Metroid Dread

Metroid Dread

játék logója
Fejlesztő MercurySteam
Nintendo Entertainment tervezés és fejlesztés
Kiadó nintendo
Egy sorozat része metroid
A bejelentés dátuma 2021. június 15
Kiadási dátum 2021. október 8
Engedély szabadalmazott
Műfaj akció-kaland
Alkotók
Termelő Yoshio Sakamoto
Műszaki információk
Platformok Nintendo Switch
Játék módok Egyjátékos játék
Interfész nyelvek Angol , japán , francia , német , holland , orosz , spanyol , olasz , koreai , egyszerűsített kínai és hagyományos kínai
szállítók játékpatron
Ellenőrzés gamepad
Hivatalos honlap ​(  angol)
Hivatalos honlap ​(  japán)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Metroid Dread (メトロイド ドレッドMetoroydo Doreddo )- kaland videojáték, amelyet a MercurySteam és a Nintendo EPD fejlesztett ki Nintendo Switch játékkonzolra . A játék a Metroid Fusion (2002)folytatásaA Metroid Dread alatt a játszható fejvadász, Samus Aran ellátogat a ZDR nevű bolygóra, ahol új és veszélyes robotellenségekkel találkozik. A játék megtartja aklasszikus Metroid játékok oldalirányú görgetését , miközben a lopakodó elemeket is hozzáadja – Samus nem tudja könnyen kezelni a robotokat a harcban, ezért el kell kerülnie őket. A játék 2021. október 8-án jelent meg.

A Metroid Dread -et eredetileg a 2000-es évek közepén fejlesztették ki Nintendo DS játékként , de ezt a korai projektet technikai nehézségek miatt törölték. A következő években továbbra is a játékosok és a sajtó érdeklődésének témája volt, végül a számítógépes játékok történetének egyik ritka példája lett, ahol egy korábban lemondott projekt fejlesztését sok évvel később újraindították [1] . Míg a sorozat többi játéka a Metroid Fusion óta teljesen 3D-s, a Metroid sorozat visszatért az oldalsó görgetés formátumához a Metroid: Samus Returns (2017) segítségével, amelyet a Nintendo EPD fejlesztett ki a MercurySteammel együttműködésben. A Metroid alkotója , Yoshio Sakamoto , aki a sorozat legtöbb 2D-s játékát felügyelte, lenyűgözte a MercurySteam tehetségét, ami a stúdiónak a Nintendóval való megújult együttműködéséhez és a Dread [2] fejlesztésébe való bekapcsolódásához vezetett . A Nintendo a 2021-es E3 -on bejelentette a Metroid Dreadot .

Játékmenet

A Metroid Dread  egy kalandjáték, amelyben a játékosok irányítják a fejvadászt, Samus Arant, amint a ZDR bolygót fedezi fel. Megtartja a korábbi Metroid játékok oldalsó görgetéses játékmenetét , valamint a Samus Returns -ben (2017) hozzáadott szabadcélú és közelharci támadásokat. Samus a kék felületeken is tud csúszni és kapaszkodni [3] . A Metroid Dread a lopakodó elemekkel is kiegészíti : Samus úgy kerüli el a szinte elpusztíthatatlan EMMI robotokat, hogy elrejtőzik, csökkenti a zajt, és használja a Phantom Cloak-et, ami csökkenti a zajt, de lassítja a mozgását. Ha az EMMI robot elkapja Samust, a játékosnak rövid ideje van közelharci ellentámadást végrehajtani és elmenekülni; ha nem sikerül, Samus meghal.

Kronológia

A játék producere , Yoshio Sakamoto kijelentette, hogy a Metroid Dread fogja befejezni a Metroid fő történetét , Samus és Metroid parazita lényeinek sorsára összpontosítva.

A Metroid Fusion (2002) eseményeit követően, amelyben Samus elpusztítja a halálos X parazitát az SR388 bolygóval együtt, a Galaktikus Föderáció videót kap egy ismeretlen forrástól, amely jelzi, hogy az X paraziták még életben vannak. Hét EMMI robotból (bolygón kívüli többformátumú mobilazonosítókból) álló speciális blokkot küldenek a ZDR-nek, az átviteli forrásnak. A csoport hamarosan eltűnik, Samus pedig ZDR-be megy nyomozni [4] .

Fejlesztés

Korai szakasz

A Metroid sorozat alkotója, Yoshio Sakamoto a 2000-es évek közepén fogant meg a Metroid Dread -en; a játékot Nintendo DS -re kellett volna kiadni a Metroid Fusion [5] közvetlen folytatásaként . A fejlesztők tervei szerint az új játékban Samusnak egy teljesen új bolygóra kellett volna jutnia, ahol egy „horror”-nak [6] kell  üldöznie – valami nagyon erős ellenségnek, aki játékként vadászik Samusra. A koncepció az SA-X-szel, Samus ellenfelével való találkozásból nőtt ki a Metroid Fusion -ban  – Sakamoto úgy érezte, hogy az SA-X-szel való találkozások különleges feszültséggel bírnak, és az SA-X-szel való találkozások játékstílusát a "normálisnak tartott dolgokba akarta hozni" játék." a Metroid ." Sakamoto nem akarta a Metroid Dread -et horrorjátékká alakítani , hanem a "félelem alapú játékmenetet" akarta felfedezni [5] .

Sakamoto legalább kétszer megpróbálta DS-re fejleszteni a Dread -et, de a technológia túlságosan korlátozott volt az általa elképzelt játék elkészítéséhez [2] [5] . Az első próbálkozásra 2005 körül, a másodikra ​​2008 körül került sor. A játék prototípusát a Nintendo Software Technology és a Nintendo of America munkatársai mutatták be a 2009-es E3 -on . Akkoriban a projektet állítólag még nem Metroid Dreadnek hívták, és a Metroid Fusionhoz hasonló művészeti stílusa volt [7] . A prototípus azonban nem váltotta be Sakamoto elvárásait, így a fejlesztés leállt. Ennek fő oka az volt, hogy Sakamoto vágyát, hogy megfélemlítő, nyugtalanító antagonistává váljon, nehéz volt elérni a DS korlátozott hardverével.

A Metroid Dread név először egy 2005-ös belső Nintendo szoftverlistán jelent meg , amelyen "a jövőben bejelentik a kulcsfontosságú DS-játékokat" [8] . Ez azt feltételezte, hogy 2005-ben vagy 2006 -ban megjelenik az E3 találkozón [9] [10] [11] . 2005 végére olyan pletykák terjedtek, hogy a Metroid Dread -et törölték, vagy a gyártási pokolban van [12] . A játék 2006. novemberi megjelenési dátummal az Official Nintendo Magazine 2006. februári számában szerepelt . A márciusi szám 2006-os általános dátumot közölt azzal a javaslattal, hogy nézze meg az E3 2006 -ot a részletekért, de a játék soha nem jelent meg a találkozón [13] .

A Retro Studios 2007-es Metroid Prime 3: Corruption játékában megjelenik a "Kísérlet állapotjelentésének frissítése: Metroid 'Dread' Project Nearing Final Completion" üzenet . Mark Pacini korrupciós igazgató tagadta az összefüggést, és kijelentette, hogy ez teljesen véletlen [14] . Chris Kohler, a Wired munkatársa szkepticizmusának adott hangot a Retro Studios tagadásával kapcsolatban; úgy érezte, hihető lenne, ha Pacini viccnek mondaná, de az az állítás, hogy ez véletlen egybeesés, nem [15] . A bejegyzést a játék japán verziójában szerkesztették, amely még abban az évben megjelent, és ehelyett a "dread class turret"-re hivatkozik [16] .

Későbbi megbeszélés

2010-ben Sakamoto megerősítette, hogy a Dread már létezik, de azt mondta, hogy a Nintendo "a nulláról kezdi", ha visszatér hozzá [17] . Azt is kijelentette, hogy "várják, figyelik és olvassák a megjegyzéseket, hogy megtudják, mi érdekli az embereket, mielőtt bármilyen megjegyzést tennénk a tervezethez" [9] . Más interjúkban cáfolta, hogy a Metroid : Other M (2010) Wii-játéknak [18] és a Nintendo 3DS - es Metroid: Samus Returns -nek bármi köze lenne a Dreadhez [19] . 2010 májusában az IGN munkatársa, Craig Harris azt mondta, hogy a Metroid Dread története elkészült, és a Nintendo „bármikor vissza tudja hozni” [20] .

A játék kezdeti listázását követően a kritikusok érdeklődést mutattak a Metroid Dread vagy egy hasonló oldalról görgető 2D Metroid projekt feltámasztása iránt . Sakamoto szerint a Metroid Dreaddel kapcsolatos kérdések népszerűek voltak, különösen az E3 utáni interjúkban [21] . A 2012-es E3 második legkeresettebb játékának nevezte Audrey Drake , amelyet kifejezetten a Retro Studios fejlesztett ki, és Nintendo 3DS -re adták ki „ Super Metroid stílusú játékmenettel ” [22] . Az IGN „veszélyes játéknak” nevezte [23] . K. Thor Jensen felvette a „videojátékok, amelyeket soha nem fog játszani” listájára. Úgy érezte, hogy a Metroid: Other M csalódás volt számára, és ettől nosztalgikussá vált a Dread iránt [24] . Patrick Klepek megjegyezte, hogy a játék esetleges törlése nem szolgált a " régi Metroid rajongóinak " [12] . Thomas East felvette a Dreadot és annak nyilvánvaló említését a korrupcióban a "11 meglepő Metroid tény és titok" listájára. East hozzátette, hogy reménykedik egy lehetséges kiadásban a 3DS-en [25] .

Mark Zablotny, az Official Nintendo Magazine felvette a 2013-as kívánságlistájára. A 2005-ben bejelentett és 2011-ben kiadott Kirby's Return to Dream Land játékot használta a Metroid Dread megvalósíthatóságának bemutatására . Azt is kijelentette, hogy jobban érdekli, hogy „ a Dread mit jelent, nem pedig maga a játék” [11] . Zablotny később felvette a "15 More Nintendo Games You've Never Played" listájára, és a Nintendo játéklemondás egyik leghírhedtebb példájának nevezte [26] . A Destructoid munkatársa , Nick Chester kritizálta a Nintendót, amiért olyan játékokra összpontosít, mint a Brain Age sorozat , nem pedig egy 2D Metroid játékra [27] .

Nintendo Switch verzió

A 2021. június 15-i E3 -on a Nintendo Direct során a Nintendo bejelentette, hogy a Metroid Dread fejlesztés alatt áll a Nintendo Switch számára, megjelenési dátuma 2021. október 8. [28] . A fejlesztő a Nintendo EPD és a spanyol MercurySteam fejlesztője, a Metroid: Samus Returns (2017) 3DS játék mögött álló stúdió . Sakamoto elmondta, hogy a Nintendo újjáélesztette a projektet, miután látta, hogy a MercurySteam mire képes a Switch-en lévő technológiájával [29] . Ez az első 2D Metroid játék , amely nem remake a Fusion [5] [3] óta .

Értékelések, kritikák, díjak

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus88/100 [30]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid8,5/10 [31]
él8/10 [45]
EGM5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[40]
Eurogamer9/10 [32]
Famitsu34/40 [33]
Játékinformátor9/10 [34]
GameSpot8/10 [35]
GamesRadar3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[36]
kemény játékosok4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[42]
IGN9/10 [37]
Jeuxvideo.com8/10 [43]
Nintendo Life10 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 1010 csillagból 10[38]
Nintendo World Report10/10 [41]
VentureBeat5 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 55 csillagból 5[39]
VG2475 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[44]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
3DNews9,5/10 [50]
IGN Oroszország9.10 [47]
" Szerencsejáték ""Persze" [49]
Mail.ru játékok9/10 [48]
DENEVÉR8,6/10 [46]

Díjak

Év Jutalom Kategória Eredmény Jegyzet.
2021 Golden Joystick-díjak A legjobb Nintendo játék Győzelem [51] [52]
[53] [54]
Az év játéka Jelölés
A Game Awards Az év játéka Jelölés [55]
[56] [57]
Legjobb kaland Győzelem
2022 DICE díjak Az év akciófilmje Jelölés [58] [59]
NAVGTR díjak Vezérlés kialakítása, 2D vagy korlátozott 3D Győzelem [60]
Vezérlés pontossága Győzelem
Játéktervezés (franchise) Győzelem
Legjobb akciójáték (franchise) Jelölés
Az év játéka Jelölés
Famitsu-díjak Legjobb kalandjáték Győzelem [61]
NME díjak Az év játéka Győzelem [62]
British Academy Games Awards Közönségválasztás Jelölés [63]

Jegyzetek

 

  1. Byrd. Metroid Dread: A törölt DS-játéktól az E3 Showstopperig . Den of Geek . Letöltve: 2021. június 18. Az eredetiből archiválva : 2021. június 15.
  2. 1 2 Metroid Dread – Fejlesztési előzmények – Nintendo Switch E3 2021 . YouTube (2021. június 15.). Letöltve: 2021. június 16. Az eredetiből archiválva : 2021. június 16.
  3. ↑ 1 2 A Metroid Dread , egy 2D-s sidescroller E3-at   mutat be ? . Kotaku . Letöltve: 2021. június 16. Az eredetiből archiválva : 2021. június 16.
  4. Metroid Dread Report Vol. 1: Nézze meg közelebbről a bemutató előzetesét . Nintendo (2021. június 15.). Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 15.
  5. ↑ 1 2 3 4 Bailey. A Metroid Dread fejlesztésén belül Yoshio Sakamoto producerrel . IGN (2021. június 17.). Letöltve: 2021. június 17. Az eredetiből archiválva : 2021. június 17.
  6. Machkovech. A Metroid Dread október 8-án 2D-s folytatásként hozza vissza a Nintendo klasszikusát . Ars Technica (2021. június 15.). Letöltve: 2021. június 17. Az eredetiből archiválva : 2021. június 16.
  7. Whitehead. Az Unseen64 a Metroid Prime: Hunters , a Dread és a Federation Force fejlesztési betekintést kutatja . Nintendo Life (2015. július 8.). Letöltve: 2020. május 5. Az eredetiből archiválva : 2018. november 25.
  8. 1 2 Casamassina. Metroid Dread közeledik . IGN (2007. augusztus 27.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. február 22.
  9. 12 Harris . GDC 10: Sakamoto a Metroid Dread -en : légy türelmes . IGN (2010. március 12.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. február 23.
  10. Kohler. A Nintendo kötekedik, tagadja a Metroid Dread létezését . Vezetékes (2007. szeptember 6.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2015. december 27.
  11. 1 2 Zablotny. Nintendo 2013 kívánságlista . Hivatalos Nintendo Magazin (2013. január 1.). Hozzáférés időpontja: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. január 1..
  12. 1 2 Klepek. A Metroid Dread-et törölték? . 1UP.com (2005. november 20.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2015. december 22.
  13. Hétfői rejtélyek: Project STEAM vagy Metroid Dread? (2014. június 9.). Letöltve: 2021. június 19. Az eredetiből archiválva : 2021. június 27.
  14. Totilo. A Retro Studios megválaszolja a Metroid Dread és egyéb "Prime" exkluzív kérdéseket . MTV (2007. szeptember 26.). Letöltve: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2013. május 11.
  15. Kohler. Retro: Metroid Dread névcsepp 'teljes és teljes véletlen' . Vezetékes (2007. szeptember 27.). Letöltve: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2010. október 25..
  16. Megjegyzések: 0. A Metroid Dread hivatkozás eltávolítva a Metroid Prime 3: Corruption japán verziójából . Irány a Nintendo . Letöltve: 2021. június 19. Az eredetiből archiválva : 2021. június 24.
  17. Yoshio Sakamoto a Metroid 64 -ről , a Metroid Dread -ről és a 3DS -ről beszél . GamesTM (2010. szeptember 14.). Letöltve: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2013. december 13..
  18. Totilo. A Nintendo: Az új Metroid nem Metroid Dread . Kotaku (2009. június 3.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. január 3.
  19. Campbell. E3 2017: Metroid: Samus Returns nem Metroid Dread . IGN . Ziff Davis (2017. június 14.). Letöltve: 2017. június 28. Az eredetiből archiválva : 2017. június 15.
  20. Harris. Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 – Wii funkció az IGN-nél . IGN (2010. május 3.). Letöltve: 2010. május 3. Az eredetiből archiválva : 2012. november 5..
  21. Támogatás. A Metroid Dread koncepciója Sakamoto „nem mondhatja, hogy soha nem is létezett” . Joystiq (2010. március 12.). Hozzáférés időpontja: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. január 1..
  22. Drake. E3 2012: IGN Nintendos legkeresettebb . IGN (2012. június 1.). Hozzáférés dátuma: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. február 23.
  23. Geddes. Életsegítő: játékok veszélyben . IGN (2011. március 30.). Letöltve: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2013. április 23..
  24. Jensen. Videojátékok, amelyekkel soha, de soha nem fogsz játszani . UGO Networks (2011. január 21.). Hozzáférés időpontja: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. január 1..
  25. Kelet. 11 csodálatos Metroid -tény és titok . Hivatalos Nintendo Magazin (2012. április 20.). Letöltve: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2012. április 22..
  26. Zablotny. 15 további Nintendo játék, amellyel soha nem kellett játszani . Hivatalos Nintendo Magazin (2013. szeptember 8.). Hozzáférés időpontja: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. január 1..
  27. Chester. A Nintendo tagadja a Metroid Dread poppycockot . Destructoid (2007. szeptember 6.). Hozzáférés időpontja: 2013. december 31. Az eredetiből archiválva : 2014. január 1..
  28. ↑ Metroid : A Dread elhozza a franchise-t a Switch-hez  . Venture Beat (2021. június 15.). Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 15.
  29. Sheridan. Kiderült a Metroid Dread megjelenési dátuma, és ez a  Metroid Fusion folytatása . GamesRadar (2021. június 15.). Letöltve: 2021. június 15. Az eredetiből archiválva : 2021. június 15.
  30. Metroid Dread for Switch  Reviews . Metacritic . Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. október 12..
  31. Carter, Chris Review: Metroid Dread – A Metroid saga vége  . Destructoid (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 25.
  32. Robinson, Martin Metroid Dread ismertető – fenséges visszatérés egy Nintendo  ikonhoz . Eurogamer (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. február 10.
  33. „ÚJ JÁTÉKOK KERESZTES ÁTTEKINTÉSE: メトロイド ドレッド” . Famitsu [ jap. ]. Kadokawa Game Linkage (1714). 2021-10-06. Archiválva az eredetiből, ekkor: 2022-01-25 . Letöltve: 2022-01-30 . Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  34. Reeves, Ben Metroid Dread Review - Astro  Dreadnought . játék informátor . GameStop (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. november 18..
  35. Petite, Steven Metroid Dread Review: Space  Truckin . GameSpot (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. december 28..
  36. West, Josh Metroid Dread értékelése: "Samus Aran kicsit lemaradt a játékáról  " . GamesRadar+ (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. december 22.
  37. Claiborn, Samuel Metroid Dread Review – Tankok az emlékekért  . IGN . Ziff Davis (O2021-10-06). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. február 1..
  38. O'Reilly, PJ Metroid Dread Review (Switch) – És az EMMI a ... címre megy  . Nintendo Life . Nlife Media (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 27..
  39. Grubb, Jeff Metroid Dread értékelés - A legjobb 2D Metroid  . VentureBeat (2021. október 13.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. március 9..
  40. ↑ L Patterson , Mollie Metroid Dread ismertető  . EGM (2021. október 22.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. december 9..
  41. Rairdin, John Metroid Dread (Switch)  áttekintése . Nintendo World Report (2021. október 10.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. december 22.
  42. Helm, Jordan Review: Metroid  Dread . Hardcore Gamer (2021. október 11.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. február 4..
  43. Anagund. Tesztelje a Metroid Dread-et: A bomba a Nintendo Switch-en!  (fr.) . Jeuxvideo.com (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. április 9..
  44. Donaldson, Alex Metroid Dread-értékelés: egy erős kaland, amely örömet okoz a  rajongóknak . VG247 (2021. október 6.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. december 21.
  45. Play Metroid Dread  // Edge  : Journal  . - 2021. - december ( 365. évf . , 12. sz.). - S. 98-100 .
  46. Krykov, Alexander Review: Metroid Dread . Játékvilág navigátor (2021. október 8.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 30.
  47. Asserov, Eugene Metroid Dread (pletykák szerint) - Review . IGN Oroszország (2021. október 10.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 30.
  48. Cousin, Mark Metroid Dread – Parazita félelem a távoli bolygóktól . [email protected] (2021. október 20.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 30.
  49. Tsilyurik, Sergey Metroid Dread Review – Nem a folytatás, amire 20 éve várunk . Szerencsejáték (2021. október 16.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 30.
  50. Byshonkov, Ivan Metroid Dread - fuss, Samus, fuss! Tekintse át . 3DNews (2021. október 17.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 30.
  51. Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: tekintse meg a jelöltek teljes listáját és a szavazás módját még  ma . GamesRadar (2021. október 19.). Hozzáférés dátuma: 2021-11-171. Az eredetiből archiválva : 2021. október 19.
  52. Tyrer, Ben Íme, a Golden Joystick Awards 2021 összes  nyertese . GamesRadar (2021. november 23.). Letöltve: 2021. november 23. Az eredetiből archiválva : 2021. november 23.
  53. Kuleshova, Ekaterina Golden Joystick Awards 2021 jelöltjeit bejelentették . Szerencsejáték (2021. október 19.). Letöltve: 2022. január 29. Az eredetiből archiválva : 2021. november 22.
  54. Makarov, Vladimir Resident Evil Village és a Capcom lett a Golden Joystick Awards 2021 díjazottja . Szerencsejáték (2021. november 24.). Letöltve: 2022. január 29. Az eredetiből archiválva : 2021. november 24.
  55. Del Rosario, Alexandra The Game Awards jelöltjei: 'Deathloop', 'Ratchet & Clank: Rift Apart' vezető 2021-es  lista . Deadline.com (2021. november 16.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2021. december 18..
  56. Makarov, Vladimir Kihirdették az év legjobb játékainak jelöltjeit a The Game Awards 2021 szerint . Szerencsejáték (2021. november 16.). Letöltve: 2022. január 29. Az eredetiből archiválva : 2022. január 29.
  57. Makarov, Vladimir Az év játéka a The Game Awards 2021-en a It Takes Two volt – ki nyert még? . Szerencsejáték (2021. december 10.). Letöltve: 2022. január 29. Az eredetiből archiválva : 2022. január 29.
  58. Giardina, Carolyn Gratulálunk a 25. éves #DICEAwards döntőseinek . DICE-díjak (2021. december 21.). Letöltve: 2022. január 29. Az eredetiből archiválva : 2022. január 13.
  59. Kuleshova, Ekaterina Ratchet & Clank: Rift Apart lett a vezető a DICE Awards jelölések számában . Szerencsejáték (2022. január 13.). Letöltve: 2022. január 29. Az eredetiből archiválva : 2022. január 29.
  60. 2021-es nyertesek | NAVGTR .
  61. ファミ通・電撃ゲームアワード2021/ゲームネタGP/スーパー野田ヂパー野田ヂバW.
  62. BandLab NME Awards 2022: Nyertesek .
  63. 2022 Games EE Az év játéka | BAFTA-díjak . awards.bafta.org .