The Sims 2 (Game Boy Advance)

The Sims 2

A játék hivatalos kiadásának borítója
Fejlesztő Griptonite játékok
Kiadók Electronic Arts
Egy sorozat része The Sims
Megjelenési dátumok

2005. október 24. [1]
2005. november 4. [1]

2005. november 7. [2]
Műfaj életszimulátor
Korhatárok
_
ESRB : E – Mindenki
Alkotók
Játéktervezők Will Wright
Műszaki információk
Platformok Game Boy Advance
Játék mód egyetlen felhasználó
szállítók patron
Ellenőrzés gamepad
Hivatalos oldal

A The Sims 2  egy egyjátékos életszimulációs videojáték aBoy Advance számára, amelyet a Maxis fejlesztett ki és az Electronic Arts adott ki . A játék 2005. október 24-én jelent meg az Egyesült Államokban. A játék fejlesztése a személyi számítógépekhez készült The Sims 2 sikerét követően kezdődöttAnnak ellenére, hogy ugyanaz a neve, a GBA-verzió jelentősen eltér "prototípusától", mivel egy valóság TV-stílusú lineáris átjátszó játék 2D izometrikus grafikával .

Ez a harmadik és egyben utolsó játék a Griptonite Games The Sims trilógiájában, a hordozható Bustin' Out és The Urbz mellett, amelyek történetei ugyanabban az univerzumban egyesülnek [3] .

A kritikusok visszafogottan értékelték a játékot, felhívták a figyelmet a túl könnyű áthaladásra, a rengeteg utalásra, és ugyanakkor a karakter alapvető szükségleteinek kielégítésének szükségességével kapcsolatos állandó problémákra .

Történet és játékmenet

A játékos által irányított karakter egy Strangetown nevű városban köt ki. A várost különböző simek lakják, akik nem tudják, hogy részt vesznek az „Egyszer volt egy furcsa városban” című epikus valóságshow -ban, és minden akciójukat a kamera rögzíti. A műsor házigazdája Bigbacks milliárdos apuka, aki a The Urbz elleni vereség után költözött el a metropoliszból [3] . A tervek szerint az irányított karakter legyen a főszereplő ennek a műsornak [4] . A sorozat összesen 22 epizódból áll, amelyek mindegyike egy adott forgatókönyvet kínál.

A játék a Create a Sim szerkesztővel indul, ahol a játékos kiválaszthatja a Sim nevét, nemét, bőrszínét, ruházatát és frizuráját. Ezután az irányított sim egy új területre lép, ahol ezentúl élni fog. A játék egy lineáris kalandjáték – egy akciójáték az eredeti The Sims 2 néhány attribútumaival . A karakter a városban mozog, hogy megoldja a problémákat, problémákat és segítsen a helyi lakosoknak. A gazdagsággal, népszerűséggel vagy tudással kapcsolatos életcél kiválasztása befolyásolja az irányított Sim további vágyait és tudását. Ahogy haladsz a feladatokon, a vezérelt sim pénzt keres, keresve a szükséges dolgokat. Ezenkívül a Sim extra pénzt kereshet különféle reklámokban (amelyek minijátékok). Mindezek mellett a játékosnak nem szabad megfeledkeznie a karakter alapvető szükségleteiről alvás, étkezés, WC, higiénia és alvás terén [4] .

A valóságshow egyes epizódjainak történetének befejezése után a kritikusok aszerint fogják értékelni teljesítményedet, hogy milyen jól csináltad a fő sztorit, hány titkos húsvéti tojást tártál fel. A sok pont növeli a műsor értékelését, és lehetővé teszi új elemek feloldását vagy interakciókat más karakterekkel [4] .

Létrehozás és kilépés

A The Sims 2 for GBA , más konzolos és kézi változatokkal együtt az eredeti The Sims 2 PC-re sikerére épít . A közönséges elnevezés ellenére a The Sims 2 for GBA alig vagy egyáltalán nem hasonlít az eredeti játékra [4] , és egy kis kézi eszközön való játékra tervezték [5] . A játékot a Griptonite Games fejlesztette [6] . JC Connors készítette, Darby McDevitt írta, a szintet pedig Dan McAuliffe tervezte . Sinjin Bain, ügyvezető producer megjegyezte, hogy sok rajongó régóta álmodik arról, hogy a The Sims 2 -t kézi eszközökre is elhozza [7] . Kezdetben a The Sims for GBA játékmenete megegyezett volna a PC-re készült The Sims játékmenetével , de a korlátozott funkciók miatt úgy döntöttek, hogy a játékot, akárcsak elődjeit, a Bustin' Out -t és a The Urbz for GBA-t, a történethez kötik [6] . A The Sims 2 for GBA, ellentétben az azonos nevű PC-s játékkal, nem nyílt forráskódú életszimulátor, hanem egy lineáris átjáróval rendelkező játék, amely szerint az irányított sim valóságshow-ba lép, ahol besorolást kell fenntartania [8] . A játék a Bustin' Out - on dolgozó Griptonite csapata által javasolt furcsa és sötét humor elemeit tartalmazza , a fejlesztők megjegyezték, hogy ezt az egyértelmű műfaji eltérést a fő sorozattól a Maxis csapata által biztosított nagyszerű kreatív szabadságnak köszönhetik. Connors producer megjegyezte, hogy az EA Games egy bizonyos ponton teljesen leállította a fejlesztési előrehaladást, és az alkotók úgy döntöttek, hogy teljesen eltávolodnak a The Sims 2 PC-re javasolt kánontól. Ha az előző két GBA-portban - a Bustin' Out és a The Urbz -ben az alkotók arra törekedtek, hogy valahogyan egyesítsék az univerzumot a játékkonzolokra szánt azonos nevű játékokkal, akkor a The Sims 2 for the GBA esetében úgy döntöttek, hogy az eredeti létrehozására koncentrálnak. karakterek és történetek. Connors elismerte, hogy az irányítás hiánya szabadon hagyta az írókat, hogy a legbizarrabb cselekményfordulatokat és bizarr humort alkossanak, amelyek a Bustin' Out játékra vezethetők vissza, és a következő játékok megjelenésével még hangsúlyosabbá váltak [6] . Connors megjegyezte, hogy a cselekményt Lovecraft és Stephen King történetei ihlették , különösen az " It " című regény , de azt is megjegyezte, hogy maga a The Sims 2 PC-re is rejtélyes cselekményháttértörténeteket kínált, amelyek hatalmas érdeklődést váltottak ki a játék rajongói körében, különösen Bella Goth [6] eltűnése .

A játék hasonló játékmotorral rendelkezik, mint a The Sims Bustin' Out és a The Urbz: Sims in the City for the GBA, és valójában ugyanabban az univerzumban játszódik [6] , mint a The Urbz , különösen a történetben Daddy Bigbacks, a valóságtévé szponzora szerepel. show, amely az előző játékban egy gonosz iparmágnás szerepét játszotta. Ráadásul a grafikai korlátok miatt a fejlesztők külön hangsúlyt fektettek a különféle minijátékok létrehozására [9] .

A játékban eredetileg több nyilvános teret terveztek, például egy nagy állatkertet, ahová csalással vagy hackeléssel lehet hozzáférni. Ráadásul a fejlesztők eleinte 23 epizódra akarták felosztani a cselekményt, ennek eredményeképpen ezek száma 12-re csökkent, számos animáció érhető el a játékban, amelyeknek a törölt sorozatba kellett volna belekerülniük [10] .

A The Sims 2 for the GBA filmzenéjét Ian Stocker zeneszerző, Kyle Johnson (Moontech Studios) társproducere készítette, aki az interneten keresztül együttműködött a GBA és a Nintendo DS dallamaiban [11] (lásd a Zene részt további részletek ). The Sims 2 for DS

A játékot először 2005. május 5-én jelentették be, amikor bejelentették, hogy a The Sims 2 verzióik DS-re, PSP-re, Xbox-ra, GameCube-ra, PS2-re és mobiltelefonokra is megjelennek [12] . Október 5-én vált ismertté, hogy megjelent a játék [13] . A játék 2005. október 24-én jelent meg az Egyesült Államokban [1] és november 4-én Európában [1] . E10+ minősítést kapott (10 év feletti gyermekek számára) [14] . A játékból összesen 390 000 példányt adtak el, ebből 280 000 az Egyesült Államokban, 100 000 Európában és 10 000 más országokban [15] .

Percepció

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings57,91% [17]
Metakritikus58/100 [16]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Nintendo Power75% [16]
Nintendo World Report5/10 [16]
Érdemes játszani4,2/10 [18]

A Game Boy Advance játékot rosszul fogadták a kritikusok, a Metacritic 58 pontot kapott a 100-ból [16] .

A Nintendo Power szóvivője általában szórakoztatónak nevezte a játékot, de nem az, amit az eredeti The Sims játékokat ismerő játékos elvárna . [16] Hasonló dologra figyelt fel a BonusStage oldal értékelője is, aki megjegyezte, hogy ez a játék feltűnően különbözik az azonos nevű számítógépekre és játékkonzolokra szánt játékoktól. Ez sok játékos számára nagy frusztráció forrása lehet. Ennek ellenére, ha az a tény, hogy nincs virtuális homokozó, nem zavarja a játékost, akkor több órán keresztül elmerülhet a játék izgalmas játékmenetében [16] . Az eToychest kritikusa megjegyezte, hogy a GBA játékot egyébként sem lehetett volna teljes értékű szimulációként elkészíteni, a sztori meglehetősen szórakoztató volt, bár elismerte, hogy a játék linearitása elégedetlenség forrása lehet a játékosok körében. Ezenkívül a kritikus megjegyezte, hogy azok, akik korábban ismerték a Bustin Out GBA verzióját, ismerős elemeket találnak a játékban [19] . A GamerFeed kritikusa megjegyezte, hogy a The Sims 2 for GBA inkább egy átlagos platformjátéknak tűnt, mint szimulációnak [16] .

Az Armchairempire oldal kritikusa megjegyezte, hogy annak ellenére, hogy az irányítható karakter folyamatosan hihetetlen történetekbe keveredik, túl sok utalás van a játékban, ami könnyűvé, majd unalmassá teszi a játékot. Ráadásul a karakter igényei túl gyorsan esnek, és valójában a játékidő nagy részét töltik [20] . Az eToychest kritikusa hasonló problémára hívta fel a figyelmet, és a játék legrosszabb részének nevezte azt, hogy újra és újra kielégíteni kell a karakter élelmiszer- és higiéniai szükségleteit, ami hamar unalmassá válik [19] .

A Worth Playing oldal szóvivője kritizálta a játékot, hackásnak nevezte, a cselekmény túlságosan lineáris, a grafika pedig gyenge. A játékban jelenlévő minijátékok pedig gyorsan unatkoznak. A kritikus biztos abban, hogy a játék ára a megjelenéskor (30 dollár) indokolatlanul magas volt [21] . A Game Chronicles szóvivője hasonló véleményt osztott, és túl lineárisnak nevezte a játékot, szörnyű grafikával, rossz hanggal, de a játék mégis vonzó lehet azoknak a játékosoknak, akik ismerik a The Sims játékok korábbi DS-verzióit [22] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 The Sims 2 GBA-n (downlink) . gameland . Archiválva az eredetiből 2015. május 18-án. 
  2. The Sims 2 (GBA  ) . Nintendo World Report. Letöltve: 2019. január 28. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  3. 1 2 Ivan Terekhov. Több mint egy életszimulátor: The Sims Experiments - DTF Games . DTF (2020. február 27.). Letöltve: 2020. február 27. Az eredetiből archiválva : 2020. február 27..
  4. 1 2 3 4 Brad Shoemaker. The Sims 2 Hands  -On . GameSpot (2005. augusztus 26.). Letöltve: 2019. január 29. Az eredetiből archiválva : 2019. január 29.
  5. Justin Calvert. A The Sims 2 első benyomásai  . GameSpot (2005. május 2.). Letöltve: 2019. január 29. Az eredetiből archiválva : 2019. január 28.
  6. 1 2 3 4 5 6 Gyilkos robotok, múmiák és tehénkultuszok: Hogyan fogadták a The Sims 2 kézi játékok a  furcsaságot . Kotaku Ausztrália (2021. július 6.). Letöltve: 2022. január 28. Az eredetiből archiválva : 2022. január 28..
  7. 『ザ・シムズ2』がDSとGBAに登場 (japán) . インサイド. Letöltve: 2019. február 2. Az eredetiből archiválva : 2019. február 2..
  8. Jason Ocampo. A Sims 2 benyomásai – mi újság, Strangetown?  (angol) . GameSpot (2005. július 15.). Letöltve: 2019. január 29. Az eredetiből archiválva : 2019. január 29.
  9. Gamespot személyzet. The Sims 2 fejlesztői interjú  . GameSpot (2019. május 6.). Letöltve: 2019. május 18. Az eredetiből archiválva : 2019. május 18.
  10. 25 csodálatos dolog törölve a Simsből (ami mindent megváltoztatott volna  ) . TheGamer (2018. augusztus 11.). Letöltve: 2019. február 1. Az eredetiből archiválva : 2019. február 2..
  11. ↑ Távolról: A virtuális együttműködés, amely segített a The Sims 2 DS/GBA pontszerzésében  . Gamasutra. Letöltve: 2020. május 10. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 23.
  12. Tim Surette. Sims 2 éli át a konzolokat  . GameSpot (2005. október 25.). Letöltve: 2019. január 27. Az eredetiből archiválva : 2019. január 28..
  13. Brendan Sinclair. A Sims 2 konzol  aranyat kapott . GameSpot (2005. október 4.). Letöltve: 2019. január 29. Az eredetiből archiválva : 2019. január 29.
  14. A The Sims 2 besorolási információs platformja: Game Boy Advance,  Online , ESRB . Archiválva az eredetiből 2015. április 16-án. Letöltve: 2015. április 22.
  15. The Sims 2 for Game Boy Advance – értékesítés, Wiki, megjelenési dátumok, áttekintés, csalások, bemutató . vgchartz. Letöltve: 2019. január 29. Az eredetiből archiválva : 2019. január 29.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 The Sims 2 Game Boy Advance  . Metacritic . Letöltve: 2015. április 23. Az eredetiből archiválva : 2015. március 13.
  17. The Sims 2 (GBA  ) . Játék Rangsorok . Letöltve: 2015. április 23. Az eredetiből archiválva : 2015. április 17..
  18. GBA Review – 'The Sims 2  ' . Érdemes játszani. Letöltve: 2019. január 28. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 13.
  19. 1 2 eToychest - The Sims 2: . web.archive.org (2006. október 12.). Hozzáférés időpontja: 2019. január 28.
  20. The Sims 2  . Fotelbirodalom (2006. március 1.). Letöltve: 2015. április 23. Az eredetiből archiválva : 2015. április 16..
  21. ↑ GBA Review – The Sims 2  . Érdemes játszani (2005. december 11.). Letöltve: 2015. április 23. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 13..
  22. Game Chronicles - Review . www.gamechronicles.com. Letöltve: 2019. január 28. Az eredetiből archiválva : 2015. április 17..

Linkek