Pokémon Ruby és Zafír | |
---|---|
Pokémon Ruby borító Pokémon Sapphire borító | |
Fejlesztő | játékőrült |
Kiadók | Nintendo , The Pokémon Company |
Egy sorozat része | Pokémon |
Megjelenési dátumok |
2002. november 21. 2003. március 19. 2003. április 3. 2003. július 25. |
Műfaj | JRPG |
Korhatárok _ |
ESRB : E - Mindenki OFLC (A) : G8+ PEGI : 3 USK : USK 0 |
Alkotók | |
Felügyelő | Junichi Masuda |
Termelő | Satoshi Tajiri |
Festő | Ken Sugimori |
Zeneszerzők |
Go Ichinose Morikazu Aoke Junichi Masuda Hiroko Takano |
Műszaki információk | |
Felület | Game Boy Advance |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | Japán , angol , német , francia , spanyol és olasz |
Hordozó | 128 megabites kazetta |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Pokémon Ruby Version és Sapphire Version (ポケ ットモンスター ルビー・サファイア Monsta: Ruby: Safaya , Pokémon: Ruby: Safaya , Pokémon : Ruby Version és Sapphire játékokat a japán Version Game-Game-Version és a Sapphipp fejlesztette ki ) a Freplay Game -Version és a Sapphipp . Japánban 2002 végén jelentek meg, néhány hónappal később pedig Észak-Amerikára és a PAL-régióra vonatkozó változatok jelentek meg. A Pokémon Emerald , a játék speciális kiadása két évvel később jelent meg - ez a három játék ( Pokémon Ruby , Sapphire és Emerald ), valamint a FireRed és a LeafGreen , a Red and Blue első részének remake -jei a harmadik generációhoz tartoznak. a Pokémon sorozatból , más néven "fejlett generáció" ("haladó generáció").
A korábbi játékokhoz képest a játékmenet nem sokat változott; a játékos megkapja a főszereplőt – egy fiút vagy egy lányt, akárcsak a sorozat korábbi játékaiban. A játék céljai változatlanok: elkapni az összes elérhető Pokémont, és legyőzni a régió legjobb edzőit - az úgynevezett Elit Fourt. A fő történet egy helyi bűnszervezet elleni küzdelem, amely megpróbálja megszerezni az irányítást a régió felett. Új funkciók kerültek hozzáadásra, beleértve a két játékos elleni küzdelmet két ellenféllel és az egyes Pokémonok speciális képességeit ( eng. Abilities ). A konzol megnövekedett teljesítményének köszönhetően kettő helyett négy játékossal együtt lehetett játszani. Emellett a Nintendo e-Reader eszköz támogatása és más „fejlett generációs” játékokkal való integrálhatóság is bekerült.
Ruby és Sapphire többnyire pozitív kritikákat kapott az újságíróktól, bár a grafika és a játékmenet tekintetében megosztottak voltak. A legtöbb negatív értékelés arra mutat rá, hogy a játékmenet nem sokat változott az előző generációkhoz képest. A Pokémonok népszerűségének csökkenése és a Yu-Gi-Oh! nem engedte, hogy az eladások a korábbi generációk fölé emelkedjenek. A játékok azonban így is kereskedelmileg sikeresek voltak: miután világszerte több mint 13 millió példányt adtak el, a konzol történetének legkelendőbb Game Boy Advance termékévé váltak.
A Ruby és a Sapphire alapvető játékmechanizmusa nagyrészt megegyezik a sorozat korábbi játékaival [1] . A játék elején javasoljuk, hogy válassza ki a karakter nemét, és adjon neki bármilyen nevet. Alapértelmezés szerint a fiú karakter neve Brendan, a lány pedig May, bár a játékosnak lehetősége van tetszés szerint átnevezni a karaktereket. Az ellenfél a kiválasztott karakter ellentétes neme lesz: ha fiút választasz, a lány May vetélytársként lép fel, ugyanez Brendannal is. A játék harmadik személyű nézetet használ. A játék folyamata három játékképernyőn zajlik: egy világtérképen, amely magát a játékvilágot mutatja, amelyen keresztül a karakter utazik; a csataképernyő, ahol a Pokémonok csatája zajlik; játékmenü , ahol a játékos megtekinti a készletét, összeállít egy Pokémon csapatot, és személyre szabja a játékmenetet. A játékos egy Pokémonnal kezdi az utazást, és idővel többet is elkaphat, ha elkapja őket Pokéballs-ban – egy speciális labda alakú eszközökben, amelyekben a Pokémon él és utazik az edzővel. Amikor a játékos egy vad Pokémonnal találkozik, vagy harcba kezd egy másik edzővel, a játék harci módba kapcsol [2] . Harc közben harcolhatsz, használhatod a készletedet, Pokémont cserélhetsz, vagy elszökhetsz (ez utóbbi nem lehetséges az edzőkkel való küzdelem során). Minden Pokémonnak vannak egészségügyi pontjai (HP); Amikor nullára csökkennek, a Pokémon legyengül, és nem tud tovább harcolni, amíg meg nem gyógyul. Ha a játékos Pokémonja legyőz egy másik Pokémont (gyengül), akkor a győztes Pokémon tapasztalati pontokat (EXP) szerez. Elegendő tapasztalati pont összegyűjtése után a Pokémon a következő szintre lép; emellett a legtöbb Pokemon akkor fejlődik, amikor elér egy bizonyos szintet [3] .
A harc mellett a Pokémon-sorozat egyik legjelentősebb játékeleme az új Pokémonok elkapása. Egy vad Pokémonnal való küzdelem során (más edzők Pokémonjait nem lehet elkapni) a játékos használhatja rajta a Poké-labdát. Szerencsés esetben a Pokémon a Poké Ballban marad, és a játékos Pokémon-csoportjának részévé válik (vagy elmentik a számítógépre, ha nincs hely a csoportban) [4] . A siker titka egyszerű: egy vad Pokemon elkapása előtt érdemes jobban elhasználódni (lecsökkenteni a HP-t minimálisra anélkül, hogy elkábítanád), hogy ne legyen ereje kiszállni a Pokeballból; minél gyengébb a pokémon, annál valószínűbb, hogy nem jön ki a pokemonból; vagy használj drágább Pokeballt magasabb fogási rátával [5 ] .
A harcmechanizmus újítása volt, hogy lehetőség nyílt a két-két csatára, amikor a Trainer Pokémon kétfős csapatokban küzd. Ezért bármelyik Pokémon bizonyos akciói egyszerre érinthetik mindkét harcost. Hozzáadott rejtett képességek ( angol születési képességek ), a Pokemon saját karakterekkel rendelkezik ( angol Natures ). A képességek előnyöket és különleges képességeket adnak birtokosuknak a harcban, például immunitást bizonyos támadásokkal szemben vagy megnövelt támadási erőt. A karakter befolyásolja a Pokemon viselkedését a csatában. Volt egy „állapot” elem is ( eng. Condition ), amely meghatározza a Pokémonok támadásainak és képességeinek állapotát: erejüket, fejlettségüket stb. A fejlettség mértéke fontos a Pokémon Versenyeken való részvételnél ( eng. Pokémon Versenyek ), egy speciális versenyjáték, ahol a bírák értékelik a Pokémon és edzője felkészültségét és ügyességét. Minden Pokémonnak és támadásainak van egy Status paramétere, amely növekszik, amikor a Pokémon elfogyasztja a bogyós gyümölcsökből készült Pokéblocks édességeket .
Az aranyhoz , az ezüsthöz és a kristályhoz hasonlóan a rubin és a zafír is megtartotta a valós idejű áramlást: az apály és áramlás az idő múlásával változik, a bogyók nőnek. De az elődeivel ellentétben itt nem őrizték meg a nappal és az éjszaka változását. Ezenkívül a technikai specifikációk miatt a Ruby és a Sapphire nem támogatja a korábbi generációs játékokkal való együttműködést [6] . Ezenkívül, ha a Nintendo DS -en játszik , akkor nem cserélheti ki a Pokemonokat és nem játszhat együtt.
A Ruby és a Sapphire korlátozottan kompatibilis a Nintendo e-Reader eszközzel . A Nintendo kiadott neki egy Battle-e Cards nevű kártyakészletet, amelyet a trénerekkel vívott csatában használtak, és a korábban elrejtett Pokémonokról tartalmaztak információkat [7] . Kiadták a "Ticket of Eternity" ( angolul: Eon Ticket ) nevű kártyát is; tulajdonosa megnyitotta a Mystery Gift funkciót , és emellett lehetőséget kapott a Déli-sziget ( angolul Southern Island ) meglátogatására - egy korábban rejtett helyen, ahol a két legendás Pokémon egyike él - Latias rubinban vagy Latios zafírban [ 8 ] .
A Ruby és a Sapphire kompatibilis a GameCube konzolon megjelent Pokémon Colosseum , Pokémon XD: Gale of Darkness és Pokémon Box Ruby & Sapphire játékokkal . Az első kettőnél a játékos átviheti Pokémonokat a Colosseum/XD és a Ruby/Zafír között , ha elér egy bizonyos történeti pontot [9] . Továbbá, aki megvásárolta a Colosseum előrendelési csomagot , az egy különleges Pokémont - Jirachit - kaphat, és láthatja az új, teljes hosszúságú anime Pokémon: Jirachi Wish Maker előzetesét . A Pokémon Box , más néven Microsoft Office Pokémon , lehetővé tette a játékos számára, hogy a GameCube-on tárolja és rendezze a Pokémonjait [10] . Ezenkívül a Pokémon Channel európai verziójában a játékosok lehetőséget kaptak arra, hogy a játék egy bizonyos szakaszában megszerezzék Jirachit, és átvigyék a Ruby/Sapphire -re .
A kitalált univerzum egy alternatív modernitás, de az állatok helyett olyan lények laknak ebben a világban, amelyek hétköznapi állatoknak tűnnek, és ugyanakkor természetfeletti képességekkel is rendelkeznek - a pokémonok . A Pokémon Trainernek nevezett emberek elkapják és harcokban való részvételre tanítják őket – a Pokémon harcok bizonyos mértékig a sporthoz hasonlítanak . Az oktatók nem vesznek részt a csatákban, csak a rivális Pokemonok harcolnak – az oktatóik csak parancsokat adnak nekik, milyen támadást vagy képességet használnak. A harcok addig tartanak, amíg az egyik ellenfél eszméletlenül el nem esik vagy feladja – a halálig harcok soha nem fordulnak elő. Az emberek és a Pokémon békében élnek, barátkozhatnak egymással és együtt élhetnek, közös sikereket érhetnek el és harcolhatnak a jóért. A Pokémon Ruby és a Sapphire a japán Kyushuhoz hasonló kitalált régióban , Hoennben játszódik [11] . A régió kilenc nagyvárost és hat különböző földrajzi adottságú kisvárost foglal magában, amelyeket utak - "útvonalak" ( angol Routes ) kapcsolnak össze [12] . A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan néhányuk csak akkor válik elérhetővé, ha a játékos megfelel bizonyos feltételeknek [13] .
A Pokémon sorozat többi játékához hasonlóan Ruby és Sapphire narratívája szigorúan lineáris ; a fő események a fejlesztők által előre meghatározott sorrendben bontakoznak ki. A Ruby és Sapphire főszereplője egy gyermek, aki nemrég költözött Littleroot városába. A játék elején megkapja az egyik kezdő Pokémont Birch professzortól: Trico ( eng. Treecko ), Torchik ( eng. Torchiс ) vagy Mudkip ( eng. Mudkip ). A professzornak van egy gyermeke, akiről kiderül, hogy egyben Pokémon-edző is, így a főszereplő riválisává válik, és időről időre verekedéseket szervez vele [14] . A játék két fő célja az Elit Négyek legyőzése, hogy új bajnok legyen, és a teljes Pokédex ( eng. Pokédex ) – a Pokémonok számítógépes enciklopédiája – teljes legyen az összes 386 Pokémon elfogásával, fejlesztésével vagy kereskedésével [15] .
Az összes Stadion Leader legyőzése mellett a játékos különféle apró küldetéseket és feladatokat hajthat végre NPC-k számára, vagy megpróbálhat elkapni néhány legendás Pokémont. A legszembetűnőbb melléktörténet a Team Aqua-ról és a Team Magmáról szól, akik a Pokémonok segítségével szeretnék megváltoztatni a régió klímáját. A Rubyban a gazemberek a Team Magma, akik a legendás Pokémon Groudon segítségével akarják lecsapolni a tengert Hoenn körül; a Sapphire -ben a gazemberek a Team Aqua, akik a legendás Pokémon bálna, Kyogre segítségével akarják elárasztani Hoennt vízzel, aki Groudon antipódja [16] .
Nem sokkal az első Vezetővel való találkozás előtt a hős először találkozik a Team Aqua/Magmával a Petalburg Forestben, amikor megmenti tőlük egy Devon (Pokéball cég) munkást és az áruit. Fallarbor Townba érve (a harmadik stadion legyőzése után) a főszereplő rájön, hogy Cozmo professzort, egy csillagászt kirabolta az Aqua/Magma. A főszereplő követi őket a Meteor Falls barlangjáig, de nincs ideje megakadályozni az ellenségeket – a Team Aqua / Magma a meteorittal együtt elhagyja a barlangot. A főszereplő tovább üldözi őket, egészen a Chimney vulkánig, amikor egy meteorit segítségével az időjárás megváltoztatására készülnek. A Hős Pokémonja segítségével semlegesíti a csapat vezetőjét, majd visszaadja a meteoritot Cozmo professzornak. Az ötödik stadion megnyerése után a főszereplő ismét szemtanúja lehet annak, ahogy az Aqua / Magma újra megpróbálja megváltoztatni az időjárást, de a Castform, egy Pokémon segítségével, amely képes megváltoztatni az időjárási intézettől ellopott időjárást. A főszereplő Gym 6-ban aratott győzelme után Aqua/Magma ellop egy gömböt, amely képes irányítani a legendás Pokémonokat (Growdon in Ruby , Kyogre in Sapphire ). A legénység ezután átveszi a tengeralattjárót Slateport Cityben, mielőtt a főszereplő megakadályozhatná a használatát. Az Aqua/Magma aztán ellovagol vele az Ocean Bed Cave-be, ahol Kyogre vagy Groudon alszik, és a gömb segítségével felébreszti. A felébredt Pokémon a Kezdet barlangjába megy, és szárazságot ( Rubyban ) vagy heves esőzéseket ( zafírban ) okoz az egész régióban . Amikor a főszereplő legyőz (vagy elkap) egy Pokémont, a régió időjárása visszatér a normális kerékvágásba.
A Pokémon Rubyt és a Sapphire -t a Game Freak fejlesztette ki a Creatures támogatásával. A korábbi projektekhez hasonlóan Ken Sugimori ismét művészeti igazgatóként tevékenykedett , de ezek voltak az első kézi játékok a sorozatban, ahol nem ő volt felelős az összes művészeti anyagért [17] . Arra a kérdésre, hogy a tervezők honnan merítenek ötleteket az új játékokhoz, Sugimori azt válaszolta, hogy ezeket gyerekkori emlékekből, saját evolúciós, állatok és rovarok ismereteiből merítik. Még az eltérő világszemlélet is ihletet ad néha a lények létrehozásához. A Pokémon megjelenésének folyamatát leírva Sugimori azt mondja: "Először kiválasztunk egy rovart, majd különböző elemeket adunk hozzá, hogy jobban hasonlítson egy Pokémonra, a hozzáadott elemek pedig súlyosabbá teszik" [18] . Masuda kijelenti, hogy a Pokémon sorozat összes játékának filozófiája a kommunikáció; ez másokkal való eszmecserében és harcokban nyilvánul meg. A két-kettő elleni küzdelem koncepciójáról kérdezték a fejlesztőket, hogy inkább a klasszikus egy-egy elleni küzdelemre koncentráltak, mint a verseny fő típusára, és a kettő a kettő elleni küzdelmet csak "új"ként adták hozzá. kihívás". Megjegyezték, hogy ha pozitív visszajelzést kapnak az új típusú csatákról, akkor ezt a tulajdonságot meghagyhatják a következő generációknak [18] .
Mivel a Game Boy Advance támogatta az új, továbbfejlesztett grafikát, a Ruby és a Sapphire voltak az első olyan játékok a sorozatban, amelyekben a korábbi kettő helyett akár négy játékos is játszhatott egyszerre. A fejlesztőcsapat egy régi grafikus motort használt, hogy a játék egyszerű és ne túl zavaró legyen. Azt akarták, hogy a játék népszerű legyen a nagy fogyasztói közönség körében, ezért a játékot úgy tervezték meg, hogy elég egyszerű legyen ahhoz, hogy a gyerekek új generációja tanulhasson; miközben néhány innovatív funkciót is hozzáadott a sorozat veteránjai számára [18] .
GBA Pokémon Ruby & Sapphire Music Super Complete | |
---|---|
Jap. ポケットモンスター | |
Filmzene : Junichi Masuda, Go Ichinose, Morichi Aoki, Morikazu Aoki [19] | |
Kiadási dátum | 2003. április 26 |
Műfaj | Játékzene |
Ország | Japán |
Dalnyelvek | Japán , angol , német , francia , spanyol és olasz |
címke | médiagyár |
A Ruby and Sapphire hangtervezése csak játékzenéből áll – minden párbeszéd szövegként jelenik meg a képernyőn. A Junichi Masuda, Go Ichinose és Morikazu Aoki által komponált zene két énekes szám kivételével teljes mértékben instrumentális: a "Trick Master" és a "Slateport City". A játék filmzenéjét 2003. április 26-án adták ki Japánban a Mediafactory alatt. Az album a 297. helyet érte el az Oricon listán , és egy hétig ott is maradt [20] . Junichi Masuda csak a csatazenét írta, Go Ichinose városokhoz, útvonalakhoz, kis zenei hangokhoz és "bizonyos" dallamokhoz írt zenét, Morikazu Aoki pedig minden mást.
1. lemez | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2. lemez | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
A Nintendo nem mutatta be a Rubyt és a Sapphire -t a 2002 -es Electronic Entertainment Expón [42] , hanem egy hatalmas, 7 millió dolláros reklámkampányt folytatott 2003 márciusa és májusa között [43] . Amellett, hogy a Nintendo márkás árukat jutalmazott mindenki számára, aki előrendelte a játékot, a Nintendo versenyt is rendezett, amelyen a jelentkezőknek be kellett küldeniük egy videót, amelyen a rajzfilm nyitódalát éneklik módosított szöveggel; a fődíj egy Lugia PT Cruiser [44] [45] volt . Egy évvel később a Nintendo elindította az EON Ticket Summer Tour-t, amelynek során 125 Toys 'R' Us üzlet Amerika-szerte felajánlotta a Ticket of Eternity letöltését a konzolra július 19. és szeptember 1. között [8] [46] . A Nintendo két tévéreklámot futtatott, az "Arcokat" és a "Neveket", amelyeket esténként sugároztak. Az elsőben emberek és hasonló kinézetű Pokémonok voltak láthatók, a másodikban pedig Pokémonok nevét kiabáló emberek. Ez azt a tényt hangsúlyozta, hogy 100 új Pokémon van a játékban [43] . A játékok további népszerűsítése érdekében a Nintendo együttműködött a brit Vimto italgyártóval [47] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 84% (55 vélemény) [55] [56] |
Metakritikus | 82% (33 vélemény) [57] [58] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | B- [48] |
CVG | 9/10 [49] |
Eurogamer | 7/10 [50] |
Famitsu | 33/40 [51] |
GameSpot | 8,1/10 [53] |
játékzóna | 9,5 / 10 [52] |
IGN | 9,5/10 [54] |
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott. A nagy nyugati szerencsejáték-portál , az IGN 10-ből 9,5-re Incredible értékelést adott neki, és Editors Choice Awardot adott neki; 2007-ben pedig a tizedik helyen áll a Game Boy Advance platform 25 legjobb játékát tartalmazó listán [59] . A GameZone 10-ből 9,5-re értékelte , és a kiemelkedő teljesítményért a Kiemelkedő Díj kategóriában ítélte oda. A GamePro magazin a projektet a lehető legmagasabb, ötcsillagos minősítéssel tüntette ki, és az Editors Choices díjjal tüntette ki. A ComputerAndVideoGames.com tízből kilencre, míg a GameSpot 8.1-re értékelte a játékot . Az Eurogamer és az 1UP.com kritikusai visszafogottan dicsérték a játékot, az Eurogamertől hét pontot kapott, az 1UP.com -tól - B-, négyet mínuszos ötpontos rendszerben.
Sok értékelő nem értett egyet a játék negatív tulajdonságaival kapcsolatban, különösen ellentmondó vélemények voltak a játékmenetről és a grafikáról. Az IGN dicsérte a "mély dizájnt", és dicsérte az új funkciók hozzáadását, például a két-két elleni harcot, hogy a játék stratégiáját összetettebbé tegyék. A GamePro szintén kedvezőnek ítélte a két-két csaták bevezetését, amely "új kihívásokat hoz" és "stratégiailag sokrétűbbé teszi a kemény harcot, olyanná, amilyennek egy igazi játéknak lennie kell" [60] . Hasonlóképpen, és a ComputerAndVideoGames.com is „hihetetlenül addiktívnak és addiktívnak” nevezte a játékmenetet [49] . A GameZone a játékmenetben is jelentős fejlesztéseket észlelt, ami minden eddiginél nagyobb kihívást jelent a játékos számára [52] . A GameSpot portál azonban éppen ellenkezőleg, a bonyolultság hiányára panaszkodott: "az áthaladás könnyebb, mint egy párolt fehérrépa ", "ez már nem ugyanaz a teszt" [53] . Az Eurogamer azt is kijelentette, hogy a játék mechanikája "nagyon elfárad, és gyorsan elfárad" [50] . Az 1UP.com bírálója azt is érezte, hogy a játékok formálissá váltak, és a két-kettő elleni küzdelmek őszintén szólva fejletlenek [48] .
A ComputerAndVideoGames.com áradozott a grafikáról, és "nagyszerűnek" nevezte őket. Más bírálók azonban kevésbé lelkesedtek érte. A GamePro értékelése szerint a grafika "csak egy kicsit jobb", mint a Game Boy Color elődjei; A GameZone szerzői biztosak abban, hogy "a játék túl egyszerű animációkat és karakterterveket használ, amelyek alig változtak a fekete-fehér Game Boy óta." Az IGN és az 1UP.com megjegyezte, hogy a grafika csak kisebb frissítéseket kapott, míg az Eurogamer úgy véli, hogy "jobb funkcionalitási szintre frissítették". A zenei kíséret sokat változott: a GameZone és a GameSpot megegyezett a hangsávok fogósságában; A GameZone a hangra tízből nyolcat adott, megemlítve azt is, hogy "a zene helyenként nagyon idegesítő, de összességében nem rossz". „Sokáig azon kaptam magam, hogy dúdoljam a játék dallamait” – írja a GameZone újságírója. A visszajelzések némelyike panaszokat tartalmazott a Gold and Silver játékban is jelenlévő nappali/éjszakai rendszer eltávolításával kapcsolatban , kritizálva a Pokémonok korábbi generációs játékokkal való cseréjét [61] .
A Pokémon Ruby és a Sapphire nagyon várt játékok [62] [63] . A megjelenést követő első négy napban Japánban 1,22 millió játékpéldányt adtak el, a következő hat hétben pedig 4,4 millióra nőttek. 2002-ben az összes játék közül a legkelendőbbek lettek, amelyek értékesítésének kezdete az ünnepek alatt történt [64] [65] . A 2001-es Final Fantasy X óta először szállítottak több mint 2 millió darabot, és ők voltak az első kézi játékok, amelyek elérték ezt a mérföldkövet a Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4 2000 [66] . Csak Észak-Amerikában a Nintendo 2,2 millió kazettát tudott eladni 2003 áprilisáig (egy hónappal az adott régióban való megjelenés után) [65] . A játékok Európában is sikeresek voltak, a 2003-as nyári szezonban végig a slágerlisták élén álltak [67] . Ebben az esetben az európai kiskereskedők már a hivatalos megjelenés előtt előre importáltak játékokat az USA-ból, felkészülve az erős keresletre és a jó eladásokra [68] . Világszerte több mint 13 millió eladott példányával a Ruby and Sapphire lett a legtöbbet eladott Game Boy Advance játék [69] . Az elemzők a rekord kereskedelmi siker elmaradását a Yu-Gi-Oh! , aminek következtében a Pokémonok népszerűsége hanyatlásnak indult [70] . Ez észrevehető a sorozat korábbi játékaihoz képest: a Pokémon Red és Blue 21 millió példányban kelt el világszerte [71] , míg a Pokémon Gold és Silver valamivel kevesebb, mint 14 millió példányban kelt el világszerte [72] [73] .
A Pokémon Emerald (ポケ ットモンスター エメラルド Pokétō monsuta: Emerarudo )a Pokémon Rayquazával a borítón a tizenkettedik játék aNorth America-ban és Európában is a Pokémon-sorozatban . Ez a játék a RubyandSapphiretovábbfejlesztett változata, amelyet Japánban 2004-ben, Észak-Amerikában és Európában 2005-ben adtak ki [74] .
Bár a játékmenet nagyjából ugyanaz, mint a Ruby és a Sapphire , az Emeraldnak megvannak a maga sajátosságai. A cselekmény módosult: most a Team Magma és a Team Aqua is gazemberek, akik felébresztik Groudont és Kyogrét a bűnözői háború során. Amikor ez a két Legendás Pokémon elkezd harcolni egymás ellen, a főszereplőnek Rayquazát, a harmadik legendás Pokémont kell elhoznia, hogy megnyugtassa őket. A játék mechanikájának egy része is megváltozott. Bár a Ruby and Sapphire -ben megjelentek a két elleni küzdelmek , az Emerald hozzáadta a két tréner kombinálásának lehetőségét a játék történeti részében közös csatákhoz. Most, az Elit Négyes teljesítése után a játékos ismét kihívhatja az edzőtermek vezetőit egy küzdelemre, beleértve a kettő elleni küzdelmet is. A harc közbeni Pokémon sprite-ok most már animáltak, hasonlóan a Pokémon Crystalhoz [75] . Az egyik legfigyelemreméltóbb kiegészítés az úgynevezett Battle Line, a Ruby and Sapphire Battle Tower kibővített változata .
Emerald többnyire pozitív értékeléseket kapott. A játék összesített értékelése 77% a Game Rankings -on [76] [77] . A GameSpot tízből 7,5 pontot ért el [78] ; Az IGN tízből nyolcra "Nagyszerű" minősítést adott . Az Eurogamer tízből hatost adott Emeraldnak : "Ez nem is egy félbevágott kiegészítő, csak amolyan rendezői vágás", miközben dicsérte a fejlesztőket a Rubynál és a Sapphire -nél jobb grafikáért , valamint a hosszabb és keményebb játékmenetért [79 ] . Az Emerald volt a második legkelendőbb könyv az Egyesült Államokban 2005-ben; a játék 6,32 millió példányban kelt el, ezzel a harmadik legtöbbet eladott játék a Game Boy Advance-en [80] . 2005 novemberében a Nintendo Power magazin arról számolt be, hogy "A Pokémon Emerald összértékesítése meghaladja a Neptunusz méretű smaragd értékét " [81] . 2011-ben bejelentették, hogy a játékot jelenleg Japánban értékesítik, és csak 2010-ben körülbelül 7724 patront adtak el [82] .
A Pokémon Box Ruby & Sapphire vagy egyszerűen a Pokémon Box egy Pokémon -játék, amelyet 2003-ban aNintendo GameCube-ra adtak ki Japánban és egy évvel később Észak-Amerikában [83] . Az észak-amerikai változatot csak a New-York Pokémon Center üzletében, valamint egy tulajdonában lévő online áruházban árulták [84] . A Nintendo GameCube Game Boy Advance kábellel, amelyet a GameCube és a Game Boy Advance konzolok csatlakoztatására terveztek, és egy memóriakártyával 59 [84] érkezett . Most már nem vásárolható meg. A játékot néhány európai országban is árulták Pokémon Memory Magic néven (a név fordítási problémák miatt megváltozott) [85] , és az európaiak a Nintendo of Europe hűségprogram pontjaiból vagy aPokémon Colosseum Mega Pak megvásárlásával is megvásárolhatták a játékot [86] ] .
A játék lényegében a Game Boy Advance Pokémon játékok tárolórendszere , amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a GameCube memóriakártyáján Ruby , Sapphire , Emerald , FireRed és LeafGreen pokémonokat cseréljenek és tároljanak . A játékosok szervezhetik a Pokémonokat, vagy interakcióba léphetnek velük, például hagyhatják szaporodni. Ez az egyedi Pokémonok számára is elérhető – például egyetlen példányban létező, vagy pár egyedi Pokémon, vagy olyan Pokémon, amely gyökeresen különbözik a fajtájuk többi képviselőjétől. A játék egy másik funkciója lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a GameCube Game Boy Advance Cable-n keresztül a TV képernyőjén játsszanak. Ezenkívül ebben a módban elérhető a képernyőképek létrehozásának funkciója [87] . Van egy Showcase mód is, ahol a játékosok létrehozhatják és megtekinthetik saját Pokémon-kiállításaikat.
Az IGN -től, Craig Harris tízből ötre "Meh" minősítést adott a játéknak, de dicsérte a felületet, amiért a Pokémonok megszervezése egyszerűbb, mint a Ruby és Sapphire -é. A játékot jó vételnek is tartotta, mivel memóriakártyát és kábelt tartalmazott. A "Showcase"-t azonban "feleslegesnek és abszolút nem megfelelőnek" tartotta, hiszen anélkül is van mit csinálni a játékban. Azt írta: "Az igazi Pokémon rajongóknak készült, de túl sok elemet tartalmaz ahhoz, hogy mindenki számára megfelelő legyen . " Az Allgame ötből három és fél csillagot adott a játéknak .
![]() |
---|
Pokémon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|