K-kernel (az angol kernel szóból ) - az optimalitás elve a kooperatív játékokban , először M. Davis és M. Maschler (1965) munkájában vezették be.
Legyen adott egy olyan kooperatív játék, amelynek jellemző funkciója és hatékony kifizetési vektora legyen . A játékoshoz viszonyított maximális játékostöbblet meghatározása :
.
A maximális többlet az a maximális nyeremény, amelyet egy játékos kaphat, ha bármely részleges koalícióhoz csatlakozik anélkül, hogy együttműködne a játékossal , feltételezve, hogy a koalíció többi játékosa elégedett az elosztás által biztosított kifizetésekkel . Ez egy módja annak, hogy mérjük a játékosok relatív alkuerejét. A kooperatív játék K-magja a következő feltételeknek megfelelő imputációk halmaza :
;
;
minden játékospárnak .
Intuitív módon a játékosnak nagyobb alkuereje van, mint az if osztásban szereplő játékosnak, de a játékos védve van az if játékos fenyegetéseitől, hiszen ebben az esetben együttműködés nélkül is nyereményhez juthat . A K-mag tartalmazza az összes olyan osztályt, ahol egyetlen játékosnak sincs ilyen tárgyalási ereje más játékosokkal szemben.
Játékelmélet | |
---|---|
Alapfogalmak | |
A játékok típusai |
|
Megoldási koncepciók | |
Játékpéldák | |