A sors meséi | |
---|---|
Fejlesztő | Namco Tales Studio |
Kiadó | Namco |
Egy sorozat része | Mesék |
Kiadási dátum |
PlayStation 1997. december 23. 1998. szeptember 30. PlayStation 2 remake : 2006. november 30. PS2 feldolgozás (Director's Cut): 2008. január 31. |
Műfaj | CRPG , akció -szerepjáték |
Korhatárok _ |
CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : T - Tinik |
Alkotók | |
Játéktervező | Mutsumi Inomata (karakterek) |
Zeneszerző |
Motoi Sakuraba Shinji Tamura |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation , PlayStation 2 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | 1× CD-ROM ( PlayStation ) |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos weboldal ( japán) |
A Tales of Destiny (テ イルズ オブ デスティニー Teiruzu obu Desutini: ) egy japán szerepjáték PlayStationre , amelyet aNamco Tales Studio fejlesztett, és a Namco kiadottdecember 23- án , Japánban, 0973. szeptember 1973-án . Ez a játék a második a Tales sorozatban , és számos játékelemet örökölt elődjétől, a Tales of Phanasia -tól .
A játék többnyire pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól, és több mint egymillió példányban kelt el. 2002-ben jelent meg a folytatás, a Tales of Destiny 2 , amit 2006-ban követett az azonos nevű remake. Mindkét játékot PlayStation 2 -re fejlesztették, és csak Japánban adták ki.
A harcrendszer hasonló a sorozat előző játékában, a Tales of Phantasia -ban használthoz . A csata egy kétdimenziós helyszínen zajlik , ahol a karakterek és ellenfeleik valós időben mozognak. A közelharci és távolsági támadásokat is valós időben hajtják végre; időbe telik a varázslás, és minél összetettebb a varázslat, annál tovább tart. Amikor elvarázsolnak egy varázslatot, a játék szünetel, és megjeleníti a megfelelő animációt az okozott sebzéssel együtt. A karakterek speciális, erősebb támadásokat is végrehajthatnak, amelyek technikai pontokat ( TP ) fogyasztanak , ami sok más RPG -ben a manához hasonlít . A Co-op csata módban akár négy játékossal is játszhatunk a PlayStation Multitap segítségével .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 73,38% (PS) [1] 80,00% (PS2) [2] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | 8.12/10 (PS) [3] |
Famitsu | 31/40 (PS) [4] 32/40 (PS2) [5] |
Játékinformátor | 6,75/10 (PS) [6] |
GameSpot | 4,9/10 (PS) [7] |
IGN | 7,5/10 (PS) [8] |
A játékot pozitívan fogadták a kritikusok. Az IGN értékelő 7,5/10 pontot adott a Tales of Destinynek , és azt írta: "Erősen ajánlom [ezt a játékot], ha rajongója vagy a klasszikus Super NES játékoknak ." Az újságíró dicsérte a játékmenetet , a történetet és a filmzenét is, de negatívan nyilatkozott a grafikáról, mert úgy vélte, hogy az nem sokat fejlődött a SNES számára megjelent előző rész óta. A túl gyakori csatákat is a negatív oldalaknak tulajdonította [9] . Az RPGFan 88%-ot adott a játéknak, különös tekintettel a harcrendszerre. Negatívumként említette a grafikát is, és azt írta, hogy "nem is olyan jó, mint néhány SNES-játék". Az újságíró azonban hozzáteszi, hogy "az átlátszóság, a villámlás, a tükröződés és a gyönyörű textúrák varázst adnak minden helyszínhez" [10] . Az RPGamer értékelőjét nem nyűgözte le annyira a játék, és 10-ből 6-ot adott rá, „általában jó játéknak” nevezve, bár számos negatív pontot megjegyezett: különösen az eredetiség hiányát bírálta. A harcrendszert a pozitív oldalaknak tulajdonította [11] . A Gamespot újságírója még rosszabbra értékelte a Tales of Destiny -t, 10 lehetséges pontból 4,9 pontot kapott. A hiányosságok közé sorolta a "rendkívül lassan fejlődő történetet", az "unalmas, sablonos karaktereket", az "érdektelen párbeszédet", az elégtelenül kidolgozott grafikát. Következtetése: „Ez inkább egy SNES-játék. Úgy tűnik, hogy a Tales of Destiny eredetileg folytatásként jelent volna meg a SNES-en, de túl sokat késett, és a PlayStationre került .
Míg sok kritikus negatívan nyilatkozott a játék grafikájáról, az anime nyitó jelenete, amelyet a Production I.G. készített , számos pozitív értékelést kapott [9] [10] .
2007-re a játék 1 139 000 példányban kelt el, ezzel a Tales sorozat legkelendőbb játékává vált [13] .
2006-ban bejelentették, hogy megjelenik a Tales of Destiny remake -je PlayStation 2 -re . Két hét hibajavítás után a játék 2006. november 30-án jelent meg Japánban, 395 000 eladott példányban [13] . Minden karakter kiválasztható; a háttereket átrajzolták és pszeudo 3D-ssé tették (hasonlóan a sorozat egyik későbbi játékához, a Tales of Rebirth -hez). 2007. július 20-án bejelentették a Tales of Destiny Director's Cut című rendezői vágást . PlayStation 2-re 2008. január 31-én jelent meg Japánban, és 2008-ban a 92. legkelendőbb játék volt Japánban (142 301 példányban) [14] .
Tematikus oldalak |
---|
Mesék játéksorozat | |
---|---|
Fő sorozat | |
Tales of the World Series |
|
Spin-offok |
|
Anime |
|