mario parti | |
---|---|
Fejlesztő | Hudson Soft |
Kiadó | nintendo |
Egy sorozat része | Mario Party |
Kiadási dátum | 1998. december 18 |
Műfaj | közösségi számítógépes játék [d] |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | Nintendo 64 |
Játék módok | többjátékos és egyjátékos |
Hordozó | játékpatron |
Hivatalos weboldal ( japán) |
A Mario Party egy parti videojáték, amelyet a Hudson Soft fejlesztett ki, és a Nintendo adott ki Nintendo 64 -re [1] [2] . 1998. december 18-án jelent meg Japánban [3] , 1999. február 8-án Észak-Amerikában [4] [5] és 1999. március 9-én Európában és Ausztráliában [6] . A játékot a fiatalabb közönségnek szánták [7] . A játék fejlesztése során Shigeru Miyamoto , a Mario megalkotója irányította a játékot.. Megjelenéskor a játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, akik dicsérték a többjátékos játékot, a koncepciót és a zenét, de helytelenítették a játék lassú tempóját és vegyes kritikákat a grafikájáról. Ez a Mario Party játéksorozat első része , amelyet 1999-ben a Mario Party 2 követett ugyanerre a rendszerre.
A Mario Party egy parti videojáték hat játszható karakterrel: Mario , Luigi , Princess Peach , Yoshi , Wario és Donkey Kong . A játék történetében Mario és barátai azon vitatkoznak, hogy melyikük a "Szupersztár", akire az egész világ támaszkodhat. Vitájuk megoldása érdekében kalandokra indulnak, hogy eldöntsék, melyikük méltóbb erre a címre [8] . A játékmenetet hagyományos társasjáték formájában mutatják be, és hat játéktérkártyát tartalmaz, amelyeket minden játszható karakternek szenteltek. Később a játékban két további kártya válik elérhetővé [9] [10] .
A Mario Party tartalmaz egy többjátékos komponenst; minden játék négy játékosból áll, akik közül legalább egyet ember irányít. A nem ember által irányított karaktereket számítógép vezérli. A számítógéppel vezérelt karakterek képzettségi szintje egyénileg beállítható "Easy", "Medium" vagy "Hard" között. A játékosok és a mezőnytérkép meghatározása után a játékos kiválasztja, hogy mennyi ideig tartson a játék a térképen: az „Easy game”-ben 20, a „Standard game”-ben 35-ös, a „Teljes játékban” pedig az 50-es fordulat. minden játékos dob egy-egy kockával, hogy meghatározza a körök sorrendjét: minden körben a legtöbb pontot elért játékos megy elsőként, és a legkevesebbet elérő játékos utoljára [11] .
A Mario Party célja, hogy a legtöbb csillagot összegyűjtse a megadott számú lépésben. A csillagokat a Toadtól érmékkel kell vásárolni , amelyeket több mint 50 minijáték egyikének teljesítésével lehet megszerezni, amelyeket minden kör végén egyszer játszanak le [12] .
A játék főmenüjében található a „Gombabank”, amelybe a játékos által a játék során kapott érmék kerülnek. Kezdetben a "Gombabank" 300 érmét tartalmaz. Az érmékkel minijátékokat lehet vásárolni a „Mini Game House”-ból, amelyekkel a szokásos társasjátékokon kívül bármikor játszhatunk. A "Mini Game House" rendelkezik egy "Mini Game Stadium" móddal, amelyben négy játékos versenyez egy speciális térképen, amely csak kék és piros ülésekből áll. Az ezekről a helyekről származó érméket nem gyűjtik össze vagy veszítik el, hanem csak minijátékok megnyerésével szerezhetők meg. A „Mini-játék Stadion” győztesét az határozza meg, aki a legtöbb érmét gyűjti össze a kijelölt kör végéig. Az érmék a főmenü "Gombaboltjában" is felhasználhatók, ahol tárgyakat vásárolhat és tárolhat a Gombabankban. Ezek az elemek játék közben be- és kikapcsolhatók, ahol véletlenszerűen lépnek életbe, amikor bármelyik karakter dob egy kockát. Ezek a hatások közé tartoznak a speciális kockablokkok, amelyek csak magasabb vagy alacsonyabb számokat dobnak. A többi tárgyat eltávolítják a játéktérről Koopa Troopa vagy Boo [13] .
A játék tartalmaz egy egyjátékos "Mini Game Island" módot, amelyben minden minijátékot egy személynek kell teljesítenie. A játékosnak négy élete van, és minden minijátékban végighalad a világtérképen, és egy minijáték elvesztése egy életet veszít. Ha a játékos minden életet elveszít, a játék véget ér, és a játékosnak az utolsó mentési ponttól kell folytatnia a játékot. Ha a játékos ebben a módban befejezi az összes minijátékot, legfeljebb három bónusz minijáték kerül feloldásra [14] .
A Mario Party "általában kedvező" értékeléseket kapott a Metacritic értékeléseket összesítő webhely szerint [15] . A kritikusok szerint a Mario Party sokkal szórakoztatóbb, ha másokkal játszanak a játék többjátékos opcióján keresztül [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] . A GameSpot munkatársa, Joe Fielder így nyilatkozott: "A többjátékos módban szórakoztató játékok sem jobbak egyjátékosban. Valójában az a versengő többjátékos szikra, amikor a barátaival kiabál és/vagy szurkolsz nekik, életet hoz ezekbe a gyakran egyszerű kis játékokba. játékok, és enélkül egyszerű kis játékok maradnak" [20] . Az IGN Peer Schneider hasonló álláspontot képviselt, kijelentve, hogy a játékosok közötti interakció, nem pedig a játékkal való interakció teszi szórakoztatóvá a Mario Partyt [21] . James Bottorff, a The Cincinnati Enquirer munkatársa ezt írta: „Egyedül játszva végig kell ülnünk minden számítógépes ellenfelünk fájdalmasan lassú mozdulatait” [22] . A GameRevolution azt írta , hogy egyedül játszani "iszonyatosan unalmas, és valójában 4 embert találni a Mario Party játékára nehezebb, mint amilyennek látszik" [18] .
A GameRevolution azt is írta, hogy a játéknak "nagy szándékai vannak, de rossz a kivitelezése", és "unalmasnak és gyakran frusztrálónak" nevezte [18] . A Mario Partyt és minijátékait a Game Informer magazin negatívan értékelte [23] . Scott Alan Marriott, az AllGame-től szintén elégedetlen volt a legtöbb minijátékkal, és bírálta a véletlenszerű szerencsét a játékmenetben. A Marriott arra a következtetésre jutott, hogy a legtöbb játékos elégedetlen lenne a rövid minijátékokkal és az egyszerű játékmenettel [16] .
A játék filmzenéjét dicsérték [16] [17] [18] [19] [21] , bár a grafika vegyes reakciókat kapott [16] [17] [18] [21] . A kritikusok úgy gondolták, hogy a játék vonzó lesz a kisgyermekek számára. Az Electronic Gaming Monthly egyenként 8,5, 8,5, 8,5 és 9 pontot adott a játéknak , ami összesen 8,625 pontot jelent a 10-ből. Japánban a Famitsu magazin 2 nyolcast, 7-et és 8-at adott a játéknak, ami 31 pontot jelent. 40-ből [15] .
Az Egyesült Államokban való megjelenésének első két hónapjában a Mario Party az 5 legkelendőbb videojáték egyike volt [24] [25] [26] . 1999 áprilisában a negyedik legkelendőbb videojáték lett [27] .
A Mario Partyban egyes minijátékokhoz a Nintendo 64 kontroller analóg karját teljes sebességgel kell forgatni. Egyes játékosok állítólag hólyagokat, súrlódásos égési sérüléseket és vágásokat kaptak, miközben a hüvelykujjuk helyett a tenyerükkel forgatták a botot, mivel az analóg bot kényelmetlenül van kialakítva, és így felgyorsítja a minijátékokat [28] [29] [30] .
Bár nem indítottak pert, körülbelül 90 panaszt nyújtottak be a New York-i ügyészséghez, és a Nintendo of America végül beleegyezett egy olyan egyezségbe, amely magában foglalta a sérült játékosok kesztyűjének biztosítását és az állam 75 000 dolláros jogi költségének kifizetését. Akkoriban körülbelül 1,2 millió kesztyű biztosítása akár 80 millió dollárba is kerülhetett volna a Nintendónak [28] [29] [30] .
A Wii és a Wii U Virtual Console számára a Nintendo e játék helyett újra kiadta a Mario Party 2-t. Az analóg botforgatást a Mario Party: Island Tour -ban visszahozták .
A Mario Party Superstars játékban egy figyelmeztetés jelenik meg a szabályok képernyőjén, hogy a játékosok ne használják a tenyerüket a bot forgatására, hogy elkerüljék a kezük sérülését és a bot sérülését [31] .