Tales of Rise | |
---|---|
Fejlesztő | Bandai Namco Studios |
Kiadó | Bandai Namco Entertainment |
Egy sorozat része | Mesék |
A bejelentés dátuma | 2019. június |
Kiadási dátum | 2021. szeptember 10 |
Műfaj | Japán szerepjáték , akció-szerepjáték |
Korhatár- besorolás |
ACB : M - Mature CERO : C - 15 éves kortól ESRB : T - Teens GSRR : PG15+ - Szülői felügyelet 15 PEGI : 12 RARS : 12+ USK : 12 |
Alkotók | |
Felügyelő | Hirokazu Kagawa |
Termelő | Yusuke Tomizawa |
Festő | Minoru Iwamoto |
Zeneszerző | Sakuraba, Motoi |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S |
motor | Unreal Engine 4 |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , olasz [1] , német [1] , spanyol [1] , japán [1] , koreai [1] , brazil portugál [1] , orosz [1] , latin-amerikai spanyol [ d ] [1] , hagyományos kínai [1] és egyszerűsített kínai [1] |
szállítók | Blu-ray és digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Tales of Arise (テ イルズ オブ アライズ Teiruzu obu Araizu ) egy japán szerepjáték , amelyet 2021. szeptember 10-én adtak ki. Ez a mesék fő sorozatának tizenhetedik része ; a Bandai Namco fejlesztette és adta ki. Bár a játék megjelenését eredetileg 2020-ra tervezték Windows , PlayStation 4 és Xbox One platformokon , a megjelenést a COVID-19 világjárvány miatt a jövő évre halasztották. A játék főszereplői Dana és Rena két kitalált világának képviselői – egy Alphen nevű férfi és egy Shion nevű lány.
A Tales of Arise az Unreal Engine 4 -en alapul . A fejlesztőcsapatban a sorozat korábbi játékaiban dolgozó szakemberek és új alkalmazottak egyaránt helyet kaptak. Így ismét az alkotók között volt Minoru Iwamoto művészeti vezető , aki korábban a Tales of Zestiria és a Tales of Berseria című filmeken dolgozott . A fejlesztők egyik fő célja az volt, hogy új életet leheljenek a Tales sorozatba .
A sorozat korábbi játékaihoz hasonlóan a Tales of Arise egy akció-szerepjáték , amely a Linear Motion harcrendszert használja . Ugyanakkor a fejlesztők szerint számos változtatást hajtottak végre a megszokott játékmeneten , de ezek lényegét nem hozzák nyilvánosságra [2] [3] . A cég képviselői szerint a harcrendszer meglehetősen nagy hangsúlyt fektet majd a támadások és ellentámadások elkerülésére, ahogy az a Tales of Graces (2009) című játékban is történt, amelyet ezért a komponensért dicsértek [4] . Sok más korábbi résztől eltérően a Tales of Arise nem lesz többjátékos , ezért a fejlesztők úgy döntöttek, hogy a játékkarakterek közötti interakciókra összpontosítanak . Tehát az Arise -ben lesz egy új "Boost Strike" ( angolul - "Increased Strike") mechanizmus, amely lehetővé teszi az osztag több tagjának, hogy közös erőteljes támadást alkalmazzanak [5] .
A Tales of Aise egy kitalált univerzumban játszódik, amely két világra oszlik: Dana középkori világára és Rena technológiailag fejlett világára. Technológiájának és fejlett mágiájának köszönhetően Rena hosszú ideig uralta Danát, elvitte az erőforrásait, és rabszolgaságba taszította a lakókat. A főszereplők Alphen (Dana képviselője) és Shion (egy lány Renából), akik együtt utaznak [3] .
Az Arise -t hivatalosan a 2019-es E3 -on jelentették be , bár a sorozat új játékával kapcsolatos információk néhány nappal az esemény előtt kiszivárogtak az internetre [6] [7] [8] . Az eredeti tervek szerint a játék 2020-ban jelenik meg Microsoft Windowsra , PlayStation 4-re és Xbox One -ra [2] , de a megjelenést a COVID-19 világjárvány miatt 2021. szeptember 10-re halasztották [9] [10] [11 ] .
Yusuke Tomizawa producer szerint az Arise fejlesztése a Tales of Vesperia kiterjesztett verziójának 2018-as bejelentése előtt kezdődött . A játék eredetileg Arise kódnéven készült, mivel a csapat célja a Tales franchise-ban évek óta használt képlet elemzése és továbbfejlesztése volt . Tehát a játék neve a projekt kódnevén alapul; nem csak a játék fő témáját tükrözi, hanem a fejlesztőcsapat szándékait is jellemzi. Bár a sorozat korábbi játékai saját motorokat használtak , az Arise az Unreal Engine 4 segítségével készült , ami jelentősen javította a grafikát. A karaktermodelleket és a mozgásanimációkat is továbbfejlesztették, a 3D-s filmekkel megegyező minőségi szintet megcélozva [3] . Továbbá, bár a sorozat előző játéka különböző generációs játékkonzolokra jelent meg ( PlayStation 3 és PlayStation 4 ), az Arise -t csak modern platformokra hozták létre [2] . Tomizawa kijelentette, hogy míg a csapat elsősorban a nemzetközi közönségre számított, az Arise a japán szurkolókat sem hanyagolja el [12] .
Az Arise -t a Bandai Namco Studios hozta létre . A csapatban vannak veteránok, akik a Tales of Phantasia című filmen dolgoztak , valamint új alkalmazottak, akik érdeklődnek a sorozat iránt. A művészeti vezető és karaktertervező posztot ismét Minoru Iwamoto vette át, aki a Berseria és a Tales of Zestiria című filmeken dolgozott . A franchise történetében először egy személy foglalta el egyszerre mindkét posztot: ez a Bandai Namco tudatos döntése volt, aminek köszönhetően sikerült egységesíteni a játék témáit és művészeti stílusát. A játékvilág kialakítása sötétebbnek bizonyult, mint a sorozat korábbi játékainál; ez nemcsak a franchise továbbfejlesztése érdekében történt, hanem a nyugati piac felkeltése érdekében is. Annak ellenére, hogy egyértelműen a 3D-s grafikára helyezik a hangsúlyt, az Arise továbbra is tartalmazni fog olyan 2D anime -stílusú jeleneteket , amelyek a korábbi részekben is jelen voltak [3] . Az Ufotable cég ismét dolgozott ezeken a szketéseken . A filmzenét Sakuraba zeneszerzője , Motoi [13] [14] szerezte .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 86/100 (Windows) [15] 79/100 (PS4) [16] 87/100 (PS5) [17] 84/100 (X sorozat) [18] |
nyílt kritikus | 87/100 [19] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 8,5/10 [20] |
Eurogamer | Ajánlott [21] |
Famitsu | 35/40 [22] |
GameSpot | 7/10 [23] |
Push Square | [24] |
RPGFan | 93/100 [25] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
3DNews | 9,0/10 [26] |
StopGame.com | "Csodálatos" [27] |
Mail.ru játékok | 9,0/10 [28] |
DENEVÉR | 7,7/10 [29] |
stratégia | 85/100 [30] |
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a sajtótól, az OpenCritic aggregátor weboldalon 89 értékelés alapján 87 pontot kapott 100- ból [19] .
A játék a megjelenés első hetében több mint egymillió példányban kelt el, így a sorozat leggyorsabban fogyó játékává vált [31] [32] .
2021 októberében a Bandai Namco Studios fejlesztők bejelentették, hogy a Tales of Arise összesen több mint 1,5 millió példányban került forgalomba, beleértve a digitális letöltéseket is [33] [34] .
2022 áprilisában a Bandai Namco Studios fejlesztők bejelentették, hogy a Tales of Arise teljes példányszáma , beleértve a digitális szállítmányokat is, meghaladta a 2 millió példányt [35] [36] .
Mesék játéksorozat | |
---|---|
Fő sorozat | |
Tales of the World Series |
|
Spin-offok |
|
Anime |
|