Pokémon Stadion | |
---|---|
A játék észak-amerikai kiadásának borítója | |
Fejlesztő |
Nintendo EAD HAL Laboratórium |
Kiadó | nintendo |
Egy sorozat része | Pokémon |
Megjelenési dátumok |
1999. április 30. [1] 2000. február 29. [1] 2000. április 7. |
Műfaj | lépésről lépésre stratégia |
Korhatárok _ |
ACB : G - General CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : E - Mindenki PEGI : PEGI 3 |
Alkotók | |
Felügyelő | Takao Shimizu |
Producerek |
Satoru Iwata Shigeru Miyamoto |
Játéktervezők |
Satoshi Tajiri Makoto Wada Tokihiko Toyoda |
Programozók |
Yasunari Mishida Satoru Iwata |
Festők |
Tatsuya Nishida Takeshi Iizuka |
Zeneszerzők |
Hajime Wakai Kenta Nagata Tohru Minegiti |
Műszaki információk | |
Felület | Nintendo 64 |
Játék módok |
egyjátékos többjátékos |
Interfész nyelvek | Japán , angol , francia , német , olasz és spanyol |
Hordozó | 256 megabites kazetta |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Pokémon Stadium (ポケ モンスタジアム2 pokemon sutajiamu tsu:, Pokémon Stadium, Japánban Pokémon Stadium 2) egy körökre osztott stratégiai videojáték , amelyet a Nintendo EAD és a HAL Laboratory közösen fejlesztett ki, és a Nintendo adott ki 99. április 1- jén , Japánban . , 2000. február 29- én Amerikában és 2000. április 7- én Európában [1] . Noha világszerte Pokémon Stadium néven ismerték , Japánban Pokémon Stadium 2 néven adták el, és a Pokémon Stadium folytatása,amelyet nyugaton nem adtak ki. A játék a Nintendo Switch Online szolgáltatás részeként 2023-ban jelenik meg újra Nintendo Switchen [2 ] .
A játék célja az összes kupa megnyerése a stadionban és az egész Stadionvezetők Kastélyának befejezése. Amikor minden kupát megnyertek, és elkészül a Stadion Leaders Castle, megjelenik a Mewtwo , amellyel harcolhat. Amikor a játékos legyőzi őt, megnyílik a második kör ( eng. Round 2 ), és a játék befejezéséhez vissza kell venned az összes kupát, át kell menned a kastélyon és legyőzni Mewtwo-t. Ezen kívül részt vehetsz a stadionban zajló különféle Pokémon versenyeken. Összesen négy verseny van, mindegyiknek saját szabályai vannak. A játékos kiválaszt egy hat fős Pokémon csapatot a javasolt vagy beküldött piros , kék és sárga közül . Minden kör nyolc csatából áll, ahol a játékos hat Pokémonból csak hármat vihet csatába – minden körben elvihetsz három új Pokémont a csapatodtól, és a Poké Tournament ( eng. Poké Cup ) és a Premier Tournament ( eng. Prime Cup ), négy fordulón kell végigmenned.
Ezenkívül a játékos nyolc stadionvezetőt vehet fel a piros , a kék és a sárga színek közül . Mielőtt megküzdhetne a vezetővel, le kell győznie három Pokémon edzőt. Ugyanúgy, mint a Piros , Kék és Sárga színekben, az összes vezető legyőzése után a játékos az Elite Four-al ( angol Elite Four ) és a Champion-nal ( angol bajnok ) küzd meg. Amikor a játékos legyőzi az Elit Négyest, a játékos véletlenszerűen kap egy bónusz Pokémont, amelyet át lehet vinni pirosra , kékre és sárgára . A bónusz Pokémonok közé tartozik a Bulbasaur , Charmander , Squirtle , Hitmonlee , Hitmonchan , Eevee , Omanite és Kabuto .
A játék harcrendszere többnyire változatlan a Red , Blue és Yellow [3] helyett . A játékos a Pokémonjait használja más oktatók Pokémonjainak megküzdésére. A csaták körökre osztott módban zajlanak. A csata során megparancsolhatod Pokémonodnak, hogy használja egyik vagy másik képességét, lecserélheti a harcoló Pokémont egy másikra, vagy feladhatja és megtagadhatja a részvételt a versenyen. Az összes Pokémon elvesztése után a játékos veszít. Minden pokémonnak vannak elütési pontjai , ha ezek elfogynak, akkor a pokémon már nem tud harcolni. Ráadásul elemi hovatartozásuk szerint különböző típusokba, kategóriákba tartoznak. A típus határozza meg, hogy a Pokemon milyen típusú támadásokkal szemben lesz ellenálló, vagy éppen ellenkezőleg, sebezhető. Néhány Pokémonnak egyszerre két típusa lehet, miközben számos jellemzőjük megmarad [3] [4] . Annak ellenére, hogy a harci mechanika változatlan maradt, a kezelőszervek változtak: mostantól bizonyos gombok megnyomásával vagy a Nintendo 64 joystick analóg karjának bizonyos irányokba mozgatásával kell kiválasztani a menüpontokat . Az alapvető különbség a sorozat hordozható kiadásainak harcrendszeréhez képest, hogy a csaták során nem lehet tárgyakat használni, és a Pokémonok győzelme után sem szerezhet tapasztalatot [5] [6] .
A Game Freak és a Nintendo között közvetítőként dolgozó Satoru Iwata segített beprogramozni a Pokémon Stadiumot a Nintendo 64 -re azáltal, hogy elolvasta a Pokémon Red és Green forráskódját , és egy hét alatt áthelyezte a harcrendszert az új játékba [7] .
A Pokémon Stadium egyesült államokbeli és japán megjelenése előtt a játék 1998. augusztus 1-jén jelent meg Pocket Monsters Stadium néven . Csak 42 Pokémonként lehetett játszani, nem 151-et, mint a Pokémon Red and Blue esetében, a többit csak a Pokédexben lehetett megnézni, de ezeken a modelleken nem volt harci animáció [8] . Ezt a verziót Japánon kívül nem adták ki, és nem adták el sehol, így a japán játékok és a többi régióhoz tartozó játékok számozása nem egyezik. Ezt a játékot eredetileg a Nintendo 64 DD konzol kiegészítőjeként tervezték , de mivel nem sikerült az eladások, a Pokémon Stadium kazettán jelent meg . A Nintendo 64 DD-hez egy kiegészítőt is terveztek, de az nem jött ki. Az első játékot kritizálták, mert túl nehéz volt, így a riválisok mesterséges intelligenciája a folytatásban sokkal könnyebbé vált [9] .
A második játék a Pocket Monsters Stadium 2 nevet kapta, de Észak-Amerikában és Európában Pokémon Stadium néven adták ki . Az eredeti játékkal ellentétben a folytatásban mind a 151 Pokémon szerepelt a Red and Blue -ból . A játék észak-amerikai verziójához még hozzáadták a Red , Blue és Yellow Pokémon átvitelének lehetőségét az N64 Transfer Pakon keresztül . Ez a verzió egy csomag részeként jelent meg, amely magában a Transfer Pak játékon kívül magát a Nintendo 64 konzolt is tartalmazta egy szürke kontrollerrel, egy speciális lila játékvezérlővel, a Prima Games kiadó hivatalos játékkönyvét és egy Cool Porygon kártya ( Rus. Krutoy Porygon ), a Pokémon kártyajátékhoz [10] készült .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 79,34% [12] |
MobyRank | 72/100 [14] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | 33/40 [13] |
GameRevolution | B- [5] |
GamePro | 4/5 [12] |
GameSpot | 5,7/10 [3] |
IGN | 8,2/10 [4] |
Nintendo Power | 8,8/10 [12] |
RPG-játékos | 5/10 [6] |
Összességében a Pokémon Stadion sikeres volt, és többnyire magas értékeléseket kapott, 79,34%-os pontszámmal a játékrangsoron [ 12] . A kritikusok elsősorban a grafikát és a játékmenetet dicsérték. Az IGN értékelője azt írta, hogy "ezek az elegáns, gyönyörű 3D-s Pokémon modellek nemcsak gyönyörűen rendereltek, és nem csak úgy néznek ki, mint az animesorozatban szereplő társaik, hanem olyan jól animáltak is, mintha a Nintendo valós Pokémonokat filmezett volna egy videokamerán " [ 4] . Az IGN tízből 8,2 pontot adott a játékra. Az Allgame azonban megjegyezte a Pokémon modellek, minijátékok és játékmenet aprólékos megjelenítését, és kijelentette, hogy a hang "lehetne jobb". A bíráló a játék megvásárlását is csak a Game Boy és a Pokémon Red , Blue és Yellow játékok [11] tulajdonosainak javasolta . A Game Revolution weboldal kritizálta a kommentátor idegesítő hangját a csaták során, ugyanakkor dicsérte a csaták nehézségét és a grafikát [5] . A Nintendojo is kritizálta a csatabemondó ismétlődő és ismétlődő sorait, de dicsérte a minijátékokat, a felületet és a grafikai tervezést. Az oldal végül 10-ből 7,5 pontot kapott a Stadiumra , de csak a Red , Blue és Yellow for the Game Boy rajongóinak ajánlotta [15] .
Másrészt sok kritikusnak nem tetszett a hagyományos japán szerepjáték- elemek hiánya , különösen a történet; Például Jeff Gerstmann , a GameSpot értékelője megjegyezte, hogy "... ha több történetet és kevésbé ismétlődő RPG-stílusú harcot akarsz, akkor a Stadium csalódást fog okozni", így a játék alacsony pontszámot, 5,7 pontot ad a tízből [3 ] . Az RPGamer a Stadiumban a legjobb dolognak a harcrendszert tartotta, de bírálta a történetszál hiányát a játékban, és a filmzenét "nem leírhatónak" nevezte [6] . A Pokémon Stadion eladásai meglehetősen erősek voltak: 5,45 millió patront adtak el világszerte, ebből 3,18 milliót Amerikában, 1,24 milliót Európában, 0,94-et Japánban és 0,09-et világszerte [16] .
![]() | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Pokémon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|