gyakran cinikusak, és egyértelmű megvetést sugallnak a téma iránt. A GLaDOS hangsúlyos számítógépes hangon beszél, és ennek eredményeképpen a sorai logikailag helyesnek tűnnek, de emberileg viccesen vannak felsorakozva ( "Köszönjük, hogy segítettél nekünk, segítünk mindannyian segíteni" ). GLaDOS-nak gyakran vannak problémái a hangjával – megváltozik a hangszín, megváltozik a nyelv, a frázisok darabjai eltűnnek, helyette zaj és statikus sziszegés lép fel. Nem ismert, hogy ez valójában technikai probléma, vagy a számítógép csínytevései és néhány részlet eltussolási kísérlete.
Úgy tűnik, a GLaDOS létjogosultságának tartja a tudomány fejlődéséhez való hozzájárulást, és a Laboratóriumba zárt alanyokat felhasználta, nyugodtan halálra ítélve őket a tesztek során. A Portalban nagy bulit ígér a játékosnak, miután az összes tesztkamra lejárt, de a végén megszervezi, hogy megégessék a tűzben, és úgy kommentálja, mintha mi sem történt volna:
A Portal Laboratory összes eszköze akár négyezer Kelvin fokos hőmérsékletet is kibír . Biztos lehet benne, hogy a berendezés nem fog meghibásodni és nem okoz kárt, mielőtt ünnepélyesen hamuvá válik. Köszönjük, hogy részt vett a kísérleti számítógépes dúsító programban. Búcsú.
Amikor a játékos megtalálja, GLaDOS egyáltalán nem ismeri el bűnösségét, hanem éppen ellenkezőleg, azt mondja, hogy "összetörte a szívét", minden lehetséges módon igazolja magát ( "Ez nem bátorság, hanem gyilkosság. Mit tettem te?" , "Mondtam már, hogy legalább egyszer hazudtam? Úgy értem, ebben a szobában" ), és sértegeti és gúnyolja a játékost, miközben megpróbálja megölni. Ellen McLain hangja szerint a GLaDOS " egy kis passzív-agresszív számítógép, nagyon magányos, amelyet minden ember, akivel találkoznak, meg akar ölni. Nem szabad idegesnek lennie!" [7] .
A GLaDOS egyfajta mániákus szeretettel bír a sütemények iránt . A játék során a próbák végén jutalomként emlegeti a tortát, a szobájában lévő monitorok pedig folyamatosan több képet is villogtatnak az édességről. A tesztek során a 18-as cellában azt mondja, és eltávolít néhány szót egy mondatból: "A Kísérleti Központ emlékeztet arra, hogy... te... torta . " A Portalban a játékos megtalálhatja a "The cake is a hazugság" üzeneteket, amelyeket Doug Rathman hagyott a falakon, figyelmeztetésül, hogy a GLaDOS megcsalja őket. Ám ennek ellenére a játék végén kiderült, hogy a számítógép által emlegetett torta valóban létezik: az utolsó jelenetben, a tárolóban található, személyiségmodulokkal együtt mutatták be; ezt követően egy mechanikus kar leereszkedik és eloltja a gyertyát a tortán. A 2-es portálon a GLaDOS már nem említi a tortát, de az "Escape" fejezet végén naiv "csaliként" használja - a hamis ajtón "GLaDOS vészleállítása és a torta kiadása" olvasható.
A "GLaDOS karaktere" mint olyan nem az ő tulajdona, sokkal inkább az állapota, hiszen az akkori tisztán technikai összetételétől függ.
A GLaDOS irányítja a Portal Nature Research Lab nagy részét. Annak ellenére, hogy a Portál idején a Laboratórium hosszú ideje üresen állt, és láthatóan nincsenek benne karbantartók, a számítógépnek köszönhetően továbbra is működik. Különösen a Fejlesztési Központ működik és karbantartja folyamatosan , ahol portálok létrehozásához hordozható eszközzel végeznek teszteket .
A GLaDOS biztonsági kamerái , amelyeket a Fejlesztőközpont falaira szereltek, lehetővé teszik számára, hogy szinte az összes tesztalany mozgását nyomon kövesse – ezért arra kéri a játékost, hogy "biztonsági okokból" ne tegye tönkre a kamerákat. A központban van egy rendszer, amellyel a GLaDOS a játékost a hangjával kísérheti. A játék során olyan rádiókat is találhat, amelyek a „ Still Alive ” dal instrumentális változatát játsszák . Talán a GLaDOS képes rádiójelet küldeni a Központon belül. A Központon kívüli Portalban , ahol az Aperture Science irodái és ipari létesítményei találhatók, a GLaDOS nyomkövető eszközei is megtalálhatók a falakon, amelyeken keresztül próbálja rávenni a megszökött játékost, hogy állítsa le a lázadást.
Négy típusú harci eszköz áll rendelkezésre a GLaDOS vezérléséhez a Portalban : automata tornyok , rakétaőrök , neurotoxin-adagolók és tüskés panelek.
A halálos neurotoxin porlasztók segítségével a GLaDOS kis híján megsemmisítette a Portál Természetkutató Laboratóriumának munkatársait, ezért telepítettek egy olyan modult, amely morális alapelveket tartalmaz, hogy megakadályozzák ezt a lehetőséget. Amikor a Portál játékosa elpusztít egy modult, a GLaDOS visszanyeri a neurotoxinok felhasználásának képességét azáltal, hogy a permetező rendszerrel elárasztja velük a szobáját. Ezt követően a méreganyagok öt perc alatt megölik a játékost, ha nem fejezik be időben a GLaDOS-t.
Valószínűleg a GLaDOS-nak volt egy tűzoltó rendszere is, amellyel a gyűrűkből vizet permetezve speciális permetezőkkel tudta eloltani a tüzet - a Whitley-vel vívott csata során az egyik rekesz kigyulladt, amit azonnal el is oltottak.
A Portal GLaDOS a kezdetektől fogva képviseli a Portal Nature Research Lab Fejlesztési Központját , és egy hordozható portálkészítő eszközzel vezeti végig a játék főhősét, Chell tesztalanyát pihenőkamrájából az összes teszten . Hamar kiderül, hogy udvarias és még számítógépes hangneme ellenére GLaDOS-t nem különösebben aggasztja Chell sorsa és olyan dolgok, mint például, hogy tesztalanya savban hal meg . A 16-os tesztkamrában a GLaDOS bejelenti, hogy a következő teszt „rutintesztelés miatt” nem érhető el, ezért azt egy androidos katonák számára készült, halálos tornyokkal teli akadálypályával váltják fel . Ugyanebben a kamrában Chell talál egy titkos szobát, ahol nincsenek GLaDOS biztonsági kamerák, és ahol a jelek szerint valaki járt, aki korábban átment a Laboratórium tesztjein. A titkos szoba jelenléte azt hiheti a játékosban, hogy nem volt tervezett ellenőrzés, és a GLaDOS egyszerűen hazudott. A teszt végén Chellt "androidnak" nevezi, és úgy tesz, mintha úgy lenne programozva, hogy a teszt végén ezt a mondatot mondja a robotnak.
A teszt végén világossá válik, hogy a GLaDOS-nak soha nem volt célja, hogy Chell életben hagyja a Fejlesztőközpontot, és meggyújtja a padlón lévő savas masszát, hogy elégesse a lányt. Amikor Chellnek sikerül megszöknie és megszöknie a portálfegyverrel, GLaDOS hangja elveszti korábbi nyugalmát, mivel nem számított erre a fordulatra. Chell tesztelési programon kívüli útja során az Aperture Science elhagyott irodáin és műszaki területein keresztül a GLaDOS követeli, hogy tartsa be a szabályokat, és térjen vissza, megpróbálja udvariasan vagy finoman megállítani a szökevényt azzal, hogy süteménypartit ígér neki, majd megfenyegeti, hogy megöli. Tesztalany.
A játék végén a Chell egyenesen a csarnokba jut, ahol a GLaDOS telepítve van. Anélkül, hogy lenne ideje megszervezni egy bizonyos "meglepetést" a lánynak (ami valószínűleg nem lett volna jó a számára), a GLaDOS hirtelen elveszíti egyik modulját - az erkölcsi modult. A számítógép nem tudja, vagy úgy tesz, mintha nem tudná, mi az eszköz, és figyelmezteti Chellt, hogy hagyja békén, de Chell leengedi a modult egy vészhelyzeti érzéki irtóvá. Megfosztva erkölcsi készletétől, GLaDOS képes aktiválni neurotoxin adagolóit, hogy megölje Chellt.
A portálok segítségével Chell a csarnokban megjelent rakétaőr rakétáit közvetlenül a GLaDOS-ra irányítja, és sorra megsemmisíti a másik három modult, amit hátrahagyott. Ez a GLaDOS-t és az egész Labort a pusztulásba viszi. Chellt hatalmas erővel a felszínre fújják a megsemmisült GLaDOS egyes részeivel együtt.
Ah, te vagy az... Régóta nem láttam. Hogy vagy? Annyira elfoglalt voltam, amíg meghaltam. Nos, miután megöltél. Oké, nézd, mindketten sok olyan dolgot mondtunk, amit meg fogsz bánni. De most el kell felejtenünk minden különbségünket. A tudomány kedvéért. Ön egy szörnyeteg. Ha annyi mindent megtettél, hogy felébressz, akkor nagyon-nagyon szereted a kihívásokat. Én is szeretem őket. De először meg kell javítanunk egy apróságot.GLaDOS, amikor ismét találkozott Chell-lel a 2-es portálon [8] .
A Portal Nature Research Lab sokáig elhagyatott volt, és semmit sem lehetett hallani a GLaDOS-ról. A felfüggesztett animációból felébresztett Chellt a Wheatley nevű személyiségmodulok egyike találja meg , aki beleegyezik, hogy elkíséri őt a menekülési podhoz. Ennek eredményeként a vezérlőterembe kerülnek, ahol Wheatley véletlenül bekapcsolja a GLaDOS-t, miközben megpróbálja áram alá helyezni a menekülődobozt. Utóbbi azonban nem siet bosszút állni Chellen; ehelyett folytatja a tesztelést a portálfegyverrel, és ezzel egyidejűleg hozzálát a lerombolt laboratórium újjáépítéséhez [9] .
Egy idő után Whitleynek sikerül segíteni barátjának megszöknie. Úgy döntenek, hogy megsemmisítik a GLaDOS-t, és továbbmennek a harci toronygyártó létesítménybe, ahol kicserélik a működő mintát egy hibásra, így csak hibás tárgyakat gyártanak. A partnerek ezután megsemmisítik a neurotoxin-készletet, hogy megfosszák a GLaDOS-t ettől a fegyvertől. Hamarosan Chell és Wheatley elválik, a lány pedig a GLaDOS által rendezett csapdába esik. A menekülőt megölni próbáló GLaDOS először aktiválja a robotokat, de látva, hogy haszontalanok, megpróbálja kiszabadítani a neurotoxint, de ez sem sikerül. Ez időt ad a barátoknak arra, hogy lecseréljék a szuperszámítógép személyiségmodulját Whitley-re.
Miután szinte mindenhatóvá vált, Wheatley először el akarja engedni Chellt (ahogy megígérte), de aztán hirtelen meggondolja magát, mondván, hogy elárulta, és egyáltalán nem segített. Elhatározza, hogy megöli, és a GLaDOS modullal együtt, amely jelenleg krumpli akkumulátorral működik, a bányába ejti, de mindkettőnek sikerül túlélnie.
A tehetetlen GLaDOS-t hirtelen kirángatja a semmiből egy madár ilyen mélységben. Chell hamarosan megtalálja, de GLaDOS annyira megdöbbent, hogy a játék hátralévő részében emlékezni fog az esetre. GLaDOS ráveszi a lányt, hogy vigye magával, arra hivatkozva, hogy most egyesülnek a közös ellenség ellen. Ettől a ponttól a játék végéig a GLaDOS Potato a Portal Creator-on lesz elhelyezve.
Együttműködésre kényszerülve számos elhagyatott helyiségen haladnak át, bemutatva a laboratórium kialakulásának teljes történeti folyamatát az 1950-es évek elejétől az 1980-as évekig. Egész idő alatt a laboratórium alapítójának, Cave Johnsonnak a felvett hangja kíséri őket. Néha egy másik hang is belevág a beszélgetésébe – az asszisztense, Caroline. A GLaDOS fokozatosan felismeri ezt a hangot, és „emlékezik”, hogy az alapvető modulját pontosan Caroline alapján hozták létre, akit az idősödő Johnson bízott meg a laboratórium vezetésével.
Ha kint van, Chell ismét részt vesz a Wheatley által szervezett tesztekben, de most a GLaDOS minden lehetséges módon segíti és bátorítja a lányt. Távollétük alatt Wheatley jól érezte magát a labor tönkretételében, és a GLaDOS gyakran panaszkodik emiatt. Úgy tűnik, a laboratórium rendkívül fontos és drága számára. Ezenkívül a GLaDOS azt jósolja, hogy Wheatley természete és a laborban bekövetkezett pusztítások miatt felrobbanhat.
Miután szinte minden teszten átment, Chell "szemtől szembe" találkozik a komplexum új tulajdonosával. A GLaDOS-os krumpli a vezérlőpultba kerül, a lány maga pedig nyílt harcot vív a szuperszámítógéppel. A harc során Chell legyőzi Wheatley-t egy portál megnyitásával a Holdon, és majdnem meghal, de GLaDOS megmenti őt. Újra átveszi az irányítást a labor felett, a GLaDOS kitakarítja, és megköszöni Chellnek a segítségét, mondván, hogy tévedett, mert ellensége, és most egyetlen barátjának nevezi. Azonban szinte azonnal eltávolítja Caroline-t a rendszeréből, ami visszaadja korábbi önmagához. De a legrosszabb várakozásokkal ellentétben a GLaDOS elismeri, hogy Chellt könnyebb elengedni, mint megölni, és kiszabadítja a lányt a komplexusból.
A játék eseményei után kooperatív tesztelési programot indít, amelyben két robot vesz részt: Atlas és P-body. Kooperatív módban a játékosok irányítják őket.
A Poker Night 2 -ben GLaDOS pókerkereskedőként jelenik meg [ 10] [11] .
A Cyberpunk 2077 játékban a "Reintegration" küldetéssorban Delamen egyik eltűnt taxija a GLaDOS hangján szólal meg, megemlítve a teszteket és a tortát is [12] .
Az ötlet, hogy a GLaDOS-t egy sajátos bájjal és sötét humorral rendelkező karakterként vezessük be a játékba, akkor született meg, amikor a Portal fejlesztői arra a következtetésre jutottak, hogy a játék minden szokatlan játékmenete ellenére nem tűnik olyan fényesnek, és nem is rendelkezik vele. sok személyiség, ahogy akarták. A játék írója, Eric Wolpaw a GLaDOS számos változatát fontolgatta egészen addig, amíg el nem fogadták a karakter végső elképzelését, mint egy robotgonosz. "Ujjongsz, amikor megoldod a rejtvényt, mosolyogsz, majd megállsz, hogy hallod a beszédet, nevetsz, és belépsz a liftbe." ( Kim Swift , a portál vezető tervezője ) [13] .
A GLaDOS hangját Ellen McLain , az USA - beli Tennessee állambeli Nashville - ből származó operaénekes adta . Ellen már több karaktert is megszólalt a Valve játékokból : az ő hangját használják a Half-Life 2- ben és annak folytatásaiban az Alliance diszpécsere , valamint a Team Fortress 2 hálózati lövöldözős játék kommentátorának bejelentései (így az ő hangja mindenben hallható a The Orange Box készlet termékei ). A Portál játék végén Ellen előad egy GLaDOS dalt a végszóhoz " Still Alive " címmel. Előadja a " Want you Gone " című dalt a Portal 2 megjelenésével.
A GLaDOS hangja több szakaszban jött létre. Először minden replikát egy programon keresztül futtattak, amely a szöveget hanggá alakítja. Ezt a fájlt aztán Ellen McLain megkapta, hogy meghallgassa. A lehető legpontosabban reprodukálta, majd több felvételt is készített, és kitisztította a számítógépes verzióban érthetetlenül hangzó szavakat. Ezt követően a teljes hangot feldolgozták, hogy számítógépes intonációt kapjanak [14] .
Ellen McLaint bízták meg a mesterséges intelligencia megszólaltatásával a Pacific Rimben , mert a film készítőit lenyűgözte a színésznő GLaDOS-on végzett munkája [21] [22] .
portál | sorozat||
---|---|---|
Játékok | ||
Karakterek | ||
Világegyetem | ||
Módosítások |
| |
Kapcsolódó cikkek |
| |
|