A Mátrix Online

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. március 2-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 38 szerkesztést igényelnek .
A Mátrix Online
Fejlesztő Monolith Productions
Sony Online Entertainment
Kiadó Sega
WB Games
Kiadási dátum Észak-Amerika régiója 2005. március 22. 2005. április 15
Európa régiója
Műfaj MMORPG
Korhatárok
_
ESRB : T – Tinik
Alkotók
Játéktervező Richard Carroll
Forgatókönyvíró Paul Chadwick
Zeneszerző Nathan Grigg
Műszaki információk
Felület Microsoft Windows
motor Lithtech Discovery
Játék mód Többjátékos
Hordozó

Kompaktlemez

Digitális terjesztés

A Matrix Online  egycyberpunk MMORPG , amelyet a Monolith Productions és a Wachowski testvérek fejlesztettek ki. A játék a Matrix franchise kanonikus folytatása . Wachowskiék ennek a játéknak a létrehozásávallehetőséget adtak a rajongóknak, hogy „maguk folytassák a történetet” [1] . 2004 júniusában megkezdődött a zárt bétateszt azok számára, akik előrendelték a játékot. Az Egyesült Államokban 2005. március 22-én, Európában pedig 2005. április 15-én adták ki. A játék szervereit a Sony Online Entertainment 2009. augusztus 1-jén leállította

A Ubisoft visszavonta a játék társkiadásáról szóló döntését, mivel korábban más MMORPG projekteket is törölt. A Ubisoft és a Warner Bros. kijelentette, hogy ez nem érinti hátrányosan partnerségüket. Ekkor kétségek merültek fel a projekt megvalósíthatóságával kapcsolatban a Matrix folytatásainak alacsony díjai, valamint az MMORPG piac túltelítettsége miatt. [2] [3]


Játékmenet

A játék egy játszható karakter létrehozásával kezdődik, aki a Mátrixban van, és most már képes kilépni a Mátrixból. A karakter létrehozása után a játékos választ a kék és a piros pirula között, majd részt vesz a játékmechanikai, készségek és harci alapképzésben. Ezután teljes cselekvési szabadságot kap a Mátrix legnagyobb városában, számos területre osztva - Megacityben.

Harci rendszer

A harc távolsági és közelharcra oszlik. Az elsőben bármilyen lőfegyver használata lehetséges, a másodikban - csak közelharcban lassú mozgásban . Bármelyik fegyver boltjában végtelenül nagy a patronok száma, a dobókések kínálata is korlátlan.

Osztályok

A játék egyedi osztályrendszerrel rendelkezik. A játékosok létrehozhatják képességeiket, vagy „megvásárolhatják” azokat, ha van elegendő memóriájuk. Később át lehet képezni. Mindez egy nagyon rugalmas rendszert hoz létre a fejlesztéshez és a "több osztályhoz".

Három fő osztály: Programozó, Hacker és Operatív – a mágusnak, a mesterembernek és a harcosnak felel meg. A programozó létrehoz egy szimulátor programot, amely harcol érte. A hackerek megtörik a Mátrix kódját, hogy barátokat buffoljanak és gyógyítsanak, vagy távolról sebesítsék meg az ellenséget. Az operatív közvetlenül az ellenséggel harcol: a harcos a kézi harcot részesíti előnyben, a katona a lőfegyvereket, a kém a közelharcot, a lopakodást és a hajítókésekkel való támadást részesíti előnyben. Maximális szinten 21 alosztály áll rendelkezésre.

Küldetés és frakciórendszer

Az oktató küldetés teljesítése után a játékos szabadon választhat a játék 3 fő frakciója közül - a Zion, a Machines és a Merovingians. A kiválasztott frakció küldetéseinek teljesítése során feljebb lép a belső hierarchiában, ugyanakkor 2 másik frakcióval is megromlik a kapcsolata.

Két további oldala is van:

Fő sztori

A játék valamivel a Zeon és 01 közötti fegyverszünet megkötése után kezdődik. Ennek ellenére sok "refusenik" nem tud teljesen belenyugodni a ténnyel, hogy a Mátrix továbbra is létezik. Miközben a gépek továbbra is felügyelik a békét és a rendet a Mátrixban, az emberek elkezdenek titokban egy második Siont építeni, de már a bolygó felszínén, megsértve ezzel a fegyverszünetet. Morpheus , akit korábban a Mátrix elpusztítása és az emberek kiszabadítása vezérelt, most megpróbálja megtalálni a módját Neo maradványainak visszaszerzésére, és terrortámadások sorozatát hajtja végre a Mátrixon belül.

Morpheust egy gyilkos program utoléri, olajat töltve az emberek és a gépek közötti ellenségeskedés alig kialudt tüzére. Niobe nyomozást folytat, és megtudja, hogy a gyilkos a Mátrix független terméke, amelyet nem az Építész vagy az Orákulum hozta létre, és a legyek halmaza, amely megszemélyesíti a Mátrix megsemmisült kódjainak kapcsolatát.

A gyilkos eliminálása után Niobe az Anom csapatával együtt megtudja, hogy léteznek olyan renegát programok, amelyek nem engedelmeskednek sem a főszámítógépnek, sem a Merovingian-nak. Úgy akarnak kijutni a való világba, hogy "beköltöznek" egy csoport fogyatékkal élő Hunterbe, felajánlják segítségüket a második Zeon felépítésében és védelmében, valamint rámutatnak egy esetre a "csalókódokkal", amelyek hihetetlen képességeket biztosítanak tulajdonosaik számára.

Miután megkapta az esetet a kódokkal, Anom megöli Niobe-t, és magához veszi az ügyet. Csapatával pusztítást végez a Mátrixban, nyugtalanságot és brutális megtorlást okozva a "kapcsolódó" és a "refusees" ellen, az új isteneknek képzelve magát. Az ügynökök új generációja üldözi Anomot és harcostársait, és megsemmisíti a szabálysértőket.

Eközben a ciferiták és a Kid támogatói szövetségek jönnek létre a Mátrixon belül. A gépek értesülnek a második Sion létrejöttéről, és csapataikat küldik el annak megsemmisítésére, érvénytelenítve a fegyverszünet feltételeit: a gépek visszatérnek a Mátrix frissítésének ciklikus modelljéhez, és a „refusenikeket” a rendszer veszélyes elemeinek nyilvánítják; az emberek ismét a föld alá mennek.

A második Sion elpusztulása után programkonfliktus alakult ki a Mátrixon belül, ami két Ősembert szabadít fel, akik tetteikkel egyensúlytalanságot hoznak a Mátrix egyenletébe. Mindezt az üzletet szorosan figyelemmel kíséri az építész, aki érzi a rendszerben bekövetkezett változások hatását, amelyeket az Oracle hozott Neóval. Magában a Mátrixban emberek kezdtek megjelenni, akik képesek voltak akaratlanul is eltorzítani és megsemmisíteni a szimuláció elemeit.

Hamarosan bejelentik a Mátrixban a Szellemet – Niobe egykori szövetségesét, aki most olyan embereket keres, akik eltorzítják a Mátrixot. Az "ajándékozott" lány által okozott egyik rendszerhiba során az Illusive Man kikerül a szimulációból, ahol Neo és Trinity párbeszédét látja.

Szerverek

Az induláskor több mint 10 szerver működött, de 2005 augusztusában a Monolith Productionsről a Sony Online Entertainmentre való átállás 3-ra csökkent.

Bezárás

A Sony Online Entertainment 2009 júniusában úgy döntött, hogy bezárja a játékot, a szerverek 2009. augusztus 1-én 00:00-kor leálltak.

Utolsó „eseményként” a fejlesztők valamiféle globális apokalipszist terveztek, de az elmaradások miatt nem valósult meg. A játékosok ereje és szintje megemelkedett, így a PVP szerveren bármelyik játékos egy találattal meghalt. [négy]

Jelenleg a játék egyik szerverén található egy játszható emulátor, de annak képességeit jelentősen lecsökkentették. Lehetőség van játszható karakter létrehozására (szinte automatikusan eléri a maximális szintet) és irányítani, valamint az összeállításban vannak olyan filmek, amelyek segítenek az érdeklődőknek átérezni a cselekményt. Az emulátor hátránya a történet és a mellékküldetések hiánya, a játékvilág korlátozott térképe, valamint a legtöbb NPC-vel való interakció lehetetlensége. [5]

Sajnos a játék lezárásával együtt a Mátrix fő cselekménye is véget ér. 2019-ben Lana Wachowski új filmet jelentett be a Mátrix alapján , amely a történet kánon folytatása lesz. A filmet 2021. december 16-án mutatták be.

Jegyzetek

  1. Chadwick üzenete a Mátrix rajongóknak . Letöltve: 2020. március 3. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 16.
  2. A Matrix online leállása – PC-hírek az IGN-nél (a hivatkozás nem elérhető) . Letöltve: 2012. július 27. Az eredetiből archiválva : 2012. január 29.. 
  3. A Ubisoft kiszáll a Matrix Online - PC Newsból a GameSpoton . Letöltve: 2012. július 27. Az eredetiből archiválva : 2012. április 26..
  4. A Mátrix online videók - Óriásbomba . Letöltve: 2012. július 27. Az eredetiből archiválva : 2012. július 12.
  5. A Matrix Online Server Emulator . Letöltve: 2020. március 3. Az eredetiből archiválva : 2020. március 6.