A száműzetés útja
A száműzetés útja |
---|
A játék logója a Steamen az Atlas of Worlds kiegészítő megjelenése után |
Fejlesztő |
Grinding Gear Games |
Kiadók |
Grinding Gear Games Tencent Garena Kakao Games
|
Megjelenési dátumok |
PC (Windows): 2013. október 23. Xbox One: 2017. augusztus 24. PlayStation 4: 2019. március 26.
|
legújabb verzió |
3,18 ( 2022. május 13. ) |
Műfajok |
Akció/RPG , Hack and slash |
Korhatár- besorolás |
ESRB : RP – OFLC (NZ) : R16 –
|
Platformok |
Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor |
saját motor |
Játék módok |
egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve |
Orosz nyelv van jelen
teljes lista:
orosz , angol , francia , német , spanyol , brazil portugál , thai , koreai
|
Hordozó |
digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok
Minimális
OS: Windows 7 , Windows 8
Processzor: x86 kompatibilis 2,6 GHz
RAM: 4 GB
Merevlemez: 30 GB , SSD meghajtó: 40 GB
Videokártya: videokártya 2 GB memóriával ( NVIDIA GeForce GTX 650 vagy AMD Radeon HD 7850 )
DirectX 11
Szélessávú internet-hozzáférés
Kiemelt
OS: Windows 7 , Windows 10
Processzor: x64-kompatibilis 4 magos 3,2 GHz
RAM: 8 GB
Merevlemez: 40 GB
Videókártya: 4 GB -os videokártya ( NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti vagy AMD Radeon RX560 )
DirectX 11
Szélessávú internet-hozzáférés / 100 Mbps
|
Ellenőrzés |
billentyűzet , egér és gamepad |
Hivatalos oldal |
A Path of Exile egy akció / RPG többjátékos videojáték ,amelyet a Grinding Gear Games fejlesztett és adott ki Windows rendszerhez 2013-2017-ben megjelent egy verzió Xbox One játékkonzolra , 2019-ben pedig PlayStation 4 -re [1] . A játék terjesztése a free-to-play modell szerint történik, és mikrotranzakciók támogatják, a pénzért eladott tartalom pedig nem befolyásolja a játék egyensúlyát, és általában csak dekoratív hatású. A Path of Exile játékmenetéttekintve nagyon hasonlít a Diablo sorozathoz , mivel a játékost felkérik, hogy fedezze fel a procedurálisan generált pályákat egy kitalált világban, különféle fegyverekkel és készségekkel, hogy megsemmisítsen számos ellenséget. 2015-ben a fejlesztők arról számoltak be, hogy a játékban regisztrált játékosok száma meghaladta a 11,5 milliót [2] .
Játékmenet
A lejátszó egyetlen karaktert vezérel felülnézetben, izometrikus nézetet szimulálva . A játék során a játékos különféle szinteket fedez fel – nyílt tereket és labirintusszerű kazamatákot is, amelyekben különböző ellenségek laknak. Az ellenségek elpusztítása és az NPC küldetések teljesítése játékos tapasztalati pontokat és különféle felszereléseket (beleértve a képességek és drágaköveket) szerezhet, amelyek növelhetik a karakter statisztikáit. Néhány békés település kivételével, ahol a játékos interakcióba léphet az NPC-kkel, a játék minden szintje procedurális módon jön létre, és ez a folyamat megismétlődik, ha a játékos némi távollét után (általában 10-15 perc után) újra felkeresi a pályát. - így a térképszint minden egyes látogatása során véletlenszerűen generálódik a kijáratok és az ellenségek elhelyezkedése rajta.
A játék elején a játékos választhat egyet a hat karakterosztály közül, amelyek különböző tulajdonságokkal rendelkeznek - Savage, Huntress, Witch, Duelist, Priest és Bandit; egy másik rejtett osztály ("Noblewoman") válik elérhetővé azon játékosok számára, akik megtalálták a megfelelő NPC-t a játék harmadik felvonásának végén. A passzív képességek, amelyek magukhoz a karakterekhez tartoznak, a játékos választhat a képességfából – minden osztályban közös, és egy nagyon nagy szerkezettel, amely a Final Fantasy X hasonló képességfájára emlékeztet. A képességek feloldhatók passzív képességpontok elköltésével, amelyeket a játékos a tapasztalati pontok megszerzésével szerez, valamint más módon [3] . A Path of Exile nagy szabadságot ad a játékosnak a karakterfejlődésben, lehetővé téve a különböző képességek kreatív kombinálását, és a kezdeti osztályok nem diktálnak semmilyen mereven meghatározott játékstílust – például a játékos elindíthatja a játékot a „Boszorkánnyal” osztályban, de később ügyességi pontokat fektess az „erő” jellemzőbe. » és alakítsd át a karaktert egy nehéz harci kalapáccsal hadonászó közelharcossá [3] , vagy például oldj fel egy olyan képességet, amely lehetővé teszi, hogy varázslat helyett életerőt használj. pont a varázslatokért - ez a választás önmagában nem megengedett a "tiszta" Boszorkányok számára, akiknek kevés a pontja, és meg kell nyitni a képességek fáját, amelyek növelik a találati pontok számát [4] .
Ellentétben a legtöbb ilyen műfajú játékkal, a Path of Exile-ben az aktív készségek nem magának a karakternek a sajátosságai – ügyességi kövek formájában jelennek meg, amelyek megvásárolhatók (cserélhetők), jutalomként kaphatók vagy megtalálhatók a játékban. Ezeket a készséggyöngyszemeket bármilyen fegyverbe vagy páncélba be lehet illeszteni, és csak ezután használhatja a játékos a megfelelő képességet. A felhasznált kövek mindegyike a karakterrel együtt fejlődik. Ha egy gyöngyszem elegendő tapasztalatot szerzett, a játékos felkérést kap, hogy manuálisan szintezze fel a gyöngyszemet, mivel a következő gem szintek növelik a követelményeket (például a felhasznált manapontok mennyiségét, a statisztikákat vagy a játékos szintet). A választást törölheti a reset pontokkal, amelyek a képességpontokhoz hasonlóan bizonyos feladatok elvégzéséért szerezhetők, vagy „bűnbánat gömbök” használatával. A passzív készségek is visszaállnak a fát érintő frissítések kiadásakor.
A Path of Exile nem tartalmaz "aranyat" – a játékon belüli pénzt, amelyet a játékos megkaphat és elkölthet a játékban; ha nem játékos karakterekkel és játékosok között kereskednek, a pénz szerepét különféle tárgyak játsszák, amelyeket a játékban más célokra is használnak - például azonosító tekercsek; a játékos megszerezheti ezeket a tárgyakat, ha eladja a szinteken összegyűjtött trófeákat a kereskedőknek. Bármilyen tárgycsere a játékosok között közvetlenül történik, bár a piactér, amelyet a fejlesztők 2017-ben indítottak el a hivatalos weboldalon, és néhány harmadik féltől származó forrás segítheti a játékosokat az ilyen cserében [5] .
Frissítések
A játékot rendszeresen nem csak javítások támogatják, hanem olyan kiegészítések is, amelyek új játéktartalommal egészítik ki a játékot.
- Sacrifice of the Vaal : A kiegészítő 2014. március 5-én jelent meg. A kiegészítés egy történetet vezetett be a játékba a Vaal régóta kihalt embereivel, akik Aziri királynőjük bűneitől szenvedtek. Az elátkozott kazamaták véletlenszerűen megjelenhettek azokon a helyszíneken, amelyek végén egy boss és egy új típusú kövek vártak a játékosokra - a Vaal kövek, amelyek csak bizonyos számú ellenség megölése után működnek, de erősebb hatással. Ezenkívül ez a kiegészítő nyilvános PvP módot vezetett be a játékosok közötti csatákhoz [6] .
- Forgotten Masters ( Forsaken Masters ): Megjelenés: 2014. augusztus 20. A fő újítás a Masters, amely különleges feladatokat és jutalmakat ad a játékosnak. Ezen kívül a Menedéket is hozzáadták - egy biztonságos helyet a játékos számára, amelyet tetszés szerint felszerelhetett. Tisztán dekoratív funkciót lát el. A mesterekhez kapcsolódó új "crafting" rendszer is bekerült a játékba.
- Awakening ( The Awakening ): 2015. július 10-én (július 16-án - a FÁK-országok Garena szerverein) jelent meg. Ez egy nagyon nagy és fontos frissítés, amely hatalmas mennyiségű új tartalommal (szörnyekkel, készségekkel stb.) ad hozzá, beleértve az új sztorit.
- Ascendancy ( Ascendancy ): 2016. március 4-én jelent meg (március 8. - a FÁK-országok Garena szerverein). Ez a kiegészítő tesztlabirintusokat vezetett be az 1., 2. és 3. felvonás bizonyos zónáiban, amelyek áthaladása után a játékos beléphet a 3. felvonásban szereplő Felemelkedési labirintusba. Miután megölte Izar-t (az örököst kereső császárt, amelyhez megépítette grandiózus labirintusát), a játékos választhat egy alosztályt hősének. Új egyedi tárgyak és ügyességi gyöngyszemek kerültek hozzáadásra. Emellett a játék a játéktervben is változáson ment keresztül, nevezetesen a PK-mód ( Player versus Player Mode ) lehetősége is bekerült. Nagyon sok készségen szerkesztettek.
- Világok atlasza : Megjelenés: 2016. szeptember 2. Új, magas szintű tartalom került a játékba – 30 térkép és 19 boss.
- The Fall of Oriath ( The Fall of Oriath ): Megjelenés: 2017. augusztus 4. A legnagyobb kiegészítés. 6 új felvonást vezettek be a játékba, a kegyetlen és könyörtelen világot V-tól X-ig felváltva. 8 Vaal oldalsó helyszín új főnökökkel bővült. Hozzáadott 3 új ügyességi gyöngyszem és több támogató gyöngyszem. 24 új egyedi elem került hozzáadásra, amelyek közül 5 a játékos közösséggel együttműködve készült. Pantheon rendszer hozzáadva.
- War for the Atlas : Megjelenés: 2017. december 8. Az atlasz megváltozott. 32 új magas szintű kártya került be a játékba. A bővítmény 10 új gyöngyszemet ad hozzá: 4 ügyességi gyöngyszemet és 6 támogató gyöngyszemet. A War for the Atlas játékban több mint 50 új egyedi tárgy található, amelyek közül sokat a közösség készített. Ritka Altered és Ancient tárgyakat is hozzáadtak, amelyekkel szokatlan erős tulajdonságokat lehet elérni. Ez a kiegészítés feltárta a Teremtő és az Ősi konfrontációját.
- The Abyss ( Abyss ): 2017. december 8-án jelent meg a War for the Atlas bővítéssel. Szakadékok kerültek a játékba, amelyek aktiválásakor a játékos szörnyeket szült a földről. Az Abyss befejezése után a játékos új Abyss drágaköveket kaphat, amelyeket a játékos az Abyss aljzataiba vagy a képességfára rakhat. Az új kiegészítés számos egyedi elemet is bemutatott.
- Bestiary : Megjelenés : 2018. március 2. Ez a liga bemutatott egy új NPC-t, a Forager Einar Freyt, aki megtanította a játékosoknak, hogyan kell állatokat hálóval befogni. A befogott állatokat a menazsériába költöztették, ahol a véres oltáron már meglévő tárgyakat lehetett cserélni, öntvényekké alakítani, deviza és egyedi tárgyak is készültek. 4 bestiary boss is bekerült a játékba, akik megölve értékes egyedi tárgyakat adtak.
- Intervention ( Incursion ): Megjelenés: 2018. június 1. Ez a liga bemutat egy új NPC-t, az Alva Valai felfedezőt. A találkozáskor megnyit egy portált, amely az Atzoatl-templomba küldi el az építés idején. 23 új egyedi elem került hozzáadásra. És 9 fiola, amelyek a tárgyak átalakítására szolgálnak.
- The Descent ( Delve ): Megjelenés: 2018. augusztus 31. A kiegészítő hozzáadott egy végtelen kazamatát, az azuritbányát. A kiegészítőben Voltaxic Sulphite lerakódásokat találhatsz, amelyeket Nico the Mad betakarít, hogy megerősítse a Creepert, amely a játékost a Descent Through the Deadly Darkness során vezeti. Mindegyik Delve tartalmazhat olyan elemeket vagy Azurite-ot, amelyek segítségével frissítheti a felszerelést és az elemeket, amelyek segítenek a jövőbeni Delve-ben. Az ereszkedések tartalmazhatnak speciális életközösségeket, főnöki találkozásokat és pénznemet, amely befolyásolja a tulajdonságokat az elemek elkészítésekor.
- Betrayal ( Betrayal ): Megjelenés: 2018. december 7 [7] . Az új kiegészítés az Immortal Syndicate köré épült, amely ellen a játékosnak meg kellett küzdenie. Az atlasz megváltozott, és új térképeket adtak hozzá. 7 elfelejtett mester tűnt el a játékból, és 3 mester az előző ligákból és egy új mester a Betrayal ligából tért vissza a műszakára. A fejlesztők a fő hírnév rendszert is eltávolították. A Craftot újratervezték, felülete pedig egyetlen munkaasztalra került. 13 új búvóhely hozzáadva [8] .
- Synthesis : Megjelenés : 2019. március 8-án PC-n, március 11-én Xbox One-on és március 26-án PlayStation 4-en [9] .
- Legion : Megjelenés : 2019. június 7-én PC-re és június 10-én Xbox One-ra és PlayStation 4-re. A kiegészítő „időtlen monolitokat” adott hozzá, amelyek aktiválása után ezeréves csatákban harcoló harcosok légióit szabadíthatják fel. Emellett a közelharci mechanikát is jelentősen átdolgozták: hozzáadták a képességek animációjának törlésének lehetőségét, a közelharci támadások pedig a közeli ellenségek sebzését, és megszűnt a 95%-os pontossági korlát korlátozása. Hozzáadott azonnali eljárások minden mozgáskészséghez. A kiegészítő új típusú "időtlen drágaköveket" vezetett be a játékba, amely megváltoztatja a passzív képességfát az akció sugarán belül. Új tárgyakat és ügyességi gyöngyszemeket adtak hozzá, a meglévők egy részét pedig átdolgozták [10] .
- Blight ( Blight ): Megjelenés: 2019. szeptember 6-án PC-re és szeptember 10-én Xbox One-ra és PlayStation 4-re. A bővítés hozzáadta a Tower Defense műfaj elemeit . A játék helyszínein megjelenik egy "gomba növekedés", amely, hogy veszély esetén megvédje magát, a "micélium" mentén ívelt vonalak formájában mozgó szörnyeket kér. Az NPC Sister Cassia szivattyúkat helyez az ilyen növedékekre, és kiszivattyúzza belőlük a "fel"-et - azt a folyadékot, amely a lények irányításának képességében rejlik. A játékos feladata, hogy megvédje a pumpát a tornyok segítségével, amelyeket Cassia a növekedés által megidézett szörnyekből épít. Ha ez sikerül, a gomba növekedése elhal.
- Conquerors of the Atlas : Megjelenés: 2019. december 13-án PC-n, december 17-én Xbox One-on és PlayStation 4-en. Jelentős frissítés, amely magában foglalja a Metamorph Challenge League-t is. A száműzötteknek öt új magas szintű főnökkel kell szembenézniük, köztük egy főfőnökkel – Sirusszal, a világok ébredőjével. Teljesen újratervezett Atlas of Worlds. Új hatáselemek, 35 felébresztett támogató gyöngyszem és 5 új pénznem is bekerült a játékba.
- Delirium : Megjelenés : 2020. március 13-án PC-n és március 18-án Xbox One-on és PlayStation 4-en. Jelentős frissítés, amely más ligák része. A Delirium Challenge League minden területén találkozhatsz egy Delirium Mirrorral. Egy új típusú valuta, a Delirium Orbs került hozzáadásra, amely térképeken alkalmazható, hogy egy egész területet elmerítsen a Deliriumban. Hozzáadtuk a Simulacrumot, egy magas szintű kihívást, amelyet a Delirium csatákban Simulacrum Shards gyűjtésével lehet megoldani. Sok új, közönséges és egyedi elem került hozzáadásra, valamint a fürt drágakövei ügyességi gyöngyszemekkel [11] .
- Harvest : Megjelenés : június 19-én PC-n és június 24-én Xbox One-on és PlayStation 4-en. A frissítés egy új NPC-vel, az Oshabit és a Sacred Grove-val bővült a játékhoz. A játékos minden helyszínen különleges magvakkal találkozik, amelyek lehetővé teszik, hogy saját kertet alakítsanak ki a Szent Ligetben, hogy a jövőben harcolhassanak az ellenfelekkel, és különleges tulajdonságokat szerezzenek az alkotáshoz.
- The Heist : Megjelenés : szeptember 18-án PC-re és szeptember 23-án Xbox One-ra és PlayStation 4-re. A játékhoz új helyszín, a Rogue Harbor került, így a játékosok tolvajokat bérelhetnek és rablásokat hajthatnak végre.
- Ritual : 2021. január 15-én jelent meg PC-n az Echoes of the Atlas -ban . Ebben a ligában minden zóna rituális oltárokat tartalmaz. Az oltár aktiválásával a játékos egy rituális körben találja magát, és meg kell küzdenie az ellenfelek hullámával. A csata jutalmaként a játékos Tribute-t kap, amelyet tárgyakra cserélhet.
- Ultimátum : 2021. április 16-án jelent meg PC-n, az összes korábbi liga globális átalakításával. Az Ultimatum League-ben a játékosoknak a Challenges of Chaos-ban kell próbára tenni tudásukat. Minden területen a játékos találkozik egy kihívás mesterrel, aki jutalmat, célt és három módosító közül választhat, amelyek növelik a harc nehézségét, majd a játékosnak választania kell: elfogadja a jól megérdemelt jutalmat. vagy próbálja ki magát a következő kihívásokon fokozott nehézségekkel abban a reményben, hogy többet kereshet, és elveszítheti az összes korábbi jutalmat egy kudarc miatt.
- Expedíció : Megjelenés : 2021. július 23.
- Invasion ( Scourge ): Megjelenés: 2021. október 22.
- Retribution ( Archnemesis ): Megjelenés: 2022. február 4.
- Óra ( Sentinel ): Megjelenés: 2022. május 13.
- Calandra -tó (' Lake of Calandra ' ): Megjelenés: 2022. augusztus 19.
Üzleti modell
A Path of Exile ingyenesen játszható modellen kerül terjesztésre . A játék teljes tartalma ingyenesen elérhető a játékosok számára. A profitszerzés érdekében a fejlesztők "etikus mikrotranzakciók" rendszerét alkalmazzák [12] . A mikrotranzakciókat hagyományosan több típusra oszthatjuk:
- Az első típus a karakter megjelenésének, képességeinek és menedékének kozmetikai megváltoztatása, valamint a dekoratív háziállatok.
- A második típus lehetővé teszi a játékos tárhelyének bővítését és áruk értékesítését egy központosított piacon, lehetővé téve a többi játékos számára, hogy megtekintsék a személyes láda tartalmát. Ezenkívül további helyeket is vásárolhat az új karakterek számára.
- 2018. november 12-én a Grinding Gear Games lehetőséget biztosított a játékosoknak, hogy valódi pénzért privát bajnokságokat hozzanak létre, függetlenül meghatározva nehézségi tulajdonságaikat [13] .
Ezenkívül a fejlesztők minden bajnokság kezdete előtt támogatói csomagokat adnak ki, amelyek a mikrotranzakciós áruház pénznemeit, kozmetikai hatásokat és egy matricát tartalmaznak a fórumon. Egyes készletek tárgyi ajándéktárgyakat is tartalmaznak. A mikrotranzakciók nem bontják meg a játékon belüli egyensúlyt, és nem hoznak létre közvetlen előnyt, azonban a láda bővítése és az értékesítések központi kereskedési platformon való elérése nagyban megkönnyíti a játékmenetet.
Steam kiadás
A Garena CIS részlegének 2016. június 26-i bezárásának hírét követően hivatalosan is megerősítették, hogy a játék hamarosan elérhető lesz a Steamen és a FÁK-ban is. 2016. augusztus 30-án a játék hivatalosan is újra elérhetővé vált a Steamen a FÁK országok számára.
Vélemények és jelölések
A játék elnyerte az Év RPG-je (2013) jelölést az Igromania magazintól [26] . A játékot a sötét hangulat, a sok újítás és a könnyű bevételszerzés miatt dicsérték, de kritizálták a gyenge történetszálat, a kényelmetlen leltárt, a nem túl gyors harcot és a rövid időtartamot. Emellett a barter rendszert is kritizálták - ha az NPC-k becsületesek a kereskedésben, akkor gyakoriak a csalások és a csalások a játékosok között, amitől különösen a kezdők szenvednek, akik nem ismerik a cikkek valós árát.
2018 nyarán a Steam Web API védelmi résének köszönhetően ismertté vált, hogy a játékkal legalább egyszer játszott Steam -felhasználók pontos száma 7 634 137 ember [27] .
2020-ban elnyerte a 2020-as BAFTA-díjat a fejlődő játékért [28] .
Jegyzetek
- ↑ A Path of Exile már elérhető PlayStation 4-en! (angol) . A száműzetés útja (2019. március 26.). Letöltve: 2019. május 25. Az eredetiből archiválva : 2019. május 25.
- ↑ Path of Exile: Az ébredő támogatói csomagok rekordértékesítést értek el . Gamasutra (2015. május 13.). Letöltve: 2018. április 28. archiválva az eredetiből: 2018. április 29.
- ↑ 12 Steven Messner . A Path of Exile az ARPG-k királya, de csak akkor, ha megtanulod szeretni a bonyolultságát . PC Gamer (2017. szeptember 28.). Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. április 29.
- ↑ Gavin Townsley. Halott démonok halmai: A Path of Exile (angol) gyakorlati gyakorlat . Engadget (2013. január 19.). Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. április 29.
- ↑ Dominic Tarason. A Path of Exile végre hivatalos (béta) kereskedelmi központtal rendelkezik . Rock, Paper, Shotgun (2017. november 4.). Letöltve: 2018. április 29. Az eredetiből archiválva : 2018. április 29.
- ↑ Brianna Royce. A Path of Exile's Sacrifice of the Vaal expanzió ma landol . Engadget (2014. március 5.). Letöltve: 2018. május 2. Az eredetiből archiválva : 2018. május 2.
- ↑ Path of Exile: Hamarosan indul a Betrayal! (2018. december 7.). Letöltve: 2019. május 27. Az eredetiből archiválva : 2019. május 27. (Orosz)
- ↑ Path of Exile: Betrayal (2018. november 13.). Letöltve: 2019. május 27. Az eredetiből archiválva : 2019. május 27. (Orosz)
- ↑ Száműzetés útja: Szintézis . A száműzetés útja . Letöltve: 2019. június 23. Az eredetiből archiválva : 2019. június 23. (Orosz)
- ↑ Path of Exile:Légion . A száműzetés útja . Letöltve: 2019. június 23. Az eredetiből archiválva : 2019. június 23. (Orosz)
- ↑ Fórum - Változásnaplók - 3.10.0 javítás - Path of Exile: Delirium . A száműzetés útja . Letöltve: 2020. június 16. Az eredetiből archiválva : 2020. június 16. (Orosz)
- ↑ A száműzetés sikerének ösvénye azt mutatja, hogy a játékosok értékelik az „etikus mikrotranzakciókat” ( 2013. március 12.). Letöltve: 2019. május 27. Az eredetiből archiválva : 2019. május 27.
- ↑ Privát ligák már elérhetőek! (2018. november 12.). Letöltve: 2019. május 27. Az eredetiből archiválva : 2019. május 27. (Orosz)
- ↑ Hancock, Patrick Review: Path of Exile . Destructoid (2013. december 19.). Archiválva az eredetiből 2016. augusztus 16-án. (határozatlan)
- ↑ Dean, Paul Path of Exile recenzió . Eurogamer (2013. október 25.). Letöltve: 2013. november 4. Az eredetiből archiválva : 2013. november 4..
- ↑ VanOrd, Kevin Path of Exile Review . GameSpot (2013. november 7.). Archiválva az eredetiből 2016. február 25-én. (határozatlan)
- ↑ Johnson, Leif Path of Exile Review . IGN (2013. november 8.). Az eredetiből archiválva: 2018. szeptember 3. (határozatlan)
- ↑ Senior, Tom Path of Exile ismertető . PC Gamer (2014. január 13.). Az eredetiből archiválva : 2016. november 9. (határozatlan)
- ↑ Lapunov, Dmitrij A száműzetés ösvénye. Elmentél oda? . PlayGround.ru (2013. december 7.). Letöltve: 2015. február 25. Az eredetiből archiválva : 2015. február 26.. (Orosz)
- ↑ Bazhin, Pavel A száműzetés ösvénye . " Szerencsejáték " (2013. június 18.). Letöltve: 2014. július 2. Az eredetiből archiválva : 2014. július 14. (Orosz)
- ↑ Kirillov, Vladimir A száműzetés ösvénye . [email protected] (2013. január 30.). Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 19. (határozatlan)
- ↑ A száműzetés útja . Játék Rangsorok . Hozzáférés dátuma: 2016. február 16. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
- ↑ A száműzetés útja . Metacritic . Hozzáférés dátuma: 2016. február 16. Az eredetiből archiválva : 2016. március 3.
- ↑ Path of Exile (downlink) . MetaGames . Archiválva az eredetiből 2016. augusztus 28-án. (határozatlan)
- ↑ A száműzetés útja . " Kritika ". Archiválva az eredetiből: 2019. augusztus 29. (határozatlan)
- ↑ Az év eredményei // Igrománia . - Igromedia, 2014. - No. 2 (197) . - S. 39-83 . (Orosz)
- ↑ KYLE ORLAND. Szelep szivárog A Steam-játékosok száma; megvannak a számok . A szelep betömte a lyukat, de a fontos adatok már kikerültek. (angol) . Ars Technica (2018. július 7.) . Letöltve: 2022. április 30. Az eredetiből archiválva : 2018. július 10.
- ↑ A Path of Exile elnyerte a BAFTA-díjat az Evolving Gameért . (határozatlan)
Linkek
A közösségi hálózatokon |
|
---|
Fotó, videó és hang |
|
---|
Tematikus oldalak |
|
---|