Quake Army Kés | |
---|---|
| |
Típusú | Szintszerkesztő |
Fejlesztő | QuaArK Fejlesztői Csapat |
Beírva | Delphi és Python |
Operációs rendszer | ablakok |
Hardver platform | Microsoft Windows |
legújabb verzió | 6.6.0 Béta 8 (2021. augusztus 14.) |
Állapot | Tényleges |
Engedély | GPL |
Weboldal | quark.sourceforge.net |
A QuArK (Quake Army Knife) egy ingyenes és nyílt forráskódú program különféle játékok tartalom létrehozására, amelyek többsége az id Software Quake motorján alapuló motort használ .
A QuArK a GNU GPL alatt érhető el . Közvetlenül szerkesztheti, importálhatja és exportálhatja a játékszinteket; modellek, hangok, textúrák és sok más típusú játéktartalom szerkesztése és konvertálása, és mindezt a semmiből létrehozhatja. A teljes térkép újrafordítása nélkül is képes mozgatni vagy megváltoztatni a dinamikus játékobjektumokat, így sokkal gyorsabban lehet térképeket készíteni.
A QuArK külső fordítókat (például Q3Map2 -t ) használ a szintek lekéréséhez. A fordítók teljesen testreszabhatók, a QuaArK megjegyzi ezeket a beállításokat a későbbi felhasználáshoz.
A QuArK egy ecset alapú szerkesztő, Windows-szerű felülettel, kényelmes módszerekkel objektumok, eszköztippek stb. kiválasztására és szerkesztésére. Van egy speciális 3D nézet is, amelynek segítségével megértheti, hogyan fog kinézni a térkép vagy a modell a játékban . Ez a nézet szoftveres rendererrel, Glide , OpenGL vagy DirectX segítségével jeleníthető meg . 3 móddal rendelkezik: háló, egyszínű és textúra, valamint támogatja az átlátszóságot és a megvilágítást OpenGL módban.
Számos olyan játék támogatása mellett, amelyek motorját az id Software fejlesztette ki, a QuArK más motorokat is támogat, mint például a Source , Genesis3D , 6DX , Crystal Space , Torque és Sylphis 3D .
Lehetőség van Pythonban írt bővítmények hozzáadására a szerkesztő képességeinek bővítése érdekében.
A QuArK nem igényli a számítógépes rendszer erőforrásait, bár további teljesítményre lehet szükség a játéktartalom használatakor (nagy poliszintű modellek, nagyon nagy felbontású textúrák stb.). A QuArK támogatja a Win32 platformot, beleértve a Windows 95 , Windows NT , Windows 98 , Windows ME , Windows 2000 és Windows XP rendszereket , és fut 64 bites operációs rendszereken (32 bites módban), Windows Vista, futhat Unix platformokon a Win segítségével .
A QuArK egyike a Quake 2 két népszerű szerkesztőjének (a másik a GtkRadiant ). A QuArK a legnépszerűbb eszköz a WAD archívumok elérésére . A QuArK valószínűleg a Half-Life második legnépszerűbb pályaszerkesztője a Valve's Hammer Editor után . A QuArK-ot a Torque Game Engine -el kombinálva is használják, hogy megtanítsák a tanulóknak, hogyan kell játékokat készíteni.
A QuArK az elemi részecskekvarkról kapta a nevét , és azért is, mert az 1996-ban Delphiben írt program "Quakemap" nevet kapta. A jelenlegi verzió Delphiben és Pythonban íródott. Tervben van a QuArK C++ verziójának létrehozása ( QuArK++ néven ), de ez a projekt függőben van.
A QuarK 6.3 utolsó kiadása 2003 januárjában jelent meg. Azóta azonban számos alfa- és bétaverzió készült, számos új funkcióval bővült, új játékok támogatásával.
A QuArK Steam Access System vagy a QuArKSAS egy konzolprogram a fájlok Steam archívumból való kibontására . A QuArK fejlesztőcsapata írta, hogy jobban támogassa a Steam-et a QuArK-ban.
A hivatalos csomag letölthető a hivatalos weboldalról .
Vannak nem hivatalos buildek is:
Szintszerkesztők | |
---|---|
2D | |
3D |