Az örök büntetés stratégiája

Az örök büntetés stratégiája ( angol  grim stratégia vagy angol  grim trigger - „trigger of eternal penishment”) a játékelméletben egy kiváltó stratégia az ismétlődő játékokban. Az örökös büntetés stratégiát használó 1. játékos kezdetben együttműködő, de amikor a 2. játékos eltér az együttműködési stratégiától, egy triggert indítanak el, és az 1. játékos nem együttműködik az összes többi iterációban. Mivel a büntetés az ellenfél első elhajlása után jön, ez a stratégia kínálja a legszigorúbb büntetést az ismételt játszmák kontextusában.

Egy ismételt fogolydilemma esetén a stratégia nem hatékony, és ha zajt adnak a játékhoz, még rosszabbul működik. A folyamatos együttműködés hiányának veszélye mindkét résztvevő részéről elméletileg képes fenntartani a bizalmat közöttük. A megbocsátás lehetetlensége és a stratégia alkalmazásának előzetes bejelentésének lehetetlensége azonban a gyakorlatban hatástalanná teszi azt [1] .

Robert Axelrod The Evolution of Cooperation című könyvében az örökkévaló büntetés stratégiáját Friedmannek nevezik. Ennek oka James Friedman 1971-es cikke, ahol ezt a stratégiát ismertetik [2] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. Axelrod, Robert On Six Advances in Cooperation Theory (2000). Letöltve: 2007. november 2. Az eredetiből archiválva : 2007. június 22.. (13. oldal)
  2. Friedman, James W. Nem együttműködő egyensúly szuperjátékok számára  (meghatározatlan)  // Review of Economic Studies. - 1971. - T. 38 , 1. sz . - S. 1-12 . - doi : 10.2307/2296617 .