Super Monaco GP | |
---|---|
Fejlesztő | Sega |
Kiadó | Sega |
Megjelenési dátumok |
Arcade gép 1991. április 26. |
Műfajok | autószimulátor , arcade versenyzés |
Korhatár- besorolás |
ELSPA: 3+ ESRB : RP - Besorolás függőben |
Műszaki információk | |
Platformok | Arcade gép , Mega Drive/Genesis , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Game Gear , Sega Master System , ZX Spectrum |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | patron |
Ellenőrzés | joystick |
A Super Monaco GP egy Forma-1 -es versenyjáték,amelyet a Sega adott ki 1989-ben. A Monaco GP folytatása .
Az arcade mód csak egy versenyből áll - a Monacói Nagydíjból (ebben a módban egy kitalált pálya képviseli, amely egy igazi vonásokkal rendelkezik ). Ebben a módban a játékos először kiválasztja az átvitel típusát , majd részt vesz a kvalifikáción és a versenyen. Ha egy játékos a selejtezőn nem éri el a 45 másodpercet, akkor vagy veszít, vagy az utolsó kiindulási pozícióból indul (a platformtól függően). A versenyen a játékosnak át kell futnia ellenőrző pontokon, amelyek után az utolsó versenyzők kiesnek. A győzelemhez a játékosnak csak az első hatban kell végeznie. Ha a játékos az első háromban végez, akkor bónuszverseny vár rá az éjszakai pályán.
A Sega Genesis változatban világbajnoki mód is található. Az igazi 1989 - es Forma - 1 - es világbajnokságot szimulálja . A verseny előtt lehet edzéseket lebonyolítani, közvetlenül a verseny előtt pedig kvalifikálni kell, ami meghatározza a játékos helyét a rajtrácson. A bajnokság célja az F1-es világbajnoki cím megnyerése és megvédése. A játékos egy meglehetősen gyenge Minarae csapatban kezdi meg útját. A verseny előtt kihívhatsz más pilótákat, különben maga a játékos kap kihívásokat a gyengébb versenyzőktől. Egy ilyen párharcban két egymás utáni győzelem esetén a vesztes versenyző csapata szerződést ajánl a játékosnak, versenyzőjét elbocsátják. Ha a játékos vereséget szenved, akkor alacsonyabb rangú „istállóba” kerül. Az ellenfelek a minősítést követően leggyakrabban nagyon előkelő helyekre kerülnek, ami nagy nehézségeket okoz a játékosnak. A bajnokság során felfelé haladva a játékos egyre jövedelmezőbb szerződéseket köt erősebb csapatokkal, akiknek autói elérik a fő célt - legyőzni a bajnokot a Madonna A.Asselin csapatból, melynek prototípusa Alain Prost. A bajnokság megnyerése után a játékos meghívást kap a legjobb autóval rendelkező Madonna csapathoz. A szezon elején, amelyben a játékos címvédő, új ellenfél, G. Ceara (valójában Ayrton Senna) kihívja, akit az első két versenyen szinte lehetetlen legyőzni. Ha egy játékos veszít vele szemben, akkor kiesik a Dardan csapatába. A játékos feladata ezután az, hogy a bajnokság vége előtt felemelkedjen az aljáról és megvédje a címet. Ha sikerül, akkor befejezi a játékot. A pilóták csapatról csapatra való átmenete a játék egyik jellemzője. Tehát a rigeli R.Cotman (Nigel Mansell) általában az élcsapatok tagjaként kezdi a második szezont. A második évadban is különböző versenyzők kezdenek nyerni, akik az utolsó szerepekben voltak, és versenyt nyújtanak a korábbi vezetőknek.
A játéknak 16 pályája van:
A játékban szereplő csapatok az 1989/1990-es szezon csapatain alapulnak. A lista alább mellékelve:
|
A játékban lévő motoroknak a való életben is megvannak a prototípusai:
|
Tematikus oldalak |
|
---|