Ingress

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. június 18-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 8 szerkesztést igényelnek .
Ingress

A körülötted lévő világ nem az, aminek látszik
Fejlesztő Niantic
Kiadó Az egész világ Niantic
Kiadási dátum 2013. december 14. [1]
legújabb verzió

2.79.1 (2021. szeptember 5.)

[2]
Műfaj MORTS
Korhatár-
besorolás
3+
Alkotók
Felügyelő Hanke, John
Műszaki információk
Felület Android , iOS
motor LibGDX , Unity (Ingress Prime)
Játék mód többjátékos
Interfész nyelve Angol , japán , orosz , spanyol , francia , olasz , portugál , lengyel , holland , norvég , svéd , cseh , német , kínai
szállítók digitális terjesztés
Ellenőrzés érintőkijelző
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Az Ingress  egy online többjátékos kiterjesztett valóság játék, amelyet a Niantic Labs hozott létre a Google -nál Android és iOS eszközökre. [3]

Hivatalosan 2013. december 14-én indult. A vírushirdetés 2012. november 8-án indult, néhány információ 2012. július 12-én is felkerült a San Diego Comic Con -ra . [4] A Google alkalmazottai legalább 6 hónapja tesztelik a játékot. Jelenleg a bétatesztelés befejeződött, az alkalmazás elérhető a Google Playen , a regisztráció pedig mindenki számára nyitott [5] . 2014. július 14-én elérhetővé vált a játék iOS verziója az AppStore -ban .

2014 februárjában a játéknak több mint kétmillió játékosa volt [6] . A Niantic Labs szerint 2015-ben a játék körülbelül 7 millió játékost és több mint 10 milliót telepített.

Játékmenet

Mobileszközeikkel a valós világban mozogva a játékosoknak portálokat kell rögzíteniük a játék virtuális világában , amelyek helyén a valós világban található attrakciók találhatók (2015. szeptember 2-ig a játékosok hozzáadták, majd a hozzáadás funkciót 2017 szeptemberében felfüggesztették és újra bevezették, azonban a portál megjelenése előtt maguknak a játékosoknak kell előzetesen moderálniuk). Ehhez és a legtöbb egyéb játékakcióhoz az ún. exotic Matter (XM, eXotic Matter), amely a mana analógja . Az anyagot a portálok halmozzák fel, köréjük koncentrálva, és zsúfolt helyeken (például buszmegállókban) is megnyilvánulnak. Két frakció van a játékban - "Enlightened" (Enlightened, a frakció zölddel van jelölve) és "Resistance" (Resistance, a frakció kékkel van jelölve), amelyek nem különböznek a játékmenetben  - csak ideológiailag és szerepükben. a játék általános történetét. A játékost a játéktérképen egy 40 méteres kör sugarú nyíl ábrázolja. A térképen házak és utak körvonalai, fényes anyagpontok, portálok, kapcsolatok, mezők és műtárgyak láthatók. A portálok, hivatkozások és mezők frakciójuk színével rendelkeznek. A játékban végzett akcióiért az ügynök AP - Akciópontokat (Action Points, XP-hez hasonló Akciópontokat) kap, amelyek felhalmozásával növeli a szintet (Hozzáférési szint), és lehetőséget kap magasabb szintű játékelemek használatára.

Portálok

A játékos utazik, és olyan portálokat talál, amelyek különböző objektumok közelében találhatók - emlékművek, metróállomások, gyermek- és sportpályák, szökőkutak, virágágyások, graffitik, különféle épületek stb. A portálok feltörése játékelemeket hoz: a portál kulcsát, rezonátorokat, fegyvereket, portálok módosításait, kapszulákat és történetvideókat. Egy portál rögzítéséhez a játékosnak teljesen meg kell semmisítenie az ellenséges rezonátorokat rajta (ha a portál nem semleges, és nem tartozik a játékos frakciójához), és legalább egy rezonátort telepítenie kell. Ugyanakkor korlátozva van egy játékos azonos szintű rezonátorainak száma: 1. szint - legfeljebb nyolc (nyolcból), 2-4 szintek - négyig, 5-6 szintek - legfeljebb kettő, 7-8 egy-egy. A portálszint a rezonátorszintek számtani átlaga, lefelé kerekítve. Így egy maximális 8-as szintű portál megszerzéséhez nyolc játékosra van szükség (vírusok használatával kevesebb játékossal is boldogulhatsz [7] ).

Frakciójának mind a nyolc rezonátorral rendelkező portáljai összekapcsolhatók (Link) más portálokkal. Ehhez a játékosnak az egyik portál közelében kell lennie, és a készletében kell lennie a második kulcsának. A portálok közötti kapcsolatok nem fedhetik át egymást. A maximális kommunikációs hossz a rezonátorok szintjétől és a portálhoz eljuttatott módosításoktól függ. Ha három portált összeköt egy háromszögbe, akkor mező keletkezik. Minden portálról 8 kapcsolatot vonhat ki (különleges módosítás telepítése nélkül), és korlátlan számú csatlakozást.

A 10. szinttől kezdődő játékosok (Brazíliában a 8. szinttől) 2 hetente akár 14 új objektumot is felajánlhatnak portálként. Kezdetben az Ingress 12-16. szintű játékosai vizsgálták meg a jelentkezéseket, miután sikeresen teljesítették a tesztet [8] a „ Niantic Wayfarer ” nevű új eszköz segítségével (2019 októberéig – „Operation Portal Recon”, október óta hozzáférés a jelentkezések benyújtásához és ellenőrzéséhez kibővítették a Pokemon Go játékosokra, és átnevezték az OPR-t Wayfarerre).

Telek

Miközben a CERN a Higgs-bozont üldözte, egy francia kutatócsoport egy titokzatos új energiát fedezett fel. A tudósok azonban nem értik teljesen erejét és természetét. A felfedezés szerzői azonban úgy vélik, hogy ez az energia képes megváltoztatni gondolkodásmódunkat. Ezért gyorsabban kell leigáznunk őt, mint ő minket.

A felvilágosultak igyekeznek úrrá lenni az új erőn.

Az Ellenállás ezzel szemben meg akarja védeni az emberiséget a külső fenyegetésektől.

Telepítse az Ingress-t, és határozza meg a világ sorsát. A cselekvés helye a Föld bolygó. A készülékére telepített Ingress alkalmazás megmutatja az utat a titokzatos energiaforrásokhoz, bárhol is legyen. Szerezz be hasznos tárgyakat, és használd őket terület rögzítésére.

Koordináljon frakciótársaival – felvilágosult vagy ellenálló –, hogy összefogjanak a győzelemért. Világszerte folyik a harc a területért, ezért rendkívül fontos, hogy nyomon kövesd a többi játékos előrehaladását a térképen, és gondosan tervezd meg akcióidat frakciótársaiddal együtt.

Mit lehet tudni a Niantic projektről? Vannak, akik azt hiszik, ez csak egy játék a játékban. Bárhogy is legyen, a Nyomozóiroda webhelye tele van titkosított nyomokkal és titkos kódokkal. Minden nap új körülmények derülnek ki: baljós titkok, csúcstechnológiák és titkos intrikák.

Jellemzők

A játék abban különbözik a legtöbb népszerű többjátékos játéktól, hogy arra kényszeríti a játékosokat, hogy a való világban mozogjanak – sétáljanak, utazzanak, új helyeket keressenek fel (ahelyett, hogy otthon töltik az időt a számítógép előtt). Végül is a legtöbb játékművelet a portálokon történik, és el kell jutni hozzájuk. Ugyanakkor a játékos szintjének növekedésével egyre több új helyre kell ellátogatnia, hiszen ahhoz, hogy szinteket szerezzen, a kilencediktől kezdve teljesítenie kell az eredményekre vonatkozó követelményeket (az eredményeket játék formájában rangsorolják) érmek, minden szinthez egy bizonyos értékű éremkészlet szükséges), például a meglátogatott és rögzített egyedi portálok száma, a teljesített küldetések, a létrehozott vezérlőmezők és így tovább. Emellett magas szinten a játék ösztönzi a játékosok közötti együttműködést, közös tevékenységekre és kirándulásokra. A tapasztalt játékosok külső akkumulátorokat töltenek fel mobileszközeikhez, hogy sokáig a játéknak szentelhessék magukat: aktív játék esetén a legtöbb telefon normál akkumulátora csak pár órát bír ki.

Kritika

Játékon belüli vásárlások

2015. november 2-án egy dolgok boltja (Powerups) jelent meg az alkalmazásban. Az eladás a játék pénznemére – Chaotic Matter Units (CMU) – történik. A játék pénzneme csak valódi pénzért szerezhető meg.

Az üzletben kapható:

Egy további bevételszerzési tétel a fizetős csomagok értékesítése anomáliák esetén. Így például a 2016 nyarán Moszkvában tartott anomálián a játék szokásos, ingyenes regisztrációja mellett fizetős ritka és nagyon ritka csomagokat is lehetett vásárolni 1800 és 3600 rubelért. A fizetős csomagok ritka és nagyon ritka játékelemeket tartalmaznak, valamint olyan elemeket, amelyek nem esnek le, ha egy portált játék közben feltörnek (például a Very Rare Link Amp, amely 7-szeresére növeli a portálok közötti maximális elérhető link hosszát), de a játékosok elsősorban ajándéktárgyak (matricák, kitűzők, karkötők) és virtuális kitűzők kedvéért vásárolják meg a játékprofilban, hiszen egy jól felszerelt játékos számára a fizetős készletben lévő játékelemek száma jelentéktelen szerepet játszik.

A játék egyik jellemzője a márkás termékek. Ezek erősebb dolgok a fő játékelemekhez képest. Ezek közé tartozik az AXA Shield, a MUFG Capsule (2017. december 11. óta a szponzorokkal kötött szerződés lejárta miatt, az Aegis és a Quantum váltotta fel), SoftBank kommunikációs erősítő , dinamikus (a játékos szintjétől függően) kapacitású kockák Lawson és Circle- K (a szerződések lejárta után Hyprecube néven egyesült). Ezen elemek mindegyikét egy adott cég szponzorálja, és bizonyos előnyöket biztosít a játékos számára az alaptárgyakhoz képest. Az 1.120.2-es verzióban megjelentek az ITO EN Transmuter +/- márkás módosításai , amelyeknek nincs alapvető analógja, és a portál feltörésével nyert tárgyak egyensúlyát a védelem felé tolták el (T +: rezonátorok, pajzsok, crackerek, radiátorok ) vagy támadások (T-: XMP/Ultrastrike bombák, tornyok, boosterek).

Jegyzetek

  1. Mi, a Google Niantic Labs munkatársai, nagyon izgatottak vagyunk, hogy tudatjuk veled . Facebook . Ingress (2013. november 4.). Letöltve: 2019. szeptember 15.
  2. Archivált másolat . Letöltve: 2012. november 21. Az eredetiből archiválva : 2012. november 17..
  3. Belépés . Letöltve: 2015. szeptember 11. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 12..
  4. A Google ARG tippjei a Niantic Labs összeesküvésére | vezetékes tár | vezetékes.com . Hozzáférés dátuma: 2017. szeptember 28. Az eredetiből archiválva : 2014. január 1..
  5. Ingress – Android Apps a Google Playen . Letöltve: 2012. november 21. Az eredetiből archiválva : 2012. november 17..
  6. Dean Takahashi . A Google Niantic Ingress célja, hogy a játékosok vékonyabbak és közösségibbek legyenek a való világban (interjú) , VentureBeat (2014. február 9.). Az eredetiből archiválva: 2014. február 15. Letöltve: 2014. február 13.
  7. Ingress.su - nem hivatalos orosz nyelvű portál az Ingress | játékról Vírus (nem elérhető link) . Ingress oroszul . Archiválva az eredetiből 2015. április 22-én. 
  8. @Alenkij. Operation Portal Recon GYIK . Hozzáférés időpontja: 2017. május 27.
  9. A Google-t azzal vádolják, hogy plagizálta az Ingress-ötletet Archiválva : 2012. december 1.

Linkek