Szuper Metroid

Szuper Metroid
Fejlesztők Nintendo R&D1
intelligens rendszerek
Kiadó nintendo
Egy sorozat része metroid
Megjelenési dátumok

SNES:
1994. március 19. 1994. április
18. 1994. július 28. Virtuális konzol Wii: 2007. augusztus 20. 2007. szeptember 20. 2007. október 12. 2007. október 12. 2007. április 26., 2008. október 12., 2008. április 26., 2008. május 26., virtuális U: virtuális konzol 1 3. május 3. Virtuális konzol 3DS:








Az egész világ

Az egész világ2016. március 10
Műfajok akció-kaland , platform-kaland
Korhatárok
_
ACB : G - General
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E - Mindenki PEGI : 7


Alkotók
Felügyelő Yoshio Sakamoto
Termelő
Játéktervező Makoto Kano
Forgatókönyvíró Yoshio Sakamoto
Festők Hirofumi Matsuoka
Masahiko Masimo
Hiroyuki Kimura
Toru Osawa
Zeneszerzők Kenji Yamamoto
Minako Hamano
Műszaki információk
Platformok Super Nintendo Entertainment System , Virtual Console ( Wii , Wii U és új 3DS )
Játék mód egyetlen felhasználó
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Super Metroid egy akció- kaland videojáték, és a Metroid sorozat harmadik bejegyzése . A Super Metroidot  a Nintendo Research & Development 1 fejlesztette ki, az Intelligent Systems programozta , és a Nintendo adta kia Super Nintendo Entertainment System számára . A játék Japánban 1994. március 19-én, Észak-Amerikában 1994. április 18-án, Európában és Ausztráliában pedig 1994. július 28-án jelent meg. 2007 -ben adták ki a Virtual Console Wii számára. A játék korlátozott ideig, 2013. május 15-én jelent meg a Wii U Virtual Console promóciós kampányának részeként

Játékmenet

A Super Metroid  egy akcióplatform játék, amely a kitalált Zebes bolygón játszódik, amely egy nagy, nyitott világ, ajtókkal és liftekkel összekapcsolt területekkel. A játékos irányítja Samus Arant, miközben egy metroid lárvát keres, amelyet Ridley űrkalóz vezetője lopott el. Útközben a játékos olyan fejlesztéseket gyűjt, amelyek növelik Samus páncélját és fegyvereit, valamint különleges képességeket biztosítanak neki, mint például a Cosmic Blink, amivel korlátlan számú ugrást tesz lehetővé, hogy nagy távolságokat tegyen meg. Ezek a képességek lehetővé teszik, hogy Samus hozzáférjen olyan területekhez, amelyek korábban elérhetetlenek voltak.

A játék számos új koncepciót mutat be. Ezek közé tartozik a fegyverek és képességek be- és kikapcsolása a leltárban, valamint a Moonwalk, amely az azonos nevű népszerű tánclépésről kapta a nevét , amely lehetővé teszi, hogy Samus hátrafelé mozogjon lövés vagy fegyvertöltés közben. A játék lehetőséget biztosít Samus fegyversugarainak kombinálására is. Ezenkívül a Super Metroidnál visszatért a mentési rendszer a Metroid II: Return of Samus -ból , amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy elmentse és újraindítsa a játékot a térképen szétszórt ellenőrzőpontok bármelyikén. A játékos Samus csatahajójában is megmentheti a játékot, ami teljesen feltölti egészségét és lőszerét.

Telek

A játék a Metroid II: Return of Samus kronologikus folytatása , és Samus Aran fejvadászsal kezdődik. Samus leírja, hogy a metroid lárva, később "Baby" néven kikelt a tojásból, és azonnal ránézett, és azt hitte, hogy az anyja. Elhozta a lárvát a Ceres Űrtelepre, ahol a tudósok megtudták, hogy ki tudják használni az erejét. Közvetlenül azután, hogy elhagyta a kolóniát, Samus vészjelzést kapott, és visszatérve megállapította, hogy a tudósok meghaltak, a kölyköt pedig ellopták. A játék azzal kezdődik, hogy követi az űrkalózok vezetőjét, Ridley-t a Zebes bolygóra, ahol az elrabolt Kölyök után kutat egy barlanghálózatban.

Útközben Samus legyőzi négy Űrkalóz-főnököt, köztük Ridley-t, és megérkezik Turianba, az Űrkalózok bázisának szívébe. Ott találkozik a Kölyökkel, aki mára hatalmasra nőtt. A baba megtámadja Samust, és megfosztja szinte minden energiájától. Azonban az utolsó pillanatban, amikor rájön, hogy ki áll előtte, elengedi. Samus újratölti energiáját, és szembeszáll az Anyaagygal, egy biomechanikus lénnyel, amely irányítja a bázis rendszereit. Az anyaagy kis híján megöli Samust, de a baba megtámadja az anyaagyot, kiszívja és energiáját Samusnak adja át. Az anyaagy felépül, és végül megöli a babát, viszont Samus újjáéled egy, a baba által neki adott energiából készült erős fegyverrel, és legyőzi az Agyat. Ezt követően megkezdődik az egész bolygó önmegsemmisítésének algoritmusa, amelyet Samus szűken elkerült. Ám a Baba halála komoly lelki traumát okozott Samusnak, ami miatt a fejvadász hosszú depresszióba esett.

Kritika és népszerűség

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings95,50% [7]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
EGM10-ből 9 [1]
GameSpot8,5/10 [2]
IGN9,5/10 [3]
Nintendo Power4,425 [4]
játékosok97% [5]
szuper játék92% [6]

Jegyzetek

  1. Super Metroid  // Electronic Gaming Monthly  . - EGM Media, 1994. - május ( 56. sz.).
  2. Provo, Frank. Super Metroid Review . GameSpot (2007. augusztus 27.). Hozzáférés dátuma: 2014. február 18. Az eredetiből archiválva : 2014. április 14.
  3. Thomas, Lucas M. Super Metroid Review (hivatkozás nem érhető el) . IGN (2007. augusztus 20.). Hozzáférés dátuma: 2014. február 18. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 18. 
  4. Super Metroid  // Nintendo Power  . - 1994. - május ( 60. sz.). — 102. o .
  5. Minden, amit mindig is tudni akartál a Samusról  //  Játékosok. - 1994. - május ( 7. köt. , 5. sz.). — 30. o .
  6. Super Metroid  // Super Play  . - Future plc , 1994. - június ( 20. sz.). - 37-38 . o .
  7. Super Metroid-SNES . játék rangsora. Letöltve: 2014. február 18. Az eredetiből archiválva : 2009. március 6..