A Warcraft versenyei

A cikk a Warcraft univerzum kisebb és nagyobb versenyeinek listája, a Warcraft számítógépes játékok  kitalált világa .

A világ legtöbb népe a Hordával vagy a Szövetséggel azonosítja magát, de sok semleges faj létezik. Ezeket a népeket különféle Warcraft játékok említik , és ugyanaz a faj a különböző játékokban a jó hősök vagy a gonosz gazemberek versenyének tűnhet.

Szövetség

Az Alliance jelen van a Warcraft játéksorozat szinte minden cselekményében . Ők a World of Warcraft két fő csoportjának egyike . A szövetség a második háború alatt kezdett kialakulni, amikor a Hét Királyság úgy döntött, hogy Anduin Lothar katonai vezetésével egyesítik erőiket a Horda inváziója ellen. Később törpék és magas elfek csatlakoznak hozzájuk. A történelem során ez a frakció egyre több szövetségesre tett szert. És ebben az időben a Szövetség egyesíti az emberek népeit, törpék, gnómok, éjelfek, draenei, worgen, Tushui pandaren, üres elfek, fénykovácsolt draenei, Dark Iron törpék, Kul Tiranok és mechagnomok. A Szövetség fővárosa Stormwind királyi város , amelyet apja halála után Anduin Wrynn király irányít. Jelenleg a Stormwind királya a frakcióvezető, de nem befolyásolja más fajok vezetőinek döntéseit. Bár a hadsereg és az erőforrások a népük egyéni vezetőjének belátása szerint döntenek, amikor a háborús vezető fegyverkezésre szólít fel, a Szövetség minden fajának követnie kell azt.

Emberek

Az emberek általában a "jó oldal" voltak a Warcraft - sagában , az első két játékban folyamatosan támadták őket az orkok : Warcraft: Orcs & Humans , Warcraft II: Tides of Darkness és a Warcraft II: Beyond the Dark Portal kiegészítő . De a Warcraft III: Reign of Chaos játékban , ahol az orkokat Thrall, egy ember által nevelt vezető vezeti, és hozzáadták az éjelfeket és az élőhalott fajokat , megkülönböztetésük kevésbé egyértelmű. Az emberi faj ellentmondásos cselekedeteket kezdett elkövetni, beleértve az orkok rabszolgasorba ejtését és a vérelfek népirtásának kísérletét . Sokan hajlamosak a fanatizmusra, a hatalomvágyra és a bűnözésre. Sok embert lehet találni a tiltott kultuszok soraiban. Az úgynevezett Scarlet Crusade, a Balnazzar Nathrezim démon által megrontott harcosok és paladinok olyan fanatikusok, akik semmiben sem állnak meg, hogy elpusztítsák az élőholtakat (beleértve a Lich King irányítása alól kiesett Forsakeneket is ), még azért is, hogy megöljék honfitársaikat. .

Az emberek ősországa Azeroth keleti vidéke , ahol szinte mindenhol letelepedtek. Külsőleg nem különböznek a kaukázusi fajhoz tartozó hétköznapi emberektől . Bár az embereknek sok hiányosságuk van, mégis a körülmények áldozatai: állandóan orkok vagy élőholtak támadják őket, de továbbra is megőrzik függetlenségüket és a Fénybe vetett hitüket.

Az emberek ősei a vrykul, a titánok által létrehozott félóriások faja. Miután a titánok elhagyták Azerothot, a vrykul új generációi gyengébbek születtek, mint az előzőek. Halálra ítélték őket, de meg tudtak szökni, és később emberek származtak belőlük.

Törpék

A törpök  erős és büszke faj. Ők az egyik legrégebbi faj Azerothon. Ezek a "földlakók" leszármazottai - az ősi lények, amelyek azerothban maradtak alkotóik, a titánok távozása után . A törpök olyan országokban élnek, ahol sokan mások nem hajlandók letelepedni. Fővárosuk, Ironforge , egyike azon kevés törpe városoknak a Keleti Királyságban. Természetüknél fogva a törpök erős testalkatúak. Bőrük viszonylag vastag, és immunisak a méregekre és a betegségekre is. A csatában és a barátságban mindig erősek és rettenthetetlenek, és egy nehéz nap végén mindig készen állnak arra, hogy felborítsanak egy bögre sört egy hangulatos kocsmában.

A törpék nemzedékek óta híresek felülmúlhatatlan fém- és kőmegmunkálási képességeikről. Kovácsmesterek, ékszereik, páncéljaik és fegyvereik gyönyörűek és tökéletesek. A törpöket néha összetévesztik közeli rokonaikkal, a gnómokkal (főleg, hogy mindkét faj mindig is közeli szövetségese volt). A magas hegyekben élő törpök sok hegyi lénnyel barátkoztak. Bár az alföldön élők lóháton mennek harcba, a törpök előszeretettel lovagolnak vastagbőrű hegyi juhokon, akiknek a hegyek ismerete még a törpékét is felülmúlja [1] . 4 klánra osztva - Bronzebeards, Wildhammer, Dark Iron és Frostborn.

Ételfák

Az éjelfek ( kaldorei ) a legidősebb elf nép. Sötétlila bőrük, hosszú fülük, ragyogó szemük van; az éjelf szemének arany színe a veleszületett potenciált jelezte, nagy sors jele volt (Azshara királynőnek és Illidan Stormrage -nek arany szeme volt ). A haj színe zöldtől liláig terjed. A férfiakat egy személy számára szokatlan karcsúság jellemzi, ami azonban nem tagadja izomzatukat.

Az elfek Kalimdor kontinensét lakták, és soha nem találkoztak orkokkal vagy emberekkel egészen a Burning Legion második inváziójáig . Az elfek halhatatlanok voltak Nordrassil világfa elpusztításáig. A magas elfek bukása után az éjelfek lettek Azeroth legnépesebb elf faja. Az éjelfek nagy része fővárosukban , Darnassusban lakott ; a Tövisháború eseményei után, az Azeroth terjeszkedéséért folytatott csata előtt , Stormwindbe menekültek.

A hím elfek hajlamosak a druidizmusra (a szabály alól Illidan Stormrage kivétel), a női manók pedig hajlamosak a harcművészetekre, és az éjelfek fő istenségét, Elune éjszakai istennőt szolgálják.

Törpék

A különc, zseniális törpék az egyik legfurcsább faj Azeroth világában. Korábban azt hitték, hogy olyan törpék leszármazottai, akik túl sokat akartak tudni, és a kutatásaik hatására megváltoztatták a megjelenésüket. A játék cselekményének továbbfejlődése azonban feltárta, hogy a törpök inkább a törpék "unokatestvérei". A törpékhez hasonlóan őket is a hatalmas titán faj hozta létre. Ha azonban a "földlakók", a törpök ősei olyanok voltak, mint az ügyesen megelevenített kőgólemek, akkor a mechagnómok , a törpék ősei kis humanoid robotok voltak, amelyek a titánokat segítették a kényesebb munkában. Ezt követően mindkét faj, nem az Öregistenekként ismert lények segítsége nélkül, a "test átka" alá került - kő és vas-mechanikus helyett szerves esszenciát szereztek.

A törpék megszállottjai a radikális új technológiák fejlesztésének és a mérnöki csodák létrehozásának. Bár az igazi csoda az, hogy a gnómok faja még nem halt ki e kísérletek hatására. A fővárosukban , Gnomereganben történt nukleáris katasztrófa után a túlélő törpök Ironforge törpevárosában telepedtek le. De még honfitársaik ezreinek és ezreinek halála sem akadályozza meg a gnómokat a mechanika, alkímia, mágia, mérnöki tudományok... és minden egyéb, általuk érdekesnek talált káros vagy hasznos dolog további tanulmányozásában. A Cataclysm kiegészítő megjelenéséhez vezető események során visszaszereztek egy darab Gnomeregant.

Draenei

A draenei egykor az Eredarok voltak, egy faj Argus világából , erős varázslatban és tudásra szomjas. Ez felkeltette a bukott titán Sargeras figyelmét, aki meghívta a három Eredar vezetőt, hogy legyenek hadnagyai és hihetetlen hatalomra tegyenek szert. Közülük ketten, Archimonde és Kil'jaeden gyorsan egyetértettek. A harmadik, a prófétai ajándékkal rendelkező Velen előre látta az eredarok démonokká (vagy ahogy ő nevezte őket: man'ari) átalakulását. Összegyűjtött néhány eredart, akik hittek jóslataiban, és miután sikerült segítségül hívnia a Fény egy ősi szolgáinak faját, a naarukat, ima segítségével, segített nekik megszökni otthonuk világából.

Több évnyi világok közötti vándorlás után, folyamatosan menekülve Kil'jaeden elől, aki árulónak tartotta Velent és követőit, végül megérkeztek egy gyönyörű világba, ahol biztonságban érezték magukat. A szökevények többé nem tartották magukat eredarnak, és "draenei"-nek nevezték magukat, ami a nyelvükön "kitűzötteket" jelent. Új világukat Draenornak hívták, és ezt a nevet később a többi lakó – orkok – felvették . A draenei fenséges városokat és templomokat épített, békésen együtt élve a primitív orkokkal.

Draenei kicsi nép, de hosszú életű. Amikor Kil'jaeden ismét megtalálta őket, úgy döntött, hogy az orkokat használja az "árulók" elpusztítására. A démon őseik szellemének leple alatt megjelent az ork sámánoknak a draeneire állította őket, és az orkok a Hordában egyesülve megtámadták és kiirtották szinte az egész draenei népet. Velennek és számos társának azonban sikerült túlélnie, és Draenorból Azerothba szökött . Ott csatlakoztak a Szövetséghez.

A Fénybe vetett hit jámbor követői, a draenei hisznek abban, hogy egy nap a naaru vezetése alatt és a Szövetség segítségével létrehozzák a Fény erős Hadseregét, amely képes legyőzni Sargeras démonait, és Argust visszatérni. őket.

A Draenei bőrszíne a fehértől a világoskéktől a liláig és a sötétszürkig terjed. Meglehetősen magasak - körülbelül 2,4 m. A férfiak nagyon erős testalkatúak, míg a nők nagyon karcsúak és kecsesek. Mind ezek, mind mások észrevehetően különböznek a legtöbb humanoid fajtól, elsősorban a gyíkszerű farok, valamint a paták miatt.

A légió terjeszkedése során Velen és társai, valamint Illidan , Khadgar és Azeroth hősei Argusba utaztak, ahol végül elpusztították a Légiót.

A Draenei faj egy új játszható faj lett a Szövetség oldalán a The Burning Crusade -ben .

Worgen

A worgenek  a vérfarkasok faja. Eredetileg farkasdruidák voltak az éjelfek közül. Megesküdtek, hogy megtartják az egyensúlyt, de végül megtörték, és természetük állati része átvette az uralmat.

A nagy Harmadik Háború alatt Arugal, egy Dalaran város mágusa, a néhai Ur mágus kutatásai alapján megtalálta a módját, hogy megidézze worgeneket és felhasználja őket a Scourge -sereg ellen . A vad worgen azonban hamarosan kikerült az irányítása alól, és az úgynevezett "worgen átka" kezdett elterjedni Azeroth világában, és bármely személyt vagy egy másik faj tagját irányíthatatlan vad vadállattá változtatta, megfeledkezve múltjáról és csak a kegyetlenségre és a gyilkosságra törekszik.

Hamarosan ez az átok esett az emberek egyik birodalmára - Gilneasra . Ennek a félszigeten fekvő államnak a lakói a hatalmas Greymane-fallal elzárták magukat a világtól és annak minden problémájától. Azonban egyetlen emberi fal sem tudta visszatartani az átkot, és hamarosan átterjedt Gilneas lakosságára. Abban az időben polgárháború zajlott a királyságban Genn Greymane király és Lord Darius Crowley és csatlósai között; azonban amint a "worgenek átka" egész Gilneas elpusztításával fenyegetett, Genn király kiengedte Lord Dariust a börtönből, és mindkét fél egyesült.

Míg Genn király Gilneas fővárosának összes túlélőjét és fertőzetlen lakosát biztonságosabb vidékekre vitte, Lord Darius az életét feláldozva egy csoport önkéntessel a városban maradt, és elterelte a worgen hordákat. Végül a Hajnali Katedrálisban vették körül őket, és mindegyikük ott esett... legalábbis mindenki így gondolta. Később azonban kiderült, hogy worgenek lettek, és túlélték őket.

A király fő alkimistája, Krennan Aranas olyan bájitalt készített, amely a worgent vérfarkas formájában hagyta meg, de emberi elméjét megőrizte. Így néhány worgen megőrizte józan eszét, és Gilneas oldalán harcolt új ellenségük, a Forsaken ellen , akik Sylvanas Windrunner vezetésével offenzívát indítottak Gilneas elfoglalására a Horda Thrall utáni új vezetőjének parancsára. , Garrosh Hellscream.

Abban az időben az éjelfek követték Gilneas népének minden lépését , és hamarosan felfedték nekik, hogy az Aranas főzet ereje nem tart sokáig, így elvezették őket a nagy fához, Tal'dorenhez (a szentélyhez). ugyanazok a farkasdruidák az éjelfektől, ahol sok worgen (köztük Lord Darius Crowley) ittak a vizéből, és megtanulták, hogy örökre megtartsák elméjüket. Ezzel egy időben az éjelfek felfedték worgének ennek az átoknak a valódi eredetét – régen egy druidák csoportja követte Goldrinn farkas-félisten tanításait, és megtanult farkasokká formálódni. Kiderült azonban, hogy a farkassá válás során teljesen elvesztették az uralmat önmaguk felett, és megtámadhatták rokonaikat. Az éjelfeknek száműzniük kellett ezeket a druidákat a Smaragd Álomba, ahol örökké aludniuk kellett volna, de ez még azelőtt történt, hogy az átok az egész világon elterjedt volna. Hamar kiderült, hogy Genn király is worgenné változott, majd elhatározza, hogy csatlakozik a Szövetséghez, és elviszi népét Gilneasból az éjelfek földjére, ahol menedéket ígértek, mert elsősorban az éjelfek voltak. akik felelősek voltak az átok terjesztéséért.

A worgenek egy része Lord Darius Crowley vezetésével Gilneasban maradt, és miután megalakították az úgynevezett Gilneas Felszabadítási Frontot, folytatták a harcot Sylvanas és az Elhagyottak ellen. Egy ideig sikeresen vívtak gerillaháborút, elpusztítva a legjobb Forsaken harcosokból álló egész osztagokat, és egyszer még szinte az egész Gilneast is visszafoglalták, egészen a Greymane-falig. Lord Crowleynak sikerült szövetséget kötnie a Bloodfang worgen csomaggal, valamint segítséget kapott Stormwind népétől a híres 7. légió formájában, amelyet maga Varian Wrynn király küldött. A gilneai worgenek azonban végül vereséget szenvedtek, miután Sylvanas elfogta Darius lányát, Lornát, és ultimátumot adott neki – vagy a Gilneai Felszabadítási Front megadta magát, vagy Lornát megölték, majd feltámasztották az Elhagyottak egyikeként. Darius az előbbit választotta, Gilneast pedig leigázták az Elhagyottak.

A worgen faj egy új játszható faj lett az Alliance oldalán a Cataclysm expanzióban , amelynek kiinduló forgatókönyvében a játékos részt vesz a fenti események mindegyikében, a worgen elleni küzdelemtől kezdve a worgenné válásig, majd megküzd az elhagyottak serege.

Alliance Allied Races

A Burning Legion elleni háború nagymértékben megritkította a Szövetség sorait, és arra kényszerítette az utóbbit, hogy új szövetségesek után nézzenek. És megtalálták őket. Voltak köztük Void Elfek, Lightforged Draenei, Dark Iron Dwarves, Kul Tirans és Mechagnomes. Mindegyik új játszható Allied Races lett a Battle for Azeroth kiegészítőben .

Void Elves

A Napkút Arthas általi megszentségtelenítése és az azt követő megtisztítás után egy vérelf-csoport Umbria magiszter vezetésével új mágikus erőforrások után kezdett kutatni, amivel kapcsolatban elkezdték tanulmányozni a Mélységet. Ezüsthold vezetése elítélte ezeket a gyakorlatokat, és kiutasították őket a városból.

De még száműzetésben is folytatták kutatásaikat, amelyek a Telogrusba, a szakadék által elpusztított világmaradványba vezették őket. Ott a száműzöttek beleestek egy csapdába, amelyet Durzaan éteri herceg állított fel, és megadták magukat az Üresség átalakulásának. Alleria és a Szövetség hősének időben történő beavatkozása meghiúsította a herceg gonosz terveit, és megmentette a tündéket a rabszolgaságtól és az őrülettől, de az Abyss visszafordíthatatlanul megváltoztatta őket. Alleria felajánlotta, hogy segít nekik kihasználni újonnan felfedezett erejüket annak érdekében, hogy józan eszüket megőrizve fordítsák a mélységet. Mivel a Hordát szolgáló Ezüsthold már régen hátat fordított nekik, a száműzöttek hűséget esküdtek a Szövetségnek. Azóta az Abyss manóiként vagy ren'doreiként váltak ismertté.

Lightforged Draenei

A Fény Hadserege évezredeken keresztül harcolt a Burning Legion hordáival a Twisting Netherben . A legelhivatottabb draenei egy különleges rituálén ment keresztül, hogy eggyé váljanak a Fény energiájával, és a Fénykovácsoltak egyikévé váljanak. Amikor a Lightforged Draenei megnyerte a végső győzelmet az Arguson , új céljuk volt: megvédeni Azerothot minden fenyegetéstől, és segíteni a Szövetséget a Horda ellen.

Dark Iron dwarves

A Black Iron törpék kemény indulatukról és rendíthetetlen szívósságukról ismertek. Kapcsolataik más klánokkal nem mindig voltak barátságosak. Az Ironforge - ban egy sikertelen puccskísérlet eredményeként megkezdődött a Három klán háborúja, és sok Sötétvas törpe Ragnaros Tűzúr szolgálatába állt. Néhány törpe Moira Thaurissan régens királynőt támogatta, de sokan nem voltak hajlandóak hűséget esküdni neki. A Szövetség abban reménykedik, hogy egyesíti a Dark Iron klánt, hogy kihasználja az Azeriták erejét és előnyt szerezzen a Hordával szemben.

Kul Tirans

A Kul Tirast rettenthetetlen felfedezők alapították, akik a feltérképezetlen vizeken jártak kalandot keresve. Egykor ez a nemzet volt a Lordaeron Szövetség egyik kulcsfontosságú tagja, és legendás flottája uralkodott Azeroth tengerein. Ám a királyságot sújtó több évnyi zűrzavar és viszontagság után Kul Tiras elszakadt a világ többi részétől, és átadta magát a sötét erők befolyásának. A Proudmoore-ház bátor hősök segítségével visszaszerezte a hatalmat, és a Kul Tirans ismét készen áll a harcra a Szövetség bátor védőivel.

Mechagnomes

A mechagnómok korábban a teljes gépesítésről álmodoztak, most viszont az élő hús és az acél alkatrészek közötti egyensúlyt keresik. A Mechagon-szigeten töltött évek hosszú elszigeteltsége után úgy döntöttek, hogy találékonyságukat és ügyességüket a Szövetség szolgálatába állítják.

Egyszer elhagyták Gnomeregant , hogy fémből és összetett gépekből építsék fel saját fővárosukat, a Mechagont. Királyuk, Mechagon azonban bölcs és ambiciózus vezetőből könyörtelen zsarnok lett, aki vasököllel uralkodik.

Horda

A Warcraft sorozat első két játékában a Horda orkokból (valamint néhány ogrékból ) áll a Burning Legion parancsnoksága alatt . Az első két háború során Mannoroth őrületétől megszállott orkok megpróbálták átvenni az emberi birodalmakat . A második háború végén azonban a Horda vereséget szenvedett, és az orkokat hadifogolytáborokba helyezték.

A Warcraft III: Reign of Chaos játékban egy fiatal ork, Thrall hatalmas orkfelkelést szervez az egész kontinensen. Táborról táborra felszabadítva Thrall az új Horda vezetője lesz, és átvezeti népét a Nagy-tengeren Kalimdor földjére. Ott szövetséget köt a Darkspear trollokkal és a taurenekkel .

A banshee Sylvanas Windrunner már a World of Warcraft eseményei hatására kiszabadítja Lordaeron összes élőhalottját a Lich King hatalmából, és új frakciót szervez - Forsaken -t , ami után ő is csatlakozik a Hordához.

A Cataclysm kiegészítő eseményei következtében Thrall elhagyja a vezetői posztot, és távozik, hogy megmentse Azerothot a pusztulástól, helyére Grommash fiát - Garrosh Hellscreamet hagyva. Ezzel egy időben a Bilgewater goblinok csatlakoznak a Hordához.

Orkok

Az orkok  egy vad faj Draenor világából , amelyet megrontott a Burning Legion néven ismert démoni erő. Befolyása alatt az Ork Horda kiirtotta a draeneit , és megszállta Azeroth világát , pusztítást és halált hozva velük. Két pusztító háború eredményeként az orkokat végül legyőzte a Szövetség, és különleges rezervátumokban telepedtek le, mígnem egy Thrall nevű fiatal ork újra egyesítette őket, végül megszabadította őket a démoni befolyástól, és visszaadta őket sámáni gyökereikhez.

Az orkok megjelenése erősen hasonlít a Gyűrűk Ura és a Warhammer univerzum orkjaira . A Warcraft orkok fején azonban általában több haj van, és általában okosabbak, mint a Gyűrűk Ura és a Warhammer univerzumból származó társaik. A Warcraft  azon kevés univerzumok egyike, amelyben az orkok nemcsak hogy nem állnak a tagadhatatlanul gonosz erők oldalára, de tiszteletet is nyerhetnek hősiességükkel.

De nem mindig volt így. Az orkok evolúciója éles fordulatot vesz a Warcraft III -ban, és előtte szemérmetlen és arrogáns betolakodókként mutatják be őket. Démonokat idéznek meg, halottakat támasztanak fel, és mindent elpusztítanak, ami útjukba kerül. Az udvariasságra utaló jeleket nem találtunk a játékban vagy a kézikönyvben. A Warcraft III -ban, ahol a fő gonoszok az élőhalottak, az orkok gonosz tetteit a démonokkal kötött szövetség befolyása magyarázza, amelyet új vezetőjük, Thrall (az angol  Thrall  - rabszolga) erőfeszítései törtek meg.

Thrall élettörténetét a Warcraft Adventures: Lord of the Clans kalandjátéknak szentelték , ami már majdnem kész volt, de soha nem látott napvilágot. Azt mesélte el, hogyan nőtt fel Thrall egy börtönrezervátumban emberi felügyelet mellett, majd a Horda vezetője lett. A játék helyére egy regény született, más néven World of Warcraft: Lord of the Clans Thrall életéről a szülei megölésétől az orkok teljes kiszabadításáig. A Warcraft III -nak van egy további "Lord of Clans" kampánya. A Horda felemelkedése című regény is született, amely Thrall apja, Durotan által látott orkok történetét meséli el. A regény orkjai nem voltak vérszomjas lények. Kil'jaeden érkezése előtt szinte nem is harcoltak egymással. Hordává alakulásuk Kil'jaeden és két orkvezér, Gul'dan és Ner'zhul megtévesztésének eredménye volt. Maga a regény úgy tűnik, hogy Thrall novellája, amelyet nem sokkal az égő keresztes hadjárat eseményei előtt írt . A regény a draenei Azerothba érkezésével ér véget.

Az egyetlen hely, ahol még mindig démoni mágia által megváltoztatott orkokat találhatsz, az a Nagrand síksága, Draenor romos világában. Ezek az orkok, más néven Mag'har orkok , még az eredeti barna bőrszínüket is megőrizték. A Battle for Azeroth terjeszkedésben pedig csatlakoztak a Hordához.

Forsaken

Az Elhagyottak  érző élőhalottak, akik a harmadik háború után megszabadultak a Lich King irányítása alól. Ez a fiatal frakció nem természetes faj, hiszen sétáló halottakból áll, akik az életben többnyire emberek, elfek és orkok voltak. A banshee királynőjük, Sylvanas vezetésével harcolnak a napfényben való helyükért Arthas élőhalottaival és olyan emberek maradványaival, akik nem akarják elhagyni a romos Lordaeront, amely az élőholtak fővárosává változott Undercity  - az egykori katakombák. Lordaeron városa, az azonos nevű királyság fővárosa.

Hivatalosan Sylvanas és a Forsaken csatlakoztak a Hordához. Ennek a szövetségnek a célja a Scourge elpusztítása , miközben senki sem reméli, hogy az Elhagyottak aggódnak a taurenek, a trollok és Azeroth más lakóinak sorsa miatt, és végül elhagyják a "gonosz" utat [2] . Az új pestisjárvány feltalálására tett kísérletek csak ezt igazolják, majd a Royal Pharmaceutical Society (RPC) által a Harag Kapujában használt. Ennek a műveletnek az a célja, hogy teszteljen egy új pestist, és megmutassa erejét Lich Kingnek. Az első bombák (melyekkel az új pestist szállították) elérték Arthast, de a Szövetség és a Horda egyesített osztaga szenvedte el a fő károkat. A Forsaken osztag visszavonult Undercitybe, ahonnan a Horda és a Szövetség egyesített erői kiűzték őket. Azóta a Horda szoros pórázon tartja a Forsakeneket, és főleg a CFA-t [3] .

Azonban már a Cataclysm hozzáadásával Sylvanas teljes erővel elkezdi használni az új pestist Gilneasban, Hillsbrad Foothillsben, Silverpine Forestben, Scourge taktikával (tömeges gyilkolás, majd az ellenség feltámasztása), ezzel feltöltve serege sorait. Garrosh határozottan tagadta ezt a háborús taktikát, de Sylvanas még mindig mindenhol alkalmazza.

A légió bővítésében Vol'jin hadnagy halála után Sylvanas Windrunner lett a Horda új hadvezére.

A Battle for Azeroth terjeszkedésben Sylvanas elhagyta a Horda hadvezérének trónját és elhagyta Orgrimmart , így az Elhagyottak vezető nélkül maradtak. Lilian Voss lett a képviselőjük a Hordában, de arra vár, hogy egy alkalmasabb személy kerüljön elő az Elhagyottak uralkodójaként.

Tauren

Tauren (az ógörögül ταυρος  - bika) az egyik legbékésebb faj a Warcraft világában . Körülbelül 2-szer magasabbak, mint egy személy, és az emberek és a bikák keresztezése. A görög mitológiából származó Minotaurusztól eltérően a tauren „emberi” és „tehén” jelei egyenletesen oszlanak el – például az egész testüket szőr borítja. Nőik valamivel kisebbek és könnyebbek, mint a férfiak, és könnyebb a csontvázuk.

A taurenek, akiknek kultúráját az észak-amerikai indiánok kultúrája ihlette, nagyon érzékenyek e világ szellemére, ragaszkodnak a sámánkultuszokhoz , különös figyelmet fordítanak az ősök kultuszára, és a harcos útját is vallják . Tauren tiszteli az ősi totemeket , amelyek hatalmasak és gyakran tömör fából faragtak. Ezek a totemek fegyverként használhatók. Kedvenc fegyvereik azonban egy öreg tölgyfa méretű rúd (főleg a törzsfőnökök használják) és a fejsze. Jelenleg szövetséges a Hordával.

Tauren Kalimdor központi régióiban élt, és nomád életet élt. Történetük aligha alacsonyabb, mint a éjelfek . 10 ezer évvel ezelőtt részt vett az ősök háborújában az éjelfek oldalán. Ám mire a Horda Kalimdorba érkezett, a taureneket teljesen kiirtották a kentaurok . Ezenkívül megtapasztalták a külön klánokba való széttöredezés időszakát. Ezek közül a legerősebb a Cairn Bloodhoof vezette Bloodhoof klán volt.

Az orkok, akik a Horda nagy részét képviselték, szinte azonnal Kalimdorra érkezésükkor tanúi voltak a tauren és a kentaurok csatájának. A Hordához tartozó orkok és dzsungeltrollok segítették a taureneket, és hamarosan sok közös vonást találtak velük, mivel a Horda vissza akart térni sámáni gyökereihez, és a meddők, amelyekben a taurenek éltek, az orkokat hazájukra emlékeztették - Draenorra . . A tauren, szintén ősi sámángyökerű nép, segített a bimbózó orkoknak és vezetőjüknek, Thrallnak. Azóta a taurenek a Horda szerves részét képezik. A Hordával, a Szövetséggel és az éjelfekkel együtt harcoltak a Hyjal-hegyi csatában, majd részt vettek a háborúban Kul Tiras seregei ellen, akik megpróbálták megszállni Durotart.

A harmadik háború végén a taurenek végre egyesültek és letelepedtek Mulgore termékeny síkságain. Fővárosuk egy fennsíkra épült Thunder Bluff volt. Cairn Bloodhoofot a Horda vezetője, Garrosh Hellscream párbajban ölte meg. Valójában Garrosh tisztességes küzdelemben akarta legyőzni ellenfelét, de az összeesküvő Magatha, a Sinister Totem klán vezetője méreggel bekente Garrosh fejszéjét, és Cairn belehalt a mérgezésbe. A taureneket fia, Bane Bloodhoof vezette. A taurenek továbbra is ádáz harcosokat és bölcs sámánokat adnak a Hordának.

Pandariát és Northrendet a taurenek rokonai, yaungol és taunka lakják. Ezzel szemben az előbbiek inkább a kétlábú jakok, az utóbbiak pedig a kétlábú bölények.

Trollok

A trollok magas, nyurga és izmos lények, megjelenésükben egyszerre  hasonlítanak az orkokhoz és az elfekhez, mivel félelmetes agyaruk és hosszú fülük van. Hosszú karjuk, erős lábuk és gyors reflexeik tökéletesek a vadászathoz. A taurenekhez hasonlóan a trollok kezének is csak 3 ujja van (egy-egy egymással szemben), a lábuknak pedig csak 2. A trollok szintén nem hordanak cipőt. Azeroth egyik legrégebbi érző fajának tartják őket, bár eredetük továbbra is rejtély.

A trollok bőrszíne a világoszöldtől a kékig és liláig változhat. A dzsungeltrollok bőrszíne általában zöld, míg a tengerparti trollok bőrszíne kék vagy halványszürke. Bár a többszörös fizikai sérülés megöli a trollt, mint bármely más humanoidot, megvan az az előnyük, hogy képesek nagyon gyorsan regenerálni elveszett végtagjaikat és meggyógyítani a szörnyű sérüléseket, így félelmetes ellenfelekké válnak.

A troll törzsek harcosai született gyilkosok, és az ork harcosokhoz hasonlóan meglehetősen vérszomjasak. Harcban gyakran lándzsát vagy ütőt használnak. Néhányan még mindig ragaszkodnak a kannibalizmus és a voodoo ősi hagyományaihoz.

A trolloknak saját vallásuk van - loa. A loa az ősi szellemek és a vad istenek (ősi intelligens állatok) imádata.

A legendák szerint az első éjelfek Kalimdor északi részének sötét trollok voltak, akik az Örökkévalóság kútjának partján telepedtek le, és annak hatására megváltoztak.

Kezdetben 5 féle troll volt – Zandalari , hó, erdei, sötét és dzsungel trollok. Néhány troll, akik vérmágiát gyakoroltak, vértrollokká váltak. Az Ősök Háborújának végén bekövetkezett szakadás után néhány dzsungeltroll elszigetelődött rokonaitól a sivatagi vidékeken, és homoktrollokká váltak.

Vérmanók

A High Elfek a Night Elfek leszármazottai , akiket a rejtélyes mágia használata és a nappali életmódra való átállás változott meg.

A vérelfek , vagy sin'dorei („a vér gyermekei” thalassiul), Quel'Thalas egykori magas elfek, akik többségét a Scourge megölte a harmadik háború alatt.

Az élőhalott Scourge által okozott szörnyű károk, valamint az azt követő konfliktus a Szövetség embereivel megváltoztatta a faj legtöbb tagjának mentalitását: keményebbek és bizonyos mértékig önzőbbek lettek. A The Burning Crusade -ban csatlakoztak a Hordához, abban a reményben, hogy újra egyesülnek Kael herceggel, aki a Szövetség ideiglenes vezetésével való konfliktus miatt hűséges csapataival a Pusztára menekült. Fővárosuk Silvermoon City az Eversong-erdőben. Idővel kiderült, hogy Kael'thas Sunstrider megőrült, elárulta szövetségesét és főurát, Illidan Stormrage -et, és a démoni mágiához való hozzáférésért cserébe a Burning Legion szolgálatába kezdett . A Kael'thassal együtt Outlandben tartózkodó vérelfek két csoportra oszlottak: egyesek még mindig hűségesek voltak urukhoz, mások elhagyták őt, és Scryer néven váltak ismertté. Azeroth vérelfek a Horda részei maradtak, Lor'themar Theron régens vezetésével.

A vérelfek nagyon fejlett nép, a mágiát a mindennapi életben szükséges segédként használják, és a manóknak is szükségük van a mágiára, mint értékes erőforrásra. A vérelfek nagyon függenek a mágiától, de megpróbálják kordában tartani ezt a függőséget.

A The Burning Crusade végén , miután a napkút, a vérelf-mágia forrása megtisztult, az emberek függősége tőle jelentősen csökkent.

A vérelfek egy kicsit kecsesebbek, mint az emberek. Hagyományosan arany hajuk és zöld szemük van. Bár vannak sötét és vörös hajú vérelfek.

A vérelfeknek zöld és sárga szeme van, míg a magas elfeknek, akiknek faját nem szennyezte be Kael'thas elrontott mágiája, kék szeme van. A Battle for Azeroth expansionban aranyszemű vérelfek jelentek meg, ami a Napkút megtisztulását és a mágikus függőségből való megszabadulást jelképezi.

Goblinok

A goblinok  zöld bőrű törpék, akik nagy jártassággal rendelkeznek a különféle mesterségekben, elsősorban a mérnöki és alkímiai területeken. Többnyire kereskedelemből élnek. Néhányan közülük az orkok oldalára álltak a második háborúban, de ezt követően felbontották a szövetséget, és önálló életet kezdtek élni. Thrallnak azonban sikerült több goblint felbérelnie bányásznak Durotar királyságába. Kicsit őrültek, termékeik saját maguk és a körülöttük élők életét is veszélyeztetik. Általában mérnöki tevékenységet folytatnak, amelyben törpökkel versenyeznek . Híresek az iratmegsemmisítők feltalálásáról - a kabinból felülről irányított robotok, amelyek jobb oldalán körfűrész van felszerelve, a bal oldalon ujjak vannak. Az ilyen robotok fő felhasználási területe a fakitermelés, de a hadseregben is erős fegyverek. Ők a dinamit találmánya, a léghajók stb.

Ismeretes, hogy az ókorban a goblinok ősei primitív fajok voltak, akik az Ulduar melletti erdőkben éltek. Az egyik gyám, Mimiron kísérletezni kezdett rajtuk a kaja'mite nevű ásványi anyaggal , és az ásvány felszívódása okosabbá tette őket, és megváltoztatta a megjelenésüket is, és ugyanolyan goblinokká tették őket, amelyek most Azerothon élnek. Az is ismert, hogy ezeknek az ősi lényeknek közös ősei voltak a törpökkel – a kicsi, csúnya gnómszerű lények fajának.

A Cataclysm bővítés során néhány goblin csatlakozott a Hordához Gallywix kereskedelmi herceg vezetésével. A Horda az eddig nagyrészt lakatlan Azshara régiót a goblinokhoz rendelte. A goblinok benépesítették ezt a földet, ipari központtá alakították, és úgy alakították ki , hogy most Azshara körvonalaiban megismétli a Horda emblémáját.

Horde Allied Races

A Burning Legion elleni háború megritkította a Horda sorait, és arra kényszerítette a Hordát, hogy új szövetségesek után nézzen. És megtalálták őket. Köztük volt a Nightborne, a Highmountain Tauren, a Mag'har, a Zandalari és a Vulpera. Mindegyik új játszható Allied Races lett a Battle for Azeroth kiegészítőben .

Nightborne

A Nightborne , más néven Shal'dorei  , egy hatalmas és misztikus tündékből álló nép, amelybe a suramari éjelfek váltak 10 000 év után a Nightwell befolyása alatt. Régi uralkodójuk Elisande nagymester volt, aki az új invázió kezdete után kénytelen volt szövetséget hirdetni a Burning Legionnal. Gul'dan és a démonok az éjszakai hordót gyalogként használták a Broken Isles-i háború során.

A Burning Legion új inváziójának kitörésével Elisande nagybíró úgy döntött, hogy elfogadja Gul'dan ajánlatát, és eltávolította a mágikus akadályt, amely Suramart védte. A Nightborne-ok a Légió szövetségesei lettek, bár nem mindenki értett egyet Elisande döntésével. Mivel az első felkelést gyorsan leverték, a lázadók titokban tartották gondolataikat. Démonok töltötték be az utcákat, és a hétköznapi emberek állandóan félelmet éreztek. A hatalmi harc folytatódott a hűségesek között, akik megpróbálták Elisande és a Légió tetszését kivívni.

Az első varázslónő, Thalyssra, aki megszökött a városból, hatalmas felkelést kezdett, egyesítette a város körül élő, vagy Val'sharahból menekült éjszakai, elsüllyedt, elsorvadt és éjelfeket . Thalyssrát Li'leth Lunarch, egy gazdag és híres családból származó szuramari arisztokrata is támogatta. A Szövetség és a Horda hőseinek segítségének köszönhetően a lázadók jelentős sikereket értek el.

A Légió felett aratott, régóta várt győzelem után Thalyssra lett a Nightborne új vezetője. Ő és Suramar népe úgy döntöttek, hogy inkább a vérelfekkel találnak közös hangot, mint egykori éjszakai elf rokonaikkal, csatlakoztak a Hordához.

Highmountain tauren

A Highmountain taurenek Huln  leszármazottai, egy bátor hős, aki az Ősök Háborúja során vált híressé. Tisztelik a föld, a folyó és az ég szellemeit. A légió inváziója után a törzsek közötti bizalom aláásott, de most Highmountain taurenjei ismét egyesítették erőiket. Készen állnak arra, hogy elhagyják a szent hegyet, hogy csatlakozzanak Kalimdor testvéreikhez, és a Horda szövetségesei legyenek.

Fő különbségük a hagyományos taurentől a szarvak. Ha a kalimdori taurenek olyan szarvak vannak, amelyek úgy néznek ki, mint a közönséges tehenek és bikák szarvai, akkor a Highmountain lakóinak vannak ilyenek, inkább a jávorszarvas szarvára hasonlítanak.

Mag'har

Az orkok egymás közötti háborúi Draenoron generációkon át tartottak. Amikor Gul'dan meghívta testvéreit, hogy igyák meg démon mestereinek vérét, a különálló mag'har törzsek  – ami az ork nyelvből a „tisztaság megőrzését” jelenti – megtagadták, hogy részt vegyenek a sötét rituáléban, és egyesültek a Burning Legion meghajtására. az ő világukból. A Hellfire Citadella bukása után a mag'harok megfogadták, hogy amikor eljön az ideje, viszonozni fogják Azeroth hőseinek szolgálatukat. Most, hogy a Szövetséggel való összetűzések fokozódnak, a Horda kénytelen a hatalmas Mag'harhoz fordulni segítségért.

Zöld bőrű testvéreikhez képest a Mag'haroknak sokkal fejlettebb harci és fegyverzetük van (hadigépek, felszerelések és erősen páncélozott fegyverek), mivel gyakorlatilag a Vashorda leszármazottai. Ezen kívül ogrék, sőt ogronok és gronnok, Draenor vad óriásai harcolnak a Mag'har oldalán.

Zandalari

A zandalari  egyfajta troll, büszke nép, amelynek története Azeroth hajnalán kezdődött. A vad Zandalari harcosok dinoszauruszokon harcolnak, és harci flottájuk az egyik legerősebb Azerothban. Az ellenségek inváziója és a király tanácsadóinak összeesküvése azonban a királyság létét veszélyeztette. Zandalar rendjének helyreállításával a Horda hősei hatalmas új szövetségesre találhatnak.

Vulpera

A Vulperák  rókaemberek, ravasz nomád gyűjtögetők, akik szinte minden leletet képesek nyereségesen felhasználni. Az intelligencia és a találékonyság sok vulperagenerációt segített túlélni Vol'dun homokjában. Úgy döntöttek, hogy csatlakoznak a Hordához, és elküldték karavánjaikat a dűnékről kalandot keresni.

A sethrak kígyók elkezdték rabszolgává tenni mindazokat, akik képtelenek visszavágni. Vulpera lett az első könnyű prédájuk.

Verseny és osztály kombinációk

Faj és osztály kombinációk a Shadowlands terjeszkedés idején
Verseny Harcos Haver. Vadász Diff. Pap Sámán mágus Csernokn. Szerzetes druida Démonvadász
_
halállovag
_
Emberek V-D P-D O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Törpék V-D P-D O-D R-D J-D W-D Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Éjjelfák V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Őrült Ch-N Csíkos útitakaró D-D PÁRATLAN RS-D
Gnómok V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Draenei V-D P-D O-D R-N J-D W-D Őrült Ch-N Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Worgen V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D H-N D-D OD-N RS-D
Üres elfek V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Ozar. draenei V-D P-D O-D R-N J-D Sh-N Őrült Ch-N H-N D-N OD-N RS-D
Sötét
vas törpék
V-D P-D O-D R-D J-D W-D Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Kul Tirans V-D P-N O-D R-D J-D W-D Őrült Ch-N Csíkos útitakaró D-D OD-N RS-D
Mechagnomok V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Pandaren V-D P-N O-D R-D J-D W-D Őrült Ch-N Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Orkok V-D P-N O-D R-D J-N W-D Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Elhagyott V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Tauren V-D P-D O-D R-N J-D W-D Férfi Ch-N Csíkos útitakaró D-D OD-N RS-D
trollok V-D P-N O-D R-D J-D W-D Őrült B-D Csíkos útitakaró D-D OD-N RS-D
vérelfek V-D P-D O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N PÁRATLAN RS-D
goblinok V-D P-N O-D R-D J-D W-D Őrült B-D H-N D-N OD-N RS-D
Nightborne V-D P-N O-D R-D J-D Sh-N Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Tauren Krutog. V-D P-N O-D R-N J-N W-D Férfi Ch-N Csíkos útitakaró D-D OD-N RS-D
Mag'har V-D P-N O-D R-D J-D W-D Őrült Ch-N Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D
Zandalari V-D P-D O-D R-D J-D W-D Őrült Ch-N Csíkos útitakaró D-D OD-N RS-D
Vulpera V-D P-N O-D R-D J-D W-D Őrült B-D Csíkos útitakaró D-N OD-N RS-D

Burning Legion

A démonok serege arra törekedett, hogy elpusztítsa az összes létező világot, beleértve Azerothot is , és az univerzumot elsődleges káoszba taszítsa.

A Légiót a bukott titán Sargeras alapította, és Kil'jaeden, a csaló hadnagy és Archimonde a pusztító volt, akik a nordassili csatában estek el, a Burning Legion második Azeroth-i inváziója során.

A Burning Legionba a két legerősebb démoni faj tartozott – eredar és nathrezim , ők egyben a Terror Urai – intelligenciával és ravaszsággal felruházott démonok , akikkel Sargeras találkozott és toborzott a szolgálatára. Sargeras volt az, aki az idők elején megrontotta az elf királynőt, Azsharát, ami miatt az ősi Azeroth több kontinensre szakadt.

A "Chronicles of Warcraft" enciklopédiás könyv megjelenésével Sargeras motívumai váltak ismertté: elpusztította az élővilágokat, nehogy az üresség hatalmas urai (a kozmikus entitások, mint a titánok ) elfogják őket, és ezért használja a pusztítás szeretetét és a különféle démonok vérszomjasságát.

Démonok

Alsóbbrendű démonok huncut huncut természettel. Általában a Burning Legion warlockjainak társai. Ezek a kis démonok furfangosak és gonoszak, hajlamosak a tűzmágiára.

Az Imp-matrónák hatalmas, kövér lények, akik varázslatot gyakorolnak, és irányítják (és esetleg létrehozzák is) az implikátorok hordáit.

Gan'arg

Rövid méretű mo'args. Kivételes mérnökök, okosak, gyorsak, okosak. A bőr színe halvány rózsaszín.

Felhounds

A heves és vérszomjas, ezek a négylábú démonok inkább húsevőknek, semmint érző lényeknek tűnnek. Lapos, szemtelen fejük éles fogakkal, vörös bőrük, a hátukon egy éles sörényre emlékeztető fekete, az elülső lábpáron nagy tüskék nőnek, a hátukból pedig hosszú csápok tűnnek ki, amivel kiszívják. kedvenc ételük - varázslat.

Pusztítók

Démonok, ismertebb nevén az alvilág urai. Hűséget esküdtek a Pusztító Archimonde-nak az égő légió örök szolgálatában. A düh és a vérszomj hajtja őket. Teste hat lábbal, farokkal és szárnyakkal rendelkező dragonoidokra hasonlít. A fej démoni, szarvakkal és nagy állkapcsokkal. A szemek mérgező zöld fényt bocsátanak ki. Az alvilág urai mind a 10 ezer éven át a Légió szerves részét képezték, és jól mutatták magukat az Ősök Háborújában. A legerősebb közülük Mannoroth, a pusztító. Miután megitták a vérét, az orkok az őrületbe estek. Grom Hellscream ölte meg és halála után Azgalor vette át a bán vezetőjeként .

Démonok

Gyűlölködő, torz, eredendően gonosz lények a Twisting Nether -ből , akik örömüket lelik mások szenvedésében. Azeroth és Outland démonainak többsége a Burning Legion tagja volt, és a bukott titán Sargerasnak vannak alárendelve. Maguk a démonok rabszolga lények, akiknek világát a Burning Legion átvette, és arra kényszerítették, hogy saját javukat szolgálják.

Man'ari

Elesett eredar, most a Légió parancsnokai. Általában egyszerűen eredarnak nevezték magukat, ennek az lehet az oka, hogy a draenein és a man'arikon kívül fajuk más képviselőinek nyoma sem maradt. Ezek az eredarok az elsők a Burning Legionból. Miután csatlakoztak a Légióhoz, legtöbbjük bőrszínét a vörös különböző árnyalataira változtatta (csak néhányan, köztük Archimonde, megtartották a kék bőrt).

Mo'args

A Burning Legion fő gyalogsága. Magasak és széles vállúak, kiválóak a kézi harcban. Sok mo'arg tudós, kovács és mérnök. A bőr színe szürke, narancssárga, világoskék és aranysárga.

Nathrezim

Más néven Dread Lords. Okos és ravasz vámpírdémonok. Sargeras ellenük harcolt több ezer évig, mígnem eltévedt és megalakította a Burning Legion-t. A Nathrezimek szívesen csatlakoztak hozzá. Többnyire ők töltötték be a Légió taktikusait és hadnagyait, valamint Kil'jaeden nagyköveteit és kémeit. Aktívan részt vettek az Ősök Háborújában is. Több ezer év után Kil'jaeden parancsára visszatértek Azerothba. Céljuk az volt, hogy Ner'zhul után kémkedjenek. Ez idő alatt a Nathrezim aktívan részt vett a harmadik háborúban Mal'Ganis, Balnazzar, Detheroc és Varimathras, a Légió utolsó hadnagyai Lordaeronban való vereségéig.

Szatírák

Réges-régen a szatírok éjelfek voltak . Az első szatír Lord Xavius ​​volt, aki elárulta egész népét, és segíteni kezdett a bukott Sargeras titánnak. Amikor a druida Malfurion megtudta ezt, megölte Xaviust, de Sargeras rájött, hogy még mindig szüksége van rá, és feltámasztotta Xaviust. Ugyanakkor az utóbbi teste megváltozott - szarvát, patáját, farkát, karmait növesztette a fenevadnak, és így ő lett az első szatír. Sargeras arra is lehetőséget adott neki, hogy más elfeket szatírokká változtasson. Fokozatosan egyre több manó vált hozzá hasonlóvá.

Amikor Malfurion megpróbálta elpusztítani az Örökkévalóság Kútját, a szatírok Xavius ​​vezetésével szembeszálltak ellene a Magasszülöttekkel együtt. Xavius ​​alattvalói elrabolták Malfurion szeretett Tyrande-ját, és dühében megölte Xaviust, és ezúttal nem örökre.

Ennek ellenére a szatírok vezérük nélkül folytatták a harcot. Részt vettek a harmadik háborúban a Burning Legion oldalán. Megpróbálták megakadályozni, hogy az éjelfek felébresszék a druidákat álmukból, és megpróbálták megakadályozni Illidant abban, hogy ellopja Gul'dan koponyáját, de egyiküknek sem sikerült. Miután Illidan magába szívta Gul'dan koponyájának erejét, a szatírok csatlakoztak hozzá. A szatírok megpróbálták megakadályozni, hogy Maiev üldözze Illidant, de hiába - ennek eredményeként a szatírok egy kis csoportja megsemmisült. Mint kiderült, a szatírok elfogtak néhány éjszakai manót is, de Maiev kiszabadította őket.

Szatírok egy kis csoportja követte Illidant Outlandre .

A végzet őrzői

Archimonde, a Defiler őrei, akiket nemcsak nagy fizikai erő jellemez, hanem pusztító mágiával is rendelkeznek. A tulajdonos halála után egy részük zsoldos lett, de többségük továbbra is a Burning Legion szolgálatában maradt.

Shivarra

Hatkarú női démonok, akik Outlandben éltek. Körülbelül 6-9 m magas, a Burning Legionnál szolgáltak papnőként és katonai lelkészként. Jámborak és karizmatikusak, ők voltak a Légió mozgatórugói.

Scourge

A Burning Legion hozta létre, hogy leverje Azerothot inváziójuk előtt, az élőhalottakat nem irányítják. Engedelmeskedik a Lich Kingnek - Ner'zhulnak, akivel Arthas később egyesült. Az élőholtak fő bástyája a keleti királyságokban Stratholme, Northrendben pedig Icecrown, a Lich King fővárosa, valamint Naxxramas nekropolisza (Kel'Thuzad kormányzójának rezidenciája).

A Wrath of the Lich King terjeszkedésben az Argent paladin rend vezette egyesített Horda és Szövetség haderő harcolt a Scourge ellen, és bár nem semmisítette meg teljesen, sikerült lefejeznie, megölve Arthast és a többi élőhalott hadurat. A Lich King helyét az egykori paladin, a Szövetség parancsnoka és Stormwind régense, Bolvar Fordragon vette át. Most ő tartja vissza a Scourge-ot a határtalan pusztulástól, és emellett irányítja azokat a halállovagokat, akik elhagyták Arthas irányítását és csatlakoztak a Szövetséghez vagy Hordához.

Egyéb versenyek

Anubisath

A gigantikus, kőbőrű humanoidok faja, a titánok egyik teremtménye, Ahn'Qiraj és Uldum templomában laknak. Megjelenésük (kétlábú sakálok) és nevük Anubiszra , az ókori egyiptomi mitológiában  az alvilág istenére utal . Nem érintette őket a hús átka, hanem a Qiraji rabszolgái voltak, és azóta is szolgálják őket.

Arctalan

Arctalan vagy n'raki – egy faj, amely a régi istenek anyagából alakult ki, később az akirekkel együtt harcolt az ősi Azerothban lakott elementálok és a titánok teremtményei ellen , akik azért jöttek, hogy visszaszerezzék a bolygót a világtól. Régi istenek. Okosak, erősek és végtelenül elkötelezettek a régi istenek iránt, akiknek hasonlatosságára teremtették őket. Valamiféle katonai hierarchia létezik az N'raki között, de ezen kívül keveset tudunk az Arctalanokról. Sötét mágiájuk nagyon erős. Ezeket a lényeket több típusra osztják: harcosok, mágusok, elmeszennyezők és elfeledett (a legerősebb fajta). Az Arctalanok a Warcraft III: Frozen Throne -ban is esztelen állatokként láthatók.

Vrykul

A félóriás vrykulok a Northrend délkeleti részén található Howling Fjord otthona.

Azt mondják, hogy az ókorban a vrykul nép virágzó civilizációt hozott létre ezeken a részeken. De úgy történt, hogy egy napon a vrykul titokzatosan eltűnt, csak elhagyott településeket és elhagyott templomokat hagyva maga után. Manapság, amikor a Valgard, a Szövetség táborát a vrykulok földjén felépítették, visszatértek.

Ymiron király vezetése alatt ezek a hatalmas harcosok megtámadták a Horda és a Szövetség falvait, és Utgard erődjében telepedtek le, nem messze Valgardtól. Nem tudni, hol töltöttek a vrykulok több ezer évet, de most a Lich King oldalán harcolnak.

A vrykul sötét és kegyetlen nép. A rovásírásos varázslatot még a legbölcsebb és legtapasztaltabb varázslók sem ismerik. A csatlósaik között vannak worgok és protosárkányok - primitív szárnyas gyíkok, amelyek közül néhány (nem a titánok segítsége nélkül) mágikus sárkányokká változott a távoli múltban.

A "Nifflvar szenvedése" küldetés teljesítése során kiderült, hogy sok évvel ezelőtt, miután a titán istenek "elhagyták" a vrykult, nőik gyenge és csúnya gyermekeket kezdtek szülni. Ymiron király, miután nyilvánosan lemondott az istenekről, a halál fájdalma alatt elrendelte, hogy ezeket a babákat semmisítsék meg, de nem minden anya tudta teljesíteni akaratát, néhányan elrejtették utódaikat Northrendtől. Így született meg az emberi faj.

Az ulduari Brann Bronzebeard azt mondja, hogy a vrykul az óriásokkal és a törpök őseivel együtt egy "elsőszülött faj", ami azt jelenti, hogy nem egy másik néptől származtak, hanem közvetlenül a titánok hozták létre őket.

Fajták

  • Közönséges Vrykul, kaukázusi bőrű, lakóhelye Icecrown, Grizzly Hills és Howling Fjord. Fővárosuk az Utgard-erőd. Túlnyomó többségük a Lich Kinget szolgálja. Feltehetően tőlük származott egy népfaj.
  • Frost vrykul. Ezek a vrykulok a Storm Peaksben honosak. Nagyrészt a női kontingensből állnak (kivéve Ymirheim lakóit). Brunnhildar (Hilda) falusiak időtlen idők óta szolgálják történelmi védőszentjüket, Thorimot. Minden elfogott hím, vrykul vagy más faj, halálra vagy elviselhetetlen rabszolgaságra van ítélve. Szállj szembe a Valkyrion fagyos vrykuljaival, akik hűséget esküdtek a Lich Kingnek.
  • Valkyr és Varghul - Mindkét típusú vrykul arra törekszik, hogy átmenjen egy próbán az életben, melynek jutalma a „felemelkedés”. A győzteseket Ymirheimbe küldik, és a Lich King elit harcosaivá válnak, míg a méltatlanok vargullá, kisebb élőhalottakká változnak. A vrykul nők legméltóbbjai val'kyr lesznek.
  • A Kvaldir a tengeri vrykul faj. Ők egykori Valarjar, akiknek lelkét Helya ragadta meg és alakította át. Fővárosuk a Hrothgar tábor, egy Icecrowntól északra fekvő szigeten. Tengerparti településeken és hajókon portyázó tengeri rablók. A Tuskarr esküdt ellenségei. Nincsenek alárendelve senkinek, maguktól.
  • A vas vrykulok a titánok teremtményei, akiket a hús átka normál vrykullá változott. Hazájuk Ulduar, a Villámcsarnokok. Tálaljuk Lokent és Yogg-Saront.
  • A Drust egy vrykul törzs, amely régóta él Kul Tirasban, jóval azelőtt, hogy az emberek megérkeztek volna a szárazföldről. Régóta gyakorolják egyedi varázslatukat, ötvözve a druidizmust és a nekromantiát. Amikor a Drust királyuk, Gorak Tul vezetésével háborút viselt a Kul Tiranok ellen, civilizációjukat kis híján kiirtották egy ellentámadásban. Csak egy kis csoport Ternomancers, élükön Ulfar, maradt távol a háborútól, és túlélte a mai napig.

A Lich King bukása után a vrykul szabadságot nyert. Régóta nem lehetett hallani róluk, de a Légió bővítésben a Burning Legion ellen harcoló erőként jelennek meg. Emellett megjelenik Odin is – az ősi Guardian (a titánok lénye, akinek van egy része az erejükből, és őrzi Azerothot), akinek egy sereg vrykul áll a rendelkezésére, és Helia, egy ősi vrykul varázslónő, akit Odin alakított az első Valkyr.

Gnolls

Embernek látszó lények, de hiéna fejével. Rendkívül indulatos.

A gnollok eredete nagyon homályos, bár létezik egy hipotézis, amely szerint az Azeroth sok primitív népéhez (quilboar, kentaurok, hárpiák stb.) hasonlóan ők is a vadistenek egyikének ivadékai.

A harmadik háború előtt a gnollok az egész keleti királyságban megtalálhatók voltak. Mára a szárazföld északi részén gyakorlatilag egy sem maradt, és az a néhány túlélő az élőhalottakkal küzd a túlélésért.

Egészen más helyzet a gnollok számára a Stormwindben. A Rivermancs falkának van egy nem hivatalos fővárosa a Dusty Plainsban, Westfall déli részén. Az állandó emberi üldözés ellenére továbbra is jelentős erőt képviselnek a Redridge-hegységben és Westfallban.

Néhány gnoll tud írni és olvasni, de nem ismeri az illendőség szabályait. Az emberek zsoldosként használják őket Stormwindben és más emberi városokban. Az ogrékkal vívott háború után a gnollok szinte teljes faja elpusztult, a túlélők Stormwindben maradtak, csak néhányan dolgoztak tovább zsoldosként.

Hegyi óriások

Kalimdor ősi faja, amely a Hyjal-hegyen él. A Burning Legion korrupciója felébresztette őket. Harcolj az éjelfek oldalán.

A hegyi óriások Theradras, a Hegyek Anyja, az elementálok urának gyermekei. Valószínű, hogy a hegyi óriások az ókori háborúkban a titánok és a régi istenek seregei ellen harcoltak. Kaotikus természetük ellenére a hegyi óriások meglehetősen békésnek tűnnek, mivel a harmadik háború alatt az éjelfekért harcoltak.

Sárkányok

Hatalmas repülő hüllők jelennek meg a Titánok Azeroth létrehozásánál. Öten közülük (a falka vezérei) megkapták az öt titán részleges hatalmát: a vörös Alexstrasza, a Sárkánykirálynő az élet egyik aspektusává vált; zöld húga, Ysera, az alvó a természet egyik aspektusává vált, és őrizte őt a Smaragd Álomban; a bronz Nozdormu, az Időtlen, az idő szempontja lett; a kék Malygos, a Spellweaver a mágia egyik aspektusa lett; és a fekete Neltharion, a Föld őrzője a Föld egyik aspektusává vált. Az Ősök Háborúja során Neltharion megőrült és elárulta a többi falkát, majdnem elpusztítva a kékeket és a falkáját. Felvette a Deathwing, a Pusztító nevet, és úgy döntött, hogy újrateremti a sárkányokat a saját képére, és elpusztítja az összes életet Azeroth világában. Azeroth egyik legerősebb mágusaként a sárkányok humanoid formát ölthetnek. Például a vörös sárkány, Korialstrasz (Alexstrasza szeretője) régóta Kras elf mágusként pózolt Dalaranban. Annyi időt töltött az elf „bőrben”, hogy ez már nem tűnik furcsának a számára.

Vastörpék

Törpök faja, amely teljesen fémből készült és erőrúnákkal van felírva. Fővárosuk Thor Modan, Northrend Grizzly Hillsében. Loken őrző a Forge of Willben hozta létre vendéglátójukat Ulduarban, és kiűzte onnan az agyagembereket. Bár az agyagtörpék esszenciáján alapul, a felhasznált anyagok acél , szaronit és titán . Az agyag- és hegyóriások esküdt ellenségei, a Felfedezők Ligájával szemben is ellenségesek, és igyekeznek elpusztítani minden olyan tárgyat, amely lehetővé tenné a kutatók számára, hogy behatoljanak a múlt sötét titkaiba. Szolgálja Lokent és Yogg-Saront [5] . Vereségük után a vastörpök többsége az őrzők szolgálatába állt, és segít megvédeni Ulduart a földdel és a mechagnomokkal együtt .

Razormane

A Briarmanes kétlábú vaddisznókhoz hasonlít. Agamaggan félisten, a Nagy Kan ivadékának tekintik őket, aki hősiesen halt meg az Ősök Háborújában a Lángoló Légió ellen maga Mannoroth keze által. A sörtéshátúaknak nagyon fejlett területi ösztönük van.

Ha meg akarsz halni, támadd meg a tűsarkát az odújában!Ork közmondás [6]

Először a Warcraft III: Reign of Chaos Horde hadjáratának nyitó küldetései során találkoznak velük, ahol megtámadják a taureneket , de ezt követően a Horda legyőzi őket, és olyan helyeken bújnak el, ahonnan nehéz kiűzni őket – szurdokokban, barlangokban és bozótokban. óriási tövisből (ott nő, ahol Agamaggan vére hullott).

Jelenleg a legtöbb Thornmanes Kalimdor középső régiójában él – a kopárokban, ahol a három quilboar törzs – Razormane, Razormane és Razorfen – a Razorfen Labirintusokban és Razorfen Moundsban táborozik.

Egy nemes vadistentől való legendás származásuk, viszonylagos intelligenciájuk ellenére (Spearmanes fegyvereket, szerszámokat és ruházatot készít, járatosak a druidizmusban és a sámánizmusban ) rendkívül agresszívak, és nem kötnek szövetséget senkivel.

Kentaurok

A taurenek ősellenségei. A kentaurok folyamatosan portyáztak Badlands lakóinak településein. Úgy néznek ki, mint a lovak, de a ló nyaka és feje helyett emberi törzsük van. Ez egy vad és harcias nép, óvakodik minden nem kentaurtól. Különösen utálták a taureneket, majd később az orkokat. A kentaurok, amikor elfogják az ellenséget, általában megeszik.

A legenda szerint ezek a primitív, barbár emberek a Night elf félisten, Cenarius rokonai. Igaz vagy sem, de ahogy az a természet istenének leszármazottaihoz illik, vad és kegyetlen hajlam jellemezte őket. Ezek a lovasok Nyugat-Kalimdor pusztaságaiból származnak, majd elterjedtek Kalimdor középső részén, olyan területeket benépesítve, mint a Badlands, a Thousand Needles és a Durotar melletti terület. Korábban folyamatosan portyáztak a helyi lakosságon, majd orkokat és trollokat vontak be ellenségeik közé . A taurenek úgy gondolták, hogy a kentaurokat kifejezetten azért hozták létre, hogy károsítsák szomszédaikat. A legenda szerint a kentaurokat Zaethar, Cenarius halhatatlan fia és Theradras földelem hercegnő szülte. Zaetar látva gyermekei hevességét és rosszindulatát, elfordult tőlük, és ezért a kentaurok megölték.

Egyesek úgy vélik, hogy a gyászoló Theradras bebörtönözte Zaetar szellemét Maraudon barlangjaiba. Azóta rég halott kentaur kánok rosszindulatú szellemei és maga Theradras dühöngő elemi csatlósai lakják őket.

Qiraji

A Qiraji az ősi Aqir leszármazottai, akik a régi istenek testéből születtek. Az Aqir birodalomból három különböző kultúra alakult ki. Északon a rovarok Yogg-Saron földalatti börtöne előtt gyülekeztek. Az Öregisten közelsége miatt fokozatosan nerubiai fajtá fejlődtek . A királyságukat Azjol-Nerubnak hívták. A délkeleti Aqir odasereglett, ahol Y'Shaarj jelenléte megmérgezte a földet. Végül mantid fajtá fejlődtek, és még az Aqir birodalom bukása előtt létrehozták a Manti'vess nagy kolóniáját az Örök Virágok Völgye közelében. De a délnyugati aqir Ahn'Qirajban telepedett le, C'Thun börtönében, amelyet meghódítottak. Az Öreg Isten aljas lehelete hamarosan eltorzította megjelenésüket, és a qiraji fajává változtatta őket. A qiraji fővárosa Ahn'Qiraj volt, amely Silithusban található, amelyet Vek'nilash és Vek'lor ikercsászárok uraltak. Létezésük során a qiraji az ősi kaldorei-t (más néven éjelfek) lökdösték. De valahányszor ilyen közel volt a győzelem, a sárkány-aspektusok segítséget nyújtottak a szilithidek ellenségeinek. Hadseregeiket kétszer is visszaszorították, két Shifting Sand War megrázta Silithus felszínét és levegőjét, majd egy másodperc múlva egy áthatolhatatlan Scarab Falat emeltek, hogy a hatalmas raj a tartományon belül maradjon. A Qiraji-t áruló és kegyetlen fajnak tartják, és a megfoghatatlan és elpusztíthatatlan fajhierarchiájuk élén álló C'Thun mindig is elképzelhetetlen, ősi gonoszsággal járt. Ezért minden faj fél attól a naptól, amikor a qiraji seregei kivonulnak a külvilágba.

Tuskarr

A Tuskarr (a Warcraft III orosz  nyelvén – Tuskarr, Tuskartsy) egy félig rozmár faj, amely Northrendben él.

Természetes jóindulatú nomád faj, amely Northrend déli partvonala mentén utazik, és bizonyos küklopok kőszobrai vezetik a szezonális horgászútjaikat. A tuskar törzsi identitását az agyaraikra írt szimbólumokról lehet felismerni, és bár békés fajról van szó, állandó konfliktusban vannak a Kvaldirral és a gorlocokként ismert murloc-szerű lények sarkvidéki fajával.

De még az ellenségeiket is lenyűgözi a tuskarr ügyessége és rettenthetetlensége, amikor Northrend fagyos vizeiben elkapja néhány legveszélyesebb lényét, mint például a bálnákat és az óriási tintahalakat. Még az óceán mélyén megbúvó névtelen leviatánok sem tudnak ellenállni a tuskarroknak.

A Tuskarr felismeri, hogy új, nehéz idők járnak, de a Horda és a Szövetség közelmúltbeli érkezésével szövetségesre találtak a Northrend ellenséges erői elleni harcban.

A Lich King bukása után a Tuskarr élete sokkal könnyebb lehetett.

Kobolds

Földalatti lakosok, örök probléma mindenkinek, aki a pincében próbál letelepedni. Megjelenésükben egyenes patkányokra hasonlítanak, rókapofájú, szőrrel borítják, farkukkal rendelkeznek (egyes képviselőknek nincs). Mindig gyertyával a fejükre erősítve járnak. Nagy gondot okoznak az embereknek a bányák építése és üzemeltetése során, valamint más fajoknak. Ritkán mennek ki a világba, de alkalmazkodtak a fényhez. A szabotázs és a megtévesztés mellett a koboldok nagyon ravaszakok is, és zsákutcába csalhatják az áldozatokat a börtönükben.

Néha a koboldokat más fajok, például az ogrék bérelnek fel bányásznak és földmérőnek.

Magnataur

A Northrend északi kontinensén élő hatalmas óriások, a magnotauruszok Azeroth egyik legnagyobb intelligens faja . Külsőleg hatalmas kentaurokra hasonlítanak , a gyapjas mamutok megjelenésének jellemzőivel, például hosszú hajjal és hatalmas agyarokkal. Nagyon vad és kegyetlen jellemük van, ezért az északi vidékek más lakói, akik méretükben alacsonyabbak, igyekeznek távol maradni tőlük. Egyetlen szövetségesük és hűséges szolgájuk a sznoboldok, a koboldok északi unokatestvérei. A kutatások kimutatták, hogy a kentaurokhoz, a ligetőrzőkhöz és a driádokhoz hasonlóan a magnotauruszok is Cenarius félistenhez kötődnek, de pontosan hogyan keletkeztek, nem ismert.

Lehet

A moguk a régi Pandaria uralkodói. Külsőleg úgy néznek ki, mint a kínai gyámoroszlánok.

A Mogu, az Anubisati és a Tol'vir mellett a titánok teremtményei, nevezetesen a Ra nevű őrző szolgái. Ra hozta létre őket, hogy megvédjék az akkori egyesített Kalimdor kontinens déli vidékeit a régi istenek szolgáinak behatolásától, valamint hogy javítsák és kiaknázzák a titánok ősi technológiáját.

Az idő múlásával a moguk, akiket alkotóik halálos őrzője nem hagyta felügyelet nélkül, hatalmas birodalmat épített fel a modern Pandaria földjein, rabszolgasorba ejtve a pandaren , hozen és jinyu népeket, munkájukkal a birodalom életképességének megőrzésére.

Murlocs

A kétéltű halszerű lények azonban karokkal és lábakkal rendelkeznek, és ezért a humanoidokhoz kötődnek, és primitív életmódot folytatnak. Leggyakrabban a keleti királyságok kontinensének déli részén. Primitív törzsi rendszerük van, amelyet vének és jósok vezetnek. Halakkal és kagylókkal táplálkoznak. Kannibálok. Feltételezték, hogy a murlocok a nagának vannak alárendelve . A legtöbb esetben lándzsát használnak fegyverként, valamint csapdahálót. Száraz földön élnek.

Miután Illidan megidézte a nagát a tenger mélyéről, a murlocok aktivitása jelentősen megnőtt. Többféle murloc létezik: közönséges, mocsári, mutáns és margol. A mocsarak csak abban különböznek a közönségesektől, hogy mocsarakban élnek, és kissé eltérő színárnyalatúak; A mutánsok az Elátkozott Erdőben élnek és korruptak, a játékban a Felwood erdőkben találhatók meg, és nagy valószínűséggel a Burning Legionnak vannak alárendelve ; A margolok kisebbek, de vérszomjasak, mint testvéreik, a naga faj szolgálatában (ellentétben az igazi murlocokkal), akik rabszolgaként használják és megvetik őket. A margolák mély vizekben élnek.

Mint kiderült, a murlocoknak saját nyelvük van, nem összefüggő hangkészletek. Ennek bizonyítéka volt egy éjelf druida az OSM-ből (Murlocia Őrzői Rendje), aki murlocként reinkarnálódva meg tudta tanulni a nyelvüket, sőt az egyik murloc törzset is vezette.

A murlocok az egyik legrégebbi faj Azerothon. Ismeretes, hogy a murlocok, akik Kalimdor egyetlen kontinensének déli vidékein éltek, az Örök Virágok Völgyének (ami a "természet bölcsője") jótékony energiájának hatására fejlődtek ki a Sholazar-medencével együtt. és az Un'Goro-krátert az Életkötő Freya hozta létre), és jin-yuvá változtatta.

Naaru

A Naaru tiszta fény lényei, éppúgy a teremtés, mint a démonok a káosz, az üres urak pedig az Árnyék aspektusai.

Amikor Sargeras megjelent az Eredar szülőföldjén, az érző energiafoltok csodálatos faja, a naaru segített a világ lakóinak egy kis csoportjának megmenekülni a sötét titán káros befolyása elől. Hamarosan az eredar menekültek draenei - nek kezdték nevezni magukat , ami azt jelenti, hogy "száműzöttek". A draenei bátorságától indíttatva a Naaru bölcsességgel és a Fény erejével áldotta meg őket. A békeszerető naaru arról álmodott, hogy egy nap egyesítsen mindazokat, akik együtt harcoltak a Burning Legion ellen, egyetlen nagyszerű Fény Hadsereg létrehozásával. Nem sokkal ezelőtt a naaruk a céljuk elérése érdekében egy Tempest Keep néven is ismert hajón érkeztek Outlandbe . A legtöbben elhagyták a hajót, hogy új vidékeket fedezzenek fel. Eközben a Kael'thas Sunstrider herceg vezette vérelf- sereg átvette az üresen álló erődöt, túszul ejtve annak magányos őrét. Most, hogy fedél nélkül maradtak a fejük felett, a hajójuk erődítménye nélkül, a naaruk ezen a bolygón ragadtak, a külföldön, és nem is sejtik, mi vár rájuk a jövőben.

Nagi

A szerpentin, kétéltű lények, nagák valójában a Highborne kasztból származó éjelfek, akik csatlakoztak Azsharához az Ősök Háborújában. Az Örökkévalóság kútjának szakadása miatt egy hatalmas örvény vizébe estek, és szövetségre léptek a titokzatos Öregistennel, amiért lehetőséget adott nekik, hogy szabadon tartózkodjanak a vízben, nagákká téve őket. Még királynőjük halála után is hűek maradtak Azsharához, és istennőként imádták. Tündék lévén, az Örökkévalóság kútjának varázslatát használták, de nagává változva nem veszítették el varázskészségeiket és a vágyukat, hogy alacsonyabb kasztként elpusztítsák az éjelfeket. Illidan hívta őket, és az ő oldalán harcoltak.

Naga települések - az ősi éjelf városok romjaiban és Kalimdor partjai mentén. Nazjatar naga fővárosa a tenger mélyén fekszik.

A Battle for Azeroth terjeszkedésben Nazjatar felemelkedett a tengerfenékről.

Nerubians

Ez az intelligens pókok faja, amely a Northrend kontinens földjeit lakta. Valamikor réges-régen létezett egy hatalmas földalatti nerubiai birodalom, Azjol-Nerub, amely a kontinens teljes előhegyeit és valószínűleg felszínének jelentős részét elfoglalta. A Lich King felemelkedésével csak idő kérdése volt, hogy a birodalom elpusztuljon, ami végül meg is történt. De míg a Lich King hatalma egyre tovább terjedt a földön, a föld alatt egy ősi, ellenszegülő birodalom szállt szembe vele. Azjol-Nerub, egy félelmetes pókember-faj által alapított birodalom elit gárdáját küldte, hogy megtámadják Icecrownt, hogy véget vessenek Lich Kingnek és őrült hatalomvágyának. Ner'zhul legnagyobb nemtetszésére a Nerub aljas harcosai nemcsak a pestisre, hanem annak telepatikus hatásaira is immunisnak bizonyultak.

A föld alatti pókalagutak Northrend területének csaknem felét fedték le. Tűszúrási taktikájuk újra és újra meghiúsította Ner'zhul minden erőfeszítését, hogy kiirtsák őket. Végül Ner'zhul elsöprő számmal megnyerte a Pókháborút, amikor a tomboló Dreadlords és az élőholtak számtalan légiója besöpört Azjol-Nerubba, és lerombolta a föld alatti templomokat lakóik, a pók urak fejére.

Bár a nerubiai harcosok nem tudták elkapni a pestist, Ner'zhul már akkora nekromantává vált, hogy képes volt felemelni a pókharcosok holttestét, és akarata szerint hajlítani. A pókemberek rugalmasságának és félelmetlenségének emlékére Ner'zhul átvette az építészeti stílusukat. Ezentúl a földjén lévő erődök és épületek a pókok épületeihez kezdtek hasonlítani. Nem sokkal ezután, a Lich King parancsára, nagyrészt feltámadtak, és a Scourge erői mellé álltak .

A néhány túlélő nerubian azonban továbbra is harcol a Lich King ellen, és boldogan fogadja a Horda és a Szövetség segítségét. A túlélők egy része a Szövetség tagja.

Ogres

Az ogrék hatalmas és kövér óriások, akik régóta ellenségesek az orkokkal Outlandben . Amikor az orkok háborúba indultak a draeneiekkel , soraikba toborozták korábbi ogre ellenségeiket, cserébe azért, hogy megvédjék az utóbbiakat gazdáiktól, a gronnoktól. A legtöbb ogr intellektuális képességei rendkívül alacsonyak (kivétel az Ogri'la klán, amelynek tagjai a településüket körülvevő Apexis kristályoknak köszönhetően fejlődtek ki ). A második háború alatt az ork varázsló, Gul'dan elkezdte kiképezni az ogrékat a sötét mágiára, aminek eredményeként mutációt váltottak ki – ciklopfejet növesztettek . A legelső Ogre Mágus Cho'gall volt. Az ogre nevének első része az „igazi” fej nevét jelöli, a második a ciklopét. A Horda második háborúbeli veresége óta az Ogrék semlegesek maradnak, egy klán kivételével, amelyet a félig ork, félig ogre Rexxar vett át, majd a klán csatlakozott a Hordához.

Összességében csak 3 kétfejű ogre warlockról ismertek potenciális és fejlett mentális képességek: Cho'gall, Dentarg és Blackheart.

Valójában az ogrék egy ősi faj, amely Draenorban őshonos. Távoli ősük egy Grond nevű hatalmas kőlény volt, akit Aggramar titán hozott létre, és szülte a már kihalt földkolosszusok faját, ahonnan az óriások Magnaronok származtak, tőlük a vad gronnok, tőlük a kegyetlen ogronok és tőlük a ogrék. az evolúció utolsó láncszeme az orkok voltak, akik az ogréktól származtak. Ismeretes, hogy Draenoron az ogrék egykor egységes és erős birodalomban éltek, melynek töredékeivel a mai napig számos romban találkozhatunk. Emellett az is ismert, hogy az ogrék nem csak Draenor ismert részén élnek, hanem egy névtelen szárazföldön is.

Az Ogre Lords a romos Draenoron található. Ezek a ritka, egy szemű és sok tövisű lények köztes kapcsolatot jelenthetnek az ogrék és nagyobb őseik között.

Pandaren

A rejtélyes pandareneket, amelyek a pandák leszármazottai, számos titok és legenda övezi. Kevesen látták és még kevesebben értik meg őket. Ez a verseny igazi rejtély egész Azeroth számára . A pandaren nép nemes története sok ezer évre nyúlik vissza, és jóval az emberek birodalmának kialakulása és a világ kettészakadása előtt kezdődött.

A pandarenek csodálatos, gazdag földjeik vannak. Egyszer régen az ősi mogu harcosok szörnyű fajának könyörtelen igája alatt álltak. Ám a kivételes állóképességnek, a diplomáciának és a kézi harc különleges technikájának elsajátításának köszönhetően a pandaren megdöntötte a Mogut, és lerakták a több mint ezer éve virágzó birodalmuk alapjait.

Azokban a sötét napokban a világ kettészakadása előtt, amikor démonok árasztották el Azerothot, és minden élőlényt halál fenyegetett, az utolsó pandaren császár rájött, hogyan védje meg földjét egy szörnyű inváziótól. Megállapodott a sorssal, és 10 ezer évig Pandariát áthatolhatatlan köd vette körül. De ezért súlyos árat fizettek: a korábbi béke és derűs jólét véget ért.

Természetüknél fogva a pandaren vidám és jókedvű, született sörfőzők, akiknek ajándékát Azeroth egész területén ismerik. Például az egyik legnagyobb pandaren, Chen Stormstout nagyon régen csak elment a világba sörrecepteket keresni, és ... befolyásolta Azeroth sorsát. A bódító italok mellett a Pandaren szeretnek enni és veszekedni (természetesen barátságosan), mert a harcművészetek, például a kung fu született mesterei. A pandarenek hagyományai hasonlóak Kínáéhoz, hieroglifákkal is írnak, és kínai stílusú pagodákat építenek.

Saurok

A moguknak egyszer csapatokra volt szükségük, hogy segítsenek nekik kordában tartani az ősi Pandariát. A választás pedig váratlanul az Örök Virágok Völgyének állatvilágára esett. A moguk több különösen erős őshonos hüllőfajra bukkantak, és varázslatosan kiforgatták testüket és elméjüket, hogy fegyvereket forgathassanak. A kísérlet azonban nem járt sikerrel: ezek a gyíkszerű lények parancsnokaikra rohantak, elmenekültek a csatatérről, és nem voltak hajlandók engedelmeskedni. A moguk feldühödve szinte teljesen kiirtották őket, és elpusztították az inkubátorokat... de kiderült, hogy most már léteznek a saurok, és a mogu birodalma elesett pandaren rabszolgáik felkelése után.

Amikor a mogu eltűnt, a saurok Pandaria vad pusztaságában telepedett le. Az erő és az agresszió veszélyes magányos harcosokká tette őket, de idővel még tovább mentek, és falkába kezdtek gyülekezni. Nincsenek otthonaik és államaik, és csatába rohannak, hogy kielégítsék a természetes kegyetlenséget, és talán megegyék az elesett ellenségek húsát.

Titanic Guardians

A Titanic Guardians a titánok erőteljes antropomorf alkotásai, amelyek közvetlenül szolgálják őket. Azért teremtették őket, hogy szemmel tartsák más alkotásaikat és rendet tartsanak a világban.

Azeroth híres gyámjai: Thorim, Sif, Mimiron, Hodir, Freya, Arkedas, Tyr, Odin, Ra-den és Loken. Az őrzők többségét a kölcsönös háborúk, a régi istenekkel vívott háborúk vagy az Azeroth modern hőseivel való összecsapások során ölték meg. Jelenleg csak egy élő Őrzőt ismerünk biztosan - Odint, akit vrykul sereggel saját erődjébe, a Vitézség Csarnokába zártak.

Titánok

Egy ősi hatalmas istenfaj, amely a bolygók magjában született, és két alfajból áll: furgonokból és ászokból . A titánok bejárják a világokat, kedvükre formálva őket. Azerothot az egyik legnagyobb teljesítményüknek tartják. A titánok fő ellenfelei a démonok és a régi istenek. A titánok legerősebb csapása a legerősebb harcosuk, Sargeras elárulása volt, aki a Burning Legion vezérévé vált .

A titánok számos faj megalkotói: földlakók, törpök ősei, mechagnomok, gnómok ősei, mogu, tol'vir, anubisath, bizonyos típusú óriások, "szerencsétlen" troggok, sőt magnaronok, gronnok, ogronok, ogrék és orkok ősei (az utolsó 5 Grond leszármazottja - egy hatalmas kőóriás, amelyet Agrramar titán hozott létre).

Azerothban a titánok otthagyták a sárkányokat, hogy felügyeljék teremtésüket. A sárkányok közül ötöt a Titánok Panteonjának erejének egy részével ruháztak fel: Aman'Thul a bronz Nozdormunak adott hatalmat az idő múlásával, Eonar szellemének egy részét a vörös Alexstraszának, hogy megvédje az életet, a zöld Yserát pedig a természet védelmére és a Smaragd Álom, Norgannon a kék Malygosnak adott hatalmat a mágia felett, Khaz'goroth pedig a fekete Nelthariont bízta meg a föld őrzésével, amit neki (Neltharionnak, most Deathwingnek) nem sikerült megtennie.

A Krónikákból kiderült, hogy a titánok a világok lelkeiből születnek – olyan varázsrögökből, amelyek csak néhány bolygót tartalmaznak a Nagy Túlvilágban.

Végül kiirtották őket, miután megpróbálták rendezni a Föld dübörgését vagy a Ragnarokot.

Tol'vir

A lények faja, amely egy puma, egy kentaur és egy griff keresztezésére hasonlít. A titánok hozták létre őket Azeroth rendezésének idején. Összesen három törzs ismeretes - Orsis, Ramkaheens és Nefersets. A Cataclysm terjeszkedés során a Neferset átállt Deathwing oldalára, amihez a halál aspektusa visszaadta őket abba a kőformába, amelyben fajuk létrejött. Volt legalább két másik törzs is, akiknek a neve ismeretlen. Előbbi az Anubisatokkal együtt az Öregisten C'Thun börtönét őrizte Silithusban, utóbbi pedig Northrendben élt. Mindkét törzset a qiraji és a nerubiak rabszolgává tették , akik obszidián -pusztító rabszolgáikká tették őket.

Troggs

Egy primitív faj, a titánok első próbálkozása a törpék földes, közeli rokonainak megteremtésére . A gnómok legrosszabb ellenségei . Megtámadták a törpök fővárosát, Gnomeregant, ami miatt a törpök, hogy megpróbáljanak megbirkózni az elsővel, kinyitották a radioaktív hulladékok temetkezési helyeit, de nem dolgoztak a troggokon. Erről a fajról a titánok ősi elfeledett városában, Uldamanban is megismerkedhetsz a Keleti Királyságban.

Furbolgs

A furbolgok ( beornok ) medveemberek. Klánjaik anélkül éltek, hogy részt vettek volna az emberek háborújában , de aztán csatlakoztak a háborúhoz a Burning Legionnal , ami azzal fenyegetett, hogy elpusztítja világukat. Részt vett az Ősök Háborújában 10 ezer évvel ezelőtt az éjelfek oldalán . Szinte minden törzset megrontott a Burning Legion, kivéve a Timbermaw törzset, amelynek erődítménye Moonglade, Felwood és Winterspring találkozásánál található.

A furbolg név valószínűleg a " Fir Bolg "-ból származik - a kelta mitológiában Írország első isteneinek nevéből, akiket a Tuatha Dé Danann és az angolok űztek ki.  szőrme  - "szőrme", "gyapjú".

Érdekes, hogy a Beorn név J. Tolkien, a Beorning klán ősének és vezetőjének legendáriumában szerepel, aki képes volt medvévé változni. A " A hobbit, avagy oda és vissza " című történetben szerepel .

Etherals

A világok közötti kaotikus kiterjedést szántva az éteriek asztrális utazók, egy faj egy elferdült valóságból. Alapvetően más bolygókon különféle műtárgyak és mágikus dolgok gyűjtőiként és eladóiként ismerik őket. Az Aetherials jelenleg vonzódik Outlandhez . Sokan közülük igyekeznek megtalálni ezeknek a vidékeknek a régen elveszett kincseit, és birtokba venni azokat. Ők gazemberek és csalók, akik semmiben sem állnak meg, hogy elérjék titokzatos céljaikat. Szülőbolygójukat , K'aresh-t megszállták Demensius démon seregei.

Jegyzetek

  1. Törpék . Letöltve: 2009. január 5. Az eredetiből archiválva : 2019. január 13.
  2. Forsaken a Blizzgame.ru oldalon . Hozzáférés dátuma: 2011. február 13. Az eredetiből archiválva : 2014. július 14.
  3. Royal Pharmaceutical Society – World of Warcraft szerepjáték Wiki . Letöltve: 2022. április 18. Az eredetiből archiválva : 2018. szeptember 21..
  4. Pusztítók . Letöltve: 2016. február 21. Az eredetiből archiválva : 2016. február 6..
  5. Vastörpék . Letöltve: 2010. május 18. Az eredetiből archiválva : 2010. április 2..
  6. Warcraft III: The Frozen Throne, Darotar kampány megalapítása, Helyszín: Briarmanes barlangja.