Játékőrült

Játék Freak
Incorporated
Típusú Kabushiki-gaisha
Bázis 1989. április 26
Alapítók Tajiri, Satoshi , Masuda, Junichi és Sugimori, Ken
Elhelyezkedés Japán , Tokió , Setagaya
Kulcsfigurák

Satoshi Tajiri (alapító)
Ken Sugimori (művészeti vezető)

Junichi Masuda (játékprojektek vezetője)
Ipar Számítógépes játékok
Termékek Játékok Nintendo játékkonzolokra
Alkalmazottak száma 143 ( 2018 ) [1]
Weboldal gamefreak.co.jp

Game Freak Inc. (株式会社 ゲームフリーク kabushiki gaisha ge:mu furi:ku )  egy japán számítógépes és videojáték-vállalat , amelyet 1989. április 26-án alapított Satoshi Tajiri , Ken Sugimori és Junichi Masuda . Híres a Pokémon játéksorozat fejlesztéséről , valamint számos más projektről.

A cég eredetileg független volt, de a Pokémon Red és a Green Game Freak 1996-os megjelenése után a Nintendo kisebb fejlesztője lett , kizárólag a platformjaira fejleszt játékokat, miközben külön cég maradt. 2011 áprilisában, amikor Satoshi Tajirit kinevezték a cég vezérigazgatójává, a cégnek 71 alkalmazottja volt. Székhelye a tokiói Setagaya városában található Carrot Tower 22. emeletén található .

Történelem

Korai történelem

A Game Freak, amely akkor még nem volt vállalat, az 1980-as évek elején indult videojáték-magazinként. Tajiri volt a felelős a magazinért és írta a szövegeket, míg Sugimori az illusztrációkat rajzolta. A folyóirat kezdetben 28 oldalas volt, és 300 jenbe került . Kezdetben a folyóirat minden számát kézzel írták és másológépen másolták, de később Tajiri egy professzionális nyomdától [2] [3] kezdte megrendelni a folyóirat nyomtatását .

A cég egyik első játéka a Famicom számára a Quinty kirakós platformjáték volt , amelyet az Egyesült Államokban Mendel Palace néven adtak ki 1989-ben. Ugyanebben az évben a céget hivatalosan is bejegyezték, és több projektet kezdett fejleszteni az akkori játékipar két fő óriása számára: a Nintendo és a Sega számára . Így jelentek meg a Nintendo licence alapján kiadott Yoshi , Mario & Wario , valamint a Pulseman és a Smart Ball  - Game Freak saját védjegyei.

Pokémon

A nyolcvanas évek végén jelent meg a Game Boy kézikonzol . Különlegessége az volt, hogy két konzolt egy speciális vezetékkel össze lehetett kötni és egy másik játékossal játszani. A vezetéken keresztül a konzolok információt cseréltek. A legenda szerint, miután meglátott egy bogarat felmászni egy dróton, Tajiri homályosan egy játékra gondolt, amelyben szörnyeket fejleszthet, és barátaival elcserélheti őket, hogy teljes legyen a gyűjtemény – ez egyértelmű utalás régi hobbijára, a rovargyűjtésre [4] . 1990 és 1996 között Tajiri egy vadonatúj játékon, a Capsule Monsters -en dolgozott . Csak 25 szörnyet tartalmazott, és soha nem adták ki, de az ötletet a Nintendo felvette . A CapuMon védjegyet azonban már bejegyezték, így a játékot Pocket Monsters , vagyis Pokémon névre keresztelték .

Satoshi nagyon régóta dolgozik a játékon – valami igazán nagyszerűt szeretett volna kiadni. Addigra a Game Boy elvesztette korábbi népszerűségét, és senki sem remélt a Pocket Monsters -ben . Tajiri még arra is kényszerül, hogy ne fizessen a dolgozóinak [5] . Ám ekkor hirtelen megérkezik a segítség – Shigeru Miyamoto támogatja , aki segített neki kiadni az első két Pokémon játékot  – a Pocket Monsters Redet és a Pocket Monsters Greent .

A Pokémon sorozathoz nem kapcsolódó tevékenységek

Az első Pokémon játék 1996-os megjelenése óta a Game Freak két olyan játékot fejlesztett ki, amelyek nem kapcsolódnak a sorozathoz. A csak Japánban, PlayStationre kiadott Click Medic némileg hasonlít a Pokemon-játékokhoz, de szörnyek helyett egy sor oltóanyagot és ellenszert kap a játékos a vírusok és betegségek ellen a páciens testében.

A második játék, a Drill Dozer  a Game Boy Advance -en jelent meg a Pokémon Emerald megjelenése és a Pokémon Diamond and Pearl fejlesztésének kezdete között , amelyben fiatal lányként játszol, aki egy óriási fúróval megtisztítja az ellenségek világát.

Kulcsszemélyek

A játékokban

A Game Freak alkalmazottai minden Pokémon játékban jelen vannak, fő irodájuk pedig egy felhőkarcolóban található Celadonban, Kantoban . Azokban a játékokban, ahol a Kanto régió nem látogatható, a listán nyaralni készülnek. Például egy fejlesztőcsapat a Hoenn régióban található Lilikov szállodában vagy a Sinnoh-i Vitézségi-tó melletti Hotel Crand Lake-ben lakik. A fő ok arra, hogy meglátogassa őket, hogy oklevelet kapjon jutalomként a teljes Pokedex - a Pokemonokról szóló játékenciklopédia - kitöltése miatt. A Pokémon HeartGold és SoulSilver játékban az egyik táborozó, a játék hangfejlesztője GB hangokat ad a játékosnak, miután a játékos megszerezte mind a nyolc Kanto-jelvényt. A Game Freaknek saját épülete is van Castella Cityben a Pokémon Black and White -ban, ahol a játékos találkozhat magával Shigeki Morimotóval, sőt harcra is kihívhatja, de csak a Team Plasma leállítása után.

Fejlett játékok

Gameboy

Game Boy Color

Game Boy Advance

Nintendo DS

Nintendo 3DS

Nintendo Switch

Famicom/Nintendo Entertainment System

  • Yoshi / Mario & Yoshi (1991, Nintendo)
  • Mendel-palota / Quinty (1989) Namco (Japán), (1990) Hudson Soft (USA)

Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System

  • BUSHI Seiryuden: Futari no Yūsha (1997, T&E Soft )
  • Mario & Wario (1993, Nintendo)
  • Smart Ball / Jerry Boy (1991, Sony )
  • Smart Ball 2 / Jerry Boy 2 (1994, Sony)
  • Nontan no Issho: Kuru Kuru Puzzle (1994, Victor Interactive)

PC Engine

  • Bazaar de Gosāru no Game de Gosāru (1996, NEC )

Sega Mega Drive

  • Varázslatos Tarurūto-kun (1992, Sega )
  • Pulseman (1994, Sega)

PlayStation

  • Click Medic (1999, Sony)

Jegyzetek

  1. 会社概要 (japán)  (lefelé irányuló kapcsolat) . Game Freak Inc. Letöltve: 2018. július 24. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 1..
  2. Előző bejegyzés Következő bejegyzés. Pokémon-alkotók fanzine magas áron | GameLife (nem elérhető link) . vezetékes.com. Letöltve: 2010. november 16. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 1. 
  3. Gifford, Kevin OSZLOP: 'Game Mag Weaseling': Csak bejelentkezés (a link nem érhető el) . GameSetWatch (2008. április 7.). Letöltve: 2010. november 16. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 1. 
  4. Nutt, Christian Az egyensúly művészete: Pokémon's Masuda a komplexitásról és az egyszerűségről (a link nem érhető el) . Gamasutra . United Business Media (2009. április 3.). Az eredetiből archiválva : 2012. március 19. 
  5. Chua-Eoan, Howard , Tim Larimer. Vigyázz a Pokemania , Time , Time Inc.-re.  (1999. november 14.). Az eredetiből archiválva : 2013. január 17. Letöltve: 2011. július 9.

Linkek