A RealD Cinema egy sztereoszkópikus digitális filmvetítési technológia . Az IMAX 3D technológiával ellentétben a RealD nem igényel két filmvetítőt . A Sony kizárólagos megállapodást kötött a RealD technológia használatára a filmek 3D kivetítőin való megjelenítésére.
A RealD-t 2003 -ban alapította Michael W. Lewis és Joshua Greer . 2005-ben a RealD felvásárolta a Stereographics céget , amely az azonos nevű technológiát és a CrystalEyeshez hasonló termékeket birtokolja . 2007- ben a RealD megvásárolta az optikai fejlesztéseket a ColorLink -től, az RPTV , polarizált filmek és más optikai technológiák vezető szállítójától . A RealD továbbfejlesztette e cégek technológiáit, és létrehozta saját 3D vetítőrendszereit.
A RealD 3D technológia a fény körkörös polarizációját használja . Ez a technológia hasonló az IMAX-hoz, azzal a különbséggel, hogy a lineáris helyett a körkörös polarizáció lehetővé teszi a sztereó hatás fenntartását és a szellemképek elkerülését, amikor a fej kissé oldalra van döntve.
A projektor felváltva vetíti ki a kereteket minden szem számára, és ezeket a kereteket körkörös polarizált fényben vetíti ki – jobb szemnél az óramutató járásával megegyező, bal szemnél az óramutató járásával ellentétes irányba. Ez a projektor lencséje elé szerelt elektronikus polarizációs fényszűrőnek köszönhető , amelyben a polarizációs és folyadékkristályos szűrők "réteglepénye" miatt váltakozó körpolarizáció jön létre. Az ellentétes körkörös polarizációjú szemüvegek biztosítják, hogy minden szem csak a saját részét lássa a sztereó párnak , függetlenül a néző fejének dőlésszögétől. A 3D-s mozikban egy sztereó pár minden egyes képkockáját háromszor vetítik ki, ami a szokásos 24 képkocka/másodperces vetítési sebességhez képest megháromszorozza a frekvenciát 72 képkocka/másodpercre, megakadályozva a villogást. Az eredmény egy nagyon kényelmesen olvasható kép.
A moziban használt polarizált 3D rendszerekkel a fő probléma a kép fényerejének csökkenése. A projektor előtti polarizáló szűrő a kimenő fény felét elnyeli, ez az oka a képernyő fényerejének ebből adódó csökkenésének. Ráadásul a technológia magas követelményeket támaszt a képernyővel szemben. Először is, a képernyő nem változtathatja meg a ráeső fény polarizációját, különben a sztereó hatás tönkremegy. Ennek elkerülésére a RealD drága ezüstbevonatú képernyőket használ. A licenc rendkívül magas költségével (100 000 euró 4 évre) együtt ez a technológia egyik fő hátránya, ami jelentősen korlátozza a terjesztését [1] . Ráadásul a tükrözés irányított jellege miatt az ezüstözött képernyők jelentősen rontják a „lapos” filmek érzékelését, ami bizonyos esetekben arra kényszeríti a filmgyártó cégeket, hogy megtiltsák a 2D filmek premier vetítését az ilyen vászonnal rendelkező mozikban [1] .
A RealD XL Cinema System a RealD technológia egy módosítása, amelyet kifejezetten nagy mozivászonra terveztek.
Ez a technológia lehetővé teszi, hogy egyetlen kivetítő 3D filmeket vetítsen akár 24 m (80 láb) széles mozivászonra, míg a szabványos RealD csak 13,7 m-ig (45 láb) [2] .
A RealD XL technológiát először 2007. november 5- én , a Beowulf premierjén tesztelte a Paramount Pictures Los Angelesben [3] .
Oroszországban a RealD XL formátumú mozik és filmek neve SuperD [4] .
A RealD XLS [2] módosítása legfeljebb 15 m (50 láb) széles képernyőkkel használható, ami nem sokban különbözik a RealD alaptechnológiájától. Ennek a módosításnak a különbsége a kép megnövekedett fényerejében rejlik, ami a szabadalmaztatott fényáram-szabályozó rendszernek köszönhető. A RealD marketingesei szerint ez a módosítás jobb képminőséget biztosít.
A vetítéshez Sony 4K SXRD projektort használnak.