The Sims Castaway Stories

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2022. május 21-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
The Sims Castaway Stories

A játék külföldi kiadásának borítója Windows operációs rendszerre.
Fejlesztő Maxis
Kiadó Az egész világ Electronic Arts ( Windows ) Aspyr Media ( Mac ) SoftClub (Win) Új lemez (Mac)
Az egész világ

Ils iránysávadó SoftClub
Egy sorozat része The Sims
Kiadási dátum 2008. január 29. (Win)
2008. március 17. (Mac)
2008. február 14. (Win)
Engedély szabadalmazott
Műfaj életszimulátor
Korhatár-
besorolás
ESRB : RP - Besorolás függőben
PEGI : 12
Műszaki információk
Platformok PC ( Windows )
Macintosh ( Mac OS X )
motor Hasonló a The Sims 2 -höz
Játék módok egyetlen felhasználó
Hordozó 1 DVD_ _
Rendszerkövetelmények
_
PC:

Microsoft Windows

Mac OS X

  • Operációs rendszer: Mac OS X 10.3.9
  • Processzor: 1,0 GHz vagy magasabb
  • RAM: 256 MB vagy több
  • Videókártya: 32 MB-tól
  • 2,9 GB szabad hely a merevlemezen
Ellenőrzés billentyűzet és egér
Hivatalos oldal

A The Sims Castaway Stories egy életszimulációs videojáték, amelyet az Aspyr Media fejlesztett ki (amely a Macintosh verziót is kiadta ), és az Electronic Arts adta ki ( Windows verzió ). Oroszországban a játékot Windowsra a SoftClub , Macre pedig a Novy Disk adta ki . A játék 2008. január 29- én jelent meg . A játékos irányít egy karaktert, aki olyan szigeten landolt, ahol nincsenek civilizációs jelek. Ott túl kell élnie, élelmet, forrásokat kell szereznie az élethez, és meg kell ismerkednie a helyi nem érintkező törzzsel .

A Robinson Stories a The Sims Stories sorozat harmadik játéka, amelyet az EA Redwood Shores fejlesztett The Sims 2 motorra . Ha az előző két játék alapvetően a The Sims 2 már kész játékmenetét vette át, akkor a Robinson Stories bemutatja a túlélés eredeti mechanikáját egy elhagyatott szigeten. Ezt az ötletet először a The Sims 2: Castaway konzoljátékban valósították meg . A fejlesztőknek tetszett ez az ötlet, és szerették volna megvalósítani egy PC-s játékban is, és úgy döntöttek, hogy a The Sims Stories sorozat részeként kiadják a játékot .

A kritikusok a Robinson Stories-t dicsérték a The Sims 2 játékmenetének eredeti újragondolása miatt , ha az első két játék csak a The Sims 2 lefokozott másolata , akkor a Robinson Stories-t mindenképpen érdemes kipróbálni a The Sims rajongónak . A kritikusok a játékot a gyönyörű és kiterjedt környezetekért is dicsérték, ügyesen megkerülve a The Sims 2 amúgy is elavult motorjának korlátait , de a számítógép teljesítménye rovására megy. A kritikusok a fő hiányosságok között a tartalom kis mennyiségét és a játékos cselekvési szabadságát túlságosan korlátozó történetet emeltek ki .

Játékmenet

A Stories of Robinsons játékmenete nagyjából hasonló a The Sims 2 -höz és a sorozat többi játékához, azonban velük ellentétben a Stories of Robinsons egy elhagyatott szigeten játszódik, amely számos változást is magában foglal. A játék pénzneme most erőforrások formájában jelenik meg , amelyekért ezek felhalmozásával a karakter „vásárolhat” bútorokat.

A játékban két sziget található: a Bad Luck szigete (az első sziget, ahol a történetjáték kezdődik) és Mammamia szigete. A második sziget csak akkor válik elérhetővé, ha a szerzők által biztosított történet – David Bennet ( angol.  David Bennett ) története (ha a játékos inkább férfi karaktert szeretne eljátszani) vagy Jessica Knight ( eng.  Jessica Knight ) (ha a játékos) női karaktert választ).

A történetben David (vagy Jessica) egy hajótörés következtében egy lakatlan szigetre kerül. Egy lakatlan szigeten saját lakást kell építeni és élelmet szerezni, ismerkedni kell a szigetlakókkal is.

Minden sziget számos különböző szektort tartalmaz, köztük szálláshelyeket (hasonlóan a The Sims 2 "központjában" lévő helyekhez ), a The Sims 2 számos kiegészítőjének funkciói is elérhetők , beleértve az időjárást, de egy módosított és adaptált forma a sziget témához, és háziállatok - majmok és hiénák. Az állatokat úgy lehet menedéket adni, ha éjszaka (majmoknak - és nappal is) eljönnek bármelyik helyszínre, és barátságot kötnek a háziállattal. Ezenkívül a hiénák tenyészthetők, ha két különböző nemű egyedet menedéket nyújtanak.

Telek

Ha a játékos a „Sztorifejlesztés” módot választja, akkor a játék felszólítja őt, hogy válasszon egy férfi vagy női karaktert – David vagy Jessica, vagy alkossa meg a sajátját.

Ezt követően a játékos egy jelenetet lát, ahol a hajó tönkremegy egy hurrikán következtében , csak egy sim (irányítható karakter) marad életben, és egy kis sziget partjára dobják. A főszereplőnek meg kell tanulnia az alapvető túlélési készségeket, és először élelmet kell kapnia. Azt is észreveszi, hogy a szigeten talált különböző részekből új tutajt készíthet, és elhajózhat rajta a szigetről. A sziget elhagyása lesz a főszereplő új célja.

Történetfejlesztés

Másnap a karakter észreveszi, hogy majmok ellopták az élelmet . A főszereplő azzal kezdi, hogy felfedezi a sziget új környezetét, és orángutánokkal találkozik . A sim egy totemszobrot talál a főemlősök közelében , és visszaviszi a táborukba. Az irányított karakter tovább fejleszti a túlélési készségeket és teljesíti a kis küldetéseket. Hamarosan egy barátságos orangután érkezik hozzá, akit örökbe fogadhatnak a családba. Ha banánnal eteti a főemlőst, és megtisztítja a bolháktól, akkor ez segít a karakternek, és képes lesz fejleszteni képességeit. A főhős a régi repülő drágakő roncsai között van, és beilleszti a bálvány szobrába. A Sim azonnal megfertőződik egy halálos betegséggel, és a lehető leggyorsabban felépülnie kell. Hamarosan a karakter talál egy régi kunyhót, benne elsősegély-készlettel, és felépül. A főszereplő most ebben a kunyhóban lakhat.

Másnap az irányított karakter egy rejtélyes ősi romot talál, üres oltárral. A hős úgy dönt, hogy egy bálványt állít a helyére , ami után kinyílik egy kapu a strandra vezető romokban. Ott találkozik más túlélő Simekkel a hajóról, és párbeszédet folytat Winter Heartthrob professzorral, aki néhány elveszett holmijáért cserébe ad a Simnek néhány új alkatrészt a tutajhoz. A dolgok keresése közben a főszereplőt megtámadja egy leopárd . Másnap a simnek egy nagy adag levest kell főznie a hajó bosszantó túlélőinek, majd megérkezik a Winter Hearteaters, és felajánlja, hogy szerez egy különleges gyógynövényt egy épülő tutaj vitorlájához. Ehhez a főszereplő egy speciális helyre megy, ahol 4 puzzle-torony van felszerelve, amelyek mindegyike felváltva világít egy bizonyos sorrendben, majd a játékosnak meg kell ismételnie ezt a sorozatot. Amikor a főszereplő lenyírja a füvet, észreveszi, hogy két hiéna próbálja megharapni a lányt. A főhős egy korábban felszedett csontot dob ​​nekik, és a kutyák lemaradnak. A lányról kiderül, hogy az őslakos törzs vezetőjének lánya, majd az irányított karakter megkapja a jogot, hogy meglátogassa a falujukat.

A Sim találkozik a bennszülöttekkel, és különféle kéréseiket teljesítve növeli a barátság szintjét. A falu melletti parton a főszereplő egy ládát talál teleszkóppal. A helyi törzs bulit rendez, és a vezető megengedi a karakternek, hogy meghívjon egy barátot, ha van ilyen. Továbbá a főszereplőnek fokozatosan szerelmi kapcsolatot kell kialakítania egy őslakossal, lehet nő vagy férfi, függetlenül a főszereplő nemétől. Az ünnep végére a bennszülöttek felajánlják az irányított karaktert, hogy éljen velük. Miután a sim visszatér kunyhójába, észreveszi, hogy Hugh Bailey vezette hajójuk túlélői elfoglalják azt, és nem engedik be a főszereplőt. Emiatt a karakternek el kell hagynia a kunyhót, de szerencsére talál egy másik épületet, ahol most élhet. A helyszín mellett a hős talál egy elektromos generátort, és most már használhatja az áramot .

Visszatérve az őslakos faluba, a törzs vezetője felajánlja, hogy elmegy vele a sámánhoz, aki a "szörnyű üregben" lakik. A sámán megkéri a főszereplőt, hogy adja vissza neki a talált bálványt, ő pedig a majmokhoz megy, akik ismét ellopták a bálványt.

A főhős megkapja a kérést a vezetőtől, hogy helyezze nyugalomra a halottak lelkét, és elmegy az „Átkozott faluba”, ahol a bennszülöttek sok szelleme él. A Simnek az urnákat az oltárhoz kell vinnie, meg kell találnia a dobot, majd át kell adnia a vezetőnek. Úgy dönt, hogy ünnepet rendez a főszereplő tiszteletére. A karakternek több kihívást is teljesítenie kell, például meg kell innia a vulkáni sört, a fűzfa táncát és a forró szénen futni. A szerelmestárs először csókolja meg a főszereplőt, de amikor megtudja, hogy elhajózik a szigetről, sírva menekül a faluból. Ebben a pillanatban egy vulkán felébred a szomszédos szigeten, és a főszereplő elmenekül.

Másnap a sim meggondolja magát, hogy elhagyja a szigetet, és értesíti erről kedvesét, de hirtelen kiderül, hogy a főszereplő ősi átkot okozott a szigeten, és az összes bennszülött megfertőződik egy halálos betegséggel.

A gyógymód megtalálásához el kell mennie egy szomszédos szigetre, ahol egy aktív vulkán található. Ehhez a hős befejezi a tutaj építését, és Hearteater professzorral együtt a szomszédos szigetre megy. Így talál egy sim varázspálcát . Heartbreaker azt javasolja, hogy a gyógymódot egy ősi templomban találják meg, ahová a főhős a professzorral jár. Sok arany van a templomban, és a kapzsiságtól őrült Szívtipró issza a varázsitalt a serlegből. Egy sámán érkezik a templomba, és közli, hogy a Szívszorítót meg kell büntetni, és a főszereplő dönthet a sorsáról. A "bocsánat" akciót választva a Szívtipró babává változik, megtisztul a rossz cselekedeteitől, és a sámán elviszi a törzsbe, ha a "büntetés" opciót választja, a professzort megölik. Miután a főszereplő visszatér a balszerencse szigetére, egy bot segítségével meggyógyítja az összes bennszülöttet. Ezt követően mentőrepülő repül a szigetre.

A főszereplő elhagyhatja a szigetet vagy maradhat, akkor ennek a törzs nagyon fog örülni, különösen a főszereplő kedvese. Abban az esetben, ha a Sim a szigeten marad, a játékos megnézi a szerelmesek összeházasodásának jelenetét.

Ezután játszhatsz egy karaktert, akinek története szabad módban fejeződött be, és a hősödön kívül a választottját (tsei) is irányíthatod – most már egy család. A játékos a történet befejezése után is találkozhat olyan karakterekkel, akiket már ismer.

Alkotás és műszaki jellemzők

A The Sims Castaway Stories egy önálló játék a The Sims sorozatban , és a The Sims három játékának egyike. Történetek” (amely ezen a játékon kívül tartalmazza az „ Élettörténeteket ” és a „ Sztorikat a háziállatokról ” is); e vonal játékainak sajátossága, hogy nemcsak ingyenes játékot tartalmaznak, hanem történetszálat is; emellett speciális optimalizálásokat hajtottak végre a laptopokhoz (például bekerült az ablakos módban való indítás funkció, számos „ hot key ” elérhető, akkumulátorjelző be van építve a játék felületébe , a játék automatikusan szünetel amikor a felhasználó lecsukja a laptop fedelét).

A játék elvei hasonlóak a The Sims 2 -höz , és a játék a játékmotorját is használja . A Life Stories -tól és a Pet Stories - tól eltérően a Castaway Stories számos egyedi játékmenetet tartalmaz a trópusi túléléshez, a vadászathoz és a gyűjtéshez, a kincsvadászathoz, valamint a helyi faunával – orangutánokkal, jaguárokkal és hiénákkal – való interakcióhoz. Emellett számos játékelemet kölcsönöztek a The Sims 2 kiegészítőiből , például a csapadékrendszereket és a hőmérsékleteket a Seasons kiegészítőből vették át, a ruha- és holmigyűjtemény nagy részét a Travel kiegészítőből vették át , ahol van egy trópusi sziget üdülőhely, Twikki [1]

Korábban, 2007-ben a The Sims 2: Castaway hasonló ötlettel jelent meg játékkonzolokra . A fejlesztők már a Castaway játék megjelenése után is kifejezték érdeklődésüket a játék számítógépes verziójának elkészítése iránt egy sivatagi szigetről [2] . Ennek eredményeként úgy döntöttek, hogy a Castaway Stories bekerül a Sims Stories játéksorba , amelyek a történethez kötődnek, laptopok, régi számítógépek felhasználói számára készültek, és új játékközönséget kívántak vonzani a The Sims 2 számára. [3] . Úgy döntöttek, hogy a Castaway Stories történetét összekapcsolják azzal az ötlettel, hogy mi történik, ha egy sim elveszít szó szerint mindent, és egy számára ismeretlen és egzotikus világban találja magát, ahol azonban a civilizációnak semmi haszna, ha a konzolban van. verzióban egy vagy több játékkarakter a sziget egyetlen intelligens lakója , akkor a Castaway Stories szigetén más simek laknak, akik csapdába estek, és egy helyi lakja is, hasonlóan a polinéz nem érintkező törzshöz [3] .

Kritika

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings77% [4]
Metakritikus73% [5]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
GamesRadar2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből[6]
IGN7,3/10 [7]
Játékkereső7,0/10 [9]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
PlayGround.com83% [8]

A Sims Castaway Stories pozitív kritikákat kapott a játékkritikusoktól. A GameRankings aggregátor webhely átlagos pontszáma 77%-os 7 értékelés alapján [4] , míg a Metacritic 73%-os [5] . Az IGN kritikusa megjegyezte, hogy bár a Castaway Stories a The Sims 2 motoron alapul , valóban úgy érzi, mintha egy önálló játék lenne, megváltoztatva a szimuláció fő képletét, amely mindig is a saját otthonában való életről, munkáról és dolgok vásárlásáról szólt. A Castaway Stories viszont olyan karaktert kínál, aki kénytelen túlélni a kedvezőtlen terepen, és megtanulni a sziget titkait [7] . A kritikus megjegyezte, hogy ha a Sims Stories sorozat korábbi játékai csak a The Sims 2 lecsupaszított változatai voltak , akkor a Castaway Stories elég eredeti ahhoz, hogy a Sims minden rajongójának ajánlható legyen [7] . A Stopgame egyik képviselője megjegyezte, hogy az EA Redwood Shores-nak sikerült rehabilitálnia magát a nyilvánosság előtt az első két "palacsinta" után [10] . A Cheatss bírálója megjegyezte, hogy a rengeteg erőforrással, rejtélyekkel és érdekes karakterekkel ellátott sziget minden bizonnyal felkelti majd a játékos felfedezését [11] .

A kritikus Cheatcc egy gyönyörű játéknak nevezte a Castaway Stories -t, mély játékmenettel és jó minőségű grafikával, miközben a játék továbbra is képes futni és futni laptopokon, azonban az olyan problémákat nem lehet elkerülni, mint például az alacsony képkockasebesség [11] . Az IGN kritikusa visszafogottnak nevezte a grafikai minőséget, tekintettel arra, hogy a játékmotor kora már érezteti magát, ráadásul a játékot folyamatos lefagyások kísérik [7] . Éppen ellenkezőleg, a Cheatss képviselője megjegyezte, hogy az elavult motor ellenére az alkotóknak sikerült egy kiváló részletgazdagságú és felbontású játékot létrehozniuk [11] . A StopGames képviselője szerénynek nevezte a játék grafikai minőségét, amit azonban bőven ellensúlyoz a helyszínek és a gyönyörű tájak kiváló kialakítása [10] .

A Cheatss képviselője megjegyezte, hogy a játék fő hátránya az érdekes tartalom hiánya, a történet néhány nap alatt elkészülhet, és egy kis szigeten töltött idő után a játékos úgy érzi, hogy hiányzik a szabad hely és a játék hamar megunja [11] . Az IGN kritikusa azt is megjegyezte, hogy bár a játék története nem különösebben mély, jó munkát végez az új játéklehetőségek bemutatásában. Egy kritikus azonban megjegyezte, hogy a sim szükségletrácsai olyan gyorsan kimerülnek, hogy a játékos kénytelen folyamatosan megszakítani a történet áthaladását, ami játékbeli hibát is okozhat, és a játék újraindításának szükségességét [7] . A Gameradar lektora ezzel szemben csalódottságát fejezte ki a játékkal kapcsolatban a sztorija miatt, ahol "minden lépés a fejsze keresésétől az orángutánok etetéséig szabott", így bolondként kezeli a játékosokat, szó szerint szóba sem jöhet a túlélés a szigeten [ 6] .

Külön-külön az IGN kritikusa elégedetlen volt azzal a ténnyel, hogy sok elem feloldásához a történet áthaladása szükséges, ennek eredményeként a játékos választás előtt áll, hogy végigmegy a történetszálon, vagy azonnal szabad módban játszik, de korlátozott képességekkel. amely hasonló a Catch-22-höz [7] .

Jegyzetek

  1. ↑ A The Sims™ 2 Bon Voyage-  ról . EA Games . Archiválva az eredetiből 2007. június 2-án.
  2. Destructoid Interjú: Ben Bell, vezető producer, The Sims 2:  Castaway . destructoid. Hozzáférés dátuma: 2019. február 5. Az eredetiből archiválva : 2007. október 25.
  3. 1 2 TheSims2.com-Hírek-Podcastok . web.archive.org (2007. február 7.). Letöltve: 2019. február 6.
  4. 1 2 The Sims Castaway Stories (PC: 2008) Vélemények . GameRankings . CBS Interactive . Hozzáférés dátuma: 2018. január 7. Az eredetiből archiválva : 2012. április 27.
  5. 1 2 The Sims Castaway Stories (PC: 2008) Vélemények . Metacritic . CBS Interactive. Letöltve: 2018. január 7. Az eredetiből archiválva : 2015. december 5..
  6. 12 Steve Hogarty . A Sims Castaway Stories ismertetője . GamesRadar+ (2008. március 13.). Letöltve: 2018. január 7. Az eredetiből archiválva : 2016. október 12..
  7. 1 2 3 4 5 6 Habib, John The Sims: Castaway Stories (2008. február 4.). Letöltve: 2018. január 7. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 20..
  8. Dulac, Anthony . The Sims: Castaway Stories, Future Publishing  (2008. október), 81. o.
  9. The Sims Castaway Stories . Játékok, mint a Finder . Letöltve: 2018. január 7. Az eredetiből archiválva : 2016. július 16.
  10. 1 2 A Sims: Castaway Stories áttekintése . stopgame.ru Letöltve: 2019. február 7. Az eredetiből archiválva : 2019. február 9..
  11. 1 2 3 4 The Sims: Castaway Stories Review PC-re . cheatcc.com. Letöltve: 2019. február 7. Az eredetiből archiválva : 2019. február 9..

Linkek

Hivatalos oldalak Játékoldalak Értékelések