Donkey Kong 64 | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Ritka |
Kiadó | nintendo |
Egy sorozat része | Donkey Kong |
Megjelenési dátumok |
1999. november 22. 1999. december 6. 1999. december 6. 1999. december 10. |
Műfaj | platformer |
Korhatárok _ |
CERO : A - Minden korosztály ELSPA: 3+ ESRB : E - Mindenki OFLC (A) : G - Általános PEGI : PEGI 3 USK : USK 0 |
Alkotók | |
Felügyelő | George Andreas |
Termelő | Shigeru Miyamoto |
Zeneszerzők |
Evelyn Fisher Grant Kirkhope |
Műszaki információk | |
Felület | Nintendo 64 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | patron |
Rendszerkövetelmények _ |
Az Expansion Pack elérhetősége |
Ellenőrzés | Joystick Nintendo 64 |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Donkey Kong 64 egy 3D platformjáték , amelyet a Rare fejlesztett ki a Nintendo 64 -hez , és a Nintendo Corporation adott ki. A játék 1999. november 24-én jelent meg Észak-Amerikában és 1999. december 6-án Európában. Ez a Donkey Kong Country trilógia folytatása a SNES -en . A Donkey Kong 64 egy szigeten játszódik, ahol Donkey Kong felfedezi a pályákat, és megmenti négy elrabolt barátját K. Rool királytól. A játékos nyolc külön világban irányíthatja mind az öt Kongot. A játék egy nagy játékvilágot, valamint egy többjátékos módot és számos minijátékot tartalmaz.
Rare, aki korábban a Donkey Kong Country trilógiát fejlesztette, 1997-ben kezdett 3D-s játékot fejleszteni a sorozatban. Egy 16 fős csapat, akik közül néhányan a Banjo-Kazooie- t fejlesztő csoportból származtak , 1999-ben fejezte be a játékot, és a Nintendo ugyanabban az időben adta ki . A játék volt az első a Nintendo 64 számára, amelyhez Expansion Pak tartozékot kellett használni a konzol RAM -jának bővítéséhez. A játék rendkívül nagy marketingköltségvetése lottójátékokat és egy amerikai promóciós körutat tartalmazott.
A Donkey Kong 64 egy 3D-s platformjáték, amelyben a játékos Donkey Kong és barátai formájában egy szigetet fedez fel, és tárgyakat gyűjt, hogy továbbhaladhasson minijátékokon és rejtvényeken [1] [2] . A játék a sorozat hagyományos történetét követi: K. Rule király és hüllő Kremljei megszállták DK idilli szigetét, és miután elrabolták Donkey Kong barátait, elindulnak, hogy betöltsék Blast-O-Matic fegyverüket, és elpusztítsák a szigetet [1] [3] . Az oktatói szintek teljesítése után Donkey Kong elindul, hogy megmentse barátait és meghiúsítsa K. Rule tervét [2] .
A játék világának felfedezése és rejtvények megoldása közben a játékos kétféle banánt gyűjt össze. Az első típusú banán a közönséges, amely egy bizonyos karakter színére van színezve, csak ő szerezheti be, és "banánérmekre" cserélik, amelyek hozzáférést biztosítanak a világ főnökének . A második típus az aranybanán, amelynek összegyűjtése szükséges a következő játékvilág eléréséhez [3] .
A játék feladványai egyszerűek, és tárgyak átrendezését, kapcsolók és csempék vezérlését, valamint a Pairs játékhoz hasonló elemeket tartalmaznak Vannak mini-játékok is versenyek formájában, kocsikon keresztül a bányákon keresztül, és hordókban a pályákon való áthaladás, amely karaktereket lő. Összesen ötféle feladat létezik, amelyek teljesítése után egy aranybanánt kap a játékos jutalmul. Minden szintet egy közös világ köt össze [2] [4] . A Donkey Kong sorozat korábbi játékaival ellentétben a feladatok tetszőleges sorrendben teljesíthetők [3] [5] . A játékos gyorsan mozoghat a szintek között speciális warp panelek segítségével, és karaktereket válthat a speciálisan kijelölt hordókban [6] [7] . A játékos banánérméket is gyűjthet, amelyeket elkölthet új képességek és fegyverek feloldására, valamint egyéb tárgyakat, például fegyvertöltényeket és puzzle-darabokat. Más ritka játékokhoz hasonlóan a játékos gyakran kerül átjárhatatlan helyzetbe (például egy elpusztíthatatlan tárgy vagy egy elérhetetlen terület), és végül vissza kell térnie egy új képesség megszerzése után, amely áttöri a holtpontot [2] .
Donkey Kong elrabolt barátai a megmentésük után játszható karakterekké válnak [8] . Az öt karakter mindegyike alapvető képességekkel kezdi a játékot, és a játék során további, egyedi képességeket szerezhet Cranky Kongtól, amelyek bizonyos rejtvények megoldásához szükségesek. Például a Donkey Kong képes karokat működtetni, a Chunky Kong sziklákat emelhet, a Tiny Kong tud átmászni a lyukakon, Diddy Kong repülhet, és Lanky Kong tud úszni. A karakterek mindegyike egyedi kagylókat és hangszereket használ. Például egyes ajtók csak Donkey Kong kókuszlövedékeivel, míg mások csak Diddy Kong gitárjával nyithatók. Több speciális képesség van, mint amennyi funkciógomb van a vezérlőn, így egyes képességek aktiválásához gombkombinációra van szükség. A kombinációk speciális módokat is aktiválnak, beleértve az alternatív kameraállásokat, a mesterlövész módot és a pillanatfelvétel módot, amely több játékon belüli titkot is feltár. A játékban el vannak rejtve az eredeti Donkey Kong (1981) és Jetpac (1983) verziói, amelyek szükségesek a játék befejezéséhez [2] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 86,73% [9] |
Metakritikus | 90/100 [10] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
él | 8/10 [12] |
Famitsu | 33/40 [13] |
GamePro | 4,8/5 [7] |
GameSpot | 9/10 [1] |
IGN | 9/10 [2] |
Nintendo Life | N64: 7/10 [14] Wii U: 7/10 [3] |
Nintendo Power | 8,6/10 [15] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Játszóföld " | 8,5/10 [11] |
A Donkey Kong 64 egyetemes elismerést kapott a kritikusoktól és a kritikusoktól. A Metacritic értékelési összesítő átlagos pontszáma 90 pont a lehetséges 100-ból [10] . A játék sikert aratott a Nintendo 64 1999-es ünnepi szezonjában, és ez volt a Nintendo fő érve a rivális Sega és az új Dreamcast ellen [16] . A többi legkelendőbb játékhoz hasonlóan a Donkey Kong 64 is felkerült a Player's Choice játékválasztékára, ahol a következő ünnepi szezonban is tovább fogyott [17] . 2004-re a Donkey Kong 64 több mint 2,3 millió példányban kelt el [18] . Az 1999-es E3-on elnyerte a "Legjobb platformer" címet, [19] és ugyanabban az évben számos éves díjat kapott a Nintendo Powertől , köztük az év játéka díjat [20] [21] . A játékot az Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia az év játéka és az év konzoljátéka kategóriába is jelölte a 2000-es Interactive Achievement Awards-on [22] . A GamePro az "Editor's Choice" címet adta neki [23] . Az IGN a Donkey Kong 64 -et a Nintendo 64 legnagyobb és legambiciózusabb játékának nevezte a megjelenése idején, de megjegyezte, hogy platform- és rejtvénykialakításában nagyon hasonlít a Banjo - Kazooie - hoz [2] . A két játék közötti hasonlóságok gyakori vitatémái lettek az ismertetőkben és kritikákban [24] [8] .
Fotó, videó és hang | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Donkey Kong sorozat | |
---|---|
Játékok évenként | |
játéktermi gépek | |
Konzolos játékok |
|
Hordozható játékok |
|
Mario vs. Donkey Kong |
|
Spin-offok |
|
Kapcsolódó cikkek |
|