Műalkotás | |
---|---|
Fejlesztő | szelep |
Kiadó | szelep |
Egy sorozat része | Dota 2 Univerzum |
A bejelentés dátuma | 2017. augusztus 8 |
Megjelenési dátumok |
Eredeti PC (Windows, macOS, Linux): 2018. november 28. Artifact 2.0 PC (Windows, macOS, Linux): 2020 iOS, Android: Ismeretlen |
Műfaj | Gyűjthető kártyajáték |
Korhatárok _ |
ACB : PG - Parental Guidance ESRB : T - Teens PEGI : 7 USK : 0 |
Alkotók | |
Felügyelő | Brandon Rinehart |
Játéktervező | Richard Garfield |
Forgatókönyvíró | Steve Jaros |
Programozók |
Brad Muir Jeep Barnett Bruno Carlucci |
Zeneszerző | Tim Larkin |
Műszaki információk | |
Platformok |
Windows macOS Linux iOS Android |
motor | 2. forrás |
Játék módok | többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , japán [1] , koreai [1] , brazil portugál [1] , orosz [1] , egyszerűsített kínai [1 ] ] , hagyományos kínai [1] és latin-amerikai spanyol [d] [1] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | egér , érintőképernyő |
Hivatalos oldal |
Az Artifact egy online gyűjthető kártyajáték , amely a Dota 2 univerzumon alapul, és a Valve fejlesztette ki. A játék személyi számítógépekre való megjelenésére 2018. november 28-án került sor, és már elérhető a Steamen . Később, 2019 közepén a játékot iOS és Android mobilplatformokra tervezték kiadni , de a megjelenés soha nem történt meg. Ennek oka a játék lefagyása volt.
2020. március 30-án a fejlesztők megerősítették, hogy a játék újraindul.
A játékot 2017. augusztus 7-én jelentették be a The International 2017 során , a játékról nem adtak információt [2] .
2018. március 9-én zárt bemutatón mutatták be az első részleteket. A játék új mechanikával és mesterséges intelligenciával segíti majd a játékosokat. Ismertté vált, hogy a játék nem lesz ingyenesen játszható. A személyi számítógépek megjelenési dátumát 2018 második felére, az iOS -re és Androidra szánt mobilverziót pedig 2019 közepére tervezték. A játéknak a Source 2 motor első projektje volt, amelyet mobileszközökre adtak ki [3] .
A zárt (privát) bétán a Hearthstone , a Gwent , a Magic: The Gathering és a Dota 2 profi játékosai és kommentátorai vettek részt .
A The International 2018 és a PAX West Artifact standjának látogatói megkapták az Artifact példányait és hozzáférést a béta teszteléshez [4] , és 40 000 zárt béta kulcsot osztottak szét a Friends & Family programon keresztül . Akkor még nem ismerték a tesztelés pontos dátumát, a hivatalos Twitter októberről beszélt [5] . Ennek eredményeként a PAX West, a The International 2018 és más források kulcsainak tulajdonosai 10 nappal a november 19-i hivatalos megjelenés előtt hozzáfértek a béta verzióhoz [6] .
Szeptemberben a Valve elkezdte térképeket mutatni a nagyközönségnek [7] . Ez történt mind a játék hivatalos twitterén, mind a megbízható tartalomkészítők streamjein és közösségi hálózatain [8] . A kínai Newbee esport szervezet menedzsere 10 napon belül elindította az Artifactot egy személyes streamen, és nem csak több tucat kártyát mutatott be, hanem egy korábban ismeretlen játékfelületet is [9] [10] . A szervezet hamarosan kirúgta a tettest.
Az Artifact november 10 -én vált előrendelhetővé [11] , ezzel egy időben a játék minimális rendszerkövetelményeivel kapcsolatos információk is napvilágot láttak. Az előrendelők órákkal a hivatalos megjelenés előtt kezdhették meg a játék letöltését.
November 10. és 11. között a Valve a Beyond The Summittal együttműködve Artifact Introductory Tournamentet tartott. 128 meghívott játékos versengett a 10 000 dolláros nyereményalapért. A verseny draft formátumban zajlott, és a játékon belüli versenyrendszert alkalmazták. A SteamDB szolgáltatás szerint az első napon akár 65 ezren nézték a verseny közvetítését a Twitchen , a második játéknapon viszont 25 ezer nézőre estek vissza a csúcsértékek.
A tornát a svéd Magic: The Gathering játékosa, Joel Larsson nyerte . A svájci rendszer szerint lebonyolított csoportkör eredményei szerint Joel hét meccsből hetet nyert meg, a rájátszásban a játékos folytatta a győzelmi sorozatot, három mérkőzést, köztük a döntőt is megnyerve 2-es eredménnyel: 0. Joel Larsson 4000 dollárt, végső ellenfele Mogwai 2000 dollárt kapott.
November 17-én az NDA [12] elaludt , és minden olyan személy és stúdió, aki hozzáfért a játékhoz, streamelhette és megoszthatta véleményét.
November 19-én megkezdődött a zárt béta fázis a PAX West, a TI8 és más források kulcstulajdonosai számára.
Az Artifact hivatalosan 2018. november 28-án jelent meg PC-re. A játék megjelenése utáni napon a Steam online Artifact játékosai 60 746 embert értek el, a Twitch.tv-n pedig mintegy 49 000 ezer néző nézte a streameket.
Az Artifact megjelenése után a játékosok száma rohamosan csökkenni kezdett - egy héttel a megjelenés után, december 5-én az online játékok száma 28 477 főre esett vissza, a hónap végére az Artifact játékosok csúcsszáma már 6800 felhasználó volt.
A december 13-ról 14-re virradó éjszaka megjelent Call of Battle frissítés nem javított a helyzeten. A csevegőkerék hozzáadása, a Call of Battle játékon belüli esemény fejlesztései, a versenyrendszer változásai és számos hibajavítás ellenére a játékosok továbbra is elhagyták a játékot.
A második jelentős frissítés december 21-én jelent meg. A játékhoz besorolási és előrehaladási rendszereket adtunk, valamint számos hős és kártya teljesítményében változtattak. A fejlesztők heti bónuszt adtak hozzá, jutalmakat a stílusért, valamint a bátorságért és ügyességért, ami rövid időre 11 600-ra növelte az online játékosok számát, de a hónap végére minden fejlődés elveszett.
2019. január 29-én a Valve kiadta az Artifact 1.1 legújabb játékmeneti javítását , amely 18 elemkártyát és hibákat javított ki. Ám már február 11-én háromjegyű értékre csökkent az Artifact játékosainak száma.
Március 9-én vált ismertté, hogy Richard Garfield már nem dolgozik a játékon. Erről maga Richard mesélt az Artibuff.com oldalnak nyilatkozva, aki pontosította, hogy két kollégája is elhagyta a csapatot.
Március 28-án a Valve fejlesztői közzétették az "Artifact: Towards a Better Future" című bejegyzést, amelyben azt mondták, hogy a hibajavításokkal ellátott frissítések kiadása helyett a fejlesztők drasztikusabb intézkedésekre fognak összpontosítani: a tervezés, a gazdaságosság és a társadalmi szempontok felülvizsgálatára. játék és még sok más. Valójában ez a játék teljes újraindítását jelentette.
Még a játék teljes megjelenése előtt, a zárt béta szakaszban számos esport szervezet bejelentette szerződések aláírását az Artifact játékosokkal.
2018. június 21-én a Virtus.pro bejelentette, hogy szerződést ír alá Maria "harleen" Kobzarral, aki korábban a Hearthstone-ban játszott. Ugyanezen év november 23-án Naiman és DrHippi is csatlakozott a szervezethez, akik korábban a Virtus.pro-t képviselték a Hearthstone-ban.
November 10-én a Hyped a Team Liquid tagja lett .
November 17-én a compLexity Gaming és a beastcoast megnyitotta az Artifact névsorokat. A compLexityben 6 olyan játékos szerepelt, akik korábban a Heartshtone-ban, a Gwent-ben és a Magic: The Gatheringben játszottak. A Beastcoast leszerződtette a Dota 2 korábbi játékosát és kommentátorát, Eosint.
November 18-án Swim csatlakozott az Evil Geniuseshez . A szervezet közleményében nem csak arról volt szó, hogy a játékos részt kíván venni az Artifact versenyeken, hanem arról is, hogy tartalmat készít a játékhoz.
November 29-én, a játék megjelenése után a WePlay! bejelentette a WePlay! Artifact Mighty Triad: Erő 10 000 dolláros nyereményalappal. 32 meghívott játékos vett részt, és előre elkészített paklikkal játszott (Constructed Mode). A versenyt a Hyped nyerte, aki 5000 dollárt keresett az első helyért. Minden játékos, aki bejutott a rájátszásba, meghívást kapott a cég következő versenyére – a WePlay-re! Erős hármas műtárgy: Agility. Az Esports Charts szolgáltatás szerint a nézőcsúcs elérte a 36 835 főt.
December 4-én bejelentették a TakeTV SeatStory Cup X versenyét. Ellentétben a WePlay-vel! Artifact Mighty Triad: Strength, a szervezők nyílt selejtezők rendszerét biztosították – két selejtezőt Európába, kettőt Észak-Amerikába és két "utolsó esély selejtezőt", amelyen bármely régió játékosai részt vehettek. A verseny nyereményalapja 10 000 dollár volt, a verseny formátuma Constructed Mode volt. Hyped lett a verseny bajnoka, 4000 dollárt keresve.
December 29-ről 30-ra virradó éjszaka kvalifikáció a WePlay-re! Erős hármas műtárgy: Agility. Maga a torna január 15-én kezdődött, a győztes az orosz MaggoGx lett, aki nyílt selejtezőn keresztül kvalifikálta magát. Interjújában a játékos elmondta, hogy előtte félprofi szinten játszott Gwent: ő volt az egyik legjobb játékos a ranglétrán, és "nyert pár kis tornát". A verseny győzteseként MaggoGx egy garantált ivnightot kapott a következő Artifact versenyre a WePlay-től! - Játszunk! Artifact Mighty Triad: Intelligence, de a stúdió elhalasztotta a versenyt a játék csökkenő népszerűsége miatt – a versenyt soha nem hirdették meg.
Ezt követően a szervezők nem rendeztek nagyobb tornát. A közösség adott otthont kisebb versenyeknek, mint például az Artifact Championship Series vagy a B3H versenyeknek, de nem volt nagy nyereményalapjuk, és nem támogatták őket a nagyobb stúdiók vagy a Valve.
Majdnem egy év hivatalos hírek nélkül, 2020. március 20-án megjelent a játék hivatalos honlapján a "Fejlesztés alatt" hír. A fejlesztők elmondták, hogy megkezdik az Artifact rendszerek és infrastruktúra tesztelését, és arra is felszólították a játékosokat, hogy várjanak további híreket a Half-Life: Alyx megjelenése után .
Március 30-án a fejlesztők megerősítették, hogy az Artifactot újratervezték: megváltozott a játékmenet, leegyszerűsítették a játékot a kezdők számára, és változott a bevételszerzési modell is. Ahogy a bejegyzésben is szerepel, a béta új alkalmazás lesz, és az egyéni fiókok hozzáférhetnek hozzá. Az Artifact 2.0 béta tesztelésének pontos kezdési időpontját nem közölték.
Egy héttel később, április 6-án egy új bejegyzésben a Valve alkalmazottai arra kérték a játékosokat, hogy egy speciális e-mail címre küldjék el ötleteiket és javaslataikat a játék fejlesztésével kapcsolatban. Ezenkívül új kártyákat mutattak be ideiglenes művészettel – Mirana, Ghost King, Sticky Grew, Baby Morphling, Ogre Thrower és Sheep Staff. A kártyák leírásában olyan mechanikák szerepeltek, amelyek az Artifact 1.0-ban és az 1.1-ben nem voltak: például a dekompozíció.
2021. március 5-én a Valve kijelentette, hogy nem tudtak elegendő aktív játékost vonzani ahhoz, hogy indokolják az Artifact 2.0 további fejlesztését, ezért abbahagyták a munkát. Most az eredeti Artifact és a játék befejezetlen újraindítása mindenki számára ingyenesen elérhető a Steamen.
Valve Games | ||
---|---|---|
fél élet |
| |
portál | ||
Ellencsapás |
| |
A vereség napja |
| |
Csapaterőd | ||
4 halott maradt | ||
DOTA 2 | ||
Egyéb |
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |