A Need for Speed: Undercover egy arcade versenyautó - videojáték aNeed for Speed sorozatban , amelyet az Electronic Arts adott ki játékkonzolokra , személyi számítógépekre és mobileszközökre 2008 novemberében . Oroszországban a Need for Speed: Undercovert az 1C-SoftKlab adta ki teljes egészében orosz nyelven.
A játék történetében Chase Lynn szövetségi ügynök ( Maggie Q ) felbérelte a hőst, hogy bújjon le egy nemzetközi bűnszövetkezet leleplezése érdekében. A játékos három városban kap mozgásszabadságot, összesen mintegy 160 km-es utak hosszan. A Need for Speed: Undercover újításai között szerepel a vezetési képességek fejlesztése (például a szerepjátékok), az új "Battle on the Highway" mód és a bűnügyi küldetések. A sorozat korábbi bejegyzéseihez hasonlóan az Undercover is utcai versenyzést , rendőrségi üldözést és autótuningot tartalmaz .
A játék, az elődeivel ellentétben, hosszabb - 16 hónapos - fejlesztési periódussal rendelkezik, mivel 2007 nyara óta a Need for Speed sorozat fejlesztői két csapatra oszlanak, amelyek felváltva adnak ki játékokat. Ennek eredményeként a sorozat új játékainak 12 helyett 24 hónapos gyártási ciklussal kell rendelkezniük, ugyanakkor meg kell tartani az éves kiadást [3] . A Need for Speed: Undercover vegyes, többnyire negatív kritikákat kapott a játéksajtótól. A játék fő hátránya elsősorban a túlzott egyszerűség. Később a Need for Speed: Shift váltotta fel 2009 -ben és a Need for Speed World 2010 - ben .
2021. május 31-én az EA bejelentette, hogy a játék a továbbiakban nem lesz megvásárolható az online kereskedőktől [4] .
A játékban a játékosok illegális utcai versenyeken vesznek részt, amelyek különböző versenystílusokra összpontosítanak, különféle licencelt valódi autókkal (amelyek a játék fejlesztése és kiadása idején elérhetők), amelyek frissíthetők és új alkatrészekkel testreszabhatók. verekedés a rendőrség részvételével, amikor megpróbálják megzavarni a játékost. A játékban szereplő versenyesemények közé tartozik a sorozatszabványos körverseny, a pont-pont és az ellenőrzőpont verseny, valamint a Most Wanted és a Carbon című sorozatban szereplő rendőrségi üldözési események visszatérése. Ezen kívül az Undercover új eseményeket is tartalmaz, mint például az "Outrun" - a játékosoknak le kell hagyniuk az ellenfelet és egy bizonyos időn belül előttük kell maradniuk - és a "Highway Battle" - hasonlóan a "Duel" eseményhez Carbonban és az "Outrun"-ban. Underground 2. Próbáld megelőzni ellenfeledet az autópályán úgy, hogy harcolsz velük és a helyi forgalommal, és azonnal nyerj, ha messzire előrébb mennek, és pont az ellenkezőjében veszítenek – a karrierből, egy eseményből és többjátékosból álló játékmódokkal; a PlayStation 2-es és Wii-verziók is tartalmaznak egy negyedik módot, a Challenge Series-t, amely ugyanúgy működik, mint a Most Wanted és a Carbon.
A Karrier módban a játékosok egy titkos zsaru szerepét töltik be, hogy megdöntsék a földalatti utcai versenyzés világában működő szindikátust. A Most Wantedhez hasonlóan a játékosok ezt úgy érik el, hogy mind a verseny-, mind az üldözési eseményeket teljesítik – ebben a módban a legtöbb esemény magában foglalja azt a képességet, hogy „uralják” őket úgy, hogy gyorsabban teljesítik őket, mint a beállított uralkodási időrekord. Az Undercoverben a történetben való előrehaladás magában foglalja az olyan események teljesítését, amelyek nem csak pénzt keresnek, hanem tapasztalatot (vagy a kormányon lévő hírnevet) és egy speciális teljesítménybónuszt – ezek a bónuszok vagy javítják a játékos vezetési képességeit minden járműben, vagy egyéb bónuszokat biztosítanak a játékosnak az átjátszás (azaz a versenyzésből származó bevételek növekedése). Elegendő tapasztalat megszerzésével feljebb léphet a sofőr szintjén, nagyobb teljesítménybónuszt, új járműveket és frissített alkatrészeket, valamint további eseményeket kaphat, beleértve a „Jobs”-t – olyan különleges történet-küldetéseket, amelyek során a játékosnak egy meghatározott feladatot kell végrehajtania, például egy bűnöző autójának megsemmisítését. . . A rendőrségi üldözések ebben a módban ugyanúgy működnek, mint az előző részekben, bár a játékos szintje közvetlenül befolyásolja a játékost üldöző rendőrök agresszívségét; minél magasabb a szint, annál több taktikát és felszerelést használnak az üldözéshez.
A játékosok szabadon választhatnak bármely eseményt a játéktérképen, vagy gyorsbillentyűvel ugorhatnak egy kiemelt eseményre az aktuális vége után, illetve játszhatnak korábbi eseményeket is, de csak kisebb összegért. A játék a valós világban engedélyezett autók széles választékát tartalmazza, három teljesítményszintre és négy osztályra osztva: egzotikus, tuner, izom és sport. A játékosok a Karrier módot korlátozott számú járművel kezdik, amelyet használhatnak és vásárolhatnak meg, de a szint feljebb lépésekor többet is kinyithatnak, és további járműveket szerezhetnek, ha legyőzik a történetben szereplő bűnözőket. Az autók, a frissítések és a testreszabások mostantól a játékos rejtekhelyét keresve, nem pedig az egyes üzletekben végezhetők el, miközben a jármű teljesítményét is finomíthatja. A játék Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation Portable és Wii verzióiban a játékosok használhatnak rendőrautókat is, de csak a fő módban való feloldásuk után. Az autók játék közben csak esztétikai sérülést szenvednek, kivéve a Highway Battles és Job eseményeket, ahol ezeken az eseményeken egy autót lehet "számítani", ez utóbbit a játékos által végzett munkához rendelt konkrét paraméterek szerint.
A többjátékos mód attól függ, hogy a játékot melyik platformon indították el – az online többjátékos mód Windows, PlayStation 3, Xbox 360 és DS verziókon lehetséges; A PlayStation 2 és a Wii verzió osztott képernyős többjátékos funkciót kínál; míg a mobiltelefon-platformok nem tartalmaznak játékmódot. Online többjátékos esetén az események a sprintversenyek és országúti küzdelmek többszereplős változataiból, valamint a „Zsaruk és rablók” nevű csapateseményből állnak – két játékos csapat verseng egymással, hogy pontokat szerezni két fordulóban; az első körben a rablók összegyűjtik a zászlókat és eljuttatják a kijelölt helyekre, hogy pontokat szerezzenek, míg a zsaruk megpróbálják letartóztatni őket, hogy pontokat szerezzenek, ami után a csapatok a második körben szerepet cserélnek a legmagasabb pontszámot elért csapattal. . Míg a PlayStation 2-n és a Wii-n a Cops and Robbers többjátékos módban működik, bár kevesebb játékossal, két exkluzív eseményük is van – a „Lap Knockout”, amelyben a játékosok a pálya körül versenyeznek, az utolsó játékossal a végén. a kör kiesik, és a végén maradó játékos a győztes; és a "Timed Circuit", amelyben a játékosok a pálya körül versenyeznek egy adott körhosszon és -időért, és az első helyen végzett játékos nyeri meg az eseményt.
A játék üldözési jelenettel kezdődik, melynek során a bűnözőnek sikerül megszöknie a rendőrség elől. Továbbá az akciót áthelyezik a Palm Harbor rendőrőrsre, ahol a főszereplő jelenleg is tartózkodik – egy titkos zsaru, akit Chase Lynn FBI-ügynök informátornak toborzott be, hogy megtalálja és leleplezze az autótolvajokat. Kezdetben a játékos kap egy Nissan 240SX autót . A főszereplő célja, hogy megbecsülést szerezzen az utcai versenyzők körében, és rajtuk keresztül kapcsolatot találjon egy nemzetközi autólopó bandával. Senki sem tudja, hogy az FBI-nak dolgozik – sem kollégák, sem rendőrök, sem versenyzők.
A Palm Harbor utcáin tiszteletet kivívó főszereplő Hector Mayo versenyszervezőnek dolgozik. Ezen kívül van egy testvére - Zack Mayo, akinek barátnője - Carmen Mendez - beleszeret a főszereplőbe. Ebben a pillanatban Chase feladatot tűz ki a főszereplő elé: nyerjen bizalmat Hectorban, és derítse ki kapcsolatait az autótolvajok világával. Néhány verseny után Hector bátyja szakít a "családi vállalkozásról". Többszöri lopás után Hector kijelenti, hogy semmi köze a lopott autók nemzetközi piacához, amivel kapcsolatban Chase Lynn elrendeli, hogy "szabaduljon meg" Hectortól, bátyját, majd tanúkat is társaságba visz.
Ezután az akció a Sunset Hills következő területére költözik, ahol a cél ugyanaz - elérni a versenyszervezőket. Több versenyen való részvétel után egy titokzatos idegen felhívja a játékost, és megkéri, hogy időben szállítson le egy különleges rakományt. Miután kiderül, hogy Rose Largo volt az, Nickel Rogers barátnője, a G-Mac autótolvajja (teljes nevén Gregory McDonald). Később maga G-Mak is érdeklődni fog a játékos iránt. A gépeltérítő munkát is elvégző G-Mac azt akarja, hogy a játékos eltérítsen egy Nissan GT-R R35 zsarut, és bebizonyítsa, hogy nem zsaru. A G-Mac ezután szerződést kap, amelyben sok különböző autó van, amelyek egy részét a játékosnak el kell lopnia egy rivális autótolvajbandától. Rose elhívja a főszereplőt sétálni, a verseny alatt a fékjei tönkremennek. A főszereplő csodával határos módon túléli. Kiderült, hogy Nickel megpróbálta megszabadulni a hőstől. Idővel G-Macnek nem fog tetszeni, hogy riválisa három városban üzletel, és megkéri a hőst, hogy lopjon el egy autót egy versenytársától, és utasítsa a zsarukat a nyomába. Ezt követően a játékost felhívja a versenytárs, Chau Wu, aki megkéri, hogy adja vissza az autót, mivel az egy fontos rakományt tartalmaz. Chase Lynn meg akarja szabadulni a Nickeltől, Rose-tól és a G-Mac-től. Miután megszabadult a gépeltérítőktől, a játékos felhívja Chau Wu-t, és elmondja, hogy Chase Lynn túsza van, és a szabadulásáért cserébe szüksége van az autójára. Aztán Carmen felhív és jelenti, hogy van valami autó a garázsában. A játékos elviszi ezt az autót Wu-hoz, és kiderül, hogy Chase is akarta az autója tartalmát. Megöli Chau-t és embereit, egyedül hagyva a játékost a rendőrökkel, ezzel keretbe állítva a hőst. A rendőrség üldözése után Keller hadnagy felhívja a főszereplőt, és közli, hogy tud az ügyről. De ahhoz, hogy elmondja az alkalmazottainak, hogy a hős nem bűnös, időre lesz szüksége. Ez idő alatt a játékosnak utol kell érnie Chase Lynnt.
Amikor Chase Lynnt elviszik a szövetségiek, Keller kivesz egy bőröndöt az autóból, amelyben három város és a környező dokk térképeivel ellátott készülék volt. Ezt követően Keller hadnagy megköszöni a munkáját, és távozik.
A főszereplő befejezi a munkát, Carmen Mendez pedig a barátnője lesz.
A Need for Speed: Undercover fejlesztőit több csapatra osztották. Az EA Black Box , aki a sorozat korábbi részein dolgozott, volt felelős a Windows PC -re , Xbox 360 -ra , PlayStation 3 - ra és mobiltelefonokra szánt verziókért . A PlayStation Portable és a Nintendo DS verzióit a Piranha Games, illetve a Firebrand Games készítette, PlayStation 2 -re és Wii -re az Exient Entertainment, okostelefonokra pedig maga az Electronic Arts . A játék PlayStation 2 és Wii verziói, a többi platformon megjelent kiadásoktól eltérően, a Need for Speed: Most Wanted által kissé újratervezett Rockport várost használják játékterületként , azonban a területnevek a három városról származnak.
Összesen 55 szám van a játékban, ebből 35 hallható a versenyek alatt. Paul Haslinger 19 zeneszáma szólal meg az üldözés közben és a játékmenüben [5] . És egy másik szám szól a "Transporter" küldetés alatt. A játék eredeti zenéi a Need for Speed: Undercover Original Videogame Score -on szerepeltek , amely 2008. november 25-én jelent meg digitális letöltésként az EARS-től [6].
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 87% ( iOS ) 79,50% ( mobil ) 64,58% ( X360 ) [7] 62,66% ( PS3 ) 61,70% ( PC ) [8] 58,20% ( DS ) 58% ( PS2 ) 53,92% 5 ( Wii.5 ) ) |
Metakritikus | 64/100 ( X360 ) [9] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Eurogamer | 5/10 [10] |
GameSpot | PC, Xbox 360: 7/10 [11] PS3: 6,5/10 [12] |
GameTrailers | 6,7/10 [13] |
IGN | 4/10 [14] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 55% [15] |
" Szerencsejáték " | 6/10 [17] |
" Játszóföld " | 7,5/10 [16] |
Az Undercover fogadtatása vegyes és néha negatív volt. Panaszok voltak a játék egyszerű nehézsége, ismétlődése és a textúra rossz karbantartása miatt. Az IGN értékelése odáig ment, hogy a játék versenytársait ajánlja, mint például a Rockstar Games Midnight Club: Los Angeles és az EA saját Burnout Paradise című játékát [18] .
Az IGN kritikája bírálta az Undercover PS3 - as verzióját , és 4/10-et adott rá, és "rossz játéknak, sok problémával" és "gyakorlatilag semmi pozitívumnak" nevezte [19] . Az IGN azt is megjegyezte, hogy a nyitott világ környezetének oka elveszett, mivel a játékos csak a térképről tudta elindítani az eseményt. Az Xbox 360 -as és a PC-s verzió azonban magasabb pontszámot ért el, mint a PS3-as verzió az IGN áttekintésében a kevesebb fő probléma miatt [19] [19] .
Az 1UP.com kritikája csak "meglehetősen sikeresnek" nevezte a játékot, de dicsérte a játék autóválasztását és az alaposabb járműkezelést. Az autókat feloldó és a frissítéseket feloldó "level" rendszert azonban kritizálták, amiért "csiszolásra" emlékeztet. Az általában ritka forgalom, a szélesen nyitott utak és a rossz mesterséges intelligencia rendkívül alacsony nehézségi fokozatú panaszokhoz vezetett, azonban egy értékelő megjegyezte, hogy ez egy szélesebb közönséget célzó marketingfogás lehetett [20] [18] [21] .
Az élő előadások videóinak fogadtatása szinte általánosan negatív volt, sok kritikus megjegyezte, hogy a videók rosszul szerepeltek, és nem volt céljuk. Néhányan Michael Bay vagy Roland Emmerich filmjeivel hasonlították össze a klipeket [20] . Az IGN különösen kritizálta a bűnözés elleni titkos zsaru sztori és a versenyjáték közötti kapcsolat hiányát, aki azt mondta: „Olyan küldetéseket hajt végre, ahol autókat lop, „különleges” szállításokat hajt végre és időnként hasonló dolgokat, de valójában soha nem fog látni olyan epizódot, amely bemutatja, hogyan gyűjt a rendőrség bizonyítékokat, vagy bármi hasonlót. Chase Lin elmondja, mit kell tennie, hogy bekerüljön a versenyzőcsoportba, hogy összezavarja őket, majd a verseny után azt mondja: "Elegünk van, mozduljunk" [19] . De azt kérdezed: egyáltalán hogyan segített? Végül a játék képkockasebességét nem dicsérték különösebben, a GameSpot pedig különösen a PS3-as verziót kritizálta ezért a problémáért, ami alacsonyabb pontszámot eredményezett a platformon. az Xbox 360 és a PC-s verziókhoz képest [22] [22] .
A Need for Speed: Undercover 1,4 millió példányban kelt el az Egyesült Államokban [23] .
Kudarc?
Sajnos igen. A tavalyi , kissé ellentmondásos, de nagyon szokatlan és friss ProStreet után a leginkább másodlagos játékot kínáljuk nekünk. Ami ráadásul teljesen nélkülözi a verseny fő elemét - a versenyt. Az egész cselekmény itt pár este alatt „átfut”, és senki sem fog feszültté tenni.
Őszintén reméljük, hogy a két évre nőtt fejlesztési időszak a Need for Speed következő részének hasznára válik – a legendás és tekintélyes sorozat méltóbb folytatást érdemel, mint az Undercover .
- Andrej Alekszandrov, " Szerencsejáték " [24]A játék legújabb verziója (1.0.1.18) PC-re olyan kritikus hibákat tartalmaz, amelyeket a fejlesztők nem javítottak ki 2020-ra. A javítás különösen az új funkciók (például "tesztek", valamint frissített ellenséges mesterséges intelligencia) hozzáadása ellenére "megtöri" a játék grafikáját. Ha az eredeti verzióban van például az autók és a nap árnyékának megjelenítése, akkor a PC-n javított verzióban a grafika, az árnyékok és a shader nem működik megfelelően: eltűnnek az árnyékok az autókról, a grafika nem kielégítő. , és a játék sebessége még a modern, nagy teljesítményű számítógépeken is csökken. Amint az elemzés kimutatta, a hiba a játék 1.1.2.1-es verziójának 2009.04.29-i futtatható fájljában rejlik, és felhasználói módosításokkal nem oldható meg.
Jelenleg a játék Origin -verziójának grafikája nem működik megfelelően, míg a játék Steam -verziójának grafikája (Steamen, egy korábbi, nem frissített verzió, futtatható verzió 1.0.0.1) a rendeltetésszerűen működik a fejlesztők által.
Ugyanakkor ez a hiba nem figyelhető meg a PS3 és XBOX 360 verziókban, és az ottani "tesztekkel" rendelkező verzió a megfelelő grafikával működik.
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
A sebesség szüksége | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Fő kézi sorozat |
|
Ágak |
|
Kapcsolódó játékok | |
Képernyő adaptáció | Need for Speed: Need for Speed |
Kapcsolódó cikkek |