Half Life 2: Episode 2

Half Life 2: Episode 2

A játék DVD külföldi kiadásának borítója
Fejlesztő szelep
Kiadók Az egész világ Szelep Buka
Ils iránysávadó Buka
Egy sorozat része fél élet
Megjelenési dátumok

PC és Xbox 360 :
10. 2007.
október 10. 2007. október
18. 2007. október
25.
PlayStation 3 :
2007. november 22. 2007.
november 16. 2007.
december 11.
Mac OS X :

Az egész világ2010. május 26.
( Steam )
legújabb verzió Forrás (24, build 5336)
(2013. június 26.)
Műfaj 3D első személyű lövöldözős játék
Korhatárok
_
ESRB : M - Érett
PEGI : 16
BBFC : 15
BPjM : 18
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows )
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Linux
motor Forrás
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol [2]
szállítók 1 DVD
digitális digitális elosztás ( digitális elosztás )
Rendszerkövetelmények
_
Minimum [1] :
Processzor 1,7 GHz; 512 MB RAM ; DirectX 8.1 -gyel kompatibilis grafikus kártya ; operációs rendszer Windows XP / Vista / 7 ; Internet kapcsolat a játék aktiválásához és frissítéséhez
Ellenőrzés billentyűzet , egér (PC)
gamepad (konzol)
Hivatalos oldal
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Half  - Life 2 :Második epizód _  _ _ _ _ A játék oroszországi lokalizációját és kiadását a Buka cég végezte. A Half-Life 2 számítógépes játék cselekményét folytató epizódtrilógia második része.

A Valve azon elképzelését követve, hogy minden epizódnak egy adott témára kell épülnie, a második rész a nyílt terekre, a hosszú távú utazásokra és a korábbi Half-Life címeknél kevésbé lineáris játékmenetre összpontosít . A második epizód valamivel hosszabb ideig jelent meg, mint az első : 7 fejezetből (szintből) áll, körülbelül 8 órányi játékra tervezve [3] . A játék közvetlenül az Episode One eseményei után játszódik egy erdős területen a lerombolt City 17 közelében . A cselekmény szerint Gordon Freemannek és Alyx Vance - nek el kell jutnia a White Grove  -ba, az Ellenállás bázisára, és át kell adnia az első epizódban elfogott szövetségi titkos adatokat a lázadóknak .

2007. október 4-én, hat nappal a játék megjelenése előtt, az Episode Two előre letölthetővé vált a Steamen [4] .

Dobozos kiadások

A Valve két verzióban tervezte kiadni az Episode Two -t.

A The Black Box névre keresztelt kiadás első verziójának csak személyi számítógépes verzióban kellett volna megjelennie, és közvetlenül tartalmaznia kellett volna a Half-Life 2: Episode Two -t , a Team Fortress 2 többjátékos lövöldözős játékát , valamint az akció-puzzle Portált . A Black Box kiadást később marketing okokból törölte a Valve [5] .

Egy másik kiadás - a The Orange Box  - megjelent PC-re, Xbox 360 -ra és PlayStation 3 -ra, és tartalmazta az eredeti lövöldözős Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One és Half-Life 2: Episode Two , valamint a Portalt . és Team Fortress 2 .

A fekete verziót a sorozat azon rajongóinak szánták, akik már megvásárolták a Half-Life 2- t és a trilógia első epizódját. Az Orange Boxot gyűjtői kiadásként helyezték el, amely a sorozat összes játékát egyesíti, valamint lehetővé teszi az újoncok számára, hogy megismerjék a Half-Life [6] fantasy univerzumának teljes történetét .

A játék egy DVD-n külön kiadásként is forgalomba került. A FÁK-ban a játékot a Buka cég adta ki .

Játékmenet

A második epizód fő jellemzője a nagy nyitott terek; az erdei terep szabadságot ad a játékosnak, hogy új autóban utazhasson , és a játékmenet kevésbé lineáris: az ötlet szerint a különféle harci taktikák mellett minden csata más lesz, mint az előző. Az erdőterületeken kívül a játékos elhagyott bányák, hangyaoroszlánfészek és rakétabázis mellett is elhalad .

A második epizódban nincs akkora hangsúly a kooperatív játékon , mint az elsőben : bár a játékos az egész játékot végigjárja partnerével , Alyx Vance -szel, ilyen vagy olyan okból nem vesz részt sok játékeseményben. Alyx mellett a játékosnak egymás mellett kell megküzdenie a barátságos Vortigauntokkal .

A második részben a játékos készlete némileg módosult: a zseblámpa immár Freeman HEV-ruhájától független elemmel működik. A fejlesztők kibővítették a gravitációs fegyverek felhasználási körét : amellett, hogy bombákkal használják a striderekhez , számos új tárgyat adtak hozzá, amelyek az ellenségre indíthatók.

Telek

Az epizód cselekménye az Episode One eseményeit folytatja . A Citadella felrobbantása után a Gordon Freeman és Alyx Vance induló vonatot robbanáshullám éri, és lezuhan. Az Ellenállás fő bázisára  - a Belaya Roshcha komplexumra - egyedül kell eljutniuk. A fő cél az, hogy a Citadellában megszerzett, a Szövetség vezetésének titkos terveit, valamint a lerombolt város felett kialakított szuperportál frekvenciakódját 17 tartalmazó adatok a White Grove-ba eljuttassák . Ennek a portálnak ismét szilárdan össze kell kapcsolnia a Földet és a Szövetség univerzumot, amely az emberiséget az idegen támadók erősítésének érkezésével és a hét órás háború megismétlődésével fenyegeti . A portál hullámfrekvenciás kódjának felhasználásával azonban a lázadóknak lehetőségük van arra, hogy egy rakétával lezárják azt egy műholddal, amelyen "zen rezonátor" van, és a White Grove-ból indítják. De mindent nehezít, hogy a Szövetség hírszerzése felfedezte a bázist, és a sokkhadsereg már oda is tart. Freeman és Alyx kénytelenek sietni, hogy átadják az adatokat, és figyelmeztessék a lázadókat a közelgő fenyegetésre.

Fejezetek

Freeman felébred egy összetört vonatkocsiban. Ahogy halad előre a vonaton, meglátja kint Alixet, aki egy gravitációs fegyverrel segít Gordonnak kiszállni a kocsiból. Kimennek a szabadba, megfigyelik egy szuperportál felbukkanását a City 17 romjai felett, és felveszik a kapcsolatot a lázadók főhadiszállásával, a White Grove -val , ahol Alyx apja , Eli Vance, Isaac Kleiner tudós és régi kollégájuk a Black Mesából , Dr. Magnusson, menedéket talált; együtt vezetik egy rakéta építését, amellyel a portált bezárják. Miután Alixtól megtudta, hogy a Citadella fő szuperszámítógépéről lopott adatokkal rendelkeznek, Dr. Magnusson sürgeti, hogy minél előbb juttassa el hozzá, miközben ő maga felgyorsítja a rakéta kilövésre való előkészítését.

Az elhagyott „Győzelem 50. évfordulója” nevű szénbánya közelében a hősöket megtámadja a Szövetség harci szintetizátora – egy vadász, aki súlyos sebeket ejt Alixen. Gordont megmenti egy örvénylő , aki kiszabadítja a romok alól, és megidézi törzstársait , hogy gyógyítsák meg Alyxet. A Vortigaunt és Gordon a bányákba indulnak, hogy segítséget kérjenek, de egy összeomlott lift miatt Freeman és az Alyx életben maradó Vortigaunt szétválnak. Freemannek át kell jutnia a hangyafészken , amely a föld alatt található, és részben metszi a bányákat.

Miután elérte úti célját, Freeman ismét találkozik a már ismerős Vortigaunttal, valamint két lázadóval - Griggs-szel és Sheckley-vel. Amíg a többi Vortigaunt megérkezésére vár, Freemannek, Griggsnek és Sheckley-nek egy rögtönzött riasztórendszerrel kell elhárítania a négy alagútból érkező hangyatámadásokat, amelyek figyelmeztetik az oroszlánok közeledtére, az átprogramozott automata géppuskákat és az aknákat, amelyeket gyakran használnak Szövetségi erők. A helyzet egyre nehezebb, a géppuskák meghibásodnak, de a Vortigauntok még időben érkeztek, hogy segítsenek visszaverni a rovarok utolsó és legmasszívabb támadását.

Az Alyx megmentéséhez speciális "lárvakivonatra" van szükség , és ahhoz, hogy megszerezzék, Gordonnak és az egyik Vortigauntnak mélyen be kell mennie a hangyafészekbe. Útközben Freeman egy hangyafészek őrzővel találkozik, akit nem szabad megölni, mivel a Vortigaunt szerint elpusztítja a kivonatot.

Miután megszerezték a kivonatot, a hősök eljuttatják a Vortigauntokhoz, akik meggyógyítják Alyxet. A gyógyulás során azonban Freeman a pillanatot kihasználva "kirángatja a valóságból" a G-Mant , és közli vele, hogy mindenáron el kell szállítani Alixet a White Grove-ba; A G-Man megemlíti, hogy mindig is különös jelentőséget tulajdonított Alyxnek, valamint némi fizetést, amelyet Gordon életének megmentéséért fog fizetni. A G-Man arra is utasítja az eszméletlen Alyxet, hogy adja át apjának, hogy felkészüljön az „előre nem látható következményekre” . Ezt követően eltűnik, Gordon és az életre kelt Alix pedig folytatni kívánják útjukat a White Grove-ba. Az egyik Vortigaunt vállalja, hogy utat mutat nekik. A többi Vortigaunt elmegy, hogy folytassa a Tanácsadókra való vadászatot .

Miután kimásztak a bányákból, a hősök észrevesznek egy nagy szövetségi hadsereget, amely a távolban menetel, amely a White Grove felé halad. A Vortigaunt azt mondja, hogy a közelben van egy jármű a lázadók táborában, amellyel megelőzhető a Szövetség erői. A táborba érve (elpusztítva a hangyafészek őrét és a felszínre került rokonait) a hősök rájönnek, hogy a Szövetség csapatainak, lázadóinak és fejrákosainak összecsapása után a tábor tele van mindenféle parazitával. és az általuk elzombizált emberek, köztük a Szövetség katonái. Vortigaunt és Alyx, aki egy mesterlövész puskával van felfegyverkezve, hátramarad, hogy fedezze Gordont, míg ő maga a híd másik végén parkoló autóhoz megy. Az autóhoz érve Gordon elindítja, és nem minden nehézség nélkül átmegy a hídon (egy másik portál forgószél miatt részben összeomlik). Gordon és Alyx elbúcsúznak a Vortigaunttól, és autóval folytatják útjukat.

Mivel az út egy része megsemmisült, Freemannek és Alixnek kerülniük kell. Útközben egy elhagyatott, de még működő kommunikációs állomásra bukkannak, ahol megpróbálják felvenni a kapcsolatot Whitegrove-val, miután leküzdötték egy szövetségi vadászosztag támadását. Azonban a gyenge jel miatt Dr. Magnusson nem hallotta Alyx figyelmeztetését az előrenyomuló Szövetségi hadseregről.

Folytatva útjukat, a hősök egy kis falu közelében rábukkannak a Szövetségi Tanácsadó karambolozott járművére. Eljutnak az egyik épületben lévő nyomáskamrájához, és áramtalanítják az életfenntartó rendszerét. A gubóból megszökött Tanácsadó telekinézissel mozgásképtelenné teszi Freemant és Alyxet, és majdnem megöli őket, de az életfenntartó rendszer felrobbanása megsebesíti és menekülésre kényszeríti. A tanácsadónak sikerült erősítést, egy különítményt katonákat és egy vadászt hívnia, akikkel a hősöknek meg kell küzdeniük. Ahogy folytatják útjukat, a Szövetség harci hajója üldözi őket . Alix és Gordon eljut az egyik Ellenállás-bázisra, de az autó motorja meghibásodik. Gordon megsemmisíti a helikoptert úgy, hogy saját aknáival dobja meg egy gravitációs fegyverrel.

A lázadók bázisán egy autószerelő műhely volt. Alyx hátramaradt, hogy segítsen a lázadóknak megjavítani a járművet, míg Gordon elindul, hogy megsemmisítse az útjukat elzáró szövetségi előőrsöt, ahol egy automata ágyút telepítettek a City 17-ből kóborló zombik elleni küzdelemre. A Szövetség ágyújának megsemmisítése után Freeman visszatér a műhely - távolléte alatt a lázadók nem csak megjavították az autót, hanem radart is szereltek rá, amely az Ellenállás gyorsítótárait mutatja. A hősök folytatják útjukat, csak időnként állnak meg, hogy ellenőrizzék a gyorsítótárakat (az egyikben még egy rakétavető is található ). Egy elhagyatott szálloda közelében a Szövetség csapatai lesben támadják Alyxet és Gordont. A végén a hősök eljutnak a White Grove-ba, és útközben találkoznak egy robotkutyával (A kutya elpusztít egy stridert , amelyet felderítésre vitt a White Grove őrei által lelőtt transzporter ).

White Grove-ban a hősök ismét találkoznak a lázadók vezetőjével és Alyx apjával, Eli Vance-szel. Együtt a rakétasiló első szakasza felé veszik az irányt, ahol Isaac Kleiner és Dr. Magnusson egymással vitatkozva rakéta indítására készülnek egy műholddal, aminek be kellene zárnia a szuperportált. Alix megadja Kleinernek a Citadellában szerzett adatokat. Ebben a pillanatban egy újabb riasztás történik a bánya második rekeszében, és Magnusson elküldi Freemant, hogy foglalkozzon ezzel a problémával (szerinte ezek a riasztások egész nap előfordulnak, és hétköznapi varjak okozzák). Az aggodalmak valódi oka azonban a Szövetség elit erőinek bázisa elleni váratlan támadás. Magnusson megparancsolja Freemannek, hogy szigetelje el a rekeszt az akna ajtajának bezárásával, amit meg is tesz (miközben az egyik Tanácsadó, aki valószínűleg a támadást vezette, látható a rakétatengely rekesz nyílásán keresztül).

Ezt követően Gordon, Alix, Eli és Kleiner megnézik a Judith Mossman által rögzített videoüzenetet . Ebben Mossman beszámol az elveszettnek hitt Boreas hajó felfedezéséről , amely állítólag veszélyes teleportációs technológiát hordoz, amelyet a Portal Nature Research Laboratory -ban fejlesztettek ki . Kleiner a technológia alkalmazását javasolja a Szövetség ellen, de Eli határozottan elutasítja az ajánlatot, emlékezve a Black Mesa-i katasztrófára. Először úgy dönt, hogy ő maga repül oda, hogy megmentse Juditot és elpusztítsa az északi szelet, de Alyx meggyőzi őt, hogy ő és Gordon meg tudják oldani. Hirtelen a G-Man egy pillanatra megjelenik az üres képernyőn, és Alyx továbbítja apjának a szavait: "Légy felkészülve az előre nem látható következményekre . " A döbbent Eli rosszul lesz, és amikor Alyx kijön, hogy hozzon neki teát, elmondja Gordonnak, hogy utoljára Black Mesában hallotta ezeket a szavakat, nem sokkal a katasztrófa előtt. Elmondása szerint a G-Man volt az, aki szállította a rendellenes anyag mintáját, ami elindította a kaszkádrezonanciát, és a G-Man volt az, aki aztán megmentette a kis Alyxet a Black Mesától.

Ebben a pillanatban Dr. Magnusson új feladatot ad Freemannek: segítsen a lázadóknak megvédeni White Grove-ot a rakétakilövést megzavarni próbáló harci léptelők hatalmas támadásától. Magnusson kioktatja Freemant az általa megalkotott lövészfegyverek használatára . Eközben a lázadó technikusok fejlesztik Gordon autóját – a radar most mozgásérzékelővel van felszerelve (az ellenséget piros pöttyökkel, a szövetségeseket zölddel mutatja), és jelet küld az öltönynek, hogy (az autót) könnyebben megtalálhassa. Freeman és a lázadók kemény harcot vívnak a bázishoz közeli völgyben a striderek ellen, mivel bármelyikük képes megsemmisíteni a rakétát úgy, hogy a siló távolságába kerül a tüzeléshez. Emellett a striderek fokozatosan lerombolják a lázadó erődítményeket a völgy épületeiben, amelyek lőszert és miniportálokat tartalmaznak, amelyeken keresztül Magnusson eszközeit szállítják.

A támadás sikeres tükröződéséért köszönetképpen Freemanre bízzák a rakétakilövést. A kilövés sikeres, ezután Magnusson és Kleiner a parancsnoki központban marad, hogy figyeljék a műhold állapotát, míg Gordon, Alyx és Eli kimennek, és figyelik a szuperportál bezárását.

Mialatt a rakétakilövést előkészítették és a striderek támadását visszaverték, Alixnek sikerült megjavítania és tankolnia a régi Mi-17-es helikoptert , hogy azonnal Gordonnal együtt repüljön a Boreas felkutatására. Eli elmegy a helikopter hangárba, hogy megnézze a hősöket gyors útjukon. Ebben a pillanatban két Alliance Advisor berontott a hangárba, akik közül az egyik megöli Eli Vance-t. Egy másik tanácsadó telekinézissel mozgásképtelenné teszi Freemant és Alyxet, és már Alyx megölésére készül, de a segítségre érkezett Kutya megmenti őket, így a Tanácsadók visszavonulásra kényszerítik őket. A játék azzal ér véget, hogy Alix elsírja halott apja testét.

Fejlesztési előzmények

A Half-Life 2: Episode Two fejlesztése az első epizód elkészítésekor kezdődött. A Valve két fejlesztőcsapatot rendelt ki – az egyiket az Episode One -hoz Robin Walker vezette , a másikat a második részhez David Speyrer vezette . A két játék egyidejű létrehozása nagyobb rugalmasságot tett lehetővé a történetszálban, amely egységesíti a teljes epizódtrilógiát; ráadásul mindkét csapat gyorsan meg tudta oldani a munka során felmerülő technikai problémákat mindkét epizódnál (különösen a játékok konzolokra történő portolásával kapcsolatosakat) [7] .

A Valve eredetileg 2006 végére tervezte a megjelenést , de ezt a dátumot azóta többször is kitolták, akárcsak az első epizód esetében. Ennek eredményeként az Episode Two 2007. október 10-én jelent meg, bár a fejlesztők úgy tervezték, hogy 2007 karácsonyára elkészül a teljes epizódtrilógia [8] . Az első és a második rész közötti késés azonban kisebbnek bizonyult, mint az eredeti Half-Life 2 és az Episode One között .

Kezdetben a második epizód körülbelül ugyanolyan hosszú volt, mint az első epizód, de a fejlesztés során megnőtt.

A fejlesztés során a Valve több videót is kiadott az Episode Two -hoz : egy frissített előzetest, egy előzetest és öt videót, amelyek az Episode Two játékmenetét mutatják be . A bennük bemutatott játék számos eleme megváltozott a második epizód végleges verziójában:

Játékmotor

A sorozat korábbi játékai által használt Source 7 motor korábbi verziójához képest az új verzió - a Source 14 - számos változást tartalmaz. A második epizódban használt új forrású technológiák [10] :

A fenti újítások mellett az Episode Two a textúrák maximális minőségét is "Nagyon magas" szintre emelte, és saját játékon belüli kommentárrendszerrel rendelkezik. A játék frissítési folyamatának részeként az Episode Two (valamint a Portal ) lehetőséget adott a játékos látószögének 75 és 90 fok közötti beállítására [11] .

Soundtrack

Kelly Bailey , a Half-Life sorozat szinte minden játékának gólszerzője , 12 számot komponált a Half-Life 2: Episode Two- hoz . Ezen kívül a játék végén található a "Dark Interval" című szám, amely korábban a Half-Life 2: Lost Coast- ban szerepelt .

Nem. Néveredeti név Időtartam
egy. "Vortal Combat"VLVX_song22 03:16
2. "Utolsó lábak"VLVX_song24 02:09
3. "Eon Trap"VLVX_song28 03:15
négy. "Szektorsöprés"VLVX_song23 02:48
5. "vadászpárt"VLVX_song27 03:31
6. "Helyben elhagyva"VLVX_song25 02:49
7. Extinction Event HorizonVLVX_song20 02:06
nyolc. "Senki sem lovagol ingyen"VLVX_song0 01:03
9. "Shu'ulathoi"VLVX_song23ambient 02:39
tíz. "nektárium"VLVX_song15 01:48
tizenegy. "Embertelen frekvencia"VLVX_song26 01:51
12. KúszóudvarVLVX_song9 01:14
13. "Sötét intervallum"VLVX_song3 01:37

A második epizódhoz nincs külön terjesztett filmzene, azonban a "Crawl Yard" szám kivételével minden új szerzemény megtalálható a Buka által beállított The Orange Box orosz kiadásával együtt járó audio CD -n . számok az Episode One -ból . A Valve által később kiadott Orange Box Original Soundtrack , amely a készlet összes játékából válogatott zenéket tartalmazott, 5 számot tartalmazott a második epizódból ("Abandoned in Place", "Last Legs", "Sector Sweep", "Dark Interval"). ", "Vortal Combat").

Vélemények és értékelések

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings90,68% [14]
Metakritikus90/100 [13]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
1UP.com10/10 [1]
CVG9,0/10 [2]
Eurogamer9/10 [3]
IGN9,4/10 [12]
PC-játékos (Egyesült Királyság)93% [4]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok79% [5]

A játék egyetemes elismerést kapott. A Metacritic összesítő webhelyen a játék átlagos pontszáma 90 pont a 100-ból 21 vélemény alapján [15] . A Game Rankings összesítő oldalon a játék átlagos értékelése 90,68% 22 vélemény alapján [14] .

Dan Adams, az IGN munkatársa 10-ből 9,4 pontot adott a játékra, és megjegyezte, hogy a játék beállítása és látványvilága kiváló volt, de kritizálta a rövid játékidőt . [12]

A játék megnyerte a Shacknews 2007-es év lövője kategóriában [16] .

2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 3 281 382 ember [17] .

Jegyzetek

  1. Half-Life 2: Episode 2 . gőz . Letöltve: 2011. február 16. Az eredetiből archiválva : 2012. február 18..
  2. Half-Life²: Episode Two // NZ Register of Classification Decisions
  3. A második epizód hosszabb lesz, mint az első rész . Half Life Inside (2007. március 10.). Hozzáférés dátuma: 2009. október 4. Az eredetiből archiválva : 2012. március 9.
  4. A Half-Life 2: Episode 2 előretölthető! . Half Life Inside. Hozzáférés dátuma: 2009. október 4. Az eredetiből archiválva : 2012. március 9.
  5. Interjú Gabe Newell-lel . Half Life Inside. Letöltve: 2009. november 15. Az eredetiből archiválva : 2012. március 7..
  6. „Narancssárga” és „fekete” Half-Life 2: Episode Two (downlink) . iXBT.com. Letöltve: 2017. szeptember 7. Archiválva az eredetiből: 2008. június 19. 
  7. A Valve Interjú megnyitása . Eurogamer (2006. június 6.). Archiválva az eredetiből 2012. február 18-án.
  8. Half-Life 2: Episode One Gold! . Half Life Inside (2006. május 25.). Letöltve: 2009. október 21. Az eredetiből archiválva : 2012. március 9..
  9. Az Orange Box Dissected - szeleppel . Számítógépes és videojátékok (2008. február 6.). Archiválva az eredetiből 2012. február 18-án.
  10. Forrásmotor . Half Life Inside. Letöltve: 2009. október 20. Az eredetiből archiválva : 2012. február 21..
  11. Portál, második epizód, Team Fortress 2 és Steam frissítések . Half Life Inside (2008. június 10.). Letöltve: 2009. október 18. Az eredetiből archiválva : 2012. március 9..
  12. 12 Dan Adams . IGN: Half-Life 2: Episode Two Review . IGN (2007. október 9.). Letöltve: 2007. október 10. Az eredetiből archiválva : 2012. február 7..
  13. Half-Life 2: Episode 2 . Metakritikus. Letöltve: 2018. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. május 9..
  14. 1 2 Half-Life 2: Episode Two Episode Reviews . Játék Rangsorok . Letöltve: 2007. október 10. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9..
  15. ↑ HALF-LIFE 2 : MÁSODIK EPIZÓD PC  . Metacritic . Letöltve: 2022. május 28. Az eredetiből archiválva : 2022. június 2.
  16. Shack személyzete. Az év játéka díj 2007 . Platformok, műfajok és különleges eredmények, amelyeket erre a figyelemre méltó évre díjaztak.  (angol) . Shacknews (2008. január 4.) . Letöltve: 2022. május 28. Az eredetiből archiválva : 2022. május 28..
  17. KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek.  (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.

Linkek