World of Warcraft | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Blizzard Entertainment |
Kiadó | Blizzard Entertainment |
Ils iránysávadó | Blizzard Entertainment |
Egy sorozat része | Warcraft |
A bejelentés dátuma | 2001 |
Kiadási dátum |
2004. november 23. 2005. január 18. 2005. február 11. 2005. június 6. 2005. július 21. 2005. november 8. 2008. augusztus 6. [1] 2012. augusztus 29. |
Engedély | szabadalmaztatott (teljes) shareware (korlátozott) |
legújabb verzió |
9.2.5 (43971) (2022. június 1.) |
Műfaj | szerepjáték |
Korhatár- besorolás |
ESRB : T - Teens GSRR : PG12+ - Szülői felügyelet 12 OFLC (A) : M [2] PEGI : 12 USK : USK 12 |
Alkotók | |
Játéktervezők |
Rob Pardo Jeffrey Kaplan Tom Chilton |
Zeneszerzők |
Jason Hayes Tracy Bush Derek Duke Glenn Stafford |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , macOS |
Játék mód | többjátékos [3] |
Interfész nyelve | orosz és mások |
szállítók | DVD-ROM , 4 CD-ROM , digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimum: [4] :
|
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A World of Warcraft ( WoW ; angolul - "World of Military Craft") egy masszív, többszereplős online szerepjáték , amelyet a Blizzard Entertainment fejlesztett és adott ki . A World of Warcraft a Warcraft fantasy univerzumban játszódik . A játék szorosan kapcsolódik a sorozat korábbi játékaihoz - valós idejű stratégiai játékok ; minden játékos egy karaktert irányít, és interakcióba léphet más játékosokkal egy közös virtuális világban. A játékot 2001-ben jelentették be, és 2004. november 23-án, a Warcraft: Orcs & Humans 10. évfordulóján adták ki .
A World of Warcraftot havi előfizetéses alapon biztosítják a játékosoknak; emellett a játék rendszeresen ad ki tematikus fizetős kiegészítőket, amelyek új területeket, új karakterosztályokat és egyéb kiegészítő vagy frissített tartalmat adnak a játékhoz. Nyolc ilyen kiegészítő jelent meg 2020-ra: The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018) és Shadowlands (2020). 2019-ben megjelent a játék Classic nevű változata is, a játék eredeti állapota alapján (1.12-es verzió) az évek során felhalmozott kiegészítések és frissítések nélkül, 2021-ben pedig a Burning Crusade Classic , az eredeti tartalma alapján A Burning Crusade kiegészítő [5] .
2008-ban a Guinness Rekordok Könyve a World of Warcraftot a legnépszerűbb MMORPG -nek nyilvánította a világon, több mint 10 millió előfizetővel [6] ; a játék népszerűségének csúcsán, 2010 októberében ez a szám meghaladta a 12 milliót [7] , bár 2015-re 5,5 millióra csökkent [8] . 2014-ben a Blizzard arról számolt be, hogy több mint 100 millió fiókot hoztak létre a játékban a játék indulása óta eltelt 10 év alatt [9] . A játék számos díjat kapott, köztük a Gamespot 2004 legjobb játékának járó Év Játéka díját [10] .
A World of Warcraft egy masszív, többszereplős online szerepjáték , amelyben a játékos a Warcraft fantasy univerzum egyetlen játszható karakterét irányítja . Ennek a karakternek a szerepében a játékos felfedezheti a játék virtuális világát, harcolhat különféle ellenfelekkel, beleértve a többi játékos karakterét is; Végezze el a nem játékos karakterek feladatait , vegyen részt a kazamaták átjárásában más játékosokkal és más hasonló tevékenységekben. A feladatok sikeres teljesítése lehetővé teszi a játékos számára, hogy javítsa a karakter és felszerelése tulajdonságait, ami új, nehezebb feladatokhoz és börtönökhöz nyit hozzáférést. A legtöbb küldetést kezdetben egyedül teljesítik, de a küldetések nehézsége a játékos szintjének növekedésével nő, és sok küldetés megköveteli, hogy a játékos csoportban működjön. Minden játékoscsoport számára, akik meg akarják látogatni a kazamatát, külön másolat készül belőle, hogy a különböző játékoscsoportok ne akadályozhassák meg egymást a kazamata felfedezésében és a kincsek gyűjtésében [11] . Különböző kazamaták különböző szintű játékosok és különböző számú résztvevő számára készültek - általában legfeljebb öt karakterből álló csoportról beszélünk, de a játék kínálhat játékosokat és "raidokat", amelyekben akár 40 játékos is elfoglalható. ugyanakkor [12] . Egy csoport részeként a játékosok különböző szerepeket töltenek be – általában egy csoport egy tankból, egy gyógyítóból és három harcosból áll: a tanknak kell elsőként részt vennie a csatában, és el kell terelnie az ellenség figyelmét, a gyógyítónak vissza kell állítania az általa elvesztett életpontokat. tank és vadászgépek, a harcosoknak pedig a lehető legtöbb sebzést kell okozniuk az ellenségeknek, és a lehető leghamarabb le kell győzniük őket [11] . Mind a kazamatákban, mind a játék általános világában erős ellenségek és főnökök vannak , amelyek leküzdéséhez a játékosok egy csoportjának összehangolt akcióira van szükség [13] [14] .
A World of Warcraftban nincs egyetlen közös világ, ahol minden játékos egyszerre lenne jelen; ehelyett a fejlesztők több tucat játékvilágot hoztak létre – azonos példányokat, egyenként több ezer játékos számára; azonban lehetséges a karakterek áthelyezése egyik világból a másikba, és a fejlesztők egy gyéren lakott, túl kevés játékossal rendelkező világot egy nagyobbhoz kapcsolhatnak [15] . A múltban ezeket a világokat több típusra osztották, mint például a PvE világokra ("player vs. környezet") vagy a PvP világokra ("player vs player"); a világ típusától függően például, hogy a játékos szabadon támadhatja-e az ellenséges oldal szereplőit, amikor találkoznak, vagy sem [16] . A Battle for Azeroth kiegészítő megjelenésével a világok már nincsenek típusokra osztva, és megjelent a "War Mode", amivel a játékos válthat a PvE és a PvP módok között [17] .
A World of Warcraftban lehetőség van külső fejlesztők által készített egyedi interfész-módosítások, az úgynevezett "kiegészítők" [18] használatára . Ezek a módosítások a játékkliensbe beépített Lua és XML nyelvű programmodulok [19] . A bővítmények segítségével statisztikákat gyűjthet, módosíthatja a felületet, vagy új funkciókat adhat hozzá. A játéknak gyakran vannak olyan módosításai, amelyek már önálló játékként működnek (például a Bejeweled játékon belüli analógja [20] ). Érdekes módon a Blizzard "nem bátorítja és nem támogatja az egyéni módosítások használatát, de nem is tiltja" [19] . A kiegészítők gyakran jelentős negatív hatással vannak a játékkliensre (például problémákat okoznak a játék teljesítményében), különösen frissítések után [19] . A kiegészítők lehetőségei mind programozottan korlátozottak (például nem lehet közvetlenül varázsolni egy kiegészítővel), mind a fejlesztő cég szabályai szerint [21] . Ennek ellenére időnként megjelennek olyan módosítások, amelyek nagymértékben leegyszerűsíthetik vagy más módon befolyásolhatják a játékmenetet. Példa erre az AVR - módosítás , amely korábban különféle színű és formájú figurákat tudott rajzolni, így a játékvilágban való jelenlétük hatását keltette [22] . Ehhez a kamera pozíciójának programozott meghatározásának lehetőségét [23] használták . Ez lehetővé tette egy újabb kiegészítő létrehozását, amely nagymértékben leegyszerűsíti a bossokkal folytatott harcot, egyértelműen megmutatja a játékosnak a veszélyes zónák helyét, és felszólítja a tőle elvárható cselekvéseket [24] . Ennek eredményeként a játékfejlesztő Blizzard, miután elmagyarázta a problémát a játékosoknak [25] , szándékosan "összetörte" ezt a kiegészítőt [26] .
Az utóbbi időben a játékfejlesztők a legnépszerűbb egyedi módosítások funkcióit ágyazták be a játék alapfelületébe. Például a 4.2-es frissítésben elérhetővé vált a Dungeon Atlas [27] , amelyet olyan egyedi modok ihlettek, mint az Atlas, az AtlasLoot és a Deadly Boss Mods. Érdemes megjegyezni, hogy a Dungeon Atlas nem helyettesíti teljes értékű a máig népszerű Deadly Boss Mods kiegészítőt, ami a szörnyekkel vívott csatákban való segítségnyújtást illeti, hiszen az Atlas csak a szörnyek képességeit írja le. és semmilyen cselekvési utasítást nem ad. Míg a Deadly Boss Mods egészen világos utasításokat ad, amikor egy szörny aktivál egy képességet, megmutatja, hogy mennyi idő után használja ezt vagy azt a képességet a szörny.
Minden új jelentős kiegészítéssel megváltozik a karakterek maximális megengedett szintje, valamint új területek és történetvonalak, néha szakmák, fajok vagy osztályok. A kiegészítéseken kívül rendszeresen megjelennek olyan tartalomfrissítések, amelyek kevésbé globális változásokat vezetnek be (új kazamaták, egyensúlyozó játékosztályok stb.).
Név | A bejelentés dátuma | kiadási dátum |
---|---|---|
Az égő keresztes hadjárat | 2005. október 28. [28] | 2007. január 16. [29] |
A Lich King haragja | 2007. augusztus 3. [30] | 2008. november 13. [31] |
felfordulás | 2009. augusztus 21. [32] | 2010. december 7. [33] |
Pandaria ködei | 2011. október 21. [34] | 2012. szeptember 25 |
Draenor hadurai | 2013. november 8. [35] | 2014. november 13. [36] |
Légió | 2015. augusztus 6 | 2016. augusztus 30. [37] |
Harc Azerothért | 2017. november 3 | 2018. augusztus 14. [38] |
Shadowlands | 2019. november 1. [39] | 2020. november 24. [40] |
Dragonflight | 2022. április 19 | 2022. november 29 |
World of Warcraft filmzene [41] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | "Azeroth legendái" (főcím) | 2:40 | |||||||
2. | "The Shaping of the World" (Exkluzív szám) | 2:24 | |||||||
3. | "Legacy" (Exkluzív szám) | 2:25 | |||||||
négy. | "Song of Elune" (Exkluzív szám) | 2:13 | |||||||
5. | "Echoes of the Past" (Exkluzív szám) | 1:53 | |||||||
6. | "Fegyverre hívás" | 2:18 | |||||||
7. | "Seasons of War" (bevezető zene) | 2:57 | |||||||
nyolc. | "Viharszél" | 2:14 | |||||||
9. | Orgrimmar | 2:14 | |||||||
tíz. | "Alváros" | 2:27 | |||||||
tizenegy. | "Thunder Bluff" | 2:35 | |||||||
12. | "Darnassus" | 2:44 | |||||||
13. | "Ironforge" | 2:14 | |||||||
tizennégy. | "Elwynn Forest" | 3.03 | |||||||
tizenöt. | "Duskwood" | 6.01 | |||||||
16. | "Dun Morogh" | 7:30 | |||||||
17. | "Égő sztyeppék" | 2:26 | |||||||
tizennyolc. | "Csillogó lakások" | 4:07 | |||||||
19. | Felwood | 2:37 | |||||||
húsz. | Stranglethorn Vale | 4:12 | |||||||
21. | Tanaris | 4:31 | |||||||
22. | Teldrassil | 3:55 | |||||||
23. | Kocsma | 1:13 | |||||||
24. | Holdesés | 0:48 | |||||||
25. | Romok | 1:16 | |||||||
26. | Templom | 1:03 | |||||||
27. | Leselkedő | 1:00 | |||||||
28. | Szent | 1:10 | |||||||
29. | Temető | 1:07 | |||||||
harminc. | Háború | 0:49 | |||||||
76:06 |
The Burning Crusade Soundtrack [42] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | The Burning Legion (főcím) | 3:58 | |||||||
2. | "Az Exodar szilánkjai" | 4:38 | |||||||
3. | "A Sin'dorei" | 6:39 | |||||||
négy. | "The Dark Portal" (mozi bevezető) | 2:57 | |||||||
5. | Eredet | 4:23 | |||||||
6. | "Bloodmyst" | 4:16 | |||||||
7. | "sivatagok" | 4:13 | |||||||
nyolc. | "Az idő barlangjai - A Hyjal-hegyi csata" | 2:30 | |||||||
9. | Azuremyst-sziget | 2:42 | |||||||
tíz. | "Ezüsthold város" | 2:11 | |||||||
tizenegy. | Netherstorm | 4:20 | |||||||
12. | "Az idő barlangjai - A menekülés Durnholdeból" | 4:28 | |||||||
13. | Outland lakosztály | 2:44 | |||||||
tizennégy. | Karazhan tornya | 4:15 | |||||||
tizenöt. | Illidan | 3:10 | |||||||
16. | "Az idő barlangjai - A sötét portál megnyitása" | 2:38 | |||||||
17. | Pokoltűz | 1:59 | |||||||
tizennyolc. | "The Gates of Ahn'Qiraj" (Exkluzív szám) | 4:00 | |||||||
19. | "Shadow of the Necropolis" (Exkluzív szám) | 4:22 | |||||||
húsz. | "Taverns" (Exkluzív pálya) | 4:26 | |||||||
21. | Lament of the Highborne (Exkluzív szám) | 2:57 | |||||||
77:46 |
Wrath of the Lich King filmzene [43] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam | |||||||
egy. | "A Lich King haragja" (főcím) | 8:57 | |||||||
2. | Sárkányok pihenője | 3:08 | |||||||
3. | "Arthas, a fiam" (mozi bevezető) | 3:12 | |||||||
négy. | "Könnyek útja" | 7:16 | |||||||
5. | "Kristálydal" | 1:52 | |||||||
6. | Dalaran | 3:26 | |||||||
7. | Istenvadászok | 3:34 | |||||||
nyolc. | Vérbe kovácsolva | 5:34 | |||||||
9. | "A mennydörgés hegyei" | 5:56 | |||||||
tíz. | "Régen elfeledett titkok" (Exkluzív szám) | 2:29 | |||||||
tizenegy. | "A Kalu'ak" | 2:24 | |||||||
12. | "Az örökkévalóság szeme" | 1:57 | |||||||
13. | "Az élet kertje" | 3:29 | |||||||
tizennégy. | "A selejtezés" | 3:43 | |||||||
tizenöt. | Üvöltő fjord | 2:59 | |||||||
16. | A Vrykul felemelkedése | 1:22 | |||||||
17. | Borean Tundra (Exkluzív pálya) | 1:58 | |||||||
tizennyolc. | A Grizzlemaw totemjei | 5:36 | |||||||
19. | "The Wrath Gate" (Cutscene Event; Exkluzív szám) | 3:53 | |||||||
húsz. | Angrathar árnyéka | 2:56 | |||||||
21. | Támadás New Avalon ellen | 2:16 | |||||||
73:17 |
Cataclysm Soundtrack [44] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam |
Mists of Pandaria Soundtrack [45] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nem. | Név | Időtartam |
A World of Warcraft első verziójának elkészítése 4 évig tartott, a játék megjelenése 2004-ben történt, 2009-ben pedig 900-an vettek részt a fejlesztésben. A játék fejlesztése és támogatása 200 millió dollárba került 2004 és 2009 között [46] .
A World of Warcraft terjesztése „pay to play” alapon történik – a játékmenethez való hozzáféréshez fizetni kell a játékidőért. Ugyanakkor lehetőség van az induló verzió ingyenes játékra való lejátszására, de ennek számos korlátozása van [47] .
A játék orosz nyelvre honosítását 2007. december 10-én jelentették be [48] , az alfa tesztelés 2008. június 26-án kezdődött [49] , és augusztus 6-án [1] az orosz lett hivatalosan is az ötödik európai nyelv, amelyet a World of Warcraft támogat .
2009-ben az austini Game Developers Conference -en a Blizzard a játék szervereinek működtetésére fordított erőforrásokról beszélt. Ez 75 000 processzor, 1,3 petabájt merevlemez-terület és 4600 alkalmazott [50] [51] .
2010 végén megjelent az interneten egy dokumentum, amely állítólag a Blizzard Entertainment terveit tartalmazza az új termékek kiadására vonatkozóan. Külön megjegyezte, hogy a World of Warcraft negyedik és ötödik kiegészítése a tervek szerint 2012 közepén, illetve 2013 végén jelenik meg. A cég nem erősítette meg a kiszivárogtatást [52] , azonban a Marbridge Consulting kínai weboldal szerint vizsgálatot indított kínai fiókjában [53] .
2012. október 8-án a játék szervereit hatalmas hackertámadás érte, aminek következtében Azeroth összes városa több órán keresztül tele volt NPC -k és játékos karakterek holttesteivel [54] .
A 2014-es Gamescomon a World of Warcraft producere, Tom Chilton elmondta, hogy a Blizzard több mint 10 éve tárgyalt a WoW 2 létrehozásának lehetőségéről [55] .
2006. október 4-én a South Park sorozat kiadta a " Make Love Not Warcraft " sorozatot, amelyet a World of Warcraftnak szenteltek .
2009. február 27-én a svéd The Youth Care Foundation szervezet bejelentette, hogy a számítógépes játékok világában a World of Warcraft a kokainnal azonosítható . A szervezet képviselői azt állították, hogy többször találkoztak számítógépes játékfüggőség példáival , és ebben minden esetben a World of Warcraft volt a hibás , ráadásul a játék megjelenése után megtízszereződött a játék miatti öngyilkosságok száma [56] [57] .
Vannak esetek, amikor a túl hosszú játék végzetes következményekkel járt [58] . Így 2005 októberében, miután sok napig játszott a World of Warcraftban , egy kínai lány meghalt a kimerültségben [59] .
A játék túl szigorú cenzúrán esett át Kínában. Például az összes csontvázat és csontot eltávolították , mivel a fő verziók szerint megsértették az elhunytak lelkét. Ezenkívül a cenzorok betiltották az emberi szexualitással kapcsolatos szavakat a játékosok közötti kommunikációban [60] .
2013 elején felerősödött a munka a játékuniverzumra épülő teljes hosszúságú film megalkotásán. 2016. május 24-én került sor a " Warcraft " film világpremierjére, május 26-án került a képernyőre Oroszországban. A rendező Duncan Jones volt, a " Moon 2112 " és a " Source Code " [61] filmek szerzője . A film elkészítése 123 napig tartott, és 160 millió dollárba került.
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak | |
Szótárak és enciklopédiák | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Warcraft Univerzum | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||||||
Könyvek |
| |||||||||
Egyéb |
Blizzard játékok | |
---|---|
starcraft |
|
Az elveszett vikingek | |
Warcraft |
|
Diablo |
|
Overwatch | |
Más játékok | |
crossover | A vihar hősei |
Törölve |
|
Egyéb szoftver | Battle.net |