Mentőosztag | |
---|---|
Fejlesztő | Nintendo K+F1 |
Kiadó | nintendo |
Megjelenési dátumok |
1985. június 18. 1985. október 18. 1987. október 15. |
Műfaj | kirakós játék |
Alkotók | |
Játéktervező | Sakamoto, Yoshio |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | NES , Famicom Disk System , Game Boy Advance , Virtuális konzol |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
A Wrecking Crew egy kirakós videojáték , amelyet a Nintendo fejlesztett és adott ki. Yoshio Sakamoto [1] fejlesztette ki , és a NES indítósoros játékaként adták ki. A zeneszerző Hirokazu Tanaka [2] volt .
A játékos irányítja Mariót (kétjátékos játékban a második játékos Luigit irányítja , a játék felváltva megy), és megpróbál elpusztítani egy bizonyos tárgykészletet egy nagy kalapáccsal mind a 100 szinten. Mario nem tud ugrani a kalapács súlya miatt. A játék elején a játékos bármilyen szintet választhat. Minden szint egy láthatatlan rácsra osztott játéktéren zajlik, amelynek minden cellája egy objektumot tartalmazhat. A tárgyak közé tartoznak a lerombolható falak, oszlopok és lépcsők, elpusztíthatatlan hordók és lépcsők, bombák és különféle ellenségek, amelyeket Marionak el kell kerülnie. Vannak olyan ajtók is, amelyekkel semlegesítheti az ellenséget.
A játékban egy új karakter is található, egy Spike nevű építő (akiről azt tartják, hogy a Wario korai változata ), aki megzavarja Mariót, és megpróbálja ledobni. A játékos öt élettel kezdi a játékot, és egy életet veszít, amikor Mario érintkezésbe kerül egy ellenséggel vagy egy tűzgolyóval, vagy amikor egy hordó ráesik. A játéknak akkor lesz vége, ha minden élet elvész.
Mivel Mario nem tud ugrani, a játékosnak meg kell határoznia a tárgyak megsemmisítésének optimális sorrendjét – például, ha a játékos túl korán rombol le egy létrát, a tetején lévő fal elérhetetlenné válhat, és a játékos nem tudja teljesíteni a szintet. Több tárgy egymás utáni megsemmisítése (általában bombalánccal) további bónuszpontokat szerez, és néha előfordulhatnak olyan bónusztárgyak, amelyeket Mario gyűjthet.
A játék egy beépített szintszerkesztővel is rendelkezik, amellyel saját pályákat hozhat létre, és elmentheti a kazettájukat a Famicom Data Recorder for Famicom segítségével . Mivel a Famicom Data Recorder csak a japán konzolhoz volt elérhető, a felvételi és letöltési funkció a regionális verziókban használhatatlan volt. Az ehhez tartozó használati útmutatóban azt írták, hogy a mentés és betöltés funkciók nem működnek a játékban, és a jövőbeni esetleges termékfejlesztésre szánják őket. Amikor a játékot újra kiadták a Virtual Console -on , ez a funkció visszaállt.
1985. december 31-én a Nintendo kiadta a Vs. Wrecking Crew , amely két játékos egyidejű játékának lehetőségét is bevezette [3] [4] .
A Wrecking Crew -t 1989 -ben adták ki újra a Family Computer Disk System számára , 2004-ben pedig a Game Boy Advance egyik Famicom Mini játékaként .
A játék többször is megjelent a Virtual Console -on: Wii -re 2007-ben, Nintendo 3DS -re 2011 szeptemberében (az "Ambassador Program" részeként) [6] [7] , 3DS eShop-ra 2012 szeptemberében (Japán), 2013. március (Észak-Amerika), 2013. május (Európa és Ausztrália). A Wrecking Crew for Wii U 2013. június 19-én vált elérhetővé. A játék összes Virtual Console verziója (a 3DS kivételével) támogatja az egyéni szintek mentését.
1998-ban megjelent a Wrecking Crew '98 (レッ キングクルー'98 Rekkingu Kuru Nainti Eito ) folytatása, kizárólag a Super Famicom platform japán piacára (a Nintendo Power letöltési szolgáltatáson keresztül ). Az eredeti Wrecking Crew is elérhető volt bónuszként. A folytatás egy történet módot kapott, amelyben Maria-nak le kell rombolnia Bowser épületeit, amelyek megakadályozzák a napfényt és a növények növekedését a Gomba Királyságban. Ahogy halad előre, Mario találkozik az eredeti játékból ismerős régi ellenfelekkel, köztük Spike építővel. A rész egyes karakterei feloldhatók verseny módokban ( Versus és Tournament ) való használatra.
![]() |
---|
Mario sorozatú kirakós játékok | |
---|---|
Dr. Mario |
|
Mario Picrossa |
|
Egyéb |
|