Megami Tensei | |
---|---|
| |
Műfaj | japán szerepjáték |
Fejlesztők |
Atlus (1987 - 2020) Team Maniax (2020 - jelen) P-Studio (2012 - jelen) Telenet Japan, Multimedia Intelligence Transfer, Opera House, SIMS, NexTech, CAVE, Lancarse, Arc System Works, Sega, Omega Force |
Kiadók |
Namco (1987 - 1990) Atlus (1992 - jelen) Telenet Japan Sega ASCII Corporation Atlus West (1995 - jelen) Sega Sega (2014 - jelen) (konzol) Ghostlight Koei Square Enix NIS America Zen United Deep Silver Nintendo Sega (2020 - jelen) ) (PC) Aeria Games Nintendo |
Platformok | MSX , PC-8801 , Sharp X1 , FM-7 , Famicom , Super Famicom , Game Boy , PC Engine , Mega CD , Game Gear , Virtual Boy , Sega Saturn , PlayStation , PC-9801 , Game Boy Color , Microsoft Windows , Game Boy Advance , Xbox , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Arcade , Xbox 360 , PlayStation 3 , iOS , Android , PlayStation Vita , Wii U , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One / S sorozatok PlayStation 5 |
Az első játék |
Digital Devil Story: Megami Tensei (1987. július 11.) |
Utolsó játék |
Soul Hackers 2 (2022. augusztus 26.) |
Spin-offok |
Shin Megami Tensei Utolsó Biblia Majin Tensei Ördögidéző Persona Devil Children Digital Devil Saga Devil Survivor |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Megami Tensei (女神転 生 Megami Tensei , oroszul: Az istennő reinkarnációja ) , rövidítve MegaTen (メガテ ン) egy japán platformon játszható szerepjáték- sorozat, amely Ai Nishitani Digital Devil Story címűaz első regény címéből), és a műfaj -jává vált Japánban. A játékokat az Atlus adja ki , kivéve a Famicom játékokat , amelyeket a Namco adott ki .
Míg a sorozat legtöbb játékának független története van, mindegyiknek sok közös eleme van. A démonok és a mitológiák minden szettben kiemelkedő helyen szerepelnek, így általában a játékosok lehetőséget adnak arra, hogy démonokat toborozzanak csapatukba. Egyéb gyakori elemek közé tartozik néhány játékmechanika és történetelem. Ezenkívül a sorozat legtöbb játékának nem lineáris a játékmenete, amely a cselekvések megválasztásának szabadságát és a többszörös befejezést kínálja, a párbeszédrendszer lehetővé teszi a játékosok számára, hogy párbeszédben vegyenek részt az ellenségekkel, és megnyerjék őket a maguk oldalára.
A Megami Tensei játékok kereskedelmileg sikeresek és népszerűek a játékosok körében. Japánban az RPG-játékok harmadik legfontosabb sorozataként ismert a Dragon Quest és a Final Fantasy után [1] . Például a Shin Megami Tensei IV 600 000 példányban kelt el [2] .
A sorozat első játéka, a Digital Devil Story: Megami Tensei Aya Nishitani azonos című képregényén alapult. [3] 1987-ben adták ki Japánban az MSX otthoni számítógéphez és a Famicomhoz . [4] [5] Ez a játék és annak folytatása, a Megami Tensei II az egyetlenek, amelyek címében egyszerűen a " Megami Tensei " szavak szerepelnek. A Kyūyaku Megami Tensei (旧約 ・女神転生 Kyu: yaku Megami Tensei ) címét , az első két Super Nintendo játék remake-jét , angolra fordították: " Old Testament Reincarnation of the Goddess " . A sorozat leghíresebb játéksora a Shin Megami Tensei (真・女神転生Shin Megami Tensei , lit. True Goddess Reinkarnation) [3] volt . Formálisan az eredeti részek melléktermékeként , Japánon kívül, ez a név kezdett szerepelni az összes játék nevében.
A Shin Megami Tensei , a Shin Megami Tensei II [6] és a Shin Megami Tensei if... nevű eredeti játék mellett 1994- ben jelent meg a SNES számára [7] a Shin Megami Tensei III: Nocturne PlayStation 2 -re , [8] és Shin Megami Tensei: Strange Journey for the Nintendo DS . [9] Az MMORPG Shin Megami Tensei: IMAGINE 2008 januárjában jelent meg, a Cave fejlesztette és az Aeria Games adta ki . A sorozat első és második játéka között játszódik egy poszt-apokaliptikus Tokióban .
A Megami Tensei fő sorozatának mellékága, a Persona alsorozat egy tinédzsercsoport kalandjait követi nyomon, akik képesek megidézni alteregójukat , a „Personát”. Megami Ibunroku (女神 異聞録, Megami ibunroku ) , a sorozat eredeti PlayStation -játékának címe „Goddess Strange Stories Chronicle”-nek felel meg. Ez a játék 1996-ban jelent meg Észak-Amerikában Revelations: Persona néven . [10] A Persona sorozat következő számát két játék osztotta meg: az 1999-ben megjelent Persona 2 : Innocent Sin [11] és a 2000-ben megjelent Persona 2: Eternal Punishment . [12] Mindkettő PlayStationre jelent meg , de csak az Örök büntetést fordították le angolra.
A Shin Megami Tensei: Persona 3 , amely először 2006-ban jelent meg PlayStation 2 -re , [13] hozta a legnagyobb változást az alsorozatban, mivel szimulációs elemeket vezetett be . A játékos irányított egy középiskolás diákot, aki napközben órákra járt, az órák után lehetett választani egy tevékenységet: például moziba menni, vagy sétálni a barátokkal. Mindezek az akciók hatással voltak harci képességeire, amelyeket éjszaka is lehetett használni. A Persona 3 az "Evokers"-ről isismert, a pisztolyszerű tárgyakról , amelyeket a karaktereknek fejbe kellett lőniük, hogy megidézhessék a Personát. [14] A 2008-ban PlayStation 2 - re kiadott Shin Megami Tensei: Persona 4 [15] elődje harci és szimulációs elemeivel bővült. Ugyanakkor nem voltak "Evokers" a játékban, és a karakterek Tarot kártyákkal idézték meg a Personát . [16]
A Devil Summoner alsorozat a Sega Saturnon kezdődött a Shin Megami Tensei: Devil Summoner 1995-ben [17] és a Devil Summoner: Soul Hackers 1997-ben. [18] A sorozat csak 2006-ban folytatódott, amikor megjelent a Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army és 2008-as folytatása Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. Abaddon király . Mindkét játék PlayStation 2 -re jelent meg . [19] [20] A sorozat korábbi játékaival ellentétben, amelyek hagyományos és körökre osztottak voltak, a Raidou Kuzunoha egy akciójáték RPG elemekkel. Raido Kuzunoha, az alsorozat főszereplője a 20. század elején Japánban élő nyomozó, a 14. generációs démonidéző. [21]
A Japánban Digital Devil Saga: Avatar Tuner néven ismert Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga a Digital Devil Saga alsorozat két játéka közül az első. 2004-ben jelent meg Japánban PlayStation 2 -re . [22] A Digital Devil Saga abban különbözik a többi Megami Tensei játéktól , hogy a hős nem tud démonokat megidézni, hanem hősök egy csoportját irányítja, akik azzá változhatnak. A Japánban egyszerűen Digital Devil Saga 2 néven kiadott Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 az első játék közvetlen folytatása. 2005-ben adták ki Japánban és Észak-Amerikában. [23]
A Majin Tensei , a sok melléktermék egyike, „démonisten reinkarnációnak” fordítható. A franchise- on belül a Majin/démon isten általában a panteon magas istenét jelöli, nem feltétlenül démoni, mint például Visnu , Hórusz vagy Baal . A Giten Megami Tensei , amelyet általában GigaTennek rövidítenek , egy inkább sci-fi-orientált játéksorozat japán számítógépekre. Nevének fordítása "az istennő álepigráfiai reinkarnációja" . [24] A Megami Tensei Gaiden: Last Bible sorozat egy másik, ami a Megatenben létezik, a benne szereplő játékok többsége a Game Boy Color számára jelent meg . [25] A Last Bible -ben az akció egy fantáziavilágba kerül . A Shin Megami Tensei: Devil Children egy másik kézi spin-off sorozat. A Devil Children játékoka fiatalabb közönségnek szólnak, és általában világosabbak és könnyebben játszhatók. [3]
A Megami Tensei játéksorozat abban különbözik a többi japán RPG -től, hogy többnyire mellőzi az olyan műfaji kliséket, mint a tipikus pszeudo-középkori környezet , valamint a kard- és varázselemek . A MegaTen játékok általában a mai vagy a közeljövő Japánjában játszódnak, és az okkultizmusra összpontosítanak , néha cyberpunk elemekkel .
A Megami Tensei jelentése " Istennő reinkarnációja ". Az első játék hősnője Izanami sintó istennő reinkarnációja volt . A cím ezen részének megtartása ellenére a sorozat legtöbb játékában nincs reinkarnáció, bár mindig vannak olyan karakterek, akiket "istennőknek" lehetne nevezni. [3]
A sorozat minden játéka kínál valamilyen kommunikációt az emberi és a démoni karakterek között, és a játékosoknak gyakran megengedik, hogy meggyőzzék a démonokat, hogy csatlakozzanak a partihoz. Ezenkívül a játék során a játékost gyakran arra kérik, hogy tegyen erkölcsi vagy filozófiai döntéseket, amelyek befolyásolják a játék fő történetét és befejezését.
A Megami Tensei sorozat játékaiban a játékos egy olyan karaktercsoportot irányít, amely emberekből vagy démonokból, vagy mindkettőből áll. Általában az ellenfelek véletlenszerűen generálódnak a térképen. A sorozat játékai a Revelations: Persona megjelenése előtt első személyű nézetet használtak, de ez később megváltozott. A játékok cselekményei általában kazamatákban és különböző épületekben zajlanak. A játékosok a körökre osztott RPG műfajra jellemző módon parancsokat adnak ki a csapat minden tagjának harc közben , bár Majin Tensei és Devil Survivor a taktikai szerepjátékokban megszokott mechanikát mutatják be .
A sorozat játékaiban jelenlévő ellenségeket általában akumának (悪魔akuma , " ördög " vagy " démon ") nevezik, szemben a legtöbb RPG-játékban használt " szörny " kifejezéssel. A játékos maga mellé csábíthatja az akumát , ami után nakamává ( jap. 仲魔) - "barátságos démonná" változnak, a második kifejezés rögzítésére olyan hieroglifákat használnak, amelyek összhangban vannak a japán "elvtárs" szóval ( jap. 仲間). nakama ) . Lehetőség van több nakama kombinálására is , hogy új, erősebb asszisztenst hozzunk létre, és hasonlóképpen javítsunk fegyvereket az akumát beleolvasztva ( ez a mechanika azonban nem univerzális a sorozat összes játékához – sokan nem teszik lehetővé a démonok és tárgyak kombinálását , de a Digital Devil Saga nem is tudja elkapni őket). A MegaTen játékok tele vannak mitológiai utalásokkal; A görög-római , a skandináv , a kelta , a zsidó-keresztény , az egyiptomi , a kínai , az indiai és a japán mitológiák istenségeivel és lényeivel találkozhatunk a harcban, vagy a játékos megidézheti őket.
A sorozat első játéka, a Megami Tensei Aya Nishitani Digital Devil Story horrorregénysorozatának első kötetén alapul . [3] Bár a sorozat 1987-ben Japánból indult, Jack Bros. volt az első játék, amelyet Észak-Amerikára honosítottak, és ez csak 1995-ben történt. Revelations: Persona volt az első RPG a sorozatban, amelyet 1996-ban adtak ki Észak-Amerikában. Bár a Persona Japánban játszódik, az Atlus a játék lokalizálásakor a lehető legtöbb utalást igyekezett eltávolítani a játékból a japán kultúrára. Ráadásul mindenki angol hangzású nevet kapott, illetve több szereplő megjelenését is megváltoztatták. Masao Inaba karakterét átkeresztelték Marknak, megjelenését ázsiairól négerre változtatták . Néhány karakter hajszíne is megváltozott. [3] A karaktereket visszaállították eredeti megjelenésükre a PSP remake-ben.
A Shin Megami Tensei: Strange Journey volt az első olyan játék a sorozatban, amely a lokalizációt szem előtt tartva készült. Kazuma Kaneko, a játék producere és tervezője elmondta, hogy a történet az Antarktiszon játszódik a más országokból érkezők kényelme érdekében. Ezenkívül az Atlus úgy döntött, hogy nem rendel sorozatszámot a címhez, hogy csökkentse a zavart a játékosok számára, akik nem ismerik a sorozatot. [26]
A Megami Tensei sorozat számos , Észak-Amerikában megjelent játéka pozitív értékelést kapott. A Shin Megami Tensei sorozat négy játékából csak kettő jelent meg angolul, ezek a következők voltak: Shin Megami Tensei: Nocturne PS2-re, amely magas, 82 pontot kapott a Metacritic-en, és Shin Megami Tensei: Strange Journey DS-re. [27] A Shin Megami Tensei: Strange Journey (a fő sorozat negyedik játéka) 2010. március 23-án jelent meg Amerikában. A Persona sorozat összes játéka a Persona 2: Innocent Sin kivételével megjelent a kritikusok elismerésére. Kinyilatkoztatások: A Persona 80-as Metacritic-pontszámot kapott, míg PSP-remake-je 83-at. [28] [29] A Persona 2: Eternal Punishment 83-at, a Persona 3 86- ot, a Persona 4 pedig 90 -et kapott. [30] [ 31] [32 ] ] A sorozat többi játéka hasonló pontszámokat kapott a Devil Survivortól , a Digital Devil Saga -tól , a Digital Devil Saga 2 -től és a Devil Summonertől .
A Nintendo Power megjegyezte, hogy az Atlus mindig keveri az "ismerős játékmenetet" meglepő kombinációkkal, amikor olyan játékokat készítenek a sorozathoz, mint például a Persona , a "rémisztő történetekkel a modern időkben" és a "japán középiskolai csapatokkal", ami tökéletes példa. A szerkesztő azt is hozzátette, hogy a Strange Journey is hasonló sémát használ, "sci-fi remake-nek" nevezve. [33]
A sorozat játékmenetéért, látványvilágáért és grafikai elemeiért kapott elismeréseket. A sorozat játékait emlékezetes karaktereikről ismerik el. Digital Devil Story: Megami Tensei II és Shin Megami Tensei a Famitsu 2006-os " Minden idők 100 legkedveltebb játéka" szavazáson 58. és 59. helyen. [34] Az elmúlt évtizedben a Shin Megami Tensei sorozat a különböző „Az évtized RPG-jei” listák élén állt. Az RPGFan „Az elmúlt évtized legjobb 20 RPG-je” a Digital Devil Saga és a Digital Devil Saga 2 -t az első helyre, a Persona 3 -at a másodikra , a Persona 4 -et pedig a negyedik helyre sorolta. [35] Ezzel egy időben a Persona 3 az RPGamer "Az évtized legjobb szerepjátékai" szavazás élén állt . [36]
A sorozat számos játéka díjat nyert. A Shin Megami Tensei III: Nocturne megkapta a G4TV X-Play "2004 legjobb szerepjátéka" díjat. A GameSpot és az RPGFan a Persona 3 -at választották 2007 legjobb RPG-jének. [37] [38] A GameSpy 2007 legjobb PS2-játékának nevezte, és a 2007. évi 10 legjobb PS2-játék között a második helyre sorolta. [39] [40] Az 1UP.com adott otthont a 2007-es Game Awards-nak 2008 márciusában az Electronic Gaming Monthly oldalán , a Persona 3 megkapta a "Legellentmondásosabb játék, amely nem okozott vitát" díjat. [41] A Persona 4 -et a 2008-as Famitsu Awards "PlayStation 2 Game Prize"-vel jutalmazták a Famitsu olvasói . [42] A Computer Entertainment Supplier's Association a játékot a 2009-es Japan Game Awards „Év Játéka Kiválósági Díj” egyikeként is elismerte. [43] A játék olyan díjakat kapott, mint "kiváló minőségű munka", "kiváló történet, automatikusan generált kazamaták és lenyűgöző háttérzene". [44] A Persona 5 megnyerte az év szerepjátéka díjat a 2017-es The Game Awards-on, és az év játéka díj egyik jelöltje is volt. [45]
Olyan árucikkek is megjelentek, mint a gyűjthető figurák , mangák , asztali RPG -k és a sorozat játékaira épülő gyűjthető játékkártyák . 2 OVA és 3 televíziós sorozat készült a Digital Devil Story regények és a Megami Tensei játékok alapján, különösen a Persona és a Devil Children .
A Persona 3 anime folytatása Persona: Trinity Soul címmel 2008 januárjától került adásba, és 26 epizódból állt. 10 év telt el a játék eseményei óta, az animében Akihiko csak mellékszereplőként jelenik meg. [46] A Persona 3 -ból egy manga adaptáció is készült, amelyet Shuji Sogabe írt és illusztrált, és havonta egyszer megjelent a japán Dengeki Maoh áruházban . [47] A karakterfigurák egy részét a Kotobukiya Collectible Toy Company készítette. Ők alkották meg a játék főszereplőjét, Eijist, Mitsurut és Akihikot. [48] A figurák cserélhető alkatrészei voltak, mint például az Evoker és a bázison elérhető fegyverek. Az Alter, egy másik japán akciófigurás cég szintén kiadott Elizabeth, Eijis és Mitsuru 1:8 méretarányú figuráit. [49] [50] [51] A főszereplő által viselt fejhallgatót az Audio-Technica értékesítette, ATH-EM700 modellel. [52]
A Persona 4 megjelenésével az Atlus árukat is készített, köztük figurákat, publikált adatokat, játékokat és ruhákat. A legtöbb elem csak Japánban jelent meg. Más japán külső gyártók is készítettek figurákat és játékokat. Yukiko Amagi, Teddy és Rise Kujikawa 1:8 méretarányú PVC figuráit is az Alter készíti. [53] Az Atlus-licenccel rendelkező árukat a Cospa értékesítette , beleértve a pólókat, hátizsákokat és kabátokat, valamint a Tia által a Persona 4 -ben viselt egyéb kiegészítőket . [54] A Persona 4 játékhoz készült egy manga adaptáció is . Írta: Shuji Sogabe, a Persona 3 manga megalkotója , 2008. szeptember 19-én megkezdte a sorozatosítást az ASCII Media Works magazinban, a Dengeki Black Maohban . Később mindegyik kötetet kiadta a Bros.Comix Ex. [55]
Tematikus oldalak |
---|
Megami Tensei | |
---|---|
eredeti sorozat |
|
Shin Megami Tensei | |
Utolsó Biblia |
|
Majin Tensei |
|
Ördögidéző |
|
személy | |
ördög gyerekek |
|
Digital Devil Saga |
|
Ördög túlélő |
|
Más játékok |
|
Anime |
|