Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE
Fejlesztő Croteam
Kiadók Az egész világ Devolver Digital 1C-SoftClub
Ils iránysávadó Snowball Studios
Egy sorozat része Komoly Sam
A bejelentés dátuma 2011
Kiadási dátum

Microsoft Windows: 2011.
Az egész világ november 22. Mac OS X: 2012. április 23. Xbox 360: 2012. október 17. Linux 2012. december 20. [1] 2011. november 25. PlayStation 3 , 2014. május 13. [2] Nintendo Switch, Xbox One, PS4

Az egész világ

Az egész világ

Az egész világ


Az egész világ

Az egész világ2020. november 17. [3] [4]
Engedély Szabadalmazott
legújabb verzió Építési szám: 261096
Műfaj 3D első személyű lövöldözős játék
Műszaki információk
Platformok Windows , Linux , MacOS X , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4
motor Komoly motor 3.5
Játék módok egyjátékos
többjátékos
Interfész nyelvek angol [5] , francia [5] , német [5] , olasz [5] , spanyol [5] , orosz [5] , japán [5] , egyszerűsített kínai [5] és bolgár [5]
szállítók DVD , digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
Minimális követelmények:
OS Windows XP , processzorszintű Pentium Dual-Core 2,0 GHz, 1 GB RAM , videokártya szintű GeForce 7800/7900/8600, 4 GB szabad hely a merevlemezen .
Javasolt követelmények: Windows 7 (64 bites), Core 2 Quad 2 GHz-es processzor, 4 GB RAM, GeForce 480/580 GTX videokártya, 4 GB szabad merevlemez-terület.
Ellenőrzés billentyűzet és egér
gamepad
Hivatalos oldal

A Serious Sam 3: BFE (  angolul  -  "Cool Sam 3") a Croteam számítógépes játéka a háromdimenziós első személyű lövöldözős játék műfajában. A Serious Sam sorozat harmadik játéka(nem számítva a Serious Sam: The Second Encounter epizódot és az offshoot játékokat). A játék 2011. november 22-én jelent meg PCdobozos változatban és a Steam szolgáltatásban . Ezaz eredeti Serious Sam: The First Encounter előzménye .

Fejlesztési előzmények

Az első információk a Serious Sam 3 -ról a Croteam Serious Engine 3 játékmotorjáról szóló első információkkal egy időben jelentek meg , amikor 2007 májusában megjelentek az első képernyőképek a cég jövőbeli játékáról, egy taktikai lövöldözős játékról, amelynek kiadója a tervek szerint legyen Gamecock Media Group . A játék megjelenését 2009 -re tervezték , azonban a fejlesztés jelenlegi állapota nem volt ismert; A projektről azóta nem érkezett új információ. Ugyanebben a közleményben megemlítették a Serious Sam 3 számítógépes játékot is , amely a fejlesztés korai szakaszában volt [6] [7] [9] .

2009 májusában a Croteam vezérigazgatója , Roman Ribaric üzenetet hagyott a cég hivatalos honlapján ,  melyben az áll, hogy "a Serious Sam 3 fejlesztése viszonylag nemrég kezdődött, ráadásul a játék még nem szerzett kiadót" [10] .

2009. június 22-én a brit játékkiadó , a Majesco Entertainment ezt tette közzé a Twitteren : „Nagyon NAGY hír érkezik ezen a héten. Annyira KOMOLY, hogy az Xbox 360 konzoljai kigyulladnak” [11] . Egyes oldalak ezt a cég tippjeként értelmezték, miszerint a Serious Sam 3 Xbox 360 exkluzív termék lesz [10] .

Néhány nappal később azonban ugyanezen a twitter oldalon megjelent a Serious Sam HD bejelentése , amely a Serious Sam HD: The First Encounter első részének remake -je és a The Second Encounter kiegészítője . Ismertté vált, hogy ez a játék a Serious Engine 3 technológiát fogja használni , így egyfajta "futó" technológiát biztosít a fejlesztőknek. Később kiderült, hogy a Serious Sam HD az eredeti epizódokhoz hasonlóan két részben fog megjelenni, Serious Sam HD: The First Encounter és Serious Sam HD: The Second Encounter címmel . A támogatott platformok közé tartozott az Xbox 360 és a PC [11] [12] [13] .

2009. december végén a Croteam Roman Ribarits vezetője kijelentette, hogy a Serious Sam 3 fejlesztés alatt áll, és 2010 -ben jelenik meg a polcokon, a játék bejelentésére pedig "hamarosan" [14] kerül sor .

2010 végén megjelent egy interjú a Croteam társalapítójával , Alen Ladavaccal ,  amelyben a Big Download online kiadvány újságírójának számos kérdésére válaszolt. Kiderült, hogy a Serious Engine 3 támogatja a DirectX 11 -et , és a grafika magasabb szintű lesz, mint az első epizódok korábban kiadott HD újrakiadásai, részben annak köszönhetően, hogy a motort folyamatosan fejlesztik és jelentősen javult az újbóli kiadások megjelenése óta. A fejlesztő ugyanakkor megjegyezte, hogy a játék megőrzi élénk stílusát, miközben az új technológiák használatának köszönhetően valósághűbb lesz, mint a korábbi játékok [15] [16] .

Februárban Roman Ribarits kijelentette, hogy a Serious Sam 3: BFE 2011 nyarán fog megjelenni, de azt nem fejtette ki, hogy mit jelent a címhez hozzáadott "BFE" rövidítés. Azt sem közölték, hogy az SS3 milyen platformokra fog megjelenni, de Ribaritz azt mondta, hogy a teljes bejelentésre "hamarosan" sor kerül [17] .

2010. február 28-án számos oldalon új információk jelentek meg a játék fejlesztésével kapcsolatban. Így ismertté vált, hogy a cselekmény szerint a Serious Sam 3 a sorozat legelső játékának - Serious Sam: The First Encounter 2001 - előzménye . A fejlesztők bejelentették, hogy megőrzik a sok szörnyeteggel, nagy helyszíneken zajló játékmenet hagyományos csatáinak sorozatát. Emellett bejelentették, hogy a játéknak lesz ko-op mód is [18] [19] .

2011 márciusában a játék rajongói petíciót indítottak a Serious Sam fejlesztőihez, hogy hívják meg a horvát Undercode rockzenekart a játék filmzenéjének rögzítésére [20] . Undercode zenéje korábban a 2002 -es Serious Sam: The Second Encounter játékban is szerepelt . 2011 júliusáig 315-en írták alá a petíciót. A fejlesztők nem hagyták figyelmen kívül a petíciót, aminek eredményeként a banda új albumának két dalát engedélyezték a játékhoz [21] .

2011. április 2-án a SeriousSite.ru rajongói oldalnak adott interjújában Mike Wilson, a Serious Sam 3: BFE kiadója , a Devolver Digital alapítója és vezérigazgatója elárult néhány részletet a játékkal kapcsolatban. Így vált ismertté, hogy a GL33k Game Audio cég hangkísérettel foglalkozik, amelynek korábbi projektjei között szerepel a Star Wars: The Force Unleashed II [22] játék .

2011. június 3-án az Igromania magazin honlapján megjelent egy interjú Roman Ribaritssal, amelyben a Croteam alapítója beszélt a játékban tervezett kooperatív játékmódról , és tisztázta a cselekményre vonatkozó kérdéseket is. Az interjú során ismét bebizonyosodott, hogy a játék a legelső rész, a Serious Sam: The First Encounter eseményei előtt fog fejlődni , miközben a játék nem előtörténet a szó legszorosabb értelmében: a játék addig zajlik, amíg az a pillanat, amikor a főszereplő, Sam Stone visszatér a múltba, hogy megölje Mentalt , a Föld fő ellenségét és rabszolgabíróját . "Általában az időparadoxonok zavaró dolgok, de a mi játékunkban hamar megszokja őket."

A fejlesztő elmondta, hogy a játék a motor új verzióján, a Serious Engine 3.5 -ön alapul .

A játékmenet egyéb változásairól szólva Ribaritz megjegyezte, hogy most a játékban lesz lehetőség a kézi harcra: „Olyan sok ellenség van a játékban, hogy hősünk minden vágya ellenére sem lesz képes tartsa őket távol – kézi harcba kell mennie. Például egy fej nélküli kamikaze fut rád - egy speciális technika segítségével kikerülheted, mint Max Payne  - egy golyó elől. Igen, az öngyilkos merénylő fel fog robbanni, és kárt okoz neked, de ez, mint tudod, sokkal kevésbé fájdalmas, mint egy frontális ütközés. A koronatechnika pedig egy bikaviadal. Provokálja ki a támadását, kerülje el a szarvakat egy gyönyörű ugrással, és ragadja meg a dinamitot a repülés legmagasabb pontján, és dugja a fenekébe! [23] .

2011. július 4-én vált ismertté, hogy az 1C - SoftKlab cég Oroszországban és a FÁK -országokban fogja kiadni a játékot , az orosz nyelvű honosításról pedig a Snowball Studios gondoskodik [24] . 2011 júliusáig két videó is megjelent a Serious Sam 3 -ból  – egy hivatalos előzetes és egy "interjú" a Fej nélküli Kamikaze-vel, a játékban szereplő szörnyek egyikével. A hivatalos előzetes oroszul is megjelent (a videóban nincs válasz, a feliratok le lettek fordítva) [25] .

Augusztus végén ismertté vált a játék (amerikai kiadás) végleges megjelenési dátuma - 2011. október 18 .; a játék oroszországi megjelenésének meghatározott dátumát nem nevezték meg. Szeptember 30-án vált ismertté, hogy a játék megjelenését 2011. november 22-ig halasztották hibakeresés és egyensúlyozás miatt [26] . Novemberben az 1C-SoftClub és a Snowball bejelentette, hogy a Serious Sam 3: BFE (orosz "Cool Sam 3" néven) nyomtatásra került.

2012. október 17-én  megjelent a  Jewel of the Nile nevű játék kiegészítője  , amely egy új történetkampányt tartalmazott három küldetéssel . A DLC hozzáadott egy új ellenséget - egy hüllőt, amely a korábbi részekben jelent meg, valamint egy új fegyvert - egy baltát, amely felváltotta az eredeti játék kalapácsát.

2020. február 13-án bejelentették a játékot a Stadia felhőszolgáltatáshoz . A játék a Serious Sam Collection része lesz , amely a Serious Sam HD: The First Encounter és a Serious Sam HD: The Second Encounter [27] részét is tartalmazza .

Másolásvédelem

A Serious Sam 3: BFE "kalóz" példányai számos hibát tartalmaznak , amelyeket a fejlesztők szándékosan másolásvédelmi rendszerként valósítottak meg [28] . Így például az első szint elején egy bizonyos ponton megjelenik egy kicsi, gyors, halhatatlan mutáns skorpió, aki addig üldözi a játékost, amíg meg nem ölik. Ezenkívül a „Lead Cloud” szinttől kezdve és minden további szinten a kamera visszavonhatatlanul felfelé néz és forog. Az epizód széles körben foglalkozott a tematikus médiával, megjegyezve az eredeti kalózkodás elleni védelmet [29] [30] [31] . Ezt követően egy másik Croteam játékban, a The Talos Principle - ben is hasonló technikát alkalmaztak , ahol a kalózmásolatok tulajdonosait egy liftbe zárták [32] .

Telek

A Serious Sam 3: BFE az eredeti Serious Sam: The First Encounter előzménye , és követi azokat az eseményeket, amelyek Serious Sam visszaküldéséhez vezettek az időben. A 21. század közepén az ókori Egyiptomban végzett ásatások során az emberiség egy rég eltűnt idegen civilizáció maradványait találta meg a Szíriusz bolygóról . A felfedezett leletek és technológiák erőteljes lendületet adtak a bolygó technológiai fejlődésének, lehetővé téve az emberiség számára, hogy bolygóközi hajókat hozzon létre és utazzon más csillagokhoz. A földiek gyors növekedése és fejlődése az űrben felkeltette Tah-Um, egy mentálisnak is nevezett ősi idegen lény és számtalan serege figyelmét, akik megtámadták a földieket. Több évnyi aktív összecsapás után a Mental hordái kiütötték az embereket a fejlett kolóniákról a Naprendszerbe, és magát a Földet támadták meg . Az emberiség a teljes megsemmisülés küszöbén áll. Az egyetlen remény az üdvösségre egy Egyiptomban talált ókori műtárgy – a „Kulcs az örökkévalósághoz”, egy időgép , amely az embert a távoli múltba küldheti. Sajnos a helyzetet bonyolította, hogy a földiek nem tudták, hogyan indítsák el ezt a portált.

A játék három évvel a bolygónk mentális inváziója után játszódik. Samuel Stone , alias "Cool Sam", háborús veterán és az Egyesült Földi Hadsereg elit tagja, az Alpha csapat élén Egyiptomba megy, hogy segítsen a Bravo csapat tagjainak, akiket Kairóba küldtek, hogy megmentsék Stein professzort, egy egyiptológust, aki részt vett kőtáblák megfejtése, amelyek fényt deríthetnek az „Örökkévalóság kulcsának” elindítására. Sajnos az Alpha csoport helikopterét lelövik; Sam az egyik épület tetejére esik, míg a többi vadász egy másik blokkban zuhan. Stone előremegy, hogy találkozzon az életben maradt elvtársakkal a Kairói Múzeumban , de mire megérkezik, megölik őket. A múzeumban a katonának nincs ideje megmenteni Stein professzort, de megkeresi telefonját az összegyűjtött adatokkal, és Quinn hívójellel elküldi a kapcsolattartó főhadiszállásra. Beszámol arról, hogy a visszafejtett adatok alapján a Nagy Piramis alatt van egy titkos szoba , amely az időgép elindításának kulcsa lehet. Sam elhagyja Kairót, eljut a piramishoz, és a szfinx fejének felrobbantásával titkos bejáratot talál. A piramis alatt felfedez egy titkos szobát, ahol értékes információk találhatók a "Kulcsról", és talál egy energia szíriuszi karkötőt is, amely szintén hozzáférést biztosít a szíriuszi komplexumokhoz.

A kapott információk alapján kiderül, hogy az örökkévalóság kulcsát két plazmagenerátor, a Horus és az Anubis hajtja. Stone van kijelölve, hogy aktiválja őket. Hogy elkísérje Samet egy küldetésre, egy helikopter repül be, amelyet egy Bomba becenevű lány vezet. Mindkét generátor elindítása után aktiválódik a "Kulcs az örökkévalósághoz"; a múltba dobásért egy speciális célú "Charlie" csoportot adnak neki. Samet helikopterrel viszi Wilson pilóta, de a barátoknak nincs idejük eljutni az OAZ bázisra - a helikopter homokviharba kerül, és lelövik a sivatag felett, Núbia elveszett romjainak területén . Stone-nak sikerül túlélnie, de megszakad a kapcsolata a főhadiszállással. Miután kijutott a sivatagból Núbia templomainak katakombáin keresztül, Sam megtalálja a Charlie-csoport egyik halott tagjának holttestét, és az adójával felveszi a kapcsolatot a főhadiszállással, de a bomba válaszol rá. Egy riadt lány arról számol be, hogy a főhadiszállást mentális erők támadták meg, Quinn meghalt, a Charlie csapat pedig teljesen megsemmisült. A pilóta megkéri Samet, hogy keressen egy félreeső helyet, és ne álljon ki, de ebben a pillanatban Gnaar megöli. A Mental képviselője elmondja Samnek, hogy vége, és Tah-Um „meg fogja holdolni a Földet”, de Stone határozottan megfogadja, hogy a harcnak addig nincs vége, amíg el nem pusztítja az utolsó mentális csatlóst. Sam az utolsó túlélő ember marad a Földön, és úgy dönt, hogy befejezi a küldetést, és egyedül megy a múltba, hogy megölje Mentált, és ezáltal megmentse az emberiséget az események menetének kiigazításával.

A hősnek nagy nehézségek árán, ellenségek hordáit legyőzve sikerül eljutnia Deir el-Bahriba , ahol a múlt kapuja található, de Mental hadseregének tábornoka, a hatalmas és gonosz varázsló, Ugh-Zan IV, Ugh apja, Zan III az első játéktól, az útjába áll. Az óriás elpusztítása után Sam felhívja Mentalt, de lánya, Judy felveszi a telefont, aki azt mondja, hogy az apja nincs otthon. Stone megkéri, hogy mondja meg az apjának, hogy „bejön játszani – abban az értelemben, hogy megöli”, erre Judy arra kér, hogy siessen, mert a Mentál hamarosan „lefutja” a Földet. Sam tanácstalanul megfordul, és látja, hogy a Hold gyorsan közeledik a Föld felé . Mentált átkozva minden erejével a portál felé fut, és az utolsó pillanatban beugrik az „Örökkévalóság kulcsába”, a múltba utazva. A játék drámai hangon ér véget, amikor a Hold ütközik a Földdel és elpusztítja azt.

Játékmenet

A játék egy háromdimenziós lövöldözős játék műfajában kerül bemutatásra, első személyű nézettel. A játékos továbbra is Sam "Serious" Stone-t - az előző részek főszereplőjét - irányítja. A játékmenet a sorozat többi játékára is jellemző, és azon alapul, hogy számos szörnyeteggel találkozunk nagy nyílt területeken.

A játék jóval az első rész eseményei előtt játszódik , még azelőtt, hogy aktiválódna a Key to Eternity és Sam a távoli múltba kerülne. A játék 12 tágas szintet tartalmaz, minden szint végén pontozással. Egyes szintek a nyomok kereséséből állnak, a legtöbb azonban egyszerűen lövöldözésből és az egyik ellenőrzőpontból a másikba való mozgásból áll. Nincs egészségügyi regeneráció, helyette a klasszikus elsősegélynyújtó-készlet és páncélrendszert használják. Van főnök , vagy inkább kettő: egy idegen hajó és a varázsló Ugh-Zan IV, amelynek megöléséhez ismerni kell az ellenség gyenge pontjait.

A játékos lenyűgöző fegyverarzenált tud magával cipelni, de a választása kisebb változásokon ment keresztül a sorozat többi játékához képest: például a fűrész és a kés helyére egy kalapács került, amely egy ütéssel képes darabokra tépni a gyenge ellenséget; a szokásos revolverek helyett a Desert Eagle pisztoly stb. Maradt rakétavető, Gatling géppuska, hajóágyú, sörétes puska, kétcsövű sörétes puska, lézerpuska és mesterlövész puska. Az utolsó két fegyvert titokban tartották, így megtalálásukhoz bizonyos szintű kutatásra van szükség a játékosnak. A Jewel of the Nile kiegészítőben mindkét fegyvert visszakapták a játékosok akadálytalan használatára.

Néhány változás történt a harcrendszerben. Most Sam képes meglökni vagy megölni az ellenséget puszta kézzel (többnyire kis ellenfeleket) egy gombnyomásra, így az egyes szörnytípusok megölése különbözik egy másik típus megölésétől. Így Sam kitépheti egy fejetlen rakétaember szívét, és rádobhatja az ellenségre, kitépheti Gnaar szemét, letépheti Clearből egy csontváz fejét stb.

A játékban a Serious Sam II -vel ellentétben sok klasszikus ellenfél tért vissza, például Gnaars, fej nélküli katonák és mások. Közülük sok jelentős változáson ment keresztül a megjelenés kialakításában [33] . Sok új ellenség is van, például khnumok, klónozott katonák, barlangi démonok és mások. Számos különösen erős ellenség, mint például a nagy arachnoid vagy a biomechanoid, először minifőnökként kerül bemutatásra a játékosnak, de később más szörnyekkel együtt hétköznapi ellenségként jelennek meg.

A Serious Sam 3: A BFE számos játékmeneti újítást vezetett be, mint például a sprintelés, a célzás és az újratöltés, amelyek nagyrészt hiányoztak a sorozat korábbi játékaiból. Haste a Serious Sam 3-ban: A BFE korlátlan, de futás közben a játékos nem támadhat. A célzás képessége csak a pisztolynál és a géppuskánál van meg, miközben a játékos mozgási sebessége lelassul. A fegyverek újratöltése hozzáadásra került a Pistol, Shotgun, Assault Rifle és Ravager eszközökhöz.

Sok kritikus megjegyezte, hogy a sorozat korábbi játékaival ellentétben a Serious Sam 3 meglehetősen lassan gyorsul a játékmenet szempontjából [34] [35] [36] . A játék első szintjeit általában zártabb és bonyolultabb térképtervezés jellemzi; Az akció színhelye Kairó város utcái és szűk negyedei , amelyeket sivatagok, ókori egyiptomi templomok és sírok váltanak fel. A játék során a hős többször is leereszkedik sötét kazamatákba, ahol a harcok korlátozott látási viszonyok között zajlanak. A lejátszóban van egy zseblámpa, amely a fejlesztők által speciálisan biztosított helyeken automatikusan bekapcsol. Ezenkívül a földalatti katakombákban különféle rejtvények és csapdák dominálnak. Az egyik új eszköz - a Szíriusz karkötő - nemcsak fegyver, hanem univerzális kulcs is, amellyel néhány lezárt ajtót vagy búvóhelyet kinyithat.

A játék cselekményét főként a játékmotor szintjeit összekötő vágójelenetek és a karakterek kis párbeszédei közvetlenül a játék során mutatják be. A Serious Sam 3: BFE -nek több mellékszereplője is van, de ők nem aktív résztvevői a játéknak, és csak a jelenetekben vannak jelen. A korábbi játékokban a cselekményinformációk fő forrásaként szolgáló INERTAN számítógép a Serious Sam 3 -ban is jelen van , azonban rendkívül leegyszerűsítették, és csak az alapvető információkat tárolja az ellenfelekről, a játékos fegyvereiről, vagy néhány fontos küldetési objektumról.

Játékmotor

A játék a Serious Engine 3.5 -öt használja technológiai alapként . A 3.5-ös verzió a Serious Engine 3 továbbfejlesztése, amelyet 2005 óta fejlesztenek azzal a céllal, hogy maximalizálják a hetedik generációs videojáték-konzolok és a többmagos processzorral rendelkező modern számítógépek teljesítményét .

A motor integrálja a modern grafikus effektusok, például a HDR , összetett világítási és árnyékolási rendszerek, shader effektusok támogatását, és fejlett fizikai modellt használ [6] [9] .

Vélemények és kritikák

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings75,61% [46]
Metakritikus72/100 [45]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Destructoid8,5/10
Eurogamer7/10 [37]
Játékinformátor7,75/10 [38]
GameSpot6/10 [39]
IGN7/10 [40]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
Abszolút játékok75/100 [42]
kanobu7/10 [44]
PlayGround.com8/10 [41]
" Szerencsejáték "8,5/10
Mail.ru játékok8/10 [43]
LCI82 és rend

Serious Sam 3: A BFE többnyire pozitív kritikákat kapott. A játék átlagos Metacritic pontszáma 72% (53 vélemény alapján) [45] és 75% a GameRankings -en (37 vélemény alapján) [46] . Az Eurogamer 10-ből 7-et adott a játéknak, megjegyezve, hogy a Serious Sam 3: BFE az, aminek a Duke Nukem Forever nem sikerült, de sajnálja , hogy a sorozat korábbi játékaihoz képest túl sok márkás játékmenet van [37] . A Game Informer magazin 7,75-öt adott a játéknak, dicsérve a grafikát, a heavy metal hangsávot és az eredeti koncepcióhoz való hűséget [38] . A Destructoid népszerű bírálója , Jim Sterling 10-ből 8,5 pontot adott a játékra, és ezt írta: "A játék nagyon szórakoztató. Sok kimerítő, elviselhetetlen és szívszorító öröm” [34] . A Dealspwn szerkesztője, Jonathan Lester a Serious Sam 3: BFE -t az év személyes játékának nyilvánította, és "a király visszatérésének" [47] .

Az Absolute Games 100-ból 75 pontot adott a játékra, amiért a Serious Sam II -vel ellentétben [42] a gyökereihez való visszatéréséért dicsérte . Kirill Voloshin az [email protected] weboldalon írt ismertetőjében megjegyezte, hogy a játék első pályái akaratlanul is hasonlítanak a Call of Duty -ra, de dicsérte a játékot a hagyományokhoz való ragaszkodásért és a szép grafikáért [43] . Alekszej Makarenkov, az Igromania magazin szerkesztője 8,5 pontot adott a játékra, és megjegyezte: „Távol az ideálistól, enyhén nyirkos, helyenként ferde, de teljesen őrült és még mindig – igen, ez a szó – hurrikánlövő. Nem lehet szeretni, de nehéz nem beleszeretni. A Best Computer Games magazin 82 ponttal értékelte a Serious Sam 3: BFE -t, és díjat kapott.

Jegyzetek

  1. A Steam for Linux Beta már mindenki számára elérhető . Letöltve: 2013. június 9. Az eredetiből archiválva : 2013. június 29.
  2. A Croteamről (downlink) . Letöltve: 2013. június 11. Az eredetiből archiválva : 2013. július 10. 
  3. Wales, Matt Jövő héten egy Serious Sam Collection érkezik a Switchbe . Eurogamer . Letöltve: 2020. november 13. Az eredetiből archiválva : 2021. június 26.
  4. SeriousSamIAm. Mert komolyan akartad! A Serious Sam Collection november 17-én érkezik a Nintendo Switchre. Kívánságlistára most! 💣 💥 . [tweet] . Twitter (2020. november 11. )
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam – 2003.
  6. 1 2 Vlagyimir Gorjacsov. Még komolyabb , mint Serious Sam . Absolute Games (2007. május 17.). Letöltve: 2011. március 1. Az eredetiből archiválva : 2012. június 23..
  7. Dmitrij Sirovatko. A Serious Sam 3 fejlesztés alatt áll . GameGuru.ru (2009. május 15.). Letöltve: 2011. március 1. Az eredetiből archiválva : 2009. június 21..
  8. 1 2 Andrew Burnes. Serious Engine 3  képernyőképek . Voodoo Extreme 3D (2007. május 15.). Letöltve: 2009. június 22. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22..
  9. 1 2 Pletyka: Serious Sam III csak Xbox 360-ra . GameTech (2009. június 23.). Letöltve: 2011. március 1. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2..
  10. 1 2 Majesco Entertainment a Twitteren  . Twitter . Letöltve: 2011. március 1. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2..
  11. John Callaham. A Serious Sam: The First Encounter remake PC-re érkezik . Big Download (2009. június 25.). Letöltve: 2009. június 26. Az eredetiből archiválva : 2012. március 19.
  12. Konstantin 'Bobik' Fomin. Hírek AG. (Nem) komoly remake . Absolute Games (2009. június 25.). Letöltve: 2009. június 26. Az eredetiből archiválva : 2009. június 26..
  13. Petr Petrov. A Serious Sam 3 2010-ben fog megjelenni . 3DNews (2009. december 22.). Letöltve: 2009. december 22. Az eredetiből archiválva : 2012. március 11.
  14. John Callaham. Interjú: A Croteam társalapítójával beszélgetünk a Serious Sam 3-ról  . Big Download (2010. december 27.). Hozzáférés dátuma: 2009. január 18. Az eredetiből archiválva : 2012. március 22.
  15. Waldemar Sidorov. A szörnyek különösen jók naplementekor . StopGame.ru (2010. december 27.). Letöltve: 2009. január 18. Az eredetiből archiválva : 2011. október 17..
  16. A Croteam bejelentette a Serious Sam 3 megjelenési dátumait . Lenta.ru (2011. február 14.). Letöltve: 2011. március 1. Az eredetiből archiválva : 2011. február 17..
  17. Vlagyimir Gorjacsov. Komoly előzmény . Absolute Games (2011. február 14.). Letöltve: 2011. március 1. Az eredetiből archiválva : 2012. december 1..
  18. Alexandra-part. Serious Sam új mellei . StopGame.ru (2011. február 14.). Letöltve: 2011. március 1. Az eredetiből archiválva : 2011. március 3..
  19. T02my. Petíció a CroTeamhez és a Devolver Digitalhoz . SeriousSite.ru (2011. március 15.). Letöltve: 2011. július 25. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2.
  20. freeknik. Undercode és Serious Sam 3 . Undercode.ru (2011. április 16.). Letöltve: 2011. július 25. Az eredetiből archiválva : 2012. június 9..
  21. freeknik. Néhány részlet a Devolver Digital vezérigazgatójától . SeriousSite.ru (2011. április 2.). Letöltve: 2011. július 25. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2.
  22. Linar Fetkulov. Serious Sam 3: B.F.E. Interjú . Szerencsejáték (2011. június 3.). Hozzáférés dátuma: 2011. július 25. Az eredetiből archiválva : 2012. május 24.
  23. Nyikita Rykov. Cool Sam visszatér Oroszországba (elérhetetlen link) . PlayGround.ru (2011. július 4.). Hozzáférés dátuma: 2011. július 25. Az eredetiből archiválva : 2011. december 7. 
  24. A "Cool Sam 3" mindenkit elvarázsol! . 1C (2011. július 25.). Letöltve: 2011. július 25. Az eredetiből archiválva : 2012. április 20..
  25. Denis Tikhonov. Megnevezett a Serious Sam 3 PC-s verziójának pontos megjelenési dátuma: BFE  (angolul)  (elérhetetlen link - történelem ) . Compulenta (2011. augusztus 24.). Letöltve: 2011. augusztus 24.
  26. Serious Sam Collection – érkezik a Stadiára . Letöltve: 2014. március 20. Az eredetiből archiválva : 2020. június 2.
  27. Fred Duton. Óriás vörös skorpió elszállítja a Serious Sam 3  kalózokat . Eurogamer (2011. december 7.). Letöltve: 2017. július 11. Az eredetiből archiválva : 2018. január 7..
  28. Natalja Odincova . Malac egy kalóznak , Lenta.ru  (2015. július 27.). Az eredetiből archiválva : 2015. december 14. Letöltve: 2017. július 11.
  29. Andrej Csapljuk. A skorpió megbünteti a kalózokat a Serious Sam 3-ban . Szerencsejáték (2011. december 8.). Letöltve: 2017. július 11. Az eredetiből archiválva : 2021. május 12.
  30. Fahey, Mike . Serious Sam 3: A BFE Serves Pirates a Giant Immortal Scorpion halmozott segítségét szolgálja  (angolul) , Kotaku . Archiválva az eredetiből 2017. július 14-én. Letöltve: 2017. július 11.
  31. A The Talos Principle alkotói úgy büntették meg a kalózokat, hogy bezárták őket egy liftbe  (oroszul) , 3DNews - Daily Digital Digest . Archiválva az eredetiből 2017. július 26-án. Letöltve: 2017. július 11.
  32. ↑ Fej nélküli Kamikaze képernyőképek jelentek meg a Serious Sam 3-ból  . Gaming Nexus. Hozzáférés dátuma: 2015. december 6. Az eredetiből archiválva : 2011. május 28.
  33. 1 2 Serious Sam 3: BFE  Review . GameSpot . Letöltve: 2015. december 6. Az eredetiből archiválva : 2013. október 22..
  34. Review: Serious Sam 3:  BFE . Destructoid. Letöltve: 2015. december 6. Az eredetiből archiválva : 2011. december 13..
  35. A Serious Sam 3: BFE áttekintése . kanobu.ru Hozzáférés dátuma: 2015. december 6. Eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  36. 1 2 Serious Sam 3: BFE Review – robbanás a múltból . Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2011. december 16..
  37. 1 2 Serious Sam 3: BFE – Nincs sallang, némi izgalom . Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2012. január 15.
  38. Serious Sam 3: BFE Review – Éles látvány és ellenségek hada küzd, hogy életre keltsék a halvány Serious Sam 3: BFE-t . Letöltve: 2015. december 6. Az eredetiből archiválva : 2013. október 22..
  39. Serious Sam 3: BFE Review – Gondolt? kreativitás? Nem Sam véráztatta retró világában . Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 31..
  40. A Serious Sam 3 áttekintése: BFE (downlink) . Playground.ru. Letöltve: 2016. október 31. Az eredetiből archiválva : 2012. január 7.. 
  41. 1 2 Áttekintés az AG.ru oldalról. Letöltve: 2012. szeptember 5. Az eredetiből archiválva : 2012. szeptember 5..
  42. 1 2 Értékelés: Serious Sam 3: BFE - [email protected] . Hozzáférés dátuma: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2013. november 4..
  43. A Serious Sam 3: BFE | játék áttekintése (értékelése). Kanobu . Hozzáférés dátuma: 2015. december 6. Eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  44. 1 2 Serious Sam 3: BFE for PC Reviews - Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.
  45. 1 2 Serious Sam 3: BFE PC-hez - GameRankings . Hozzáférés dátuma: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
  46. Az év játéka 2011 (downlink) . Dealspwn.com. Letöltve: 2016. március 7. Az eredetiből archiválva : 2016. március 20. 

Linkek