World of Warcraft

World of Warcraft

World of Warcraft logó
Fejlesztő Blizzard Entertainment
Kiadó Az egész világBlizzard Entertainment
Ils iránysávadó Az egész világBlizzard Entertainment
Egy sorozat része Warcraft
A bejelentés dátuma 2001
Kiadási dátum 2004. november 23.
2005. január 18. 2005.
február 11. 2005.
június 6. 2005.
július 21. 2005.
november 8.
2008. augusztus 6. [1]
2012. augusztus 29.
Engedély szabadalmaztatott (teljes) shareware (korlátozott)
legújabb verzió 9.2.5 (43971)
(2022. június 1.)
Műfaj szerepjáték
Korhatár-
besorolás
ESRB : T - Teens
GSRR : PG12+ - Szülői felügyelet 12 OFLC (A) : M [2] PEGI : 12 USK : USK 12



Alkotók
Játéktervezők Rob Pardo
Jeffrey Kaplan
Tom Chilton
Zeneszerzők Jason Hayes
Tracy Bush
Derek Duke
Glenn Stafford
Műszaki információk
Platformok Windows , macOS
Játék mód többjátékos [3]
Interfész nyelve orosz és mások
szállítók DVD-ROM , 4 CD-ROM , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimum: [4] :
  • Processzor: Intel Core 2 Duo E6600 vagy AMD Phenom X3 8750
  • RAM : 2 GB
  • Videókártya : NVidia GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850 vagy Intel HD Graphics 3000
  • Merevlemez: 40 GB
  • Operációs rendszer: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
  • Internet: állandó kapcsolat
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A World of Warcraft ( WoW ;  angolul  -  "World of Military Craft") egy masszív, többszereplős online szerepjáték , amelyet a Blizzard Entertainment fejlesztett és adott ki . A World of Warcraft a Warcraft fantasy univerzumban játszódik . A játék szorosan kapcsolódik a sorozat korábbi játékaihoz - valós idejű stratégiai játékok ; minden játékos egy karaktert irányít, és interakcióba léphet más játékosokkal egy közös virtuális világban. A játékot 2001-ben jelentették be, és 2004. november 23-án, a Warcraft: Orcs & Humans 10. évfordulóján adták ki .

A World of Warcraftot havi előfizetéses alapon biztosítják a játékosoknak; emellett a játék rendszeresen ad ki tematikus fizetős kiegészítőket, amelyek új területeket, új karakterosztályokat és egyéb kiegészítő vagy frissített tartalmat adnak a játékhoz. Nyolc ilyen kiegészítő jelent meg 2020-ra: The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018) és Shadowlands (2020). 2019-ben megjelent a játék Classic nevű változata is, a játék eredeti állapota alapján (1.12-es verzió) az évek során felhalmozott kiegészítések és frissítések nélkül, 2021-ben pedig a Burning Crusade Classic , az eredeti tartalma alapján A Burning Crusade kiegészítő [5] .

2008-ban a Guinness Rekordok Könyve a World of Warcraftot a legnépszerűbb MMORPG -nek nyilvánította a világon, több mint 10 millió előfizetővel [6] ; a játék népszerűségének csúcsán, 2010 októberében ez a szám meghaladta a 12 milliót [7] , bár 2015-re 5,5 millióra csökkent [8] . 2014-ben a Blizzard arról számolt be, hogy több mint 100 millió fiókot hoztak létre a játékban a játék indulása óta eltelt 10 év alatt [9] . A játék számos díjat kapott, köztük a Gamespot 2004 legjobb játékának járó Év Játéka díját [10] .

Játékmenet

A World of Warcraft egy masszív, többszereplős online szerepjáték , amelyben a játékos a Warcraft fantasy univerzum egyetlen játszható karakterét irányítja . Ennek a karakternek a szerepében a játékos felfedezheti a játék virtuális világát, harcolhat különféle ellenfelekkel, beleértve a többi játékos karakterét is; Végezze el a nem játékos karakterek feladatait , vegyen részt a kazamaták átjárásában más játékosokkal és más hasonló tevékenységekben. A feladatok sikeres teljesítése lehetővé teszi a játékos számára, hogy javítsa a karakter és felszerelése tulajdonságait, ami új, nehezebb feladatokhoz és börtönökhöz nyit hozzáférést. A legtöbb küldetést kezdetben egyedül teljesítik, de a küldetések nehézsége a játékos szintjének növekedésével nő, és sok küldetés megköveteli, hogy a játékos csoportban működjön. Minden játékoscsoport számára, akik meg akarják látogatni a kazamatát, külön másolat készül belőle, hogy a különböző játékoscsoportok ne akadályozhassák meg egymást a kazamata felfedezésében és a kincsek gyűjtésében [11] . Különböző kazamaták különböző szintű játékosok és különböző számú résztvevő számára készültek - általában legfeljebb öt karakterből álló csoportról beszélünk, de a játék kínálhat játékosokat és "raidokat", amelyekben akár 40 játékos is elfoglalható. ugyanakkor [12] . Egy csoport részeként a játékosok különböző szerepeket töltenek be – általában egy csoport egy tankból, egy gyógyítóból és három harcosból áll: a tanknak kell elsőként részt vennie a csatában, és el kell terelnie az ellenség figyelmét, a gyógyítónak vissza kell állítania az általa elvesztett életpontokat. tank és vadászgépek, a harcosoknak pedig a lehető legtöbb sebzést kell okozniuk az ellenségeknek, és a lehető leghamarabb le kell győzniük őket [11] . Mind a kazamatákban, mind a játék általános világában erős ellenségek és főnökök vannak , amelyek leküzdéséhez a játékosok egy csoportjának összehangolt akcióira van szükség [13] [14] .

A World of Warcraftban nincs egyetlen közös világ, ahol minden játékos egyszerre lenne jelen; ehelyett a fejlesztők több tucat játékvilágot hoztak létre – azonos példányokat, egyenként több ezer játékos számára; azonban lehetséges a karakterek áthelyezése egyik világból a másikba, és a fejlesztők egy gyéren lakott, túl kevés játékossal rendelkező világot egy nagyobbhoz kapcsolhatnak [15] . A múltban ezeket a világokat több típusra osztották, mint például a PvE világokra ("player vs. környezet") vagy a PvP világokra ("player vs player"); a világ típusától függően például, hogy a játékos szabadon támadhatja-e az ellenséges oldal szereplőit, amikor találkoznak, vagy sem [16] . A Battle for Azeroth kiegészítő megjelenésével a világok már nincsenek típusokra osztva, és megjelent a "War Mode", amivel a játékos válthat a PvE és a PvP módok között [17] .

Interfész módosítások

A World of Warcraftban lehetőség van külső fejlesztők által készített egyedi interfész-módosítások, az úgynevezett "kiegészítők" [18] használatára . Ezek a módosítások a játékkliensbe beépített Lua és XML nyelvű programmodulok [19] . A bővítmények segítségével statisztikákat gyűjthet, módosíthatja a felületet, vagy új funkciókat adhat hozzá. A játéknak gyakran vannak olyan módosításai, amelyek már önálló játékként működnek (például a Bejeweled játékon belüli analógja [20] ). Érdekes módon a Blizzard "nem bátorítja és nem támogatja az egyéni módosítások használatát, de nem is tiltja" [19] . A kiegészítők gyakran jelentős negatív hatással vannak a játékkliensre (például problémákat okoznak a játék teljesítményében), különösen frissítések után [19] . A kiegészítők lehetőségei mind programozottan korlátozottak (például nem lehet közvetlenül varázsolni egy kiegészítővel), mind a fejlesztő cég szabályai szerint [21] . Ennek ellenére időnként megjelennek olyan módosítások, amelyek nagymértékben leegyszerűsíthetik vagy más módon befolyásolhatják a játékmenetet. Példa erre az AVR - módosítás , amely korábban különféle színű és formájú figurákat tudott rajzolni, így a játékvilágban való jelenlétük hatását keltette [22] . Ehhez a kamera pozíciójának programozott meghatározásának lehetőségét [23] használták . Ez lehetővé tette egy újabb kiegészítő létrehozását, amely nagymértékben leegyszerűsíti a bossokkal folytatott harcot, egyértelműen megmutatja a játékosnak a veszélyes zónák helyét, és felszólítja a tőle elvárható cselekvéseket [24] . Ennek eredményeként a játékfejlesztő Blizzard, miután elmagyarázta a problémát a játékosoknak [25] , szándékosan "összetörte" ezt a kiegészítőt [26] .

Az utóbbi időben a játékfejlesztők a legnépszerűbb egyedi módosítások funkcióit ágyazták be a játék alapfelületébe. Például a 4.2-es frissítésben elérhetővé vált a Dungeon Atlas [27] , amelyet olyan egyedi modok ihlettek, mint az Atlas, az AtlasLoot és a Deadly Boss Mods. Érdemes megjegyezni, hogy a Dungeon Atlas nem helyettesíti teljes értékű a máig népszerű Deadly Boss Mods kiegészítőt, ami a szörnyekkel vívott csatákban való segítségnyújtást illeti, hiszen az Atlas csak a szörnyek képességeit írja le. és semmilyen cselekvési utasítást nem ad. Míg a Deadly Boss Mods egészen világos utasításokat ad, amikor egy szörny aktivál egy képességet, megmutatja, hogy mennyi idő után használja ezt vagy azt a képességet a szörny.

Kiegészítések

Minden új jelentős kiegészítéssel megváltozik a karakterek maximális megengedett szintje, valamint új területek és történetvonalak, néha szakmák, fajok vagy osztályok. A kiegészítéseken kívül rendszeresen megjelennek olyan tartalomfrissítések, amelyek kevésbé globális változásokat vezetnek be (új kazamaták, egyensúlyozó játékosztályok stb.).

Név A bejelentés dátuma kiadási dátum
Az égő keresztes hadjárat 2005. október 28. [28] 2007. január 16. [29]
A Lich King haragja 2007. augusztus 3. [30] 2008. november 13. [31]
felfordulás 2009. augusztus 21. [32] 2010. december 7. [33]
Pandaria ködei 2011. október 21. [34] 2012. szeptember 25
Draenor hadurai 2013. november 8. [35] 2014. november 13. [36]
Légió 2015. augusztus 6 2016. augusztus 30. [37]
Harc Azerothért 2017. november 3 2018. augusztus 14. [38]
Shadowlands 2019. november 1. [39] 2020. november 24. [40]
Dragonflight 2022. április 19 2022. november 29

Hangsávok

Legion Soundtrack

Fejlesztés és kiadás

A World of Warcraft első verziójának elkészítése 4 évig tartott, a játék megjelenése 2004-ben történt, 2009-ben pedig 900-an vettek részt a fejlesztésben. A játék fejlesztése és támogatása 200 millió dollárba került 2004 és 2009 között [46] .

A World of Warcraft terjesztése „pay to play” alapon történik – a játékmenethez való hozzáféréshez fizetni kell a játékidőért. Ugyanakkor lehetőség van az induló verzió ingyenes játékra való lejátszására, de ennek számos korlátozása van [47] .

A játék orosz nyelvre honosítását 2007. december 10-én jelentették be [48] , az alfa tesztelés 2008. június 26-án kezdődött [49] , és augusztus 6-án [1] az orosz lett hivatalosan is az ötödik európai nyelv, amelyet a World of Warcraft támogat .

2009-ben az austini Game Developers Conference -en a Blizzard a játék szervereinek működtetésére fordított erőforrásokról beszélt. Ez 75 000 processzor, 1,3 petabájt merevlemez-terület és 4600 alkalmazott [50] [51] .

2010 végén megjelent az interneten egy dokumentum, amely állítólag a Blizzard Entertainment terveit tartalmazza az új termékek kiadására vonatkozóan. Külön megjegyezte, hogy a World of Warcraft negyedik és ötödik kiegészítése a tervek szerint 2012 közepén, illetve 2013 végén jelenik meg. A cég nem erősítette meg a kiszivárogtatást [52] , azonban a Marbridge Consulting kínai weboldal szerint vizsgálatot indított kínai fiókjában [53] .

2012. október 8-án a játék szervereit hatalmas hackertámadás érte, aminek következtében Azeroth összes városa több órán keresztül tele volt NPC -k és játékos karakterek holttesteivel [54] .

A 2014-es Gamescomon a World of Warcraft producere, Tom Chilton elmondta, hogy a Blizzard több mint 10 éve tárgyalt a WoW 2 létrehozásának lehetőségéről [55] .

Befolyás

2006. október 4-én a South Park sorozat kiadta a " Make Love Not Warcraft " sorozatot, amelyet a World of Warcraftnak szenteltek .

2009. február 27-én a svéd The Youth Care Foundation szervezet bejelentette, hogy a számítógépes játékok világában a World of Warcraft a kokainnal azonosítható . A szervezet képviselői azt állították, hogy többször találkoztak számítógépes játékfüggőség példáival , és ebben minden esetben a World of Warcraft volt a hibás , ráadásul a játék megjelenése után megtízszereződött a játék miatti öngyilkosságok száma [56] [57] .

Vannak esetek, amikor a túl hosszú játék végzetes következményekkel járt [58] . Így 2005 októberében, miután sok napig játszott a World of Warcraftban , egy kínai lány meghalt a kimerültségben [59] .

A játék túl szigorú cenzúrán esett át Kínában. Például az összes csontvázat és csontot eltávolították , mivel a fő verziók szerint megsértették az elhunytak lelkét. Ezenkívül a cenzorok betiltották az emberi szexualitással kapcsolatos szavakat a játékosok közötti kommunikációban [60] .

Képernyő adaptáció

2013 elején felerősödött a munka a játékuniverzumra épülő teljes hosszúságú film megalkotásán. 2016. május 24-én került sor a " Warcraft " film világpremierjére, május 26-án került a képernyőre Oroszországban. A rendező Duncan Jones volt, a " Moon 2112 " és a " Source Code " [61] filmek szerzője . A film elkészítése 123 napig tartott, és 160 millió dollárba került.

Jegyzetek

  1. 1 2 Megjelent az orosz World of Warcraft . Lenta.ru (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  2. OLFC osztályozási adatbázis (elérhetetlen hivatkozás - előzmények ) . Ausztrál Nemzetközösség (2009. szeptember 16.). Letöltve: 2010. február 3.   (elérhetetlen link)
  3. A World of Warcraft rekordok és a Battle.net , a Blizzard Entertainment egyesítése . Az eredetiből archiválva : 2011. november 17. Letöltve: 2011. szeptember 23.
  4. Minimális rendszerkövetelmények a World of Warcraft futtatásához – Battle.net Támogatás Archivált : 2015. február 10.
  5. Visszatérés az Outlandbe június 2-án a Burning Crusade Classic™-on . Blizzard Entertainment Inc. (2021. május 6.). Letöltve: 2021. május 6. Az eredetiből archiválva : 2021. május 6.
  6. Guinness World Records Gamer's Edition - Records - PC  Gaming . guinnessworldrecords.com. Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2010. február 14..
  7. Blizzard Entertainment – ​​A World of Warcraft® előfizetőinek száma meghaladja a 12 milliót . Blizzard Entertainment (2010. október 7.). - Sajtóközlemény. Letöltve: 2010. október 7. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 28..
  8. Az Activisionnek többé nem kell félnie a World of Warcraft előfizetéseinek csökkenésétől . Az eredetiből archiválva: 2015. november 3.
  9. A Blizzard eléri a 100 millió élettartamú World of Warcraft fiókot . Polygon.com (2014. január 28.). Az eredetiből archiválva : 2014. február 1.
  10. 2004 legjobbja  . GameSpot . Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 28..
  11. 1 2 worldofwarcraft.com: Útmutató kezdőknek . Blizzard Entertainment . Hozzáférés dátuma: 2019. január 7. Az eredetiből archiválva : 2019. január 7.
  12. Andrew Park. World of Warcraft frissített előnézet – Végső részletek, Player vs. Lejátszó, jövőbeli frissítések . GameSpot (2004. november 23.). Letöltve: 2008. május 7. Az eredetiből archiválva : 2009. március 17..
  13. Tim Surette. A WOW v1.8 javítás sárkányokat és ünnepi ünnepeket ad hozzá . GameSpot (2005. október 12.). Letöltve: 2008. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 7.
  14. Tim Surette. A World of Warcraft foltozva . GameSpot (2005. február 11.). Letöltve: 2008. május 7. Az eredetiből archiválva : 2012. július 7.
  15. Scott Andrews. WoW Archivista: A  birodalmak visszaforgatott története . Engadget (2013. szeptember 13.). Letöltve: 2018. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 13.
  16. Michael Grey. WoW Rookie: Hogyan válasszuk ki a tartomány  típusát ? Engadget (2011. október 27.). Letöltve: 2018. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 13.
  17. Szvetlana Nelipa. A World of Warcraftban megszűnik a szerverek PvP és PvE felosztása . Szerencsejáték (2017. november 5.). Letöltve: 2018. szeptember 13. Az eredetiből archiválva : 2019. december 14.
  18. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2016927#blog Archiválva : 2011. augusztus 31. a Wayback Machine -nél Tippek új játékosoknak: hogy állsz a kiegészítőkkel, barátom?
  19. 1 2 3 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1849925852#5 Archiválva : 2014. április 9. a Wayback Machine -nél Hivatalos álláspont a felhasználói felület (UI) használatáról
  20. http://www.wowinterface.com/downloads/info11019-Bejeweled.html Archiválva : 2011. augusztus 29. a Wayback Machine -nél Bejeweled : Mini Games, ROFL : WoWInterface AddOns
  21. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1820963719 Archiválva : 2011. október 24. a Wayback Machine World of Warcraft Modding Guidelines- ban
  22. http://www.mmo-champion.com/threads/712387-AVR-Blue-posts-MMO-Report Archiválva : 2010. szeptember 14. a Wayback Machine Addon Spotlight-ban – AVR
  23. http://www.wowace.com/addons/avr/pages/faq/#w-why-dont-the-markings-stay-accurately-on-the-ground Archiválva : 2011. november 17. a Wayback Machine AVR-nél – GYIK - WoW kiegészítők - WowAce.com
  24. http://www.wowace.com/addons/avr-encounters/ Archivált : 2011. július 30., a Wayback Machine AVR Encounters - WoW AddOns - WowAce.com
  25. http://blue.mmo-champion.com/topic/19699/avr---avre-questions-for-blizz Archiválva : 2011. november 17., a Wayback Machine Avr + avre kérdések a blizzhez
  26. http://blue.mmo-champion.com/topic/20160/avr-mod-broken-in-335 Archiválva : 2011. november 17., a Wayback Machine AVR Mod Broken in 3.3.5
  27. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2518946#blog Archiválva : 2011. június 29., a Wayback Machine Patch 4.2 áttekintése – Dungeon Atlas
  28. Burning Crusade Website Open  (angol)  (elérhetetlen link - történelem ) . blizzplanet.com (2005. október 28.). Letöltve: 2009. szeptember 5.  (nem elérhető link)
  29. A Blizzard Entertainment megkezdi a keresztes hadjáratot . Lenta.ru (2007. január 16.). Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2011. november 17..
  30. ↑ World of Warcraft® : A Lich King™ haragja bemutatkozott  . Blizzard Entertainment . eu.blizzard.com (2007. augusztus 3.). Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 28..
  31. Oroszország volt az első a világon, amely új kiegészítést kapott a World of Warcrafthoz . Lenta.ru (2008. november 12.). Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2011. november 17..
  32. A Blizzard bejelentette a World of Warcraft új bővítését . Lenta.ru (2009. augusztus 21.). Hozzáférés dátuma: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2012. július 20.
  33. WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ ELADÓ 2010. DEC . 7. Archiválva: 2010. október 7. a Wayback Machine webhelyen, eu.blizzard.com   (Hozzáférés: 2010. október 4.)
  34. A Blizzard bejelentette a World of Warcraft új bővítését . Blizzard Entertainment (2011. október 21.). Hozzáférés időpontja: 2011-10-21. Az eredetiből archiválva: 2012. február 5.
  35. A Blizzard bejelentette a World of Warcraft új bővítését . Blizzard Entertainment 2013. november 8. Hozzáférés időpontja: 2011-10-21. Az eredetiből archiválva: 2012. február 5.
  36. Eddie Makuch. WoW : Warlords of Draenor novemberben indul  . Gamespot (2014. augusztus 14.). Letöltve: 2014. augusztus 15. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 16..
  37. A Legion™ augusztus 30-án megkezdi az inváziót (a link nem érhető el) . World of Warcraft. Letöltve: 2016. április 20. Az eredetiből archiválva : 2016. április 21.. 
  38. A játék hivatalos oldala: Megjelent a Battle for Azeroth kiegészítő! . Letöltve: 2018. december 25. Az eredetiből archiválva : 2018. december 25.
  39. A World of Warcraft új kiegészítője valóban a Shadowlands lesz . Igromania . Letöltve: 2019. november 1. Az eredetiből archiválva : 2019. november 1..
  40. A Shadowlands kiegészítő november 24-én jelenik meg . Letöltve: 2022. május 23. Az eredetiből archiválva : 2022. január 20.
  41. ↑ World of Warcraft® Soundtrack  . Blizzard Store. Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 28..
  42. The Burning Crusade® Soundtrack  . www.en.game-ost.ru. Letöltve: 2009. szeptember 23. Az eredetiből archiválva : 2008. december 1..
  43. ↑ Wrath of the Lich King® filmzene  . game-ost . Elvista Media Solutions Corp. Letöltve : 2009. szeptember 23. Az eredetiből archiválva : 2009. október 15..
  44. Cataclysm®  Soundtrack . game-ost . Archiválva az eredetiből 2013. április 14-én, Elvista Media Solutions Corp.
  45. ↑ Mists of Pandaria® Soundtrack  . game-ost . Archiválva az eredetiből 2013. április 14-én, Elvista Media Solutions Corp.
  46. Mennyi ideig tartanak a játékok? . www.econdude.pw. Letöltve: 2017. augusztus 20. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 21..
  47. Kezdő verzió (elérhetetlen link) . Blizzard Entertainment Inc. . Archiválva az eredetiből 2012. június 21-én. 
  48. A World of Warcraft 2008-ban lesz lefordítva oroszra . Lenta.ru (2007. december 10.). Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 6..
  49. ↑ Megkezdődött az orosz World of Warcraft alfatesztelése . Lenta.ru (2008. augusztus 6.). Letöltve: 2009. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2011. július 31..
  50. VG247 "Blogarchívum" GDC Austin: A WoW-nak 20 000 rendszerre és több mint 4600 alkalmazottra van szüksége, hogy fent maradjon. Archiválva : 2009. szeptember 22. a Wayback Machine -nél 
  51. Blizzard: A WoW-hoz 20 000 számítógépre és 4600 emberre van szüksége – GameMAG – ilyen Gamemag Archivált 2010. január 26.
  52. Phil Kollar. FRISSÍTÉS: Ez a Blizzard megjelenési ütemterve a következő négy évre?  (angol) . gameinformer (2010. november 30.). Letöltve: 2017. július 25. Az eredetiből archiválva : 2017. szeptember 13..
  53. ↑ Pletyka : A Blizzard HQ a kínai irodát hibáztatja a kiszivárgásért  . Marbridge Consulting (2010. december 2.). Letöltve: 2017. július 25. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 5..
  54. Hackerek népirtást szerveztek a World of Warcraftban . Letöltve: 2017. március 6. Az eredetiből archiválva : 2017. március 6..
  55. Eddie Makuch. A Blizzard fontolóra vette a WoW 2-t  . Gamespot (2014. augusztus 15.). Letöltve: 2014. augusztus 17. Az eredetiből archiválva : 2014. augusztus 17..
  56. A World of Warcraftot a kokainnal azonosították . Lenta.ru (2009. február 27.). Letöltve: 2009. április 15. Az eredetiből archiválva : 2011. október 7..
  57. A játék utóhatásai . Letöltve: 2017. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2014. december 2..
  58. 10 HALÁL A SZÁMÍTÓGÉPES JÁTÉKOK MIATTYouTube logó 
  59. Játékon belüli temetés a World of Warcraft  Player számára . GamePro (2005. november 4.). Letöltve: 2009. április 1. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 28..
  60. A kínaiak "letisztították" a World of Warcraftot . Igromania . Andrey Chaplyuk (2010. szeptember 7.). Letöltve: 2019. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 18.
  61. A "Moon 2112" rendezője leforgatja a World of Warcraft filmadaptációját - "[email protected]" . Letöltve: 2013. február 1. Az eredetiből archiválva : 2013. február 5..

Linkek