Half Life 2: Episode 2 | |
---|---|
A játék DVD külföldi kiadásának borítója | |
Fejlesztő | szelep |
Kiadók |
![]() |
Ils iránysávadó | Buka |
Egy sorozat része | fél élet |
Megjelenési dátumok |
PC és Xbox 360 : ![]() ( Steam ) |
legújabb verzió |
Forrás (24, build 5336) (2013. június 26.) |
Műfaj | 3D első személyű lövöldözős játék |
Korhatárok _ |
ESRB : M - Érett PEGI : 16 BBFC : 15 BPjM : 18 |
Alkotók | |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok |
PC ( Windows ) Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 Linux |
motor | Forrás |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol [2] |
szállítók |
1 DVD digitális digitális elosztás ( digitális elosztás ) |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimum [1] : Processzor 1,7 GHz; 512 MB RAM ; DirectX 8.1 -gyel kompatibilis grafikus kártya ; operációs rendszer Windows XP / Vista / 7 ; Internet kapcsolat a játék aktiválásához és frissítéséhez |
Ellenőrzés |
billentyűzet , egér (PC) gamepad (konzol) |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Half - Life 2 :Második epizód _ _ _ _ _ _ A játék oroszországi lokalizációját és kiadását a Buka cég végezte. A Half-Life 2 számítógépes játék cselekményét folytató epizódtrilógia második része.
A Valve azon elképzelését követve, hogy minden epizódnak egy adott témára kell épülnie, a második rész a nyílt terekre, a hosszú távú utazásokra és a korábbi Half-Life címeknél kevésbé lineáris játékmenetre összpontosít . A második epizód valamivel hosszabb ideig jelent meg, mint az első : 7 fejezetből (szintből) áll, körülbelül 8 órányi játékra tervezve [3] . A játék közvetlenül az Episode One eseményei után játszódik egy erdős területen a lerombolt City 17 közelében . A cselekmény szerint Gordon Freemannek és Alyx Vance - nek el kell jutnia a White Grove -ba, az Ellenállás bázisára, és át kell adnia az első epizódban elfogott szövetségi titkos adatokat a lázadóknak .
2007. október 4-én, hat nappal a játék megjelenése előtt, az Episode Two előre letölthetővé vált a Steamen [4] .
A Valve két verzióban tervezte kiadni az Episode Two -t.
A The Black Box névre keresztelt kiadás első verziójának csak személyi számítógépes verzióban kellett volna megjelennie, és közvetlenül tartalmaznia kellett volna a Half-Life 2: Episode Two -t , a Team Fortress 2 többjátékos lövöldözős játékát , valamint az akció-puzzle Portált . A Black Box kiadást később marketing okokból törölte a Valve [5] .
Egy másik kiadás - a The Orange Box - megjelent PC-re, Xbox 360 -ra és PlayStation 3 -ra, és tartalmazta az eredeti lövöldözős Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One és Half-Life 2: Episode Two , valamint a Portalt . és Team Fortress 2 .
A fekete verziót a sorozat azon rajongóinak szánták, akik már megvásárolták a Half-Life 2- t és a trilógia első epizódját. Az Orange Boxot gyűjtői kiadásként helyezték el, amely a sorozat összes játékát egyesíti, valamint lehetővé teszi az újoncok számára, hogy megismerjék a Half-Life [6] fantasy univerzumának teljes történetét .
A játék egy DVD-n külön kiadásként is forgalomba került. A FÁK-ban a játékot a Buka cég adta ki .
A második epizód fő jellemzője a nagy nyitott terek; az erdei terep szabadságot ad a játékosnak, hogy új autóban utazhasson , és a játékmenet kevésbé lineáris: az ötlet szerint a különféle harci taktikák mellett minden csata más lesz, mint az előző. Az erdőterületeken kívül a játékos elhagyott bányák, hangyaoroszlánfészek és rakétabázis mellett is elhalad .
A második epizódban nincs akkora hangsúly a kooperatív játékon , mint az elsőben : bár a játékos az egész játékot végigjárja partnerével , Alyx Vance -szel, ilyen vagy olyan okból nem vesz részt sok játékeseményben. Alyx mellett a játékosnak egymás mellett kell megküzdenie a barátságos Vortigauntokkal .
A második részben a játékos készlete némileg módosult: a zseblámpa immár Freeman HEV-ruhájától független elemmel működik. A fejlesztők kibővítették a gravitációs fegyverek felhasználási körét : amellett, hogy bombákkal használják a striderekhez , számos új tárgyat adtak hozzá, amelyek az ellenségre indíthatók.
Az epizód cselekménye az Episode One eseményeit folytatja . A Citadella felrobbantása után a Gordon Freeman és Alyx Vance induló vonatot robbanáshullám éri, és lezuhan. Az Ellenállás fő bázisára - a Belaya Roshcha komplexumra - egyedül kell eljutniuk. A fő cél az, hogy a Citadellában megszerzett, a Szövetség vezetésének titkos terveit, valamint a lerombolt város felett kialakított szuperportál frekvenciakódját 17 tartalmazó adatok a White Grove-ba eljuttassák . Ennek a portálnak ismét szilárdan össze kell kapcsolnia a Földet és a Szövetség univerzumot, amely az emberiséget az idegen támadók erősítésének érkezésével és a hét órás háború megismétlődésével fenyegeti . A portál hullámfrekvenciás kódjának felhasználásával azonban a lázadóknak lehetőségük van arra, hogy egy rakétával lezárják azt egy műholddal, amelyen "zen rezonátor" van, és a White Grove-ból indítják. De mindent nehezít, hogy a Szövetség hírszerzése felfedezte a bázist, és a sokkhadsereg már oda is tart. Freeman és Alyx kénytelenek sietni, hogy átadják az adatokat, és figyelmeztessék a lázadókat a közelgő fenyegetésre.
Freeman felébred egy összetört vonatkocsiban. Ahogy halad előre a vonaton, meglátja kint Alixet, aki egy gravitációs fegyverrel segít Gordonnak kiszállni a kocsiból. Kimennek a szabadba, megfigyelik egy szuperportál felbukkanását a City 17 romjai felett, és felveszik a kapcsolatot a lázadók főhadiszállásával, a White Grove -val , ahol Alyx apja , Eli Vance, Isaac Kleiner tudós és régi kollégájuk a Black Mesából , Dr. Magnusson, menedéket talált; együtt vezetik egy rakéta építését, amellyel a portált bezárják. Miután Alixtól megtudta, hogy a Citadella fő szuperszámítógépéről lopott adatokkal rendelkeznek, Dr. Magnusson sürgeti, hogy minél előbb juttassa el hozzá, miközben ő maga felgyorsítja a rakéta kilövésre való előkészítését.
Az elhagyott „Győzelem 50. évfordulója” nevű szénbánya közelében a hősöket megtámadja a Szövetség harci szintetizátora – egy vadász, aki súlyos sebeket ejt Alixen. Gordont megmenti egy örvénylő , aki kiszabadítja a romok alól, és megidézi törzstársait , hogy gyógyítsák meg Alyxet. A Vortigaunt és Gordon a bányákba indulnak, hogy segítséget kérjenek, de egy összeomlott lift miatt Freeman és az Alyx életben maradó Vortigaunt szétválnak. Freemannek át kell jutnia a hangyafészken , amely a föld alatt található, és részben metszi a bányákat.
Miután elérte úti célját, Freeman ismét találkozik a már ismerős Vortigaunttal, valamint két lázadóval - Griggs-szel és Sheckley-vel. Amíg a többi Vortigaunt megérkezésére vár, Freemannek, Griggsnek és Sheckley-nek egy rögtönzött riasztórendszerrel kell elhárítania a négy alagútból érkező hangyatámadásokat, amelyek figyelmeztetik az oroszlánok közeledtére, az átprogramozott automata géppuskákat és az aknákat, amelyeket gyakran használnak Szövetségi erők. A helyzet egyre nehezebb, a géppuskák meghibásodnak, de a Vortigauntok még időben érkeztek, hogy segítsenek visszaverni a rovarok utolsó és legmasszívabb támadását.
Az Alyx megmentéséhez speciális "lárvakivonatra" van szükség , és ahhoz, hogy megszerezzék, Gordonnak és az egyik Vortigauntnak mélyen be kell mennie a hangyafészekbe. Útközben Freeman egy hangyafészek őrzővel találkozik, akit nem szabad megölni, mivel a Vortigaunt szerint elpusztítja a kivonatot.
Miután megszerezték a kivonatot, a hősök eljuttatják a Vortigauntokhoz, akik meggyógyítják Alyxet. A gyógyulás során azonban Freeman a pillanatot kihasználva "kirángatja a valóságból" a G-Mant , és közli vele, hogy mindenáron el kell szállítani Alixet a White Grove-ba; A G-Man megemlíti, hogy mindig is különös jelentőséget tulajdonított Alyxnek, valamint némi fizetést, amelyet Gordon életének megmentéséért fog fizetni. A G-Man arra is utasítja az eszméletlen Alyxet, hogy adja át apjának, hogy felkészüljön az „előre nem látható következményekre” . Ezt követően eltűnik, Gordon és az életre kelt Alix pedig folytatni kívánják útjukat a White Grove-ba. Az egyik Vortigaunt vállalja, hogy utat mutat nekik. A többi Vortigaunt elmegy, hogy folytassa a Tanácsadókra való vadászatot .
Miután kimásztak a bányákból, a hősök észrevesznek egy nagy szövetségi hadsereget, amely a távolban menetel, amely a White Grove felé halad. A Vortigaunt azt mondja, hogy a közelben van egy jármű a lázadók táborában, amellyel megelőzhető a Szövetség erői. A táborba érve (elpusztítva a hangyafészek őrét és a felszínre került rokonait) a hősök rájönnek, hogy a Szövetség csapatainak, lázadóinak és fejrákosainak összecsapása után a tábor tele van mindenféle parazitával. és az általuk elzombizált emberek, köztük a Szövetség katonái. Vortigaunt és Alyx, aki egy mesterlövész puskával van felfegyverkezve, hátramarad, hogy fedezze Gordont, míg ő maga a híd másik végén parkoló autóhoz megy. Az autóhoz érve Gordon elindítja, és nem minden nehézség nélkül átmegy a hídon (egy másik portál forgószél miatt részben összeomlik). Gordon és Alyx elbúcsúznak a Vortigaunttól, és autóval folytatják útjukat.
Mivel az út egy része megsemmisült, Freemannek és Alixnek kerülniük kell. Útközben egy elhagyatott, de még működő kommunikációs állomásra bukkannak, ahol megpróbálják felvenni a kapcsolatot Whitegrove-val, miután leküzdötték egy szövetségi vadászosztag támadását. Azonban a gyenge jel miatt Dr. Magnusson nem hallotta Alyx figyelmeztetését az előrenyomuló Szövetségi hadseregről.
Folytatva útjukat, a hősök egy kis falu közelében rábukkannak a Szövetségi Tanácsadó karambolozott járművére. Eljutnak az egyik épületben lévő nyomáskamrájához, és áramtalanítják az életfenntartó rendszerét. A gubóból megszökött Tanácsadó telekinézissel mozgásképtelenné teszi Freemant és Alyxet, és majdnem megöli őket, de az életfenntartó rendszer felrobbanása megsebesíti és menekülésre kényszeríti. A tanácsadónak sikerült erősítést, egy különítményt katonákat és egy vadászt hívnia, akikkel a hősöknek meg kell küzdeniük. Ahogy folytatják útjukat, a Szövetség harci hajója üldözi őket . Alix és Gordon eljut az egyik Ellenállás-bázisra, de az autó motorja meghibásodik. Gordon megsemmisíti a helikoptert úgy, hogy saját aknáival dobja meg egy gravitációs fegyverrel.
A lázadók bázisán egy autószerelő műhely volt. Alyx hátramaradt, hogy segítsen a lázadóknak megjavítani a járművet, míg Gordon elindul, hogy megsemmisítse az útjukat elzáró szövetségi előőrsöt, ahol egy automata ágyút telepítettek a City 17-ből kóborló zombik elleni küzdelemre. A Szövetség ágyújának megsemmisítése után Freeman visszatér a műhely - távolléte alatt a lázadók nem csak megjavították az autót, hanem radart is szereltek rá, amely az Ellenállás gyorsítótárait mutatja. A hősök folytatják útjukat, csak időnként állnak meg, hogy ellenőrizzék a gyorsítótárakat (az egyikben még egy rakétavető is található ). Egy elhagyatott szálloda közelében a Szövetség csapatai lesben támadják Alyxet és Gordont. A végén a hősök eljutnak a White Grove-ba, és útközben találkoznak egy robotkutyával (A kutya elpusztít egy stridert , amelyet felderítésre vitt a White Grove őrei által lelőtt transzporter ).
White Grove-ban a hősök ismét találkoznak a lázadók vezetőjével és Alyx apjával, Eli Vance-szel. Együtt a rakétasiló első szakasza felé veszik az irányt, ahol Isaac Kleiner és Dr. Magnusson egymással vitatkozva rakéta indítására készülnek egy műholddal, aminek be kellene zárnia a szuperportált. Alix megadja Kleinernek a Citadellában szerzett adatokat. Ebben a pillanatban egy újabb riasztás történik a bánya második rekeszében, és Magnusson elküldi Freemant, hogy foglalkozzon ezzel a problémával (szerinte ezek a riasztások egész nap előfordulnak, és hétköznapi varjak okozzák). Az aggodalmak valódi oka azonban a Szövetség elit erőinek bázisa elleni váratlan támadás. Magnusson megparancsolja Freemannek, hogy szigetelje el a rekeszt az akna ajtajának bezárásával, amit meg is tesz (miközben az egyik Tanácsadó, aki valószínűleg a támadást vezette, látható a rakétatengely rekesz nyílásán keresztül).
Ezt követően Gordon, Alix, Eli és Kleiner megnézik a Judith Mossman által rögzített videoüzenetet . Ebben Mossman beszámol az elveszettnek hitt Boreas hajó felfedezéséről , amely állítólag veszélyes teleportációs technológiát hordoz, amelyet a Portal Nature Research Laboratory -ban fejlesztettek ki . Kleiner a technológia alkalmazását javasolja a Szövetség ellen, de Eli határozottan elutasítja az ajánlatot, emlékezve a Black Mesa-i katasztrófára. Először úgy dönt, hogy ő maga repül oda, hogy megmentse Juditot és elpusztítsa az északi szelet, de Alyx meggyőzi őt, hogy ő és Gordon meg tudják oldani. Hirtelen a G-Man egy pillanatra megjelenik az üres képernyőn, és Alyx továbbítja apjának a szavait: "Légy felkészülve az előre nem látható következményekre . " A döbbent Eli rosszul lesz, és amikor Alyx kijön, hogy hozzon neki teát, elmondja Gordonnak, hogy utoljára Black Mesában hallotta ezeket a szavakat, nem sokkal a katasztrófa előtt. Elmondása szerint a G-Man volt az, aki szállította a rendellenes anyag mintáját, ami elindította a kaszkádrezonanciát, és a G-Man volt az, aki aztán megmentette a kis Alyxet a Black Mesától.
Ebben a pillanatban Dr. Magnusson új feladatot ad Freemannek: segítsen a lázadóknak megvédeni White Grove-ot a rakétakilövést megzavarni próbáló harci léptelők hatalmas támadásától. Magnusson kioktatja Freemant az általa megalkotott lövészfegyverek használatára . Eközben a lázadó technikusok fejlesztik Gordon autóját – a radar most mozgásérzékelővel van felszerelve (az ellenséget piros pöttyökkel, a szövetségeseket zölddel mutatja), és jelet küld az öltönynek, hogy (az autót) könnyebben megtalálhassa. Freeman és a lázadók kemény harcot vívnak a bázishoz közeli völgyben a striderek ellen, mivel bármelyikük képes megsemmisíteni a rakétát úgy, hogy a siló távolságába kerül a tüzeléshez. Emellett a striderek fokozatosan lerombolják a lázadó erődítményeket a völgy épületeiben, amelyek lőszert és miniportálokat tartalmaznak, amelyeken keresztül Magnusson eszközeit szállítják.
A támadás sikeres tükröződéséért köszönetképpen Freemanre bízzák a rakétakilövést. A kilövés sikeres, ezután Magnusson és Kleiner a parancsnoki központban marad, hogy figyeljék a műhold állapotát, míg Gordon, Alyx és Eli kimennek, és figyelik a szuperportál bezárását.
Mialatt a rakétakilövést előkészítették és a striderek támadását visszaverték, Alixnek sikerült megjavítania és tankolnia a régi Mi-17-es helikoptert , hogy azonnal Gordonnal együtt repüljön a Boreas felkutatására. Eli elmegy a helikopter hangárba, hogy megnézze a hősöket gyors útjukon. Ebben a pillanatban két Alliance Advisor berontott a hangárba, akik közül az egyik megöli Eli Vance-t. Egy másik tanácsadó telekinézissel mozgásképtelenné teszi Freemant és Alyxet, és már Alyx megölésére készül, de a segítségre érkezett Kutya megmenti őket, így a Tanácsadók visszavonulásra kényszerítik őket. A játék azzal ér véget, hogy Alix elsírja halott apja testét.
A Half-Life 2: Episode Two fejlesztése az első epizód elkészítésekor kezdődött. A Valve két fejlesztőcsapatot rendelt ki – az egyiket az Episode One -hoz Robin Walker vezette , a másikat a második részhez David Speyrer vezette . A két játék egyidejű létrehozása nagyobb rugalmasságot tett lehetővé a történetszálban, amely egységesíti a teljes epizódtrilógiát; ráadásul mindkét csapat gyorsan meg tudta oldani a munka során felmerülő technikai problémákat mindkét epizódnál (különösen a játékok konzolokra történő portolásával kapcsolatosakat) [7] .
A Valve eredetileg 2006 végére tervezte a megjelenést , de ezt a dátumot azóta többször is kitolták, akárcsak az első epizód esetében. Ennek eredményeként az Episode Two 2007. október 10-én jelent meg, bár a fejlesztők úgy tervezték, hogy 2007 karácsonyára elkészül a teljes epizódtrilógia [8] . Az első és a második rész közötti késés azonban kisebbnek bizonyult, mint az eredeti Half-Life 2 és az Episode One között .
Kezdetben a második epizód körülbelül ugyanolyan hosszú volt, mint az első epizód, de a fejlesztés során megnőtt.
A fejlesztés során a Valve több videót is kiadott az Episode Two -hoz : egy frissített előzetest, egy előzetest és öt videót, amelyek az Episode Two játékmenetét mutatják be . A bennük bemutatott játék számos eleme megváltozott a második epizód végleges verziójában:
A sorozat korábbi játékai által használt Source 7 motor korábbi verziójához képest az új verzió - a Source 14 - számos változást tartalmaz. A második epizódban használt új forrású technológiák [10] :
A fenti újítások mellett az Episode Two a textúrák maximális minőségét is "Nagyon magas" szintre emelte, és saját játékon belüli kommentárrendszerrel rendelkezik. A játék frissítési folyamatának részeként az Episode Two (valamint a Portal ) lehetőséget adott a játékos látószögének 75 és 90 fok közötti beállítására [11] .
Kelly Bailey , a Half-Life sorozat szinte minden játékának gólszerzője , 12 számot komponált a Half-Life 2: Episode Two- hoz . Ezen kívül a játék végén található a "Dark Interval" című szám, amely korábban a Half-Life 2: Lost Coast- ban szerepelt .
Nem. | Név | eredeti név | Időtartam |
---|---|---|---|
egy. | "Vortal Combat" | VLVX_song22 | 03:16 |
2. | "Utolsó lábak" | VLVX_song24 | 02:09 |
3. | "Eon Trap" | VLVX_song28 | 03:15 |
négy. | "Szektorsöprés" | VLVX_song23 | 02:48 |
5. | "vadászpárt" | VLVX_song27 | 03:31 |
6. | "Helyben elhagyva" | VLVX_song25 | 02:49 |
7. | Extinction Event Horizon | VLVX_song20 | 02:06 |
nyolc. | "Senki sem lovagol ingyen" | VLVX_song0 | 01:03 |
9. | "Shu'ulathoi" | VLVX_song23ambient | 02:39 |
tíz. | "nektárium" | VLVX_song15 | 01:48 |
tizenegy. | "Embertelen frekvencia" | VLVX_song26 | 01:51 |
12. | Kúszóudvar | VLVX_song9 | 01:14 |
13. | "Sötét intervallum" | VLVX_song3 | 01:37 |
A második epizódhoz nincs külön terjesztett filmzene, azonban a "Crawl Yard" szám kivételével minden új szerzemény megtalálható a Buka által beállított The Orange Box orosz kiadásával együtt járó audio CD -n . számok az Episode One -ból . A Valve által később kiadott Orange Box Original Soundtrack , amely a készlet összes játékából válogatott zenéket tartalmazott, 5 számot tartalmazott a második epizódból ("Abandoned in Place", "Last Legs", "Sector Sweep", "Dark Interval"). ", "Vortal Combat").
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 90,68% [14] |
Metakritikus | 90/100 [13] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
1UP.com | 10/10 [1] |
CVG | 9,0/10 [2] |
Eurogamer | 9/10 [3] |
IGN | 9,4/10 [12] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 93% [4] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Abszolút játékok | 79% [5] |
A játék egyetemes elismerést kapott. A Metacritic összesítő webhelyen a játék átlagos pontszáma 90 pont a 100-ból 21 vélemény alapján [15] . A Game Rankings összesítő oldalon a játék átlagos értékelése 90,68% 22 vélemény alapján [14] .
Dan Adams, az IGN munkatársa 10-ből 9,4 pontot adott a játékra, és megjegyezte, hogy a játék beállítása és látványvilága kiváló volt, de kritizálta a rövid játékidőt . [12]
A játék megnyerte a Shacknews 2007-es év lövője kategóriában [16] .
2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 3 281 382 ember [17] .
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |
Half Life sorozat | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||||
Világegyetem |
| |||||||
Kapcsolódó cikkek |
| |||||||
A játékok listája Portál fél élet Kategóriák fél élet Fél élet 2 Wikiidézet fél élet Fél élet 2 első epizód Második epizód |
Valve Games | ||
---|---|---|
fél élet |
| |
portál | ||
Ellencsapás |
| |
A vereség napja |
| |
Csapaterőd | ||
4 halott maradt | ||
DOTA 2 | ||
Egyéb |
játékok a Source motoron | Kereskedelmi|||||
---|---|---|---|---|---|
szelep |
| ||||
Egyéb ( minden ) |
|