A 3D-s szemüveg sztereoszkópikus filmek megtekintésére alkalmas szemüveg . A hangerő hatását úgy érik el, hogy különböző szemszögből készült képeket készítenek különböző szemszögből.
A binokuláris látás lehetővé teszi a tárgyak térfogatának megtekintését , amelyekhez két szemmel kell nézni. Minden szem külön-külön lapos (kétdimenziós) képet lát . Mivel két szem van, és egymástól bizonyos távolságra (felnőtteknél 58-72 mm) helyezkednek el, ugyanazon tárgy képei két nézőpontból kerülnek az agyba, az úgynevezett parallaxis . Feldolgozásuk eredményeként háromdimenziós kép alakul ki. A binokuláris látás elve a 3D filmek és 3D fényképek alapja . Egy film- vagy fotókamera , amelynek két objektívje egymástól távol van, csakúgy, mint az emberi szem, két képet ad, amelyek egy sztereó párt alkotnak . Ha valamilyen módon különböző szemekre alkalmazzák, az agy háromdimenziós képet alkot. Különféle megtekintési módok és ennek megfelelően különböző típusú sztereopárok léteznek.
Fel vannak osztva vízszintesre, függőlegesre, különállóra.
Vízszintes sztereó pár (SideBySide)A keretek egymáshoz képest vízszintesen vannak elrendezve. Párhuzamosra és keresztre oszlik. A vízszintes sztereó pár alfaja egy anamorf sztereó pár, amelyben a keret tisztasága vízszintesen felezve van (a keret össze van tömörítve).
PárhuzamosA bal oldali kép a bal szemnek, a jobb oldali pedig a jobbnak.
KeresztA bal oldali kép a jobb szemnek, a jobb oldali a bal szemnek való.
Függőleges sztereó pár (OverUnder)A két kép egymásra van rakva. Alfaj anamorf sztereó pár. Anamorf sztereó pár – a keret tisztasága felére csökken (a képkocka össze van tömörítve) függőlegesen.
Külön sztereó párVideofájlok lejátszására szolgál . A két videoszekvencia külön adatfolyamra van felosztva, nevezetesen a Separatefiles és a Dualstream.
Külön fájlokA videofolyamokat külön fájlokban rögzíti.
dualstreamA videofolyamokat egy közös konténer egyesíti. Az egyik alfaj a Blu-Ray 3D/ SIFF .
Blu-Ray 3D - egy speciális MVC kodek a videó információk tömörítésére szolgál, eredetileg sztereó párok tömörítésére szolgál. A szögszinkronizálás pontosságát nem a lejátszó, hanem maga a tömörítési formátum biztosítja.
Mindkét szög váltott soros keverése egy képkockában. Az egyik szögből (például a bal oldalról) lévő kép páros pásztázási vonalakban, egy másik (például jobb oldali) képe pedig páratlan pásztázási vonalakban kerül rögzítésre. Ebben az esetben a függőleges felbontás minden szögnél felére csökken.
Mindkét szög keverése sakktábla elrendezésben. [egy]
A bal és jobb szemnek szánt kép színkódolása fényszűrőkkel.
A képet felváltva továbbítják minden szemhez . Az aktív zárszerkezetű 3D szemüvegek lencséként folyadékkristályokat használnak , amelyek képesek felváltva becsukni és kinyitni a bal és a jobb szemet egy vezérlőjel hatására, nagy sebességgel. Ez lehetővé teszi, hogy 3D hatást érjen el úgy, hogy minden szemre külön képet visz át. Az aktív 3d szemüveget szinkronizálják egy TV -vel vagy monitorral , amit általában infravörös porton keresztül valósítanak meg , ritkábban a jel és a videó adatfolyam keverésével (HQFS DVD szabvány).
Fényképek, filmek és számítógépes játékok, valamint a 3D TV -n és 3D monitorokon való megtekintéshez használható kiegészítő berendezések, az anaglif kivételével minden megtekintési formátumban. XpanD technológiával moziban történő 3D filmek nézésére is használható .
A kép egyidejűleg kerül továbbításra mindkét szemre.
2.1 Polarizált 3D szemüvegA bal és jobb oldali üveg csak a saját polarizációjával továbbítja a képet. Lineáris és cirkuláris polarizációval alfajokra osztják őket .
a) 3D szemüveg lineáris polarizációvalFényképek és filmek, valamint 3D TV-n és 3D monitoron való megtekintéshez használható tartozékok, az anaglif kivételével minden megtekintési formátumban. Mozikban való filmnézéshez is használható IMAX 3D technológiával .
b) 3D szemüveg körkörös polarizációvalFényképek és filmek, valamint 3D TV-n és 3D monitoron való megtekintéshez használható tartozékok, az anaglif kivételével minden megtekintési formátumban. Mozikban való filmnézéshez is használható RealD 3D technológiával .
2.2 Anaglif szemüvegA módszer a képet két színre osztja fel, például pirosra és kékre, és enyhe eltolás mellett fedi őket. Ugyanakkor a néző az azonos kék és piros színű lencsékből készült szűrőkkel ellátott anaglif 3D szemüveget használva minden szem számára más képet kap. Ez sztereó hatást hoz létre. Csak anaglif formátumú fényképek és filmek megtekintéséhez használható.
Az anaglif szemüvegek modern alfaja több interferenciaszűrőt használ (néha "szuper-anaglifának" is nevezik), és kisebb mértékben torzítja a színeket, mint az egyszínű szűrők használatakor. Az ilyen szemüvegeket a Dolby 3D Digital Cinema technológiát alkalmazó mozikban való nézéshez használják .
2.3 Tükrös 3D szemüvegA 3D kép elkészítéséhez a szögek tükörkonvergenciájának technológiáját használják, amelyet a szemüveg tükör dőlésszögének beállításával hajtanak végre. Két pár tükör (a bal és a jobb szem számára) lehetővé teszi, hogy egy (bármilyen modell és technológia) monitor képernyőjén két képet hozzon össze. Csak vízszintes párhuzamos sztereó pár formátumú fényképek és filmek megtekintéséhez használhatók.
A 3D-s filmek moziban és 3D-s tévé képernyőjéről 3D-s szemüvegben történő nézése nehéz a látássérültek és a dioptriás szemüveg viselésére kényszerülő emberek számára , mivel a 3D-s szemüveget nem mindig lehet dioptriás szemüvegre vagy alá helyezni, , további terhelés keletkezik a látásban a lencsék között fellépő tükröződés miatt, illetve az orrnyeregben a két szemüveg felépítésének nagy súlya miatt.
Megállapították, hogy a 3D-s szemüveg elvonja a figyelmet a filmnézésről, és zavarja a nézőt. Íme, amit a híres rendező mondott erről:
Mindig is szerettem a 3D-t. De sajnos nagyon kevés filmet láttam, aminek valóban szüksége lenne rá. A legtöbbször a megtekintés után az orrodon lévő átkozott szemüvegre emlékszel, és nem arra, amit adnak. Ezért gyakran figyelmen kívül hagyom a 3D-s verziókat, és inkább a szokásosakat nézem.
- Oleg Sulkin beszélgetése Quentin Tarantinóval // Eredményeksztereó kép | |
---|---|
Technológia | |
Észlelés | |
Alkalmazás, termékek |