Komoly motor 2 | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Croteam |
Egy motorsorozat része | Komoly motor |
A sorozat előző motorja | Komoly motor |
A sorozat következő motorja | Komoly motor 3 |
Hardver platformok |
IBM PC-kompatibilis számítógép Xbox PlayStation 2 |
Támogatott operációs rendszer |
Windows Linux |
Nyelvvel írva | C++ |
Engedély | kereskedelmi , korábban harmadik felek számára engedélyezhető; 2011-es állapot ismeretlen |
Első játék a motoron | Serious Sam 2 / 2005. október 11 |
A Serious Engine 2 egy játékmotor , amelyet a horvát Croteam cég fejlesztett ki a Serious Sam 2 számítógépes játékhoz .
A Serious Sam játéksorozat számos játékot tartalmaz; az első két játék, a The First Encounter és a The Second Encounter (a játék két epizódjának tekinthető) a Serious Engine első verzióján alapult . A Serious Sam 2 -n , egy teljes értékű második részen dolgozva a fejlesztők kezdetben az első verzió motorját tervezték használni, de aztán úgy döntöttek, hogy a motor teljesen új verzióján készítenek játékot.
A Serious Engine első verzióját aktívan engedélyezték külső fejlesztőknek, míg a Serious Engine 2-es verzióját csak a Croteam által fejlesztett Serious Sam 2 használták .
A játék rajongóinak egy csoportja, akik magukat "Prophets of Sam"-nek ( orosz "Prophets of Sam" ) nevezték el, kifejlesztették a Serious Sam első részének remake -jét továbbfejlesztett grafikával (technikailag módosításként működve , ezért a Serioust használva). Motor 2) [1] [2] , 2011-ben a projekt állása ismeretlen.
A Serious Engine 2 egy többplatformos játékmotor , amely olyan platformokat támogat, mint a Windows és Linux PC -k , valamint Xbox és PlayStation 2 játékkonzolok . A motor első verziója ugyanazt a platformkészletet támogatta, mint a második.
A motor egyfajta alszoftverre ( eng. middleware ) utal, amely több komponens kötegét képviseli , például grafikus motort , fizikai motort , hangmotort stb. A technológia első verziójától eltérően a grafikus amelyeket DirectX 8 vagy OpenGL használatával jelenítettek meg , a motor második verziója már DirectX 9 ( Windows ) és OpenGL ( Linux ) grafikát jelenít meg. A Pixel shader 2.0 támogatott , de túlnyomórészt az 1.1-es shadereket használják.
A grafikus motor támogatja az olyan effektusokat, mint a HDR renderelés és a virágzás ; A motor első változatához hasonlóan itt is a napfény tükröződését imitáló lens flare effektust és a részletes textúra módszert alkalmazzák , aminek köszönhetően a textúrák tisztábbá válnak. Támogatja a dinamikus árnyékokat és világítást; A Serious Sam 2 statikus árnyékokat (épületek árnyékait) és dinamikus (ellenfelek vagy járművek által vetített) árnyékokat egyaránt használ. A vizet fénytörésekkel kezelik, de a visszaverődések nem valós idejűek, hanem statikusak. A motor fejlett részecskerendszerrel rendelkezik , amelyet aktívan használnak robbanások stb.
A Serious Engine játékmotorok egyik fő jellemzője a jó munka a nagy nyitott terekkel és az erős optimalizálással, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre nagyon sok ellenfél jelenjen meg a képernyőn.
A fizikai motor támogatja a ragfizikát , az inverz kinematikát és a járműfizikát.
Az első verzióhoz képest a mesterséges intelligencia rendszert újratervezték (barátságos NPC -k kerültek hozzáadásra ). Az UTF-8 kódolás támogatott a játékon belüli szövegeknél, ami elméletileg lehetővé teszi a játék számos különböző nyelvre történő lokalizálását . A motor közvetlenül képes betölteni fájlokat CD / DVD lemezekről és ZIP archívumokból. Az EAX 2.0 , DirectSound és OpenAL hangrendszerek támogatottak ; hangfájlok lejátszása Ogg Vorbis , WMA és MP3 formátumban .
A Serious Sam 2 új játékszerkesztővel, a Serious Editor 2.0-val érkezik , amely beépített funkciókat használ az összes játékerőforrás egyetlen programban történő kezeléséhez.
A program beépített grafikus illesztőprogramot, hálókat , animációkat , ütközéseket , megsemmisítést (az objektumok elpusztíthatóságát szabályozott), a világot (helyeket), modelleket, szkripteket , részecskerendszereket , valamint erőforrás-szerkesztőt (lehetővé teszi a menü és egyéb elemek megjelenésének megváltoztatásához).
Croteam | |
---|---|
Egyéni számítógépes játékok |
|
Komoly Sam- játékok |
|
Játékmotorok | |
Személyiségek |