Aliens kontra Predator 2

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. szeptember 5-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 1 szerkesztés szükséges .
Aliens kontra Predator 2

játékcsomagoló borító
Fejlesztő Monolith Productions
Kiadók Sierra Entertainment
Interactive
Egy sorozat része Alien vs Predator és Aliens vs Predator
Megjelenési dátumok

Windows [1] [2]

Mac OS X

Változat 1.0.9.6
Műfajok első személyű lövöldözős játék Survival Horror elemekkel (emberként játszva) és lopakodó akcióval (ha idegenként vagy ragadozóként játszik emberek ellen)
Korhatárok
_
ESRB : M - Érett
OFLC : MA15+
ELSPA : 15+
Alkotók
Játéktervező William Westwater
Zeneszerző Nathan Grigg
Műszaki információk
Platformok Windows
Mac OS X
Linux (csak szerver)
motor Lithtech Talon
Játék módok egyjátékos ,
többjátékos (legfeljebb 16 játékos, LAN -on és interneten keresztül )
Hordozó Egy CD-ROM
Rendszerkövetelmények
_

Windows [3]

MacOS X [4]

Ellenőrzés billentyűzet , egér , joystick

Az Aliens versus Predator 2  egyelső  személyű lövöldözős videojáték ,  amelyet aMonolith Productions fejlesztett ki, és a Sierra Entertainment bocsátott forgalomba 2001 -. A játék az Aliens versus Predator folytatása, amely részben az Alien és Predator filmsorozat alapján készült.

Az első játékhoz hasonlóan a játékos három kampány közül választhat, amelyek mindegyikét más-más karakterként/fajként kell megjátszani: egy xenomorf , egy ragadozó és egy gyarmati tengerész ( ember ). A játékban van egy negyedik oldal is, amivel nem lehet játszani – „Iron Bears”, vagy „Corporate People” – a Weyland-Yutani vállalat biztonsági erőit képviselő zsoldosok ; csak többjátékos módban játszhatók.

A Sierra 2002 -ben kiadott egy kiegészítőt a játékhoz Aliens versus Predator 2 : Primal Hunt néven .

2003- ban a MacPlay kiadta a The Omni Group portot Mac OS X - hez , amely nem támogatja az online többjátékos módot a Mac OS X 10.3-as és újabb verzióiban [4] , de hamarosan megjelent egy nem hivatalos javítás [5] a probléma megoldására. A Mac OS X 10.5 megjelenésével a Mac OS X felhasználók webfórumai arról számoltak be, hogy a játék nem működik [6] [7] [8] .

A Linux játékszerver hivatalosan szabadon terjesztett futtatható fájl formájában jelent meg, azonban működéséhez a játék előre telepített Windows verziója szükséges [9] .

Tervezés

A játék fejlesztése során a legtöbb tárgy megjelenése átkerült az eredeti filmekből: Tengerészgyalogos és Predator felszerelések, páncélozott szállítók és siikók, a Verloc hadihajó a Sulaco pontos mása, az Aurora teherhajó pedig egy pontos a Nostromo másolata. Az Elsődleges Műveleti Létesítmény és a bolygó felszínén lévő egyéb emberi szerkezetek az Alien filmből származnak (a kék asztalig a tervek és a kommunikációs diagramok megtekintéséhez), a Life Pods belsejét a hajó kabinjainak stílusában díszítik. az Alien film, a Leadworks többjátékos szintje megismétli az Alien³ című film öntödejét .

Ahogy haladsz a játékban különböző helyszíneken, számos olyan magazint találhatsz, amelyek borítói az "Alien" című filmre hivatkoznak. Az egyik magazin borítója a film egy képkockáját ábrázolja a Nostromo repülésében (az a pillanat, amikor a Nostromo leválik a traktorról és elindul az LV-426 felé). Egy másik borítóján a szintetikus emberi Ash (színész Ian Holm ) teljes alakos fényképe.

Akció

Kronológiailag az " Alien 3 " és az " Alien: Resurrection " filmek között játszódik az akció . Körülbelül 50 évvel az Aliens és az Alien 3 filmek eseményei után a Weyland-Yutani Corporation az LV-426 bolygón talált hajó röppályáját követte az LV-1201 bolygóra, és felfedezte a gazdag növényzettel és különféle élőlényekkel benépesített világot. lények. Később kiderül, hogy a bolygón több idegen kaptár is található.

2220-ban a Vállalat Dr. Eisenberg vezetésével kutatóbázist hoz létre a bolygó, az ősi romok és az ott lakó xenomorfok tanulmányozására. Összességében a következő objektumok találhatók a bolygón:

A Vállalat megjelenése előtt ez a bolygó a Ragadozók vadászterülete volt, akiknek érdeklődési körébe a helyi ragadozó fauna és az idegenek tartoztak, akik tevékenységét egy speciális eszköz (Artifact) irányította, amely a Kaptár közelében található Predators bázison található. A Predator bázis felfedezésekor az emberek kikapcsolják az Artefactot, ami az idegen agresszió növekedéséhez vezet, és a Predatorok jelet kapnak az emberek megjelenéséről a bolygón, és visszatérnek, hogy részt vegyenek a következő vadászaton (lásd: Primal Hunt ). Maga az Artifact csak a kiegészítőben található meg, azonban az eredeti játékban a kampány során rábukkanó dokumentumokban és számítógépes rekordokban találhatunk rá utalásokat.

Dr. Eisenberg el akarja fogni az Idegen Királynőt, hogy irányítsa a Kaptárt, a kolónia biztonsági főnöke, Rykov tábornok pedig módot keres, hogy elpusztítsa azokat a Ragadozókat, akikkel már fiatalkorában találkozott. A KPO elvesztése és a kapszulákba való evakuálás azonban arra kényszeríti őket, hogy segélykérést küldjenek, amelyre McCain őrnagy parancsnoksága alatt egy ejtőernyős különítmény érkezik.

A játék teljes akciója, kivéve a Predators első landolását a bolygón, 2230 szeptembere és 2231 januárja között zajlik.

Karakterek

A színészek David Scully és Jan Taylor Jones és Tomiko hangját adták. Hasonló karaktereket is megszólaltattak a Halo sorozatban (mint a játék "egyetlen" afrikai származású katonája , Sgt. Johnson, és segédhangként Cortana).

Játék

Alap

Telek

Minden szint logikailag követi az előzőt. Minden pálya elején a játékos információkat kap a különböző naplóbejegyzésekből, valamint cselekvési utasításokat (a célok változhatnak a szinten). A három történetszál összefonódik egymással, így a játékosnak végig kell játszania mindhárom kampányt, hogy megtanulja a teljes cselekményt. A játék egyik szintjén a játékos mindhárom inkarnációja egy helyen találkozik. Az előző játékkal ellentétben az Alien játékos facehuggerként kezdi a játékot, aki aztán melltörővé válik, mielőtt felnőtt drónná nőhetne.

Általános telek

A vállalat nyomkövető rendszerei észlelik egy Predator hajó leszállását. A biztonsági szolgálatnak alig sikerül semlegesítenie az idegeneket. Nem sokkal később, hanyagságból, miközben megpróbált idegen tojásokat kivinni a bolygóról, az egyik facehugger megszökik, és áldozatot talál. A felnőtt Alien átverekedi magát a komplexum őrei között, és összeütközik a Predatorral. A harc a Predator önpusztító rendszerének aktiválásával ér véget, melynek felrobbanása nagy lyukat üt a kerületen, amelyen keresztül sok idegen bejut a komplexumba. A túlélők többségét a kapszulákba evakuálják, míg a többiek nehezen hozzáférhető helyiségekben és a KPO különálló épületeiben próbálnak elbarikádozni magukat.

A mentésre repült ejtőernyősök megállapítják, hogy senki sem maradt életben a komplexumban, és elindulnak a kapszulák felé. Ennek érdekében azonban le kell tiltaniuk az alagút biztonsági rendszerét, ami a kapszula biztonsági rendszereinek hibás működését okozza. Kihasználva a lehetőséget, az idegenek megölnek mindenkit, aki a kapszulákon kívül a földön tartózkodik, és maguk is behatolnak a kapszulákba, pusztulást és halált vetve el. Az egyik idegen megöli a tudóst, aki a fogságban tartott Predator állapotát figyelte.

Mire a tengerészgyalogosok elérik a kapszulákat, már helyreállt a rend. A vendéglátók azonban nem örültek a vendégek megjelenésének, mert megtudhatják a Társaság titkait. Eisenberg és Rykov tervet javasol McCainnek a tudósok evakuálására a Z komplexumból. Valójában a tudósok régen meghaltak, és az ejtőernyősöknek az idegenek csali szerepét szánják. Miután az ejtőernyősöket biztos halálba küldte, Eisenberg elküldi kiborgjait, hogy elfogják a királynőt és felrakják a hajóra. Viszont Rykov "vasmedvékkel" megkezdi a fogságból megszökött Predator vadászatát.

Human Plot

A hadjárat a Verloc hadihajó fedélzetén kezdődik (mint a Nostromo és a Sulaco hajók neve az Alien és Aliens filmekből , a Verloc név Joseph Conrad regényének egyik szereplőjétől származik ), amely gyarmati tengerészgyalogosok egységét szállítja az LV-1201 bolygóra. . A bolygón lévő Weyland-Yutani támaszpont hat hete csendben van, a tengerészgyalogosok pedig azt a feladatot kapják, hogy felderítsék a kapcsolatvesztés okát, valamint a túlélőket, ha vannak. Két csepphajó száll fel a KPO helyére, de az erős viharos szél megrongálja a Garrison űrsiklót, amiben kényszerleszállásra kényszeríti. Garrisont és több más ejtőernyőst küldenek helyreállítani a leszállóhely navigációs rendszereinek működését, de az alagút összeomlásával egy csapda felrobbanása elválasztja társaitól. Garrison ezután szemtanúja lesz, ahogy a Predator elpusztítja a túlélők egy csoportját. Amint eléri a KPO-t, begyújtja a generátorokat és a leszálló jelzőfényt, lehetővé téve a leszállóhajó sikeres leszállását.

McCain őrnagy utasítja Garrisont, hogy ereszkedjen le a földszintre, és aktiválja a szektor biztonsági rendszereit, hogy biztosítsa a leszállópályát és a hajót. A komplexum belsejében mindenütt barikádokat emeltek, és heves küzdelem nyomai láthatók. A 4. szinten lévő központhoz érve Garrison aktiválja a biztonsági rendszert, de ez felébreszti az idegeneket, és vissza kell küzdenie magát. Hall őrmester különítményét is megtámadták, amely a raktárakból lépett be a KPO-ba, és Garrison egy páncélozott szállítókocsival siet szembe velük. Amikor találkozik a katonákkal, megtudja, hogy Hall őrmestert idegenek elfogták, és úgy dönt, hogy megmenti. Egyéni érzékelője szerint megtalálja az épületet, amelyben az idegenek felállították a kaptárt, de a Hall már fertőzött, és a Garrison előtt meghal. Egy újszülött idegen kiáltása felébreszti a Kaptárt, és Garrisonnak menekülnie kell, és szörnyek hordáival kell megküzdenie (az ellenségek áramlása végtelen). A páncélozott szállítóhoz érve a katonák visszatérnek a leszállóhelyre. Az egyik különítmény („Fehér Csapat”) a KPO-ban marad, hogy őrizze a helyszínt, az ejtőernyősök fő erőit pedig a kapszulákba küldik, hogy felkutassák és evakuálják a túlélőket. A szurdokba vezető alagutakat azonban biztonsági rendszerek blokkolják, és valakinek a szellőzőrendszereken keresztül kell a központokhoz mennie. Harrison önkéntesek. Konzolról konzolra haladva utat nyit egy páncélozott szállítónak, amely lehetőség szerint géppuskatűzzel takarja el. A végső konzol feltörésével Garrison letiltja az alagút biztonsági rendszerét, lehetővé téve az összes transzporter áthaladását, azonban ez a Kapszula biztonsági rendszereinek hibás működését okozza.

Miután a tengerészgyalogosok megérkeznek a Pods-ba, Eisenberg és Rykov tájékoztatja őket, hogy még mindig vannak régészek a kaptárban. A tengerészgyalogosok mennek, hogy megmentsék őket, de kiderül, hogy csak csel, hogy megszabaduljanak a tengerészgyalogosoktól. Amikor Garrison megpróbál kapcsolatot létesíteni KPO és Verlok között, megtagadják a hozzáférést, és Dunya őrnagy, aki felajánlotta a csatlakozást egy másik terminálról, elkábítja és egy börtöncellába dobja. Garrisont ki kellett volna végezni, de megszökik a börtönből. Most már nemcsak szörnyekkel kell megküzdenie (beleértve a Predalient is), hanem a Vállalat katonáival is. Megpróbál menekülni az őrök elől, Garrison letiltja a Predator hibernálási rendszerét, és szabadjára engedi (metszéspont a Predator játék történetével). Amikor Harrison belép a biztonsági kamerák lefedettségi területére, egy titokzatos idegen kapcsolatba lép vele. Felajánlja, hogy segít az ejtőernyősnek megtalálni az osztagát, és cserébe megkér egy információs lemezt az egyik laboratóriumba. Harrisonnak nincs más választása, és egyetért. Új szövetségese tanácsát követve Garrison átjut a 2-es kapszulán. Amikor eléri a hangárt, látja, hogy a Predator felugrik a csepphajó tetejére (egy másik metszéspont a Predator történettel). Itt egy „vasmedvék” különítményével és egy exoskeletonnal kell megküzdenie, amelyeket azért küldtek, hogy megtudják, mi történik a hangárban.

A kapszulákból kitörve Garrison megtudja, hogy a hang egy tudós nőé, Tomikóé, aki bátyja sorsát próbálja kideríteni. A Garrison által ellopott lemez a Weyland Yutani illegális tevékenységéről tartalmaz információkat, amelyeket Tomiko tovább akar adni apjának, hogy elítélje a vállalatot. Ahhoz, hogy találkozhasson a KPO megmaradt Fehér Csapatával, Garrisonnak át kell mennie a csatornarendszeren, ahol az idegenek egy másik kaptárt állítottak fel. Miután áthaladt az alagutakon, a komplexumban találja magát, azonban a szomszédos szektorba való eljutáshoz meg kell találnia és aktiválnia kell a biztonsági rendszert. Itt Garrison üldözni kezdi a praetoriánust. Mivel Garrisonnak nincsenek nehézfegyverei, kénytelen a szellőzőcsöveken keresztül menekülni, amelyek túl keskenyek egy nagy szörny számára. A komplexum felszínére emelkedve Garrison egy másik ellenséggel találkozik - a Predatorral, aki vadászni kezdett a Corporation katonáira, akik Eisenberg utasítására jöttek, hogy előkészítsék a leszállási helyet a királynő eltávolításához. Ezenkívül a Predator megsemmisítette a leszállóhely felszerelését, és Garrisonnak másikat kell találnia. Eleinte a Predator játszik Garrisonnal, távolról próbál rálőni egy plazmaágyúval és visszavonul, de végül megtámadja a szabadban. A következő szektorban Garrison felfedezi csapata több tagját, de az Alienseknek sikerül megölniük őket. Garrison aktiválja a navigációs jeladót, talál egy nehézfegyvert (géppisztolyt), hogy eltakarítsa a praetoriánusokat a leszállóhelyről, és egy csepphajóval elrepül.

Tomiko továbbítja az ásatás koordinátáit, Garrison pedig exoskeletonba öltözve indul osztagának keresésére. A kaptárban, amelyvé az idegenek a pilóták épületeit alakították, Garrison szembekerül Eisenberg osztagának maradványaival, akiknek el kellett volna fogniuk az idegen királynőt, és magukkal az idegenekkel. Az átjáró megnyitásához a Garrisonnak aktiválnia kell néhány, az idegen struktúrák által blokkolt Pilot technológiát (ehhez a központi csomagtartótól a mennyezetig és a falakig kell lőni a kötegeket a lézerről). Az egyik járatban egy nehéz exoskeleton áttöri a padlót, és az aknába zuhanva összetörik, Garrison pedig gyalog folytatja a keresést. Megtalálja csapatát, és legyőzi a Xenomorf királynőt. Az ejtőernyősök átrohannak a Hive falán, hogy kijussanak, Tomiko pedig a résbe hajtja a csepphajót, megmentve a csapatot a dühös idegenek hordáitól. Mivel a csepphajó már messze van a Kaptártól, Tomiko felrobbantja a fúziós reaktorokat a hüvelyekben, tönkretéve azokat, és megöli magát. A Verlocon McCain őrnagy amellett érvel, hogy továbbra is kutasson túlélők után az LV-1201-en.

A ragadozó cselekménye

Kezdetben a Predators egy ejtőernyős osztagot pusztít el a Korari bolygón. Csak Vaszilij Rykovnak sikerül megszöknie, de sérülései rokkantsághoz vezetnek. Rykov kísérleti kezelést alkalmaz - egy mesterséges gerincet, amely lehetővé teszi számára a normális mozgást, de súlyos fájdalmat okoz, amelynek elnyomásához erős gyógyszerekre van szükség. Rikov, aki 19 év után tábornoki rangra emelkedett, és az LV-1201 bolygó kolóniáján a biztonsági szolgálat vezetője lett, a monitor képernyőjén látja a partra szálló Predator hajót...

A Predator (játszható karakter) két klántaggal együtt érkezik az LV-1201-re (az első térképen találkozik velük, és további fegyvereket kap). Az embervadászat az idegenekkel való találkozással ér véget, a praetorianus vezetésével. A Predator ekkor megtudja, hogy a törzstagokat, akikkel megérkezett, elfogták a Vasmedvék. Megpróbálja üldözni a páncélosokat, de sikeresen eljutnak a Pods-ig.
A hibásan működő tornyot megtalálva a Predator behatol a Pods alatti szurdok kerületébe, és eljut a liftig. Annak ellenére, hogy a Kapszula hangárjában már les vár rá, áttöri, és elkezd felkapaszkodni a Kapszula technikai emeletein. Itt a mesterlövész puskával rendelkező androidok jelentik a legnagyobb veszélyt. A lakószintek felé vezető úton azonban egy csapdába esik, amely elektromágneses gránátokkal kábítja el.

Rykov felismeri a mintát a Predator maszkján, és trófeának veszi. Később, összehasonlítva a minta bonyolultságát más ragadozók maszkjainak mintáival, arra a következtetésre jut, hogy ellenfele faja elitjéhez tartozik. Magát a Predatort lefegyverzik, és a laboratórium felfüggesztett animációs kamrájába helyezik, ahol Rykov terve szerint biológiai fegyvereket fejlesztenek a Predators ellen. Egy másik Predator meghal, amikor a beültetett felszerelését (csuklópengéit és számítógépét) eltávolítják róla. A harmadikat kísérletképpen egy Alien embrióval fertőzik meg – a kapott Alient később az Alien játékos elengedi, a Harrison játékos pedig megöli.
Hat héttel később a Predatort véletlenül elengedi a játékos-Garrison, kikapcsolva a kamerát, hogy továbbléphessen. A beültetett felszerelés segítségével a Predator megkeresi a szükséges felszerelést. A laboratóriumokban megtalálja az elhunyt hozzátartozók felszerelését és egyikük maszkját. Ezután bejut a hangárba, felrobbantja a tankokat és felugrik a közeledő csepphajó törzsére (ezt a pillanatot láthatja a Harrison játékos). Miután bejutott a siklóba, az lezuhan a hegyekben, a Kaptár közelében. Dühösen Rykov követi.

Miután leküzdötte az idegenek hordáit, a Predator egy elhagyott megfigyelőállomáson találja magát, ahol jelet küld klánjának. A klán hajója hamarosan megérkezik, és a Predator visszakapja hiányzó felszerelését és fegyvereit. Azonban ahhoz, hogy visszatérjen a klánba, a Predator játékosnak vissza kell adnia a maszkját. Először Rykovot keresi a Z komplexum épületeiben, ahol találkozik idegenekkel és társasági katonákkal, akik megpróbálják felkészíteni a felszerelést a királynő eltávolításához. Aztán Rykovot követve, exoskeletonba öltözve, mélyen leereszkedik a Kaptárba. Rykov ebben a pillanatban maga próbálja provokálni a Predatort, és maszkon keresztül szólítja meg. A Kaptárban a Ragadozó ugyanabban a gödörben találja magát, mint az xenomorf királynő, és megöli őt. Aztán a Kaptár kijárata közelében Rykovot találja rá várva. A játékos megküzd vele, tönkreteszi az exosuitát, és trófeaként kitépi Rykov műgerincét. A maszk visszaadása után a Predator visszatér a hajóra.

Az utolsó jelenetben (ehhez mindhárom hadjáratot el kell végezni) a Verloc elindul az LV-1201-ről, egy csapat tengerészgyalogossal a fedélzetén. Az álcázás le van tiltva, és megjelenik egy Predator hajó, amely a Verloc után repül.

Idegen cselekmény

A művelet a CPO-ban (az elsődleges műveletek komplexumában) kezdődik. Dunya őrnagy egy nagy konténert szállít Richter kapitánynak. A Richter megpróbálja átvizsgálni, de a tartály nem engedi át a sugárzást. A hajó tankolási folyamata során a vibráció hatására a konténer a padlóra esik és kinyílik. A belsejében egy xenomorf tojás található, amelyből a facehugger játékos kiemelkedik. A szellőzőcsatornákon át elhagyja a hajót, és a hordozót keresve egy alvó őrt fedez fel. Hamarosan a melltörő játékos átrágja az őr mellkasát. A játékos hús után kutat, hogy felnőjön, amíg nem talál macskákat a ketrecben. Miután evett, az Alien elolvad, és felnőtt drónná nő.

A drón átverekedi magát a KPO-n, és más xenomorfokat szabadít fel. A komplexum alatti alagutakban a drón játékos találkozik a Predatorral, és halálosan megsebesíti a harc során. A Predator aktivál egy önmegsemmisítő rendszert, amely tátongó lyukat fúj a KPO szennyvízrendszerében, lyukat nyit a KPO védelmén, és lehetővé teszi az Alien elmenekülését. Később több száz xenomorf szivárog be a bázisba ugyanazon a lyukon keresztül, elindítva az incidenst.

Hat héttel később az Alien játékos besurran a fülkékbe, amelyek biztonsági rendszerét véletlenül letiltotta Garrison. A játékos felszabadítja az egész mesterséges kaptárt, és útközben megöli azokat a tudósokat, akik arra készülnek, hogy az Alient a Predator játékosba fecskendezzék.

Eisenberg a tengerészgyalogosok érkezését használja fel arra, hogy elindítson egy projektet a Xenomorf királynő kiszabadítására a kaptárból. Az Android katonák robbanóanyagokat helyeznek el a Kaptár alagútrendszerében, de az Alien játékos lefegyverzi a robbanóanyagokat, és üldözőbe veszi Eisenberget az elrabolt királynővel egy hatalmas teherlift aknáján. Amikor a játékos feljut a felszínre, rájönnek, hogy Eisenberg evakuációs siklója a Xenomorph Queennel még nem érkezett meg. Ezután letiltja a leszállóhely automatáit, ami után az űrsikló nem tud leszállni. Eisenberg pánikba esve harcba bocsátkozik a drónnal, de gyorsan veszít. A következő jelenetben Eisenberg androidjának karja és lába leszakad, és a kaptár falában reked.

Fegyverzet és képességek

Emberi

Az embernek, mint sok lövésznél , vannak egészségügyi és védelmi mutatói, amelyek helyreállíthatók elsősegély-készletek és páncélok felvételével. A láthatóság javítása érdekében az embernek van egy válllámpája és kétféle éjjellátó szemüveg, amelyek energiát fogyasztanak az akkumulátorból (ha nem használják, az akkumulátor fokozatosan töltődik). Az, hogy a játékos milyen éjjellátó szemüveggel van felszerelve, és van -e egyáltalán, az egyjátékosban, illetve többjátékos módban a kiválasztott csapattól függ. A pontokon kívül a játékos jelzőellenőrzőkkel ( fáklyákkal ) is rendelkezik a helyiség megvilágítására. Egy játékos legfeljebb húsz dámát vihet magával.

Az ellenség észleléséhez egy személy mozgásérzékelővel van felszerelve , amely megjeleníti az összes mozgó tárgyat a kijelzőn, valamint a legközelebbi objektum távolságát. Az érzékelő hangjelzéssel jelzi a mozgó tárgyak megjelenését. Az érzékelő az elülső féltekén lévő tárgyakat akár több tíz méteres távolságban is megjeleníti. Az érzékelő nem csak élőlényeket, hanem bármilyen más mozgást is (lift, betörő tárgyak, ajtók stb.) érzékel.

Mindenkinek van egy számítógépes feltörő eszköze (hacker eszköz) és egy kompakt gázhegesztő eszköz , amelyek fontos szerepet játszanak a kampányban, de többjátékos módban szinte semmi hasznuk.

Négy osztályú gyarmati tengerészgyalogos és négy medve van. A többjátékos játékban ezeknek az osztályoknak mindegyikében van egy kés, pisztoly és két másik fegyver. A játékban kétféle lőszerdoboz található – zöld és szürke. A zöldek patronokat tartalmaznak a szabványos lőszerekhez, a szürkék pedig a speciális fegyverekhez.

Alien

A játék hétféle idegent tartalmaz, amelyek között vannak xenomorfok is a fejlődés korai szakaszában ( facehugger és mellbreaker ), valamint nagy egyedek, mint például a királynő vagy a praetorianus.

Az idegen csak közelharcban tud harcolni, karmokkal és kábító farokkal. De az idegenek képesek falakon és mennyezeten mászni, és nagy távolságokat ugrani. A kezeléshez meg kell enniük az emberek vagy a ragadozók testrészeit. A fej sikeres belső állkapocsharapása jelentős mértékben visszaadja az egészséget.

A játékban három nehéz idegen osztály található. A Predalien magas egészségi állapotú és messzire tud ugrani, de nagyon lassú és nem tudja lerágni a fejét. A praetorianus és a királynő nem tud távol ugrani vagy falmászni. De mozgási sebességük és egészségük nagyon magas.

Az idegenek kétféle látással vannak felszerelve - normál és "alagút" látással. Normál módban a xenomorph feromon lokátora és belső giroszkópja is működik (a képernyőn két nyíl mutatja a gravitáció irányát).

Predator

A játékban a ragadozók a harmadik fajként szerepelnek. Technológiai és fegyverzeti fölényük miatt a ragadozók nagyon ritkák a tengerészgyalogos és az idegen hadjáratokban. A Predator technológiájának nagy része energiával működik, amelyet a Predatornak rendszeresen pótolnia kell.

Minden Predator olyan maszkkal van felszerelve, amely védelmi funkciókat lát el (a maszkot azonban le lehet ütni az arcról), amely négy látástípussal rendelkezik:

A Plasma Cannon és a Smart Disk homingja csak a célpontnak megfelelő módban működik, így szintetikus katonákon, automata géppuskákon és egyéb emberi technológiákon a homing alkalmazása lehetetlen.

Az emberekhez hasonlóan a ragadozóknak négy osztálya van ( Predator , Light , Assault és Heavy ), amelyek csak a mozgás sebességében és a rendelkezésre álló fegyverekben különböznek egymástól. Osztálytól függetlenül minden Predator rendelkezik csuklópengékkel és védőeszközökkel (Medicomp, Energy Shift, láthatatlanná tevő eszköz és maszk).

Játékmenet

Az általános jellemzők szerint a játék egy lineáris 3D-s lövöldözős játék , ahol a játékosnak szintről szintre kell végigmennie bizonyos feladatok elvégzésével. A feladatok listája a játék során változhat, és minden feladat egy bizonyos szinthez van kötve. A játékos nem hagyhatja el a pályát bizonyos feladatok elvégzése nélkül, azonban néhány feladatot még azelőtt megkap, hogy eljutna arra a szintre, ahol ezt a feladatot elvégezheti. A játék akkor ér véget, ha a játékos karaktere meghal, vagy a játékos megöl egy barátságos karaktert. A játékos lehetőséget kap arra, hogy a játékban bármelyik oldal képviselőjének szerepét felvállalja, és mindkét oldal játékmenetének megvannak a maga sajátosságai.

Az egyes szintek teljesítése után újra átadhatóvá válik. A sorozat előző játékával ellentétben a pályán haladva mentheti a fejlődést, és a mentések száma nincs korlátozva. Van azonban egy kemény nehézségi szint, ahol nem érhetők el mentések.

Az emberként játszani egy 3D-s lövöldözős játék a Survival horror kategóriában . Egyjátékos módban számos részlet szolgálja a félelem és szorongás hangulatának fokozását: a világítás szinte teljes hiánya (gyakran csak válllámpákkal és fáklyákkal kényszerül a játékos ), vérfoltok a falakon, az ellenség kegyetlensége (például nem messze a Predatortól, lábánál felfüggesztett testek találhatók hámozott bőrrel), nagyszámú előre meghatározott jelenet. A mozgásérzékelő, amellyel a játékos fel van szerelve, nemcsak az ellenségek mozgását figyeli, hanem más tengerészgyalogosok mozgását is, valamint bármilyen masszív tárgyat (nehéz lengőlánc, liftajtók stb.). Az ellenséggel való konfliktusok gyakran zárt térben zajlanak, és mozgáskor a játékos kerülőutakra kényszerül (például szellőzőaknák). Ha tengerészgyalogosként játszunk, a fő ellenség az idegenek, akiket a szellőzőaknákból, a falakon lyukasztott lyukakból, ajtókból választanak ki. Egyes ajtók nem záródnak be, így az esetleges hátba szúrás érzése marad. Ugyanakkor bármelyik Alien pillanatok alatt megölheti a játékost, és nagy sebességük és sötét színük lehetővé teszi, hogy könnyen ütési távolságba kerüljenek. A játékos gyakran kénytelen végignézni, ahogy az idegenek betörnek ajtókat és egyéb akadályokat, ami szintén fokozza a helyzetet. A ragadozók és a nagy idegenek a főnökök szerepét töltik be .
A többjátékos játék során az Ember általában folyosókon és szobákon mozog, elkerülve (az ellenfél típusától függően) a nyílt vagy zárt tereket, és mozgásérzékelővel próbálja követni az ellenfeleket.

A Predator játék általában a 3D-s lövöldözős kánonokat követi. A láthatatlanná tevő eszköz jelenléte a lopakodó akció elemeit hozza a játékba embervadászatkor. Ezenkívül a játékos további erőforrást kap - "energiát", amelynek köszönhetően bármikor visszaállíthatja egészségét, és nem korlátozza magát bizonyos típusú fegyverek használatában. Az automatikus célzással kombinálva ez egy kis arcade hangulatot kölcsönöz neki , különösen az idegenekkel folytatott harcokban. A főnökök szerepét a nagy idegenek, valamint egy exosuits férfi (Vaszilij Rykov) játsszák.
A többszereplős játék során a Predator általában egy nehezen elérhető helyen tartózkodik lopakodó módban, és prédát keresve pásztázza a környéket.

Az Alien-ként való játék teljesen megváltoztatja a játékmenetet, így a lopakodó akció jelentős része megmarad . A játékosnak minden felületen mozognia kell, át kell jutnia a szellőzőrendszereken és álmennyezeteken, el kell rejtőznie a sötétben. Időnként be kell törnie az ajtókat, vagy meg kell semmisítenie bizonyos eszközöket. Az idegenek csak közelharcban vehetnek részt, nem tudnak fegyvereket "választani", egészségüket csak a halott ellenfelek testének elpusztításával állíthatják helyre. Ha Kívülállóként játszol, rejtett távolságba kell kerülned az ellenségtől, és meg kell ölnöd őket, mielőtt még idejük lenne reagálni, és a nyílt támadás megkísérlése szinte mindig kudarcra van ítélve. A tengerészgyalogosok a fő ellenség, a ragadozók a főnökök szerepét töltik be.
A többjátékos játék során az Alien általában a szellőzőn keresztül mozog, vagy a plafonra bújva várja a közeledő áldozatot. Egy talált ellenséget is lesben tud támadni hátulról vagy felülről, amikor üldözik.

Online játékmódok

A játékban nagy jelentősége van a többjátékos módnak (multiplayer), mert lehetővé teszi, hogy más fajok képviselőivel harcoljon, amikor egy személy irányítja őket. A játék egyjátékos módjában az ellenségeket mesterséges intelligencia irányítja, amely elsősorban filmes akciókra irányul . A többjátékos játék azonban gyengén kiegyensúlyozottnak tekinthető, mivel az egyjátékosban nagyszámú ellenség elpusztítására használt fegyverek – robbanóanyagok, irányító fegyverek (az Alien kampányban például a Predatorokat csak háromszor találják meg, és mindegyikük játszik a főnök szerepe ). Az ilyen fegyverek különösen veszélyesek az alacsony egészségügyi tartalékkal rendelkező idegenekre, még a nagy mobilitás sem segít rajtuk. Ezt a problémát részben a módosított szerveralkalmazások (például Rommie's server mod ) oldják meg bizonyos típusú fegyverek használatának tilalmával.

A játékszerver számos beállítással rendelkezik - játékmód; azon szintek listája, amelyeken a játékot lejátszani fogják; időkorlát, pontok vagy fragok szintváltás előtt. A pontok, amelyeket egy játékos kap egy másik játékos megöléséért, a szerver beállításaitól és a megölt ellenség típusától függ. A szerver opciók között megtalálható a játékosok rendelkezésére álló fegyverek beállítása - standard mód, Class Weapons mód (a játékosok csak az osztályuk fegyvereit használhatják) és All Weapons (a játékosok a fajuk minden típusú fegyverének teljes lőszerével kezdenek).

Számos szerveropció szolgálja a játék egyensúlyának javítását azáltal, hogy az előnyt egyik vagy másik verseny felé billenti:

Speciális

A játéknak két módja van, amelyeket csak speciális térképeken játszanak, amelyek bizonyos változtatásokkal deathmatch térképek. A Hunt és Survivor módokkal ellentétben a játékosok szabadon válthatnak a csapatok között.

Fejlesztés

Hirdetmény

2000. július 6-án a Fox Interactive bejelentette az Aliens versus Predator folytatását , nem közölt részleteket, de jelezte, hogy a játékot a Monolith Productions fejleszti a Lithtech motor segítségével . Emellett szóba került, hogy a játékban a terek nyitottabbak lesznek az elődjátékhoz képest. [10] [11] Később kiderült, hogy a játék új típusú Alienseket, egy exosuitot, összesen tíz fajta karaktert tartalmaz majd, az egyjátékos kampány pedig 21 pályából áll majd. [12]

2000. július 7- én az IGN felvetette, hogy a játék megjelenhetne PlayStation 2 platformon , mivel a Lithtech motort erre a platformra portolták, sőt a Playstation verziónak külön bejegyzést adott a játékadatbázisban. [13] További információt azonban nem tettek közzé, és az adott platformra készült játék töröltként szerepel.

Tüntetések

2001. március 23-án , a Game Developers Conference-en a Lithtech motor képességeit az Aliens versus Predator 2 példáján mutatták be. Egy késsel felfegyverzett tengerészgyalogos karakter „áthaladt” két játékszinten – egy nyílt téren, amelyen az Aliens -bemutatták az arcölelőket és a mérgező növényeket, valamint a sötét folyosókat, ahol bemutatták a világítás lehetőségeit. A fejlesztők megjegyezték, hogy ez csak a játékmotor képességeinek demonstrációja, maga a játék pedig még a fejlesztés korai szakaszában van. [14] [15] A játékot később az Electronic Entertainment Expón mutatták be , ahol a Marine játékmenetet is bemutatták. [16]

2001. október 20-án megjelent a játék demo verziója , amely négy karaktert (Alien drone, Predator, Garrison és Dunya) és egy többjátékos módot tartalmaz egy szinten. [17] Nem sokkal a demó megjelenése után a játék hivatalosan is bekerült a Cyber ​​​​Athletic Pro League-be. [18] 2001. november 22-én megjelent egy egyjátékos demó , amely minden karakter kampányának első szintjeit és mind a négy nehézségi szintet tartalmazza. [19] Külön kiadtak egy demóverziót, amely csak a tengeri verziót tartalmazza (a terjesztés volumenének háromszoros csökkentése érdekében). Egy idő után megjelent egy hack , amely magában foglalta a csaló kódok használatát a demóban, ami lehetővé tette a demószinteken nem szereplő, de a demóban implementált fegyverek használatát. [húsz]

Lithtech motor

A játék a Lithtech Talon játékmotort használja , amely lehetővé teszi 32 bites dinamikus világítás megvalósítását, részben interaktív környezetek megvalósítását (egyes objektumok eltörhetnek, eltolódhatnak, deformálódhatnak), valamint számos olyan funkciót, amelyek nem szabványosak 3D shooter (például az Alien szabadon mozoghat nem vízszintes felületeken). A módosítások és további térképek szerzői a motor fejlett funkcióit használták, amelyek magukban foglalták a játékmenet általános változásait (például a végtagok elvesztésének lehetőségét az AJL Mod -ban ), a környezet fokozott interaktivitását (helyhez kötött géppuskák építésének képességét a Predator dzsungel szint ), és új játékmódok bevezetése (például a zászló rögzítése a Team Fortress módosításban )

Public Development Tools

Az idegenek vs. Predator Editing Tools , amely tartalmazza a DEdit térképet, textúra- és sprite-szerkesztőt, a ModelEdit modellszerkesztőt, a LithRez játékerőforrás-fájlok kicsomagolásához és létrehozásához szükséges segédprogramot, valamint dokumentációt és eszközöket a Maya és a 3ds Max programból való exportáláshoz . A fejlesztőeszközök bőséges lehetőséget biztosítanak játékmódosítások vagy összetettebb játékszintek létrehozására, amelyek jobban kihasználják a motor képességeit. A forráskódok kiadása után kiderült, hogy a játék olyan tartalmat tartalmaz, amely nem szerepel a játékban, és egy kis amatőr módosítás készült, hogy ez a tartalom szerepeljen a játékban. [húsz]

A játék futtatható fájljainak forráskódja megjelent a 3D Gamers honlapján, azonban egy idő után a kód terjesztése korlátozott [21] :

A Monolith Productions kiadta az Aliens Vs. Predator 2, amely mindent kínál a moddereknek ahhoz, hogy alkotásaikat integrálják e háromfajú első személyű lövöldözős játék legújabb, 1.0.9.6-os verziójába. Ez a nem karbantartott csomag tartalmazza néhány kliens és szerver .DLL fájl forráskódját, egy dedikált szervert, a LithTech motor fejlécfájljait stb. Frissítés: Ezeket a fájlokat a Monolith és a Sierra kérésére visszavonták.

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] A Monolith Productions kiadta az Aliens Vs. nyilvános forráskódját. A Predator 2, amely mindent kínál a modszerzőknek ahhoz, hogy alkotásaikat a háromfajú első személyű lövöldözős játék legújabb, 1.0.9.6-os verziójába integrálhassák. Ez a nem támogatott csomag számos kliens és kiszolgáló .DLL forrását, a dedikált szervert, a LithTech motorfejléc fájlokat és egyebeket tartalmazza. Frissítés: Ezt a letöltést a Monolith és a Sierra kérésére visszavonták.

Azonban a mai napig léteznek és fejlesztés alatt állnak a szerveralkalmazás módosításai – például a Rommie szerveroldali modja. [22] Jelenleg csak a Doxygen érhető el a forrásból . [23]

Támogatás vége

A Sierra közösségi fórumon egy munkatárs közzétett egy bejelentést, miszerint 2008. november 1-jén eltávolítják néhány olyan játék főszerverét, amelyeket a Sierra nem hajlandó támogatni, ezek közül a játékok közül – Aliens versus Predator 2 . hagyja el a játék fő szerverét, de a petíció benyújtója később ezt írta:

Elnézést, ez a petíció értelmetlen. A Sierra már nem a játék közösségével való interakcióra összpontosít, számukra ez a játék halott. De a The_0ne és néhány másik modder új főkiszolgálót és kliens/szerver frissítést készít a játékkliens fork számára, maradjon velünk

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] Bocsánat, ennek a petíciónak semmi értelme.

sierra nincs fókuszban, működjön együtt jobban az avp2community-vel, ez a játék halott az övé számára.

DE a The_0ne és még sok más modder új főszervert és kliens/szerver frissítést készít a forking játékhoz, ellenőrizze a frissítéseket az avp2files.com vagy a rommie.lithfaq.com vagy a lithfaq.com oldalon!

Néhány nappal a tervezett dátum után a szervereket kikapcsolták. A kapcsolat megszakítása azt eredményezte, hogy a játékkliens nem tudta lekérni az aktív játékszerverek listáját, valamint nem tudott információt szerezni a játék legújabb elérhető verziójáról, ami nélkül a játékkliens megtagadta az internetes szerverhez való csatlakozást. Rövid idő után a Monolith LithFAQ egyik nagy játékrajongói oldala javasolta a megoldást egy harmadik féltől származó főszerver formájában és a kliensprogram javításában, és ott jelentek meg az első vélemények a megoldás teljesítményéről. [25]

Vélemények és visszajelzések a közösségtől

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings86% (45 vélemény) [34]
Metakritikus85/100 (27 vélemény) [33]
MobyRank87/100 [35]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Játékinformátor9,25/10 [26]
GameSpot8,7/10 [27]
Játék Spy78/100 [28]
IGN8,2/10 [29]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok90% [30]
" Szerencsejáték "9,5/10 [32]
" Játszóföld "8,0/10 [31]
Díjak
KiadásJutalom
Számítógépes játékok világaAz év többjátékos játéka [36]
Számítógépes játékok világaAz év akciójátéka

Vélemények és vélemények

A Game Informer magazin 9,25 pontot adott a játékra, a minőségi hanghatásokra, az újrajátszhatóságra és a könnyű használatra hivatkozva. „Az egyetlen ok, amiért nem szereti a játékot, az az, ha utálod a filmeket” – írja a Game Informer. [26]

A népszerű külföldi GameSpot videojáték-oldal dicsérte a jó történetet, játékmenetet, és "2001 egyik legjobb akciójátékának" nevezte a játékot. A sorozat első játékával összehasonlítva a számos fejlesztés ellenére észrevették, hogy a többjátékos mód kevésbé működőképes, és a hálózati kód még szélessávú kapcsolat mellett is problémákat okozhat. [27]

A GameSpy weboldal a játék technikai oldalát nevezte a játék fő hátrányának. A grafikus motor nem mutatott fejlett technológiákat, gyenge minőségűek voltak a szintrészletek és a karakteranimáció, valamint a hálózati játékkal voltak problémák. A pozitívumok között szerepelt a hangzás, a hangulat kiemelése, a világítás és a cselekmény. [28]

Az IGN külföldi játékportál 8,2-es pontszámot adott a játékra, és ezt írta: "Nagyszerű játék, de több tengerészgyalogost kellett volna küldeniük, hogy kitisztítsák az összes hibát a "" bugok " kiadása előtt  . Az általános értékelés beállításakor a játék erősségei a grafikai tervezés (9,0/10) és a hangzás (9,5) voltak, de a játékmenetet csak 7,5/10 pontra értékelték: a kritikusok a fejlesztőknek szemrehányást tettek sok játékhibáért . [29]

Az orosz Absolute Games portál jó cselekményt, grafikát és hangot jegyzett meg, és a játék néhány hiányossága ellenére 90%-ot adott neki. [harminc]

Az Igromania magazin a második helyre sorolta a játékot a "Legjobb 3D-s akció" (2001) [37] jelölésében , és "teljesen ellenőrzött terméknek", "az atmoszférát tekintve - az idei év legjobbjának" nevezte, és rámutat a kiváló minőségű grafikára. , a történet és a többjátékos, mint a játék erősségei. [32]

Közösségi válasz

Még a játék teljes verziójának megjelenése előtt hivatalosan is bekerült a Cyber-Athletics Professional League-be [18] [38] , 2001 -ben pedig bajnokságot is rendeztek. A Sierra Entertainment játékmester szerverei hivatalosan 2008. november 1-ig voltak aktívak. A játék és annak módosítása, a Primal Hunt támogatása hozzáadásra került a népszerű GameSpy Arcade és Xfire többjátékos áttekintő kliensekhez .

A játékmagazinokban és közösségekben megjelent kritikák ellenére a játékot kritizálták a sorozat rajongói, akik felrótták a játéknak a többjátékos kiegyensúlyozatlanságát, az eredeti forrásokkal való bizonyos következetlenségeket (például a Predator elképzelése a játékban nagyon eltérő a Ragadozóé az eredeti filmben ) és a történések alacsony szintű realizmusa (például egy tengerészgyalogos olyan fegyvereket hordozhat magával, amelyek tömege több tucatszorosa egy ember súlyának). A játékhoz mellékelt fejlesztőeszközök segítségével különféle módosításokat hoztak létre [39] [40] , melyek célja a grafika ( textúrák cseréje , szélesvásznú formátumok támogatása) és a hangkomponensek fejlesztése, a többjátékos játék egyensúlyának javítása, új pályák ill . kampányok egyjátékos játékra. Egyes módosítások, mint például a népszerű AJL Modification, egyszerre több célt tűztek ki maguk elé: a grafikus komponens javítását, a játékmenetet, és még az erőforrások optimalizálását is az online játékhoz.

Tekintettel arra, hogy a kliens és a szerver forráskódja egy ideig nyilvánosan megjelent, többszereplős módban volt lehetőség csalásra ( programok-mutatók , módosított kliensek a játékos mozgási sebességének növelésére , pl. kódok , kezdetben csak egyjátékosban érhetők el), különféle kihasználások a szerverek megzavarására. Ugyanakkor úgy tűnt, hogy a szerveralkalmazás [41] módosításai megszüntették a sebezhetőségeket, és egyszerűen növelték a szerver funkcionalitását.

Primal Hunt and Gold Edition

2002 -ben a Sierra Entertainment kiadott egy kiegészítőt a játékhoz, amely három új kampányt, egy új játszható karaktert és számos változtatást tartalmazott a többjátékos módban. A kiegészítőt külön adathordozón terjesztették, de telepítéséhez és működéséhez a játék eredeti verziójának telepítésére volt szükség. Később megjelent egy "Gold Edition" is , amely az eredeti játékot és a Primal Hunt kiegészítőt is tartalmazza .

Jegyzetek

  1. Megjelenési dátumok  . GameSpot . Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  2. Megjelenési dátumok  . MobyGames . Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  3. A játék  rendszerkövetelményei . GameSpot . Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  4. 1 2 A játék rendszerkövetelményei (Mac verzió)  (eng.) . Apple . Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  5. Nem hivatalos javítás a Mac verzióhoz  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . FilePlanet (2007. február 19.). Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  6. ↑ Mac OS X 10.5 Leopard – játékkompatibilitás  . Forum InsideMacGames (2007. október 28.). Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  7. Játékindítási kérdések  . Forum InsideMacGames (2008. január 16.). Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  8. Az Aliens versus Predator 2 nem fut Mac OS X  10.5 rendszeren . Mac pletykák fóruma (2007. november 2.). Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  9. AvP2 Linux dedikált  szerver . Filefront (2002. május 7.). Letöltve: 2009. július 4. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  10. A Fox Interactive bejelentette az Aliens kontra Predator 2-t  (angolul)  (elérhetetlen link) . IGN (2006. július 6.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  11. ↑ A Fox Interactive bejelenti az Aliens kontra Predator 2  -t . GameSpot (2000. július 13.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  12. Philip O'Neill bejelenti az Aliens versus Predator 2  híreit . GameSpot (2001. május 3.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  13. Aliens vs. Predator folytatás PS2-re? . IGN (2000. július 7.). Hozzáférés dátuma: 2009. június 28. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28.
  14. GDC 2001: Aliens vs. Predator 2  (angol) . IGN (2001. március 22.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  15. GDC 2001: Aliens vs. Predator 2  (angol) . GameSpot (2001. március 23.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  16. Aliens kontra Predator 2 az E3  2001 -en . GameSpot (2001. május 18.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  17. Az Aliens Versus Predator 2 demó  elérhető . GameSpot (2001. október 20.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  18. 1 2 Aliens kontra Predator 2 elfogadva a  CPL -be . GameSpot (2001. október 27.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  19. Új demó: Aliens Versus Predator  2 . GameSpot (2001. november 22.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  20. 1 2 AvP2: Fájlok - Planet AvP (downlink) . Planet AVP. Letöltve: 2009. január 8. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28.. 
  21. A játékok forráskódja megjelent  (eng.)  (elérhetetlen link) . WebArchívum (2002). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2004. április 7..
  22. Rommie's Server Side Mod webhely  (eng.)  (lefelé mutató link) . Letöltve: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2008. július 1..
  23. AvP2 forráskód – Doxygen  (eng.)  (nem elérhető link) (2008. március 30.). Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2008. augusztus 27..
  24. Közlemény: A Sierra Game Servers bezár  (angol)  (a hivatkozás nem érhető el) . Sierra közösségi fórumok (2008. október 7.). Letöltve: 2008. október 24. Az eredetiből archiválva : 2012. július 27..
  25. Master Server MOD frissítések, hírek és támogatás  (angol)  (a hivatkozás nem elérhető) . LithFAQ (2008. november 4.). Letöltve: 2008. november 5. Az eredetiből archiválva : 2009. január 27..
  26. 1 2 Aliens kontra Predator 2  (angolul)  (a link nem érhető el) . játék informátor . Letöltve: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2009. szeptember 22..
  27. 1 2 Aliens versus Predator  2 értékelés . GameSpot . Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28.
  28. 1 2 Aliens kontra Predator 2 értékelés  (eng.)  (nem elérhető link) . Játék Spy . Letöltve: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2008. május 10.
  29. 1 2 Aliens versus Predator  2 értékelés . IGN . Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28.
  30. 1 2 Aliens kontra Predator 2 az Absolute Games weboldalán
  31. Aliens kontra Predator 2 . " A játékok országa ". Letöltve: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2011. december 5..
  32. 1 2 Aliens kontra Predator 2 az Igromania honlapján
  33. Aliens vs. Predator 2  (angol) . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28.
  34. A játék általános értékelése . GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2008. szeptember 30. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28.
  35. A játék általános értékelése  (eng.) . MobyRank . Hozzáférés dátuma: 2008. január 30. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28.
  36. A játék leírása  (angol)  (elérhetetlen link) . Monolith Productions. Letöltve: 2008. szeptember 29. Az eredetiből archiválva : 2012. január 28..
  37. 2001 legjobb játékai  // Igromania . - 2002. - 2. szám (53) . - S. 13-21 . Az eredetiből archiválva : 2016. október 29.
  38. Cyberathlete Professional League archiválva : 2005. augusztus 21. a Wayback Machine -nél 
  39. Mods Database játékoldal Archivált 2008. augusztus 1. a Wayback Machine -nél 
  40. Filefront Game Mods archiválva 2008. augusztus 17. a Wayback Machine -nél 
  41. Aliens versus Predator 2 Server Application Mods a Filefronton Archiválva : 2008. szeptember 27. a Wayback Machine -nél