Warcraft III világszerkesztő
A Warcraft III World Editor a Blizzard Entertainment Warcraft III játékainak hivatalos szintű szerkesztője . Hasonló a StarCrafthoz mellékelt StarEdithez , de a World Editor erősebb és funkcionálisabb, mint elődje. A StarCraft szerkesztőhöz hasonlóan a Blizzard sem támogatja a szerkesztőt, és nem válaszol az azzal kapcsolatos kérdésekre vagy problémákra.
Jellemzők
A World Editor lehetővé teszi a Warcraft III: Reign of Chaos és a The Frozen Throne térképek létrehozását és szerkesztését . Alapértelmezés szerint a térkép a Reign of Chaos verzióban van elmentve, és mindkét játékban elindítható. Amikor azonban a The Frozen Throne bővítmény erőforrásaira van szükség, a bővített verzió mentésre kerül, ebben az esetben a térkép csak a bővítésben nyitható meg.
A StarCraft szintű szerkesztőhöz képest a World Editor több funkcióval rendelkezik, például támogatja a különböző kamerapaneleket játék közben, sokkal több szerkeszthető paramétert tartalmaz az egységekhez, dekorációkhoz, tárgyakhoz és egyebekhez, valamint lehetővé teszi hang- és grafikus fájlok importálását a térképet, valamint háromdimenziós modelleket.
A szerkesztő 8 modulra oszlik, amelyek mindegyike saját funkcióit látja el:
- Terepszerkesztő – lehetővé teszi a domborzat és a táj megváltoztatását, egységek, területek és kamerák hozzáadását és kezelését. Ezen összetevők mindegyike a saját céljaira van kialakítva: például a terep, a táj és az egységek a térkép vizuális komponensének létrehozására szolgálnak, a kamerák lehetővé teszik animált játékjelenet létrehozását, és területekre van szükség a játék menetének szabályozásához. forgatókönyv, valamint hatások létrehozása egy bizonyos területen (például eső vagy fénysugarak). A modullal való munkához egy kis eszköztárral rendelkezik.
- A trigger szerkesztő egy egyszerűsített JASS nyelvi szerkesztő . Szöveges kód helyett itt triggereket használnak, amelyek mindegyike a térképszkript egy részének végrehajtására szolgál. Minden trigger egy eseményből, egy feltételből és egy műveletből áll.
- Hangszerkesztő - modul a hanggal való munkához. Lehetővé teszi a hangváltozók kezelését, hangfájlok importálását és exportálását, valamint a hangerő módosítását. A hangfájlok közvetlen szerkesztését azonban nem támogatja.
- Tárgyszerkesztő - tartalmazza a játék legtöbb objektumát (különösen az egységeket, azok képességeit, dekorációit és varázslatait), és lehetővé teszi számos paraméter megváltoztatását. A Reign of Chaos szerkesztő verziójában csak a "Csapatok" fül volt rajta, de ezen kívül még 6 lap került hozzáadásra (elemek, elpusztítható tárgyak, dekorációk, varázslatok / effektusok, képességek, fejlesztések).
- Kampányszerkesztő – lehetővé teszi több térkép egy kampányba történő kombinálását. Az elkészített kampány formátuma hasonló az egyjátékos kampányokhoz: beállíthatunk hozzá háttérképet, fejezetei vannak, és az egyik fejezet eredményei átvihetők a másikba. A kampányok csak a The Frozen Throne játékban játszhatók le, mivel bevezetett egy egyjátékos "További kampányok" részt, ahol más felhasználók által létrehozott kampányokat telepíthet.
- AI szerkesztő – AI szerkesztő . Lehetővé teszi néhány AI-paraméter beállítását: a hősök szintezési foka, az alap fejlesztési sorrendje, a támadási lehetőségek és mások.
- Objektumkezelő – egy ablakban a térképről szóló általános információkat és más modulokból származó információkat is tartalmaz.
- Import Manager – lehetővé teszi fájlok importálását a térképre, amelyeket később bármely modulban használhatunk.
A sok lehetőség ellenére a szerkesztőnek vannak hátrányai is, amelyek ellensúlyozására a térképkészítők külső segédprogramokat használnak . Néhány funkció, amelyet elláthatnak:
- A szerkesztőben nem szerkeszthető fájlok létrehozása és szerkesztése. Ezek közé tartoznak különösen a hangok, a grafikák (textúrák) és a háromdimenziós modellek.
- Térképoptimalizálás (a méret vagy a letöltési sebesség csökkentése).
- A kártya védelme a felnyitás ellen.
- Kód írása JASS -ban a trigger-szerkesztő használata nélkül.
- Közvetlenül a térképfájllal dolgozhat szerkesztő nélkül.
Jegyzetek
Lásd még
- A JASS a Warcraft III-ban és a StarCraftban használt programozási nyelv.
- A StarEdit a StarCraft szerkesztője.
Linkek
Warcraft Univerzum |
---|
Játékok | Warcraft |
- Orkok és emberek
- Warcraft II
- Tides of Darkness
- A sötét portálon túl
- Warcraft III
- A káosz uralma
- A megfagyott trón
|
---|
World of Warcraft |
- Az égő keresztes hadjárat
- A Lich King haragja
- felfordulás
- Pandaria ködei
- Draenor hadurai
- Légió
- Harc Azerothért
- Shadowlands
- Dragonflight
|
---|
Újra kiadások |
|
---|
Egyéb |
|
---|
| |
---|
Könyvek | Warcraft archívum |
- Vérről és becsületről (2001)
- Az orkok bosszúja (2001)
- A klánok mestere (2001)
- Az utolsó őrző (2001)
|
---|
Egyéb |
- A Sunwell-trilógia (2005-2007)
- A gyűlölet gyűrűje (2006)
- A horda születése (2006)
- Dark Tide (2007)
- Beyond the Dark Portal (2008)
- A sárkány éjszakája (2008)
- Ashbringer (2008-2009)
|
---|
|
---|
Egyéb |
|
---|